□張穎
隨著移動網(wǎng)絡技術的發(fā)展,豎屏電視應運而生。隨著豎屏用戶的不斷增長,各大平臺也開始了將豎屏視頻由原來的短視頻轉向了長視頻的探索,由此也在2018年開啟了豎屏劇的元年。在2018年10月底愛奇藝推出了平均時長為5-6分鐘的48集“豎屏微劇”。根據(jù)云合數(shù)據(jù)顯示,熱播期《生活對我下手了》的正片有效播放(市場占有率)僅次于《你和我的傾城時光》,位列全網(wǎng)連續(xù)劇霸屏榜第二①。這無疑給豎屏劇帶來了開門紅,隨后愛奇藝又繼續(xù)推出“對我下手了”系列的豎屏劇,如《生活對我下了手了2》《導演對我下手了》,以及豎屏綜藝《他們對我下手了》。其它視頻平臺也不敢落后,如優(yōu)酷平臺推出的《我的二貨男友》《萌寵君》《住手吧!關同學》。其中《住手吧!關同學》是全網(wǎng)第一個實現(xiàn)VIP付費觀看的豎屏劇。
當前豎屏網(wǎng)劇已經(jīng)發(fā)展出其特有的漫畫式語言,在《生活對我下手了》系列中以及在《住手吧!關同學》中都加以運用,本文通過對這兩部網(wǎng)劇畫面語言的比較分析,探索豎屏網(wǎng)劇的漫畫式語言。
由烏日娜、李亞飛導演的豎屏微劇《生活對我下手了》2018年在愛奇藝平臺播出。為了使影像適合豎屏畫幅,導演特地吸取了漫畫中頁面分格的設計方法,利用分屏解決了豎屏畫面信息量過少的問題,以及豎屏畫面人物擁擠的問題。首先是對話場景的使用,這樣的分屏方式能使對話雙方同時在畫面中的到呈現(xiàn),拉近了對話雙方的距離感;其次,豎屏景框的特寫效果讓對話雙方的表情能夠得到清晰呈現(xiàn),使主人公的心理情緒能夠輕易地被觀眾捕捉到;再次,相比之前豎屏的單人特寫展示方式,原先畫面中身體的存在部分被取代了,增加了畫面的信息量。
圖1
圖2
圖3
如果說在《生活對我下手了》中導演根據(jù)漫畫分格對豎屏視聽做出了初步嘗試,那么在《生活對我下手了2》中導演則對分屏的運用有了更深的認識。首先,在《生活對我下手了2》中,分屏形式不再局限于直線等比劃分,而是更多采用了不同方向的斜線(見圖1)。而且,分屏中各個人物所屬的景框在畫面中的占比也有了更深的意義,一方面,是人物之間博弈的力量強弱對比;另一方面,分屏劃分比例的變化,也是人物心理狀態(tài)的呈現(xiàn)。比如在《生活對我下手了2》的第十二集中,女主角質問男主角下班后的行蹤時,隨著女主角的步步緊逼分屏劃線逐漸把男主角的畫框擠壓。這表現(xiàn)了男女主角對峙時,女主角的強勢,以及男主角撒謊心虛的心態(tài)。
漫畫的分格布局、語言、色彩、人物動作、夸張的故事情節(jié)都給豎屏視頻的影像發(fā)展指明了方向。
在動畫場景的運用上,首先,不論是《生活對我下手了》還是《住手吧!關同學》以及《怪少女的日?!范歼\用人物的動畫設計作為片頭和影片海報。其次,在故事發(fā)展中經(jīng)常會出現(xiàn)將人物特殊時刻(比如傷心絕望、尷尬窘迫、熱血激情、成功巔峰等時刻)進行漫畫方式的展現(xiàn),比如在《住手吧!關同學》第十二集中就對踢足球的雙方進行了漫畫式熱血形象的展示,在《生活對我下手了2》第二集中也運用漫畫展示了男主角分手后的落寞形象(見圖2)。再次,在人物介紹時也會使用漫畫形象的展示,比如在《怪力少女的日?!分?,第一集人物介紹時就展示了人物的漫畫形象。
在漫畫字符的利用上,首先,豎屏畫幅使得在拍攝全景畫面時候會產(chǎn)生大量留白,在留白雖然是傳統(tǒng)美學意境制造的重要方式,但是在網(wǎng)絡喜劇中恐怕無法達到效果。漫畫字符的使用既填補了畫面空白,又能夠形象地表達出人物的情緒。在豐富畫面上,《住手吧!關同學》第一集中,就運用了黃色填充黑色勾邊的字體將上課鈴聲運用文字表達出來,同時還輔以閃電形狀的符號來表現(xiàn)聲音的大和急。在之后的第二集中,為了展示女主饑餓的心理狀態(tài),在畫面中間運用了形聲字和波浪號來表現(xiàn)(見圖3)。
在畫面色彩上,這些豎屏劇也沿用了漫畫式的色彩風格。比如,《生活對我下手了2》中從人物服裝到場景布置,都運用了馬克龍色,馬卡龍色就是我們吃的那種法國甜點馬卡龍的顏色。馬卡龍是法國最具地方特色的美食,由于其各種色彩繽紛的顏色都是以食用色膏染色而成,所以近幾年來被派生新詞匯——馬卡龍色,此色鮮艷、純粹。馬卡龍色只要搭配得好就會產(chǎn)生光彩照人的感覺,從而給人視覺上的愉悅感。繽紛色彩可以提高畫面對觀眾的吸引力,也符合豎屏劇“泡面番”的定位,即快速又美味。
豎屏視頻中的互動性是通過在主人公做抉擇時設置不同而選項,而不同的選項則導向不同的故事線搜索,這種互動方式與游戲中通過人物選擇決定劇情走向是一樣的。在《生活對我下手了2》第二集,就對這樣的互動方式進行了初步探索,在男主角與女主角提分手的場景,設置了“現(xiàn)在說”和“等下說”的選項按鈕,同時還在頁面右下角設置了故事線按鈕,方便觀眾返回選項重選。但由于只是探索階段,這里雖然為玩家提供了游戲選項,但并沒有影響故事的發(fā)展,也被劇中演員官方吐槽為“偽交互”。然而到了《生活對我下手了2》第十集的結尾花絮中,男主角要求加戲,導演在與女主角商量過了之后,由觀眾選擇是加“吻戲”還是“床戲”;在第28集中,女主角與AI男友的互動中,可以選擇“講故事”還是“講笑話”,相比第二集中互動的內容更加豐富了,但比起真正的交互設置,并沒有導向不同的劇情,只是豐富了觀眾的觀影體驗而已,所以在交互上還有很大的探索空間。
漫畫式的語言不僅契合了豎屏景框,而且漫畫風格的輕松愉快、富有“網(wǎng)感”也符合年輕人所追求的快時尚。而豎屏網(wǎng)劇的漫畫式語言的產(chǎn)生正是敏銳捕捉年輕人的思維的產(chǎn)物。
就目前來看,豎屏網(wǎng)劇還具有很大的探索空間,比如由《生活對我下手了2》開始的交互性發(fā)展還不充分,以及漫畫對豎屏的借鑒意義還有更大的挖掘空間,這些都需要通過實踐來探索,因此豎屏作為一種新型影像播放形式,對于其語言的發(fā)展我們還有很長的路要走。
注釋:
①九九消寒.豎屏劇,生于2018,衰于2018,有可能卒于 2019[EB/OL].影投人,2019-02-28.https://baijiahao.baidu.com/s?id=1626697389006981250.