作為中國(guó)網(wǎng)游界的先鋒,《征途》系列曾陪伴了許多人度過(guò)青春時(shí)光,游戲重新定義了免費(fèi)網(wǎng)游這一全新概念,改變了國(guó)內(nèi)的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)。時(shí)隔14年,作為征途系列的全新續(xù)作——《綠色征途》手游,近日也開(kāi)啟了全平臺(tái)公測(cè)。手游傳承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)進(jìn)行了大量的創(chuàng)新和優(yōu)化。對(duì)于喜歡該系列的玩家而言,這絕對(duì)一款值得呼朋喚友,重返征途的好作品。
延續(xù)了端游傳統(tǒng),《綠色征途》手游仍保持了2.5D的俯視角度,該系列中以和平為主的戰(zhàn)斗機(jī)制也完全復(fù)刻,這極大地減少了老玩家的學(xué)習(xí)時(shí)間,讓其可以快速上手,進(jìn)入游戲中。而在畫(huà)面方面,手游的整體觀感比端游精細(xì)不少,并引入了時(shí)下流行的國(guó)風(fēng)設(shè)計(jì)風(fēng)格,讓畫(huà)面看起來(lái)更加唯美。
在提升畫(huà)質(zhì)的同時(shí),手游版還完整繼承了端游的獨(dú)特趣味。說(shuō)起《征途》系列,其最有趣的體驗(yàn)可以用“隨機(jī)、自由”來(lái)概括。所謂隨機(jī),是指游戲中無(wú)處不在的意外,包括擊殺BOSS后的物品掉落、玩家間的PK,你總能在游戲中遇到各種隨機(jī)事件,并收獲到不同程度的意外之喜。其中最令人稱(chēng)贊的,就是擊殺BOSS后物品掉落的那一刻,總是令人難以捉摸。很有可能因一件裝備就能實(shí)現(xiàn)逆襲,這也是游戲的快樂(lè)之一。
而自由,則是指玩家在游戲中的各種行為。一方面,全新的五大職業(yè)任憑玩家選擇,不同的職業(yè)帶來(lái)完全不一樣的體驗(yàn);另一方面,從戰(zhàn)士、弓手、法師、仙術(shù)到召喚師,游戲中的五個(gè)職業(yè)各有不同的分支,這令玩家在選擇技能時(shí),可以跨分支組合技能。你完全可以根據(jù)自己的喜好,決定職業(yè)的發(fā)展方向。
在職業(yè)和機(jī)能之外,游戲還設(shè)計(jì)了豐富的玩法,讓玩家可以隨自己喜好進(jìn)行游戲。若樂(lè)于國(guó)戰(zhàn),可提升官職、指揮千軍萬(wàn)馬,與他國(guó)一決雌雄;若喜歡社交,可呼朋喚友,在游戲中建設(shè)家族,共同闖蕩天下;若追求裝備,可蹲點(diǎn)BOSS,掛機(jī)副本,打造最強(qiáng)數(shù)值。這一切,都讓玩家可以走上專(zhuān)屬于自己的征途。
在繼承了以上標(biāo)志性元素的同時(shí),《綠色征途》手游還總結(jié)了系列前作的成敗得失,對(duì)玩法和內(nèi)容進(jìn)行了深層次調(diào)整,使游戲更具可玩性。
首先,游戲優(yōu)化了各種任務(wù)的流程,將老版本端游中煩瑣、枯燥的任務(wù)修改,使整個(gè)升級(jí)和任務(wù)流程變得更加流暢。另外,各種屬性提升玩法也得到了精簡(jiǎn),坐騎的養(yǎng)成變得快捷簡(jiǎn)單,裝備的強(qiáng)化也可進(jìn)行繼承。
這些調(diào)整降低了玩家單調(diào)操作的時(shí)間成本,使玩家可以心無(wú)旁騖的提升自己的戰(zhàn)力,不斷地投入到戰(zhàn)斗之中去。
而得益于移動(dòng)平臺(tái)的便捷,玩家將可以隨時(shí)隨地打開(kāi)手機(jī),進(jìn)入征途的世界。不管是BOSS爭(zhēng)奪還是國(guó)戰(zhàn)PK,拿起手機(jī)就能加入,而且憑借內(nèi)置語(yǔ)音功能,玩家還能隨時(shí)進(jìn)行指揮,指導(dǎo)千人國(guó)戰(zhàn)。相比端游,這是手游版所最為獨(dú)特的地方。
總體來(lái)說(shuō),《綠色征途》手游將系列獨(dú)有的特點(diǎn)完成的繼承,而對(duì)于系列長(zhǎng)期以來(lái)不足的地方進(jìn)行了合理調(diào)優(yōu)。既顧及了老玩家們的情懷,也讓新玩家更加容易上手。你如果是征途系列的老玩家,你可以在移動(dòng)端上重返那個(gè)熟悉的《征途》世界;你如果是新玩家,也可以打開(kāi)手機(jī),了解一下這個(gè)曾經(jīng)改變了網(wǎng)游時(shí)代的游戲。