丁健
設計思路:
大班幼兒的下肢大肌肉群正處于迅速發(fā)育時期,跑的動作有利于其發(fā)育。本活動主要是通過“聽信號起跑”提高幼兒身體的反應速度和協(xié)調能力。活動中不使用體育器械,只是運用不同的信號指令遞進式地對幼兒提出不同的起跑要求。比如,在“向前沖”環(huán)節(jié),讓幼兒用站著、蹲著等不同的姿勢聽信號快速起跑;在“你跑我追”環(huán)節(jié),讓幼兒聽信號轉身跑和看信號轉身跑;在“獵人來了”環(huán)節(jié),讓幼兒聽隨機發(fā)出的信號快速作出反應。這些環(huán)節(jié)的設計,其核心都是訓練身體的反應速度和協(xié)調能力。此外,在運動過程中,幼兒的體能可以得到鍛煉,運動習慣也能得到培養(yǎng)。
目標:
1.聽信號快速起跑,鍛煉快速反應的能力。
2.共同制訂游戲規(guī)則,能按規(guī)則游戲。
3.在奔跑中學習緩沖、避讓,形成良好的運動習慣。
準備:
1.幼兒自選紅藍隊標志。
2.活動音樂(含熱身音樂、放松音樂),場地布置如左下圖。
過程:
一、準備活動
1.跟著音樂走走、跑跑。
師:孩子們,跟著我來運動一下吧。請注意,音樂停,你們要馬上停下;音樂響起,你們繼續(xù)做動作。準備好了嗎?來吧,出發(fā)!
師:(快速音樂)跑起來!把腿用力向后踢,盡量踢到屁股。把腿抬高,越高越好,加油?。ㄖ兴僖魳罚┐蟛较蚯埃顒踊顒游覀兊氖直?。(快速音樂)繼續(xù),跑起來?。焖僖魳罚﹤壬恚耋π芬粯涌炫?。(中速音樂)前踢腿跑。(慢速音樂)放慢腳步,活動活動身體。來,請你站到和自己標記顏色一樣的圓點上。
(析:準備活動的動作幅度較大,速度較快,可以更好地活動身體的各個關節(jié),喚醒身體的各個部位,更快地幫助幼兒進入運動狀態(tài)。同時,運用節(jié)奏快慢不同的音樂,可讓幼兒自然而然地控制運動的節(jié)奏。)
2.聽信號做動作。
幼兒分成紅、藍兩隊站在起點:(1)幼兒原地聽信號做相應動作;(2)教師帶領幼兒玩“相反動作”的游戲。
師:立正(稍息)。
師:剛才,我們都能按音樂的指令活動或停止動作?,F(xiàn)在我要看看大家能不能聽我的指令來做動作,而且又快又準確。立正,準備。
師:雙手舉高——放下,下蹲——起立,抬腿——放下,原地跳三下,坐下。
師:你們一聽到指令就能迅速做出動作,真棒!現(xiàn)在我們增加一點難度,來玩相反游戲。怎么玩?我說并做一個動作,你們做相反的動作。
師:我向前跳,我向后跳,我起立,我慢慢跑,我稍息……(師幼邊喊口令邊做動作。)
(析:通過聽信號做動作和做相反動作,讓幼兒感受聽信號迅速作出反應的要求,為后面的聽信號迅速作出反應做鋪墊。)
二、基本練習:快——跑!
(一)游戲一:向前沖
1.了解安全線,聽信號跑。
師:剛才聽口令做動作,你們每一個動作都做對了,而且反應速度很快。你們能聽口令原地做動作,那能不能聽口令跑呢?
師:請看兩邊,看到了什么?對,這條線就是安全線。你們聽我口令往前跑,跑過安全線就可以放慢速度,慢跑或走幾步慢慢停下,然后站到安全線上(教師邊講解邊示范)。
師:現(xiàn)在,紅隊先來試一下,藍隊看看誰聽到口令后最快出發(fā)。紅隊面向安全線,聽我口令。預備——(必須站在起點線上)預備——跑!
師:紅隊聽到口令都很迅速地出發(fā)了。來,藍隊準備。預備——跑!
2.變換信號,快速起跑。
師:我們再來跑一次,預——備(停頓),女孩跑!
師:有一些小朋友不小心錯了。你們要仔細聽清口令,我是個很調皮的發(fā)令員,口令可是隨時會變的。預——備——短頭發(fā)的跑!
3.變換起跑姿勢。
師:剛才我們都是站著起跑,還可以怎么起跑呢?(幼兒說說自己看到過的起跑姿勢或自己想嘗試的姿勢。)
師:來,我們一起試試蹲著起跑。預——備——跑!
師:還可以怎么起跑?來,請兩個小朋友試試,大家看看,誰起跑得最快!
師:我們大家一起再來試試××的起跑姿勢。
(析:向前沖是讓幼兒聽到信號后快速跑向安全線,而增加的蹲著起跑,或小朋友自己想出來的其他起跑姿勢,則是為了讓幼兒練習聽到信號后能快速反應。同時,教師不斷變化口令的節(jié)奏、內容,令幼兒的快速反應面臨多種挑戰(zhàn)。)
(二)游戲二:你跑我追
1.玩“你跑我追”游戲。
師:剛才每個人都是自己跑,現(xiàn)在我們兩人合作來玩“你跑我追”的游戲,也就是一個人跑,另一個人追。誰先跑?誰來追呢?
師:先藍隊跑,紅隊追。來,兩隊面對面站好,看清你的對手。當我說“預備”的時候,藍隊的人要轉身,當我說“跑”的時候,藍隊的人要趕緊跑,紅隊的人去追。來,預——備——跑!
2.討論、制訂規(guī)則。
師:剛才那樣一直跑,你們覺得有什么問題?
師:對,有些人一直追不上,跑得太遠了。怎么才能決定輸贏呢?我們得制訂一個規(guī)則。(和孩子一起商定規(guī)則。)
師:好,我們的規(guī)則是聽到口令后,一個跑一個追,在安全線里跑的人被追的人用手碰到,追的人贏;跑的人如果跑出了安全線還沒被追的人碰到,跑的人贏。(根據(jù)規(guī)則要求幼兒再次游戲,教師注意發(fā)現(xiàn)問題。)
師:追的時候用手碰到對方就可以,注意不要去拉對方衣服;跑的人被追到了不能再跑,要原地停下。
師:再來一次,注意聽清我的口令。預備——藍追紅!
師:現(xiàn)在請你們交換對手來玩“你跑我追”。準備好了嗎?你跑我追,繼續(xù)開始。預——備——藍追紅!
師:再來一次,預——備——紅追藍。
(析:這個環(huán)節(jié)從一個人跑變成了你跑我追,并且增加了轉身起跑的動作,對快速反應提出了更高的要求。由于剛開始孩子們在跑時沒有規(guī)則約束,不利于活動,所以教師和幼兒一起討論、制訂規(guī)則,并提醒幼兒遵守規(guī)則,目的是養(yǎng)成幼兒良好的運動習慣和運動品質。)
3.兩兩一組游戲。
師:剛才都是我發(fā)口令,你們跑,現(xiàn)在要你們自己來發(fā)口令。怎么發(fā)口令呢?兩人玩“石頭剪子布”的游戲,贏的人跑,輸?shù)娜俗贰Ul來和我試試?
師:我們再來一次。為什么他跑的時候一下子就被我抓到了?為什么他追的時候追不到我?因為我一看到“石頭剪子布”的結果就馬上開始跑,速度就快了。
師:現(xiàn)在你和你的對手也來比比,可以用上你們喜歡的起跑姿勢。游戲時一定要遵守規(guī)則。你們可以多進行幾次比賽。
(析:從“聽信號轉身跑”變成“看信號轉身跑”,又加大了難度,但其練習的核心仍是反應速度和協(xié)調能力。)
(三)游戲三:獵人來了
1.游戲變一變。
師:接下來,我們要玩一個“獵人和動物”的游戲。我們手拉手,我會在你們中選一個獵人。當我報出他的名字時,他就追,其他人就當動物逃,可逃到安全線上停住不動。獵人不能抓停在安全線上的動物,動物不能一直停在安全線上不動。
師:我們來試試。走走走,走走走,我們中間有獵人,他就是×××!
師:追到了嗎?追到了誰?太厲害啦?。]追到,沒關系,下一輪你來報名字。)
2.重申規(guī)則,再次游戲。
師:我們再來一次。游戲的時候,一定要遵守規(guī)則,聽到名字才可以跑。還要注意安全,不撞別人,也別讓別人撞到你。
(析:雖然是四散跑,但因為獵人是由教師隨機指定的,需要幼兒根據(jù)隨機信號快速反應,還要求幼兒快速判斷和選擇最佳路線,對幼兒提出了更高的要求。)
三、放松活動
幼兒跟著教師做放松操,進行各種拉伸放松活動。