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      Revit與Pathfinder在人員疏散模擬中結(jié)合應(yīng)用的探索

      2020-03-18 07:12:44蔣科明
      建筑施工 2020年11期
      關(guān)鍵詞:格式文件材質(zhì)構(gòu)件

      蔣科明

      上海建工集團(tuán)工程研究總院 上海 201114

      長期以來,火災(zāi)發(fā)生時(shí)如何確保人員安全疏散一直是建筑消防設(shè)計(jì)關(guān)注的焦點(diǎn)之一,也是衡量建筑消防安全性能的一項(xiàng)重要指標(biāo),隨著我國消防法律法規(guī)制度的不斷完善以及全民公共安全意識(shí)的增強(qiáng),人們對(duì)建筑消防安全性能的要求不斷提高。

      雖然在《建筑設(shè)計(jì)防火規(guī)范》《辦公建筑設(shè)計(jì)規(guī)范》等規(guī)范中有諸多強(qiáng)制性條款對(duì)建筑疏散條件提出了最低要求,規(guī)定了人員疏散的最基本環(huán)境,但這種依據(jù)國家規(guī)范、標(biāo)準(zhǔn)而進(jìn)行的“處方式”設(shè)計(jì)、評(píng)估方法,依然難以滿足人員眾多、結(jié)構(gòu)復(fù)雜的現(xiàn)代化建筑對(duì)安全疏散的要求。越來越多的人開始采用性能化分析的方式對(duì)建筑消防安全性能加以驗(yàn)證,對(duì)消防安全設(shè)計(jì)加以輔助[1]。

      性能化分析強(qiáng)調(diào)依據(jù)設(shè)計(jì)圖或?qū)嶋H建筑情況搭建3D模型,將相關(guān)設(shè)計(jì)信息或?qū)嶋H環(huán)境參數(shù)錄入模型,利用專業(yè)的計(jì)算機(jī)模擬軟件對(duì)模型進(jìn)行仿真模擬,從而得出較為科學(xué)的模擬結(jié)果,并將結(jié)果以可視化的形式進(jìn)行直觀表達(dá)。消防性能化分析一般包括火災(zāi)模擬和人員疏散模擬兩項(xiàng)內(nèi)容,本文以人員疏散模擬為背景,探索相關(guān)技術(shù)軟件在該過程中的結(jié)合應(yīng)用,文中涉及的兩款軟件分別為人員疏散模擬軟件Pathfinder 2019(2019.1.0508)和建筑信息模型軟件Revit 2016。

      1 軟件介紹

      1.1 Pathfinder

      目前,在消防、安全工程領(lǐng)域存在較多具備人員疏散模擬功能的軟件,較為常用的有Pathfinder、STEPS、AnyLogic等。其中美國Thunderhead Engineering公司開發(fā)的Pathfinder智能人員疏散模擬軟件在行業(yè)中的受認(rèn)可度較高。該軟件提供了可視化模型繪制界面,通過設(shè)置樓梯、門、坡道、電梯等關(guān)鍵構(gòu)件的尺寸及人員肩寬、胸圍、步行速度、響應(yīng)時(shí)間等人體特征因素來模擬緊急情況發(fā)生時(shí)人員的流動(dòng)情況。

      該軟件不僅能夠模擬人員的自然疏散過程,還可通過人為設(shè)置路徑點(diǎn)、延遲動(dòng)作時(shí)間的方式來模擬特殊部位、特殊群體在火災(zāi)中可能會(huì)表現(xiàn)出的多樣性行為(譬如老年人及距離火災(zāi)較遠(yuǎn)位置的人群對(duì)火災(zāi)的識(shí)別及響應(yīng)時(shí)間較長),使模擬結(jié)果更具真實(shí)性。

      Pathfinder提供了兩種行為仿真模式——基于人流密度的SFPE模式和基于人員碰撞及交互的steering模式,其中steering模式對(duì)于擁擠情況下人員的運(yùn)動(dòng)情況還原度較高,仿真結(jié)果更貼合實(shí)際。

      在結(jié)果處理方面Pathfinder不僅能將各種數(shù)據(jù)繪制成相應(yīng)的統(tǒng)計(jì)圖、表,還能將模擬結(jié)果直觀展現(xiàn)出來,使用者可直接觀察建筑各部位在不同時(shí)間段的人員擁堵情況。

      1.2 Revit

      建筑信息模型技術(shù)(BIM技術(shù))是指將建筑工程項(xiàng)目中的基本構(gòu)件作為設(shè)計(jì)元素,將描述構(gòu)件元素的幾何尺寸、物理特性、材質(zhì)信息等相關(guān)信息有機(jī)地組織起來,形成一個(gè)綜合建筑系統(tǒng)全方面信息的數(shù)據(jù)庫,構(gòu)件的所有參數(shù)信息都儲(chǔ)存在該數(shù)據(jù)庫內(nèi),并以此數(shù)據(jù)庫構(gòu)成了建設(shè)項(xiàng)目的數(shù)據(jù)模型[2]。

      相較于傳統(tǒng)二維設(shè)計(jì)圖,BIM技術(shù)能將工程師們的設(shè)計(jì)方案以立體三維的形式進(jìn)行展現(xiàn),實(shí)現(xiàn)“所想即所見”,大大提高了設(shè)計(jì)方案的直觀性,進(jìn)而帶來一系列諸如設(shè)計(jì)、交底、管理等方面效率的提升。

      作為目前國內(nèi)建筑設(shè)計(jì)行業(yè)使用最為廣泛的BIM技術(shù)軟件之一,Autodesk Revit具有可視性、動(dòng)態(tài)性、模擬性的特點(diǎn)。Revit可視性體現(xiàn)在能夠?qū)⒂啥S線、面構(gòu)成的設(shè)計(jì)圖以三維立體模型的形式展示出來,使設(shè)計(jì)方案得到直觀而充分地表達(dá);Revit動(dòng)態(tài)性體現(xiàn)在能夠以各種角度和方式查看建筑模型,如能夠?qū)ㄖP瓦M(jìn)行剖切、透視、隱藏,靈活地設(shè)置平面、立面、剖面視圖,將建筑模型以實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的形式展現(xiàn)在使用者面前;Revit模擬性體現(xiàn)在其能夠?qū)⒛P鸵訧FC、DWG、DXF、FBX等行業(yè)主流格式進(jìn)行保存,支持導(dǎo)入大部分性能化分析軟件供其進(jìn)行模擬計(jì)算,同時(shí)軟件本身也具有動(dòng)態(tài)漫游功能[3]。

      2 Pathfinder與人員疏散模擬

      人員疏散模擬的意義在于通過利用計(jì)算機(jī)搭建全尺寸模型并進(jìn)行仿真模擬的方式來實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中難以進(jìn)行的試驗(yàn)(諸如頻繁動(dòng)員整棟樓內(nèi)人員進(jìn)行應(yīng)急疏散演練),輔助建筑疏散設(shè)施的設(shè)計(jì)及應(yīng)急預(yù)案的制定。因此,如何搭建一套與設(shè)計(jì)方案或?qū)嶋H建筑高度吻合的模型,為數(shù)值計(jì)算提供更真實(shí)的模擬環(huán)境就成了人員疏散模擬的關(guān)鍵。

      2.1 模型的搭建

      根據(jù)設(shè)計(jì)圖或?qū)嶋H建筑情況搭建相應(yīng)的三維模型是利用計(jì)算機(jī)開展仿真模擬的首要步驟,模型搭建的準(zhǔn)確度將直接影響模擬結(jié)果的準(zhǔn)確性,甚至決定了人員疏散模擬的成功與否。Pathfinder本質(zhì)為基于人員疏散行為的模擬器,其本身具備的建模功能較為簡陋,建模工作耗時(shí)大,難以實(shí)現(xiàn)建筑較復(fù)雜部位的建模。

      2.2 Pathfinder在建模方面的不足

      2.2.1 立體表達(dá)效果不強(qiáng)

      Pathfinder用來執(zhí)行模擬計(jì)算的環(huán)境是一種被稱為“導(dǎo)航網(wǎng)格(Navigation Mesh)”的二維平面,導(dǎo)航網(wǎng)格被創(chuàng)建完成后軟件會(huì)自動(dòng)將其劃分為眾多連續(xù)的“三角網(wǎng)格(Triangulated Mesh)”平面(圖1),人員必須被放置在Pathfinder所創(chuàng)建的導(dǎo)航網(wǎng)格上行走。

      圖1 “三角形網(wǎng)格”單元示意

      基于此特性,Pathfinder所搭建模型實(shí)際為2D平面在空間中相互連接而成的“偽”三維模型,建模時(shí)只需要搭建供人員行走的二維樓板、樓梯、坡道和電梯即可,墻、柱、家具等人員不能穿過的豎向構(gòu)件則不需要建模,直接用房間邊界或缺口表示(圖2),這使得模型的立體表達(dá)效果較差。

      圖2 二維平面組成的Pathfinder模型

      2.2.2 建模功能過于簡易,難以繪制復(fù)雜邊界

      Pathfinder提供了可視化繪圖界面,但其建模功能極其簡易,僅能以矩形和不規(guī)則多邊形的方式繪制導(dǎo)航網(wǎng)格,難以繪制室內(nèi)不規(guī)則區(qū)域(譬如不規(guī)則中庭、螺旋樓梯、環(huán)形坡道等)。對(duì)于構(gòu)造復(fù)雜的大體量建筑,使用Pathfinder建模耗時(shí)巨大,模型質(zhì)量較差,不能很好地還原建筑實(shí)際情況。

      雖然Pathfinder提供了底圖拾取功能,能夠拾取導(dǎo)入的CAD圖紙并自動(dòng)生成相應(yīng)區(qū)域的導(dǎo)航網(wǎng)格,但該功能對(duì)底圖的預(yù)處理要求較高,必須由單一不重合的線條圍合而成的封閉區(qū)域才能被Pathfinder正確識(shí)別,區(qū)域內(nèi)任何多余、重合的線條、標(biāo)注等都有可能導(dǎo)致Pathfinder識(shí)別錯(cuò)誤。該功能只能自動(dòng)繪制所識(shí)別區(qū)域中的樓板,門、樓梯、坡道等其他影響人員疏散的建筑構(gòu)件仍需手動(dòng)添加。

      3 Revit與Pathfinder的結(jié)合應(yīng)用

      Pathfinder獨(dú)特的建模機(jī)制決定了它無法快速、準(zhǔn)確地創(chuàng)建出富有立體感的三維模型,要想增強(qiáng)模型的三維表達(dá)效果、提高建模的效率,唯有通過借助將外界已經(jīng)生成的模型的導(dǎo)入。

      相較于Pathfinder,Revit作為一款專為建筑信息模型(BIM)而開發(fā)的軟件,其在建筑建模功能方面就顯得尤為出色。Revit靈活的建模功能能夠滿足絕大部分建筑對(duì)異形構(gòu)件的建模需求,其可通過拾取CAD二維線條的方式快速生成相應(yīng)建筑構(gòu)件,使得依圖建模的速率大大提升。此外,參數(shù)化族也是Revit建模的一大亮點(diǎn),它使得構(gòu)件模型更加靈活多變,尤其是針對(duì)一些不規(guī)則構(gòu)件所創(chuàng)建的族,一旦被正確參數(shù)化,則使用者便可通過輸入?yún)?shù)的方式得到不同尺寸的該種建筑構(gòu)件,無需再重新創(chuàng)建相應(yīng)構(gòu)件 模型。

      因此,Revit能夠很好地彌補(bǔ)Pathfinder模型立體表達(dá)效果差、建模速度慢的缺陷。利用Revit創(chuàng)建建筑模型,導(dǎo)出DWG、DXF、FBX或IFC格式文件(Pathfinder 2019之前的版本僅支持前3種格式文件的導(dǎo)入,不支持IFC格式文件),再使用Pathfinder導(dǎo)入建筑模型,完成模擬參數(shù)的設(shè)置后進(jìn)行模擬計(jì)算。

      3.1 Revit與Pathfinder的兼容性

      3.1.1 構(gòu)件的自動(dòng)分組

      “圖元”是構(gòu)成三維模型的最基本單元,與另一款國內(nèi)建筑設(shè)計(jì)行業(yè)常用的三維建模軟件SketchUp不同,Revit使用“族”的概念對(duì)不同類型的圖元進(jìn)行了劃分,在Revit中任何圖元都從屬于相應(yīng)的族,例如墻族、板族、柱族、門族、窗族等。

      “族”這一特性在Revit與Pathfinder進(jìn)行模型移植時(shí)得到了很好的保留。Revit創(chuàng)建的建筑模型,導(dǎo)入Pathfinder后會(huì)按照族類別在導(dǎo)航欄(Navigation View)中進(jìn)行分組,從屬于族的建筑構(gòu)件會(huì)自動(dòng)劃分至相應(yīng)組內(nèi),這使得用戶在Pathfinder中能夠更快、更輕松地定位和修改某一建筑構(gòu)件或?qū)?gòu)件進(jìn)行批量操作。

      以DWG、DXF格式導(dǎo)入時(shí),軟件將按照族類別在導(dǎo)航欄中對(duì)建筑構(gòu)件進(jìn)行分組,并以族類別的英文簡寫對(duì)相應(yīng)組進(jìn)行命名,對(duì)組內(nèi)建筑構(gòu)件不按語言邏輯命名;以FBX格式導(dǎo)入時(shí),所有建筑構(gòu)件均被分至同一組內(nèi),軟件將按照構(gòu)件在Revit中的族名稱、類型名稱對(duì)構(gòu)件進(jìn)行命名,并且保留構(gòu)件的中文名稱。

      作為國際協(xié)同工作聯(lián)盟(IAI)為建筑行業(yè)發(fā)布的建筑產(chǎn)品數(shù)據(jù)表達(dá)的標(biāo)準(zhǔn)格式,IFC格式對(duì)文件中數(shù)據(jù)的劃分更為科學(xué)和細(xì)致,對(duì)各BIM技術(shù)軟件的開放性較強(qiáng)[4]。Pathfinder導(dǎo)入IFC格式文件時(shí),使用者可自主選擇“按種類”或“按空間”兩種方式對(duì)建筑構(gòu)件進(jìn)行分組,“按種類”劃分的分組、命名規(guī)則與導(dǎo)入DWG、DXF格式文件的規(guī)則類似,依據(jù)族類別劃分構(gòu)件組,以英文簡寫對(duì)組進(jìn)行命名,所不同的是該方法會(huì)保留組內(nèi)構(gòu)件的中文名稱;“按空間”則會(huì)將模型構(gòu)件按照Revit所建項(xiàng)目編號(hào)、標(biāo)高、族類別的順序進(jìn)行分組,建筑構(gòu)件保留中文名稱,上級(jí)組采用英文簡寫命名。

      3.1.2 共享坐標(biāo)系

      不同三維軟件相互移植模型時(shí)往往會(huì)出現(xiàn)坐標(biāo)不一致的現(xiàn)象,該現(xiàn)象通常由軟件無法正確識(shí)別模型文件中所包含的坐標(biāo)定位信息所導(dǎo)致。Revit與Pathfinder能夠共享空間坐標(biāo)系,Pathfinder在導(dǎo)入Revit所建模型時(shí)可不用調(diào)節(jié)模型標(biāo)高,使用默認(rèn)設(shè)置即可將模型定位至相應(yīng)標(biāo)高。

      需要注意的是,在設(shè)置導(dǎo)入模型的長度單位時(shí),DWG、DXF、IFC格式文件需設(shè)置成“毫米”,F(xiàn)BX格式文件需設(shè)置成“米”。

      3.1.3 材質(zhì)信息的移植情況

      材質(zhì)屬性決定著構(gòu)件的顏色、紋理、貼圖等外觀表達(dá)效果,由于Revit對(duì)DWG、DXF、FBX文件中包含的材質(zhì)信息進(jìn)行了限制和加密處理,Pathfinder無法提取和識(shí)別這些信息,致使Pathfinder在導(dǎo)入該3種格式文件時(shí)模型將丟失全部材質(zhì)屬性。

      對(duì)于DWG、DXF格式,Pathfinder會(huì)依據(jù)導(dǎo)入模型包含的族創(chuàng)建若干材質(zhì),并為這些材質(zhì)隨機(jī)設(shè)置不同顏色,賦予族下轄的所有構(gòu)件;對(duì)于FBX格式,Pathfinder不會(huì)為其創(chuàng)建材質(zhì),僅以白顏色填充所有構(gòu)件表面。

      對(duì)于以IFC格式導(dǎo)入Pathfinder的模型,Pathfinder并不能直接繼承各構(gòu)件在Revit中的材質(zhì)屬性,但其能夠識(shí)別IFC文件中關(guān)于材質(zhì)信息的部分描述。Pathfinder能夠識(shí)別IFC格式文件中的材質(zhì)名稱以及材質(zhì)的RGB配色代碼信息,模型導(dǎo)入Pathfinder后軟件會(huì)創(chuàng)建出相同數(shù)量、相同名稱、相同RGB配色代碼的材質(zhì),并賦予相應(yīng)構(gòu)件。由于Pathfinder的材質(zhì)管理器不具備紋理繪制功能,因此IFC文件中材質(zhì)表面的紋理信息在Pathfinder中無法得到還原。同樣,材質(zhì)在Revit中原有的貼圖也無法移植至Pathfinder,若想復(fù)原構(gòu)件在Revit中的貼圖效果,需在Pathfinder中重新導(dǎo)入相應(yīng)貼圖。

      3.1.4 空心構(gòu)件的形成

      無論是三維立體模型還是二維設(shè)計(jì)圖,Pathfinder僅能對(duì)導(dǎo)入圖形進(jìn)行“線識(shí)別”和“面識(shí)別”,即只能識(shí)別圖形文件中的線與面,無法識(shí)別體量化的空間占位,導(dǎo)入Pathfinder中的三維模型實(shí)際是由多個(gè)平面或曲面圍合而成的空心體(圖3)。

      圖3 構(gòu)件剖切后的空心墻、柱

      該圖形識(shí)別機(jī)制使得Pathfinder對(duì)導(dǎo)入模型的可編輯性較差,尤其是以DWG、DXF格式導(dǎo)入的模型,圍合成同一構(gòu)件的各平面互不關(guān)聯(lián),相互獨(dú)立,使得Pathfinder對(duì)單個(gè)建筑構(gòu)件的操作(隱藏、刪除)變得非常煩瑣,譬如要?jiǎng)h除、隱藏一堵筆直的墻體,則需分別刪除、隱藏圍合成該堵墻體的6扇平面。

      3.1.5 需對(duì)疏散環(huán)境進(jìn)行二次建模

      人員在不同建筑部位(例如樓板、樓梯、坡道、門等)的行走情況是Pathfinder進(jìn)行模擬計(jì)算的基礎(chǔ),直接導(dǎo)入Pathfinder中的模型由于不具備人員行走所需環(huán)境而不能直接用于模擬計(jì)算(人員不能在無導(dǎo)航網(wǎng)格的模型表面行走)。因此需要在導(dǎo)入模型的表面再鋪設(shè)一層導(dǎo)航網(wǎng)格以完成人員疏散環(huán)境的創(chuàng)建(圖4)。

      圖4 人員疏散環(huán)境的創(chuàng)建模型

      3.2 模型移植的優(yōu)化及解決辦法

      利用Revit搭建三維模型具有建模速度快、模型精度高、立體效果強(qiáng)等優(yōu)勢(shì),兼容性方面能夠與Pathfinder實(shí)現(xiàn)共享坐標(biāo)系、構(gòu)件自動(dòng)分組、還原外觀配色方案等,同時(shí)也存在著模型可編輯性較差、疏散環(huán)境需要二次建模等不兼容現(xiàn)象。使用者需要采取合理手段對(duì)模型移植過程中出現(xiàn)的問題加以調(diào)整和優(yōu)化,以保證人員疏散模擬能夠順利進(jìn)行。

      3.2.1 選擇最佳模型移植格式

      Revit可向Pathfinder移植模型的格式共4種:DWG、DXF、FBX、IFC。Pathfinder對(duì)該4種格式文件中信息的提取、識(shí)別能力不盡相同,這也導(dǎo)致了以不同格式導(dǎo)入的模型會(huì)呈現(xiàn)出不同的特質(zhì)。

      模型移植時(shí)宜優(yōu)先選用IFC格式文件。Pathfinder對(duì)IFC模型中構(gòu)件的分組最為細(xì)致,構(gòu)件命名的語言邏輯性最強(qiáng),不僅方便了使用者對(duì)模型構(gòu)件進(jìn)行批量操作,也使得針對(duì)構(gòu)件的操作更加靈活。與Revit采用相同RGB配色方案,外觀還原度最高,使用者無需再在Pathfinder中對(duì)導(dǎo)入模型各構(gòu)件進(jìn)行外觀調(diào)色,增強(qiáng)了模型的美觀性。模型雖由空心構(gòu)件組成,但圍合成同一構(gòu)件的各二維面均相互關(guān)聯(lián),為一整體,在對(duì)單個(gè)構(gòu)件進(jìn)行刪除、隱藏操作時(shí)不受“空心”特性的影響。

      3.2.2 巧用快速拾取功能進(jìn)行人員疏散環(huán)境的二次建模

      除2.2.2所述2種Pathfinder建模方式外(手動(dòng)繪制、底圖拾取),Pathfinder還提供了一種針對(duì)BIM模型的快速建模方式——BIM元素提?。℅enerate Model from BIM Selection)。該功能能夠快速識(shí)別BIM模型中不同類型的建筑構(gòu)件(圖5、圖6),并在這些構(gòu)件表面自動(dòng)鋪設(shè)相應(yīng)的導(dǎo)航網(wǎng)格,充分發(fā)揮了BIM模型在形體表達(dá)方面的優(yōu)勢(shì)。導(dǎo)航網(wǎng)格被軟件自動(dòng)創(chuàng)建完成后使用者只需要校核其與原模型的一致性,并進(jìn)行微調(diào),極大地縮短了人員疏散環(huán)境的二次建模時(shí)間,同時(shí)也是保證二次建模模型質(zhì)量的最佳方式。

      圖5 BIM模型繪制的人員疏散環(huán)境

      圖6 “BIM元素提取”功能創(chuàng)建的螺旋樓梯導(dǎo)航網(wǎng)格

      使用“BIM元素提取”功能的前提是模型中相關(guān)建筑構(gòu)件必須被正確賦予“導(dǎo)入類型(Import Type)”,共有門、自動(dòng)扶梯、樓板、自動(dòng)走道、障礙物、坡道、樓梯7種類型可選,Pathfinder將根據(jù)構(gòu)件所屬的“導(dǎo)入類型”來創(chuàng)建相應(yīng)的導(dǎo)航網(wǎng)格。

      需要注意的是,以D W G、D X F、F B X 格式導(dǎo)入的模型,其默認(rèn)“導(dǎo)入類型”均為“障礙物(Obstruction)”,使用者需手動(dòng)為各建筑構(gòu)件設(shè)定“導(dǎo)入類型”,由于Pathfinder對(duì)DWG、DXF模型具有族類別自動(dòng)分組功能,同一類型的建筑構(gòu)件同屬一組,因此在設(shè)定“導(dǎo)入類型”時(shí)可利用這一特點(diǎn)在導(dǎo)航欄中對(duì)組內(nèi)構(gòu)件進(jìn)行批量操作,相較于FBX模型更便捷;以IFC格式導(dǎo)入的模型,Pathfinder能夠識(shí)別模型中與人員疏散相關(guān)的建筑構(gòu)件(如樓板、樓梯、坡道等),并賦予其相應(yīng)的“導(dǎo)入類型”,其他影響人員疏散的建筑構(gòu)件(如墻、柱、家具、盆栽等)的“導(dǎo)入類型”均被設(shè)置為“障礙物”,一般無需使用者再手動(dòng)為各建筑構(gòu)件設(shè)置“導(dǎo)入類型”,使得“BIM元素提取”的效率更高。

      4 結(jié)語

      人員疏散模擬是評(píng)估建筑消防安全性能的重要手段之一,它能將人們非常關(guān)注但又無法試驗(yàn)的事件以科學(xué)的方式在計(jì)算機(jī)中進(jìn)行虛擬推演,既能幫助設(shè)計(jì)方校驗(yàn)設(shè)計(jì)方案的安全性,又能輔助運(yùn)維方進(jìn)行疏散通道管理制度及應(yīng)急疏散預(yù)案的制定。如何快速、準(zhǔn)確地搭建出一套與設(shè)計(jì)方案、實(shí)際建筑相一致的高質(zhì)量模型是進(jìn)行人員疏散模擬的關(guān)鍵與難點(diǎn)。

      本文以實(shí)例操作的形式探索了Pathfinder 2019與Revit 2016在建筑火災(zāi)人員疏散模擬中結(jié)合應(yīng)用的可行性,分析了跨軟件模型移植的兼容性,并提出了相應(yīng)的優(yōu)化解決辦法。出于不同的開發(fā)目的和產(chǎn)品定位,該兩款軟件在建模和模擬方面各有著重,使用者在進(jìn)行建筑火災(zāi)人員疏散模擬時(shí)應(yīng)合理搭配軟件的使用,各取所需、取長補(bǔ)短,在提高效率的基礎(chǔ)上既體現(xiàn)模型的真實(shí)性和美觀性,又保證模擬結(jié)果的科學(xué)性和準(zhǔn)確性,以事半功倍的效果完成人員疏散模擬工作。

      [1] 陳思帆.淺談建筑性能化防火設(shè)計(jì)的發(fā)展及應(yīng)用[J].山東化工, 2019,48(4):127-128;130.

      [2] 邵光華.BIM技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[D].青島:青島理工大 學(xué),2014.

      [3] 歐陽愍,歐陽慧.淺析Revit建筑軟件在建筑構(gòu)造與識(shí)圖課程中的應(yīng) 用[J].山西建筑,2020,46(1):191-192.

      [4] 江文.BIM技術(shù)在公共建筑運(yùn)營維護(hù)階段的應(yīng)用研究[D].大連:大 連理工大學(xué),2016.

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