隨著5G網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來,數(shù)字創(chuàng)意內(nèi)容的傳播呈現(xiàn)爆發(fā)式增長。據(jù)統(tǒng)計(jì),在國內(nèi)每分鐘有10000個(gè)視頻上傳到各大網(wǎng)站,而在這背后有著超過3000萬的內(nèi)容創(chuàng)作者,在UI/UE設(shè)計(jì)、商業(yè)廣告設(shè)計(jì)、互聯(lián)網(wǎng)視頻制作、影視設(shè)計(jì)和游戲制作等領(lǐng)域,他們?yōu)榇蠹規(guī)砹烁鞣N各樣的創(chuàng)意內(nèi)容,當(dāng)然,這也對(duì)創(chuàng)意工作所需的PC性能有了新的要求。那么,目前來講到底該如何去選擇效率更高的創(chuàng)意工作PC呢?圖形技術(shù)領(lǐng)軍者NVIDIA為此特意推出了NVIDIA STUDIO解決方案,而技嘉的圖靈架構(gòu)RTX/GTX系列顯卡也在第一時(shí)間提供了完美的支持,讓我們一起來了解一下吧!
一說到專業(yè)設(shè)計(jì)類軟件到底吃PC哪一部分硬件的性能,大家可能會(huì)首先想到CPU。在早些時(shí)候,各種專業(yè)軟件的后期渲染輸出中CPU確實(shí)是主力,GPU的幫助比較小,而游戲顯卡更是顯得可有可無。不過,現(xiàn)在這個(gè)看法已經(jīng)和事實(shí)不符了。
GPU與CPU兩者在專業(yè)設(shè)計(jì)中的不同,體現(xiàn)在它們處理任務(wù)的方式不同。CPU由專為串行任務(wù)而優(yōu)化的核心組成,GPU則是由數(shù)以千計(jì)的更小、更高效的核心組成的大規(guī)模并行架構(gòu)(專為同時(shí)處理多重任務(wù)而設(shè)計(jì))。因此,在并行處理特定數(shù)據(jù)的時(shí)候,GPU要比CPU高效很多。
同時(shí),隨著游戲市場需求的引領(lǐng),GPU不但性能得到了極大的提升,同時(shí)也支持越來越復(fù)雜的運(yùn)算,可編程性和功能得到了極大的擴(kuò)展,單精度浮點(diǎn)處理能力也得到了極大的增強(qiáng)。目前主流的GPU都采用了統(tǒng)一架構(gòu)單元,大大地?cái)U(kuò)展了應(yīng)用范圍。以NVIDIA顯卡為例,其搭載了CUDA通用并行計(jì)算架構(gòu),該架構(gòu)讓GPU可以參與解決復(fù)雜的計(jì)算問題,同時(shí)開發(fā)起來難度也不算太大。所以,現(xiàn)在已經(jīng)從單純的CPU計(jì)算時(shí)代開始逐漸轉(zhuǎn)向GPU輔助CPU計(jì)算的時(shí)代,GPU在3D渲染、視頻壓縮編碼、圖像處理、流體力學(xué)等方面的作用越來越大。
早些時(shí)候,蘋果電腦曾經(jīng)是創(chuàng)作者的首選,而現(xiàn)在創(chuàng)作者卻開始逐漸離開蘋果,選擇傳統(tǒng)的Windows PC。這除了相關(guān)專業(yè)應(yīng)用軟件在Windows上的升級(jí)速度越來越快,還有一個(gè)很大的因素就是傳統(tǒng)PC在硬件的選擇上更加靈活,顯卡的搭配更加豐富。通過NVIDIA顯卡的CUDA架構(gòu),創(chuàng)作者可以更快地渲染和輸出作品,大大提升工作效率。
NVIDIA最新的圖靈架構(gòu)GPU除了擁有優(yōu)秀的游戲性能之外,在專業(yè)創(chuàng)作領(lǐng)域也有巨大的提升。其搭載的硬件級(jí)實(shí)時(shí)光線追蹤RT Cores,不但在游戲中可以實(shí)現(xiàn)更豐富的光線追蹤特效,其高達(dá)每秒百億級(jí)的光線計(jì)算能力還能支持專業(yè)應(yīng)用軟件中的光線追蹤效果渲染,從而真實(shí)地重現(xiàn)光線、材質(zhì)陰影和反射,讓藝術(shù)家們可在更短時(shí)間內(nèi)獲得更優(yōu)質(zhì)的渲染效果,從而創(chuàng)作出更加令人嘆為觀止的藝術(shù)作品。
對(duì)于創(chuàng)作者來說,完成一件創(chuàng)意作品的設(shè)計(jì)制作,通常只有20%的時(shí)間用于創(chuàng)意,80%的時(shí)間會(huì)浪費(fèi)在重復(fù)操作上,極大地浪費(fèi)了時(shí)間。而搭載圖靈架構(gòu)的NVIDIA RTX顯卡擁有新一代RTX 張量計(jì)算核心,能夠?yàn)槿斯ぶ悄芡评硖峁└哌_(dá)10倍的計(jì)算能力(相比上一代)。而諸如填充像素、提升分辨率、照片增強(qiáng)、顏色匹配、人臉標(biāo)記等耗時(shí)和重復(fù)性的任務(wù)也可以經(jīng)由專業(yè)軟件交給人工智能來處理,幫助創(chuàng)作者節(jié)省寶貴時(shí)間,專注于創(chuàng)作。
不過,有了強(qiáng)勁的硬件,還得需要適配的軟件來發(fā)揮效能才行。今年3月,NVIDIA為創(chuàng)作者特別提供了NVIDIA Creator Ready驅(qū)動(dòng),現(xiàn)在已經(jīng)迭代完善成為了全新的NVIDIA STUDIO驅(qū)動(dòng),為使用創(chuàng)意應(yīng)用程序的藝術(shù)家、創(chuàng)作者和 3D 開發(fā)者提供最佳性能和可靠性。 STUDIO Driver 針對(duì)多應(yīng)用程序創(chuàng)作者工作流程進(jìn)行了廣泛的測試,并針對(duì) Adobe、Autodesk 等頂級(jí)創(chuàng)意應(yīng)用程序的多個(gè)版本進(jìn)行了測試,帶來工作室級(jí)別的性能和可靠性。
NVIDIA? STUDIO驅(qū)動(dòng)還為旗下消費(fèi)級(jí)顯卡包括GeForce及TITAN產(chǎn)品線帶來了30位(10bit)色彩的支持,讓圖像顯示不會(huì)出現(xiàn)因色彩深度低導(dǎo)致的色彩斷層,圖像色彩顯示更加平滑。隨著目前越來越多的顯示器面板由8bit跨越到10bit,創(chuàng)作者可以使用NVIDIA? STUDIO驅(qū)動(dòng)獲得更加優(yōu)秀和準(zhǔn)確的色彩顯示效果。
目前市面上絕大部分的主流創(chuàng)意應(yīng)用都可以支持NVIDIA GPU加速,那么使用NVIDIA STUDIO驅(qū)動(dòng)之后實(shí)戰(zhàn)效果如何呢?我們進(jìn)行了實(shí)戰(zhàn)測試。處理器配置方面選擇AMD桌面旗艦銳龍9 3900X,顯卡選用了技嘉GeForce RTX 2080 SUPER GAMING OC 8G,更大的顯存和高達(dá)3072個(gè)CUDA核心可以帶來更高的效率提升。
測試軟件部分,我們選擇了目前主流的針對(duì)3D動(dòng)畫制作的Blender Cycles、視頻剪輯Adobe Premiere Pro CC、圖像處理Adobe Photoshop CC和RED RAW編輯REDCINE-X PRO。Blender Cycles渲染引擎測試采用Blender 2.8beta版,采用Cycles渲染引擎用GPU和CPU分別渲染一段官方DEMO,記錄渲染時(shí)間。Adobe Photoshop CC測試將一個(gè)17000×12000像素的多圖層文件從120DPI提高到400DPI,采樣方式為自動(dòng),分別開啟GPU加速和關(guān)閉GPU加速,記錄渲染時(shí)間。Adobe Premiere Pro CC選用一個(gè)視頻項(xiàng)目片段進(jìn)行渲染導(dǎo)出,項(xiàng)目采用24fps的4K視頻素材,包含眾多特效和音效,輸出編碼采用H.264,預(yù)設(shè)高質(zhì)量4K,記錄導(dǎo)出時(shí)間。REDCINE-X PRO采用8K視頻DEMO,記錄GPU加速開啟和關(guān)閉時(shí)的視頻回放流暢度。
從測試結(jié)果我們可以看到, 就算這套PC采用了銳龍9 3900X這樣的旗艦處理器,在使用技嘉GeForce RTX 2080 SUPER GAMING OC 8G這樣的RTX顯卡安裝NVIDIA STUDIO驅(qū)動(dòng)并開啟GPU加速后,在專業(yè)設(shè)計(jì)性能方面仍然有巨大的提升,最大提升幅度已經(jīng)超過7倍,NVIDIA STUDIO解決方案表現(xiàn)非常驚人。實(shí)際上,由于測試時(shí)間的關(guān)系,測試流程被人為控制在了一個(gè)比較短的時(shí)間內(nèi),如果放在實(shí)際的生產(chǎn)力環(huán)境中,3D渲染、視頻編輯輸出等工作時(shí)間會(huì)成倍地增長,而RTX顯卡帶來的效率提升會(huì)更加明顯,節(jié)省的時(shí)間也會(huì)更多。
同時(shí),我們可以看到在REDCINE-X PRO測試中,如果6K視頻單純使用CPU進(jìn)行軟解碼就會(huì)有明顯的卡頓和丟幀,視頻編輯時(shí)需要將畫質(zhì)切換到1/8渲染才可以獲得比較流暢的操作體驗(yàn),但此時(shí)畫質(zhì)降低比較多,可能會(huì)錯(cuò)過一些細(xì)節(jié)。而在開啟GPU加速后,100%渲染的情況下回放都可以做到流暢、毫無卡頓、畫面清晰,創(chuàng)作者編輯起來也更加省心。
總而言之,從前面的測試可以看到,選擇技嘉RTX顯卡與NVIDIA STUDIO驅(qū)動(dòng)組合的解決方案,可以巨幅提升專業(yè)設(shè)計(jì)工作的效率,而整體成本與游戲主機(jī)并沒有區(qū)別,相比價(jià)格高昂的圖形工作站來講性價(jià)比要高出很多,對(duì)于設(shè)計(jì)師用戶來說就是神器一般的存在。