邢澤宇
【摘 要】視聽(tīng)轉(zhuǎn)換是當(dāng)前影視導(dǎo)演創(chuàng)作中非常重要的一項(xiàng)工作,然而現(xiàn)階段卻并無(wú)過(guò)多資料可供參考。影視導(dǎo)演初學(xué)者往往會(huì)在聽(tīng)覺(jué)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)上感到迷茫。本文將“層次與結(jié)構(gòu)”作為切入點(diǎn),把豐富多彩的聲音世界呈現(xiàn)給初學(xué)者,以供其學(xué)習(xí)參考。
【關(guān)鍵詞】影視導(dǎo)演;聽(tīng)覺(jué)創(chuàng)作;構(gòu)思技巧;層次與結(jié)構(gòu)
中圖分類(lèi)號(hào):J903文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A ? ? ? ? ? ? ?文章編號(hào):1007-0125(2020)05-0098-01
影視導(dǎo)演需要具備很強(qiáng)的藝術(shù)創(chuàng)作能力,在一部影視作品中導(dǎo)演才是最終的把控者,直接決定了一部作品質(zhì)量的好壞,而導(dǎo)演視聽(tīng)手段運(yùn)用是否嫻熟,從某些方面講則是關(guān)鍵因素。層次與結(jié)構(gòu)的把握是影視創(chuàng)作中需要重點(diǎn)考慮的兩個(gè)方面。影視作品創(chuàng)作具體表現(xiàn)為結(jié)構(gòu)的安排和元素組成層次,創(chuàng)作永遠(yuǎn)都是一個(gè)“選擇”的藝術(shù),或是對(duì)真實(shí)的比喻,或是摘取許多生活片段將其組建成一個(gè)整體。創(chuàng)作者選取素材后,并不只是做簡(jiǎn)單的堆積處理,而是通過(guò)不同的元素組成層次與結(jié)構(gòu)的安排形成大相徑庭的藝術(shù)效果。
一、畫(huà)面中的層次結(jié)構(gòu)
畫(huà)面與聲音具有相似的物理屬性,兩者之間的創(chuàng)作構(gòu)思自然也不乏相通之處。非聲音專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的從業(yè)人員更傾向于選擇構(gòu)思更為直觀易懂的視覺(jué)創(chuàng)作思路[1]。攝影師和燈光師的重要工作之一是控制畫(huà)面的明暗變化,亮部、暗部、人臉曝光分別采取怎樣水平的處理,將決定所表現(xiàn)出來(lái)的藝術(shù)效果,這對(duì)觀賞者產(chǎn)生的影響是非常細(xì)膩的??刂飘?huà)面空間層次,通過(guò)構(gòu)圖將畫(huà)面中的大量元素安放到不同的空間結(jié)構(gòu)中,可以弱化和強(qiáng)調(diào)它的重要性,從而將作者的意圖間接或直接地表現(xiàn)出來(lái),以用作傳遞劇中各類(lèi)信息。光孔、物距、焦距等細(xì)節(jié)技術(shù)能夠深層次控制畫(huà)面,虛實(shí)處理畫(huà)面空間的構(gòu)成,調(diào)節(jié)接受者觀看畫(huà)面的重心,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作目的的特殊性。
二、音樂(lè)的層次結(jié)構(gòu)
聽(tīng)覺(jué)的層次結(jié)構(gòu)與視覺(jué)結(jié)構(gòu)相似,當(dāng)然也有其特殊之處。音樂(lè)直觀地體現(xiàn)在聽(tīng)覺(jué)層次上,音樂(lè)總譜被理解為視覺(jué)化的聽(tīng)覺(jué)形象[2]。相同的節(jié)奏隨著時(shí)間的變換呈現(xiàn)出強(qiáng)和弱,音律便是音調(diào)高低變化所形成的,音樂(lè)的基本狀態(tài)也就是旋律和節(jié)奏的有效結(jié)合。頻率的差異性是由于使用了不同音域的樂(lè)器,樂(lè)器不同,其中的特性也就被表現(xiàn)出來(lái)了,不同的聲音共同出現(xiàn)形成特殊的和聲。對(duì)于音樂(lè)層次結(jié)構(gòu)的訓(xùn)練必須從日常抓起,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間多類(lèi)型的精準(zhǔn)練習(xí),再加上情緒感知培養(yǎng)才能獲得更好的音樂(lè)體驗(yàn)。
三、聲音的層次結(jié)構(gòu)
音樂(lè)不是唯一需要考慮結(jié)構(gòu)與層次的要素,其他各類(lèi)聲音,都需要關(guān)注處理。聲音總譜的概念來(lái)源于音樂(lè)總譜,是將聲音的構(gòu)成與音樂(lè)總譜相比較所得出的,不同的是,聲音的層級(jí)結(jié)構(gòu)不屬于大眾所了解的范圍,因此普通觀眾一般很難發(fā)現(xiàn)[3]。聲音的距離感和音量差,承包了電影中觀眾對(duì)聽(tīng)覺(jué)的感受,其與畫(huà)面時(shí)空相結(jié)合構(gòu)設(shè)在聽(tīng)覺(jué)世界。電影《搏擊俱樂(lè)部》的片頭有一場(chǎng)哭泣情節(jié),其聲音層次就非常復(fù)雜,有著特殊的構(gòu)成方式。由于音量差和距離感的存在,我們可以感受到多重層次的聲音。一,遠(yuǎn)處,故事的背景由場(chǎng)館外街道上的噪聲所構(gòu)建,其中街道上的警笛聲是最為突出的,一種緊張不安的情緒瞬間被制造出來(lái)。二,向近走,籃球場(chǎng)外的其他房間里傳來(lái)說(shuō)話聲和關(guān)門(mén)聲等動(dòng)作音效成功地豐富了聽(tīng)覺(jué)音效,場(chǎng)景環(huán)境再一次被豐富。三,再進(jìn)一步,籃球場(chǎng)里的圍觀群眾通過(guò)嘆息聲再一次深化了消極壓抑的氣氛。四,常規(guī)演員的臺(tái)詞蓋過(guò)了嘈雜的聲音,故事開(kāi)始被一點(diǎn)一點(diǎn)展開(kāi)。五,音樂(lè)響起后,音樂(lè)聲的比例大于臺(tái)詞,成為影片中一個(gè)新的主體。六,主人公內(nèi)心獨(dú)白,音色和距離都被無(wú)限拉近,似乎是貼著耳朵的,以此來(lái)表達(dá)主人公的內(nèi)心所想。通過(guò)簡(jiǎn)單的分析,就能客觀地了解到影片中的情緒變化是十分考究的。音量和距離的變化為電影奠定了一個(gè)出色的開(kāi)端。
音色差和頻率差都是表現(xiàn)層次的方法。聲音控制師應(yīng)當(dāng)對(duì)影片中所有的聲音進(jìn)行控制,在同時(shí)間段內(nèi)絕對(duì)不可以出現(xiàn)音色和音頻都相近的聲音,如此一來(lái)就會(huì)造成聲音之間相互干擾,從而對(duì)觀眾的觀影產(chǎn)生影響。從宏觀上來(lái)講,聽(tīng)覺(jué)整體應(yīng)該符合頻譜相對(duì)均勻的狀態(tài),自然特殊的處理要排除,為使聲音有自己的空間范圍,整體的聲音頻率適合寬一些。在各個(gè)音頻制作過(guò)程中,人聲、動(dòng)效聲、環(huán)境聲都可以是頻譜均衡的要求。
例如,電影《變形金剛》里機(jī)器人的聲音都是通過(guò)配音完成的,這時(shí)演員就要格外把控好自己的音色,不僅要保證音色質(zhì)感與角色相契合,還要確保音色和頻率等有相當(dāng)深刻的表現(xiàn)。《變形金剛》中,威震天和擎天柱的聲音都屬于渾厚類(lèi)型的,低頻信息相對(duì)較多,而小機(jī)器人的聲音就比較輕巧,對(duì)應(yīng)的中高頻的細(xì)節(jié)就比較豐富,這些特色都是源自音色以及頻率層次的考慮。
四、結(jié)束語(yǔ)
聲音層次的構(gòu)成手段有很多,最主要的是聲音的距離、位置運(yùn)動(dòng)以及音色頻率。在實(shí)際中導(dǎo)演只有不斷地提升對(duì)聲音的認(rèn)識(shí),才能做好聲音的細(xì)節(jié)制作,所以導(dǎo)演不僅要解決技術(shù)問(wèn)題,還要磨練出專(zhuān)屬于自己的獨(dú)特想法和認(rèn)知。層次與結(jié)構(gòu)作為切入點(diǎn)來(lái)了解聲音是比較容易的,聲音的有效調(diào)控能夠?yàn)橛捌谱魈峁└嗟陌l(fā)展空間。
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