《微型計算機》評測室
入門級游戲顯卡市場越來越熱鬧,NVIDIA與AMD的角力也在不斷地激化升級。而此時對入門級玩家們來說,在產(chǎn)品的選擇上卻產(chǎn)生了不小的麻煩——GTX 1660、GTX 1650、GTX1060、GTX 1050 Ti、RX 590、RX 580……從1000元出頭到1500元的空間內(nèi),在顯卡系列價差100元的情況下,為心愛的游戲選擇一款合適的入門級游戲顯卡,我應(yīng)該選誰?正巧,在不久前我們在微信公眾號上發(fā)布了RX 5500 XT 8GB版與GTX 1660的評測(由于新媒體和雜志的制作周期差異,這篇文章也刊登在了本期雜志上),不少讀者在看了文章后提出自己的看法——他們認為RX 5500 XT,應(yīng)該是競爭GTX 1650 Super而不是GTX 1660,而且讀者們認為3DMark的測試成績真的“僅供參考”。同時,還有部分讀者認為我們做RX 5500 XT首發(fā)評測時所測試的游戲只有6款,而且相對較為小眾且要求都很高,不具有典型的代表性,他們想看到的是更全面、真實的游戲性能測試。
于是,MC評測室本期就同時為你帶來RX 5500 XT與GTX 1650 Super顯卡的20款主流游戲?qū)崙?zhàn)測試,希望能夠滿足你的“欲望”。
伴隨電子競技市場的持續(xù)火爆以及游戲直播收視率的不斷攀升,游戲硬件也隨之高速發(fā)展。而顯卡作為游戲PC不可或缺的一部分,其性能越來越強,性價比也越來越高,并且在最近幾年里細分的品類越來越多。特別是入門級顯卡市場,在近一年時間內(nèi)相繼涌現(xiàn)了GTX 1660、GTX 1650、RX 590、RX 580等入門級顯卡產(chǎn)品,再加上早已推出的GTX 1060、GTX 1050 Ti等產(chǎn)品。價差不大但又品類繁多的入門級顯卡著實為消費者的選擇帶來了不少的困擾——我該選誰?
如果是高端玩家面對這個問題,我們相信它能很好地解決——對處理器性能要求更高,可以在裝機時側(cè)重更好的處理器,適當(dāng)削弱顯卡預(yù)算,同時顯卡的價格選擇區(qū)間范圍足夠大;對顯卡要求更高,則可以配備足夠出色的顯卡或者雙路顯卡,并且選擇相對單一。但是對于入門級玩家而言,經(jīng)濟上的不寬裕,限制了他們在中高端顯卡上的選擇。退入價差不大卻又品類繁多的入門級產(chǎn)品市場中,再加上AIC/AIB廠商推出的不同解決方案,確實讓人苦惱怎樣完成游戲顯卡的“最優(yōu)解”。而顯卡市場再度涌現(xiàn)出GTX 1650 Super與RX 5500 XT這兩個甜點,它們有希望成為入門級玩家的“最優(yōu)解”,那么誰更適合呢?
有鑒于此,《微型計算機》特地挑選了20款主流游戲,希望通過實際測試為玩家展示GTX 1650 Super與RX 5500 XT各自的實力,為游戲玩家提供選擇的參考意見。
測試對象分析
為掙市場,各顯神通
在測試開始之前,我們依然要為大家介紹、分析今天的兩位主角——看看GTX 1650 Super與RX 5500 XT各自有什么特點。
作為老黃“手術(shù)刀”下的新產(chǎn)物——GTX 1650 Super依然選用了去掉了Tensor Core和RT Core的“精簡版”圖靈核心,希望依靠高性價比來俘獲入門級用戶的歡心。當(dāng)然,為了讓它更有競爭力,NVIDIA將它的流處理器增加到1280個,提升了核心頻率,并且為之搭配了4GB GDDR6。正是憑借這一系列的改變,在我們之前的非公版GTX 1650 Super測試中,GTX1650 Super甚至能夠在某些測試項目上比肩GTX 1660。
而RX 5500 XT則是基于和RX 5700系列顯卡相同的RDNA架構(gòu)設(shè)計出的AMD新甜品。相比起GCN架構(gòu),新架構(gòu)具備更高的運算效率,并且在多級緩存結(jié)構(gòu)還具備更低延遲、更低功耗和更高帶寬。另外,RDNA架構(gòu)還能提升圖形流水線的效率,如通過架構(gòu)的改進來提升性能,通過使用時鐘門控技術(shù)來達成更高的能耗比,減少邏輯電平來達到更高的工作頻率。最終在相同功耗、相同規(guī)模(如相同流處理器數(shù)量)配置的環(huán)境下,RDNA架構(gòu)比起上一代架構(gòu)能獲得50%的性能提升。另外,RX5500 XT擁有8GB GDDR6與4GB GDDR6兩種不同容量的顯存選擇。對于玩家而言,可以在性能與性價比之間做出一定的偏好選擇。
雖然GTX 1650 Super與RX 5500 XT都是面向入門級玩家的顯卡,但他們在架構(gòu)、核心規(guī)格、顯存容量和顯存帶寬都存在明顯差異,例如,GTX 1650 Super少了2個SM單元、128個CUDA核心,RX 5500 XT可以選用8GB GDDR6顯存且顯存帶寬為224GB/s。那么這些差異會給GTX 1650 Super與RX5500 XT在游戲中的表現(xiàn)帶來多大的影響,這兩種顯卡的實際游戲性能究竟誰更強,也就成為本期《微型計算機》需要去考究的事情。
當(dāng)然,除了規(guī)格、架構(gòu)、設(shè)計方面的差異,在市場定價方面二者也有一定的區(qū)別。就目前主流電商來看,GTX 1650 Super在電商上的價格普遍為1199元~1299元,而RX 5500 XT在電商上的售價普遍為1399元~1499元。所以在售價方面,GTX1650 Super或許更有吸引力。那么對于玩家而言,它們二者到底該怎樣選擇呢?
測試與解析
從規(guī)格看,RX 5500 XT的參數(shù)會更“好看”一些,而GTX1650 Super則在定價上更具誘惑力,那么這樣的價格差是否帶來了足夠分明的性能差異與游戲表現(xiàn)呢?所以為了給更多想要裝機的入門級玩家建議,我們決定對這兩款顯卡做20款游戲的對比測試,看看到底誰最值得購入。
測試條件介紹
為了讓玩家更好地了解這兩款顯卡在游戲上的具體表現(xiàn),我們在本次評測中挑選了對顯卡性能要求各不相同的20款游戲,并且把它們分為較低性能需求游戲、一般性能需求游戲、主流性能需求游戲以及較高性能需求游戲四個劃分,并且測試的游戲類型也囊括了市面上主流的MOBA游戲、FPS游戲、RPG游戲、ACT游戲以及略顯小眾的戰(zhàn)旗回合類策略游戲與運動體育類游戲。
由于部分游戲之中自帶Benchmark,并且Benchmark中有著穩(wěn)定的場景,是較好的測試環(huán)境。同時在測試時以同一基準進行測試也會比游戲場景的實測誤差更小,所以我們部分游戲的測試成績主要由Benchmark完成。另外,由于網(wǎng)絡(luò)游戲及部分單機游戲不具備Benchmark,所以我們挑選了部分人跡罕至的場景,固定了操作、測試步驟,希望通過減少變量來達到精準測試的目的。當(dāng)然,相比起B(yǎng)enchmark,這部分游戲的測試成績?nèi)耘f存在一定的誤差。按照我們的游戲經(jīng)驗判斷標準,25~30fps為基本流暢游戲的入門線,40~45fps為流暢游戲的標準線,55~60fps則是非常流暢的標準線,高于60fps則為絕對流暢的標準線。整個測試在1080p主流分辨率下進行,所有游戲采用高畫質(zhì)或最高畫質(zhì)進行實際的性能測試表現(xiàn)。測試過程中關(guān)閉垂直同步,顯示器默認刷新率為60Hz,沒有幀率鎖定,部分游戲無fps上限,部分游戲fps鎖定控制為240。
較低性能需求游戲測試小結(jié)
低性能需求的游戲沒有太過嚴苛的環(huán)境渲染,所以對于游戲顯卡沒有太高的要求,根據(jù)測試我們可以發(fā)現(xiàn),GTX 1650Super與RX 5500 XT都有著非常不錯的表現(xiàn),所以游戲都達到了絕對流暢的標準線,像《鬼泣5》《DOTA2》《英雄聯(lián)盟》都超過了200fps。但在幀率對比上,RX 5500 XT僅有《DOTA2》一款游戲勝出,其他游戲均被GTX 1650 Super超過。特別是在《鬼泣5》與《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》中,差距大于30fps。在中低性能需求游戲上,GTX 1650 Super的整體表現(xiàn)確實更好一點。
一般性能需求游戲測試小結(jié)
對于大多數(shù)玩家而言,他們時常把玩的游戲,其性能需求大概就在一般性能有需求游戲的區(qū)間中,所以一系列游戲的成績表現(xiàn)會在整個測試過程中顯得尤為重要。根據(jù)測試成績,我們可以發(fā)現(xiàn)GTX 1650 Super在《堡壘之夜》《魔獸世界懷舊服》《無限法則》這三款游戲中,有小范圍的領(lǐng)先。而在《絕地求生:大逃殺》《守望先鋒》這兩款游戲中,RX 5500 XT則要領(lǐng)先一些數(shù)據(jù),二者基本算是互有勝負。
主流性能需求游戲測試小結(jié)
在較高性能需求游戲中,這類游戲往往是玩家們喜愛的MMOPRG游戲居多,但不乏FPS與體育競技類游戲。根據(jù)測試成績,我們可以發(fā)現(xiàn)《孤島驚魂5》《神偷》兩款游戲中,RX 5500XT的性能表現(xiàn)明顯要好一些,而在《文明6》《天涯明月刀》《F12018》中,GTX 1650 Super的表現(xiàn)更為出色。特別是在《天涯明月刀》中,GTX 1650 Super比RX 5500 XT有著超過15fps的領(lǐng)先,這在主流性能需求游戲中,算是比較少見的。
較高性能需求游戲測試小結(jié)
雖然1080p是目前主流的分辨率,但部分3A游戲的要求著實不低,所以即使是新一代的入門級游戲顯卡也并沒有完全獲得很好的成績,特別是在《幽靈行動:荒野》游戲中,兩款顯卡只達到了流暢游戲的標準線。但對比幀率我們可以發(fā)現(xiàn),得益于8GB GDDR6顯存的緣故,在需要極大量渲染的大型游戲中,RX 5500 XT會有著更為出眾的表現(xiàn),游戲的測試成績超過了GTX 1650 Super。不過在另外三款要求相對低一些的游戲中,GTX 1650 Super的幀率表現(xiàn)卻是和RX 5500 XT相差不大,甚至還略好一點。
總結(jié)
雖然網(wǎng)絡(luò)游戲的測試具備一定的誤差,但在加入自帶Benchmark的游戲之后,提高測試對象的數(shù)量之后,我們可以修正這樣的誤差,所以整個測試即使冗長,但我們還是覺得非常值得的,因此也有一些建議想與入門級玩家分享。
從測試成績來看,對于網(wǎng)游和需求不是特別高的單機游戲,在1080p分辨率下,GTX 1650 Super在體驗這些游戲時表現(xiàn)看來是比RX 5500 XT稍好一些。也就是說,在顯存需求不超過4GB的情況下,GTX 1650 Super在游戲中的表現(xiàn)也并不比RX 5500 XT遜色,甚至還略有勝出。并且就售價而言,GTX 1650 Super更便宜。所以如果你真的囊中羞澀,需要花費更多資金到其他PC部件,那么便宜了200元~300元的GTX 1650 Super還是很值得購買的。
其實說實話,這個測試結(jié)果還是有那么一點點讓我們感到意外的,畢竟從硬件規(guī)格上來看,AMD RadeonRX 5500 XT 8GB版的配置是全方位勝出了GTX 1650Super,無論是流處理器、顯存配置還是頻率,規(guī)格參數(shù)都是獲勝的一方,以至于我們在進行測試之前都還在想GTX1650 Super是否能在實際的游戲測試中盡力追上RX5500 XT 8GB版。但最終的測試結(jié)果卻是一個不大不小的驚喜——GTX 1650 Super居然以13勝7負的成績在20款游戲測試中壓制了RX 5500 XT 8GB版。這應(yīng)該也說明了NVIDIA的圖靈核心在針對游戲的優(yōu)化和在游戲中的執(zhí)行效率是非常優(yōu)秀的。
我們回到原來的話題,作為都是定位于1080p高清分辨率游戲的顯卡來說,如果你只是在1080p分辨率下,不是玩那些要求特別高的游戲,對于一般網(wǎng)游和主流3D游戲而言,從整體測試測試結(jié)果來看,GTX 1650 Super絕不遜色于RX 5500 XT,甚至綜合而言還是略有勝出的。對1080p分辨率的入門級游戲玩家來說,GTX 1650 Super應(yīng)該是很實惠的選擇,它并沒有被RTX 5500 XT拉開距離,對入門級游戲顯卡市場而言,它仍然是一款性價比非常高的優(yōu)秀產(chǎn)品,值得選購。