周雯 白育煒
計(jì)算機(jī)數(shù)字技術(shù)的產(chǎn)生促進(jìn)了以虛擬空間三維模型為基礎(chǔ)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)生。這種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)在虛擬空間的場(chǎng)景設(shè)計(jì)搭建,給創(chuàng)作者以更大的表現(xiàn)空間,同時(shí)也給予觀眾更好的體驗(yàn)空間。傳統(tǒng)動(dòng)畫電影本身就已實(shí)現(xiàn)了許多普通拍攝電影無法實(shí)現(xiàn)的故事情節(jié)與人物塑造,VR動(dòng)畫電影更是打破了傳統(tǒng)動(dòng)畫電影中的鏡頭限制,使觀眾真切地處于虛擬的動(dòng)畫世界中。此時(shí)的空間再也不是“畫中景”,而是觀眾身處的虛擬環(huán)境,所以VR動(dòng)畫電影的空間營造顯得更為重要。本文以O(shè)culus旗下工作室出品的獲獎(jiǎng)VR動(dòng)畫電影Henry為例,分析場(chǎng)景設(shè)計(jì)、光線氣氛和表現(xiàn)手法這三種因素在VR動(dòng)畫電影場(chǎng)景的情感氛圍構(gòu)建中的影響。
一、背景
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR),是基于計(jì)算機(jī)數(shù)字技術(shù)發(fā)展起來的一門新興技術(shù),其特點(diǎn)優(yōu)勢(shì)明顯,可以直觀深入地給用戶帶來視覺方面的沖擊力。VR電影相較于傳統(tǒng)電影而言,更多強(qiáng)調(diào)的是一種沉浸式的體驗(yàn),而非傳統(tǒng)電影更加強(qiáng)調(diào)敘事的作用。所以在VR電影中空間的作用就顯得尤為重要,空間不僅是故事發(fā)生的地點(diǎn),也更是觀眾身處的環(huán)境。[1]
上海人民美術(shù)出版社出版的《動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)》[2]一書中,作者在《場(chǎng)景在動(dòng)畫中的作用》一節(jié)中提到“渲染氣氛”的作用,“在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,根據(jù)劇本的要求,需要從劇情出發(fā),營造出各種不同氣氛的環(huán)境空間,這里的氣氛必須與角色的情緒相呼應(yīng),通過環(huán)境空間的不同基調(diào)準(zhǔn)確地傳達(dá)出各種復(fù)雜的情緒,如孤獨(dú)、熱情、緊張、煩躁、溫馨等。”2016年第7期《藝術(shù)技術(shù)》鄧時(shí)權(quán)發(fā)表的文章《淺議影視動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的氛圍營造》中提到,場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)整個(gè)故事的變化發(fā)展起著重要的影響,不同的場(chǎng)景空間變換除了推動(dòng)故事情節(jié)的展開外,同時(shí)還影響著整部影視動(dòng)畫作品帶給觀眾的視覺感官效果,使觀眾在觀看的過程中產(chǎn)生不同的情緒,例如興奮、悲傷、憂郁等。2014年第9期《電影文藝》發(fā)表的文章《電影色彩對(duì)影片情感表現(xiàn)力的提升作用》中,將色彩列入電影語言形式,在電影中不光有“寫實(shí)”的作用,同時(shí)也靠著統(tǒng)一的色彩認(rèn)知承擔(dān)著“傳意”的深層任務(wù)。同時(shí)對(duì)整個(gè)影片的審美價(jià)值也起著重要的作用。由此可見,場(chǎng)景空間要根據(jù)不同的故事營造不同的環(huán)境氛圍。動(dòng)畫中的空間氣氛是烘托人物情緒及故事氛圍的重要場(chǎng)所,所以空間營造在動(dòng)畫影片的情感氛圍構(gòu)建中尤為重要。
由Oculus旗下工作室出品的VR動(dòng)畫電影Henry講述了一只小刺猬(Henry)渴望朋友,但又因?yàn)闈M身尖刺而使大家避而遠(yuǎn)之,最后在氣球狗的幫助下終于與小烏龜成為好朋友的暖心故事。影片在第68屆艾美獎(jiǎng)上獲得艾美優(yōu)秀原創(chuàng)互動(dòng)節(jié)目獎(jiǎng)。這也是首部獲得艾美獎(jiǎng)的VR影片。作為一部獲獎(jiǎng)的優(yōu)秀VR動(dòng)畫電影,其空間營造及空間對(duì)整個(gè)劇情的氛圍營造都具有較強(qiáng)的研究意義,其經(jīng)驗(yàn)值得總結(jié)并運(yùn)用于實(shí)踐。
二、空間營造中場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)情感氛圍構(gòu)建的影響
首先,從色彩設(shè)定上看,色彩在電影藝術(shù)中往往是最活躍、最容易引人關(guān)注的設(shè)計(jì)元素,它在動(dòng)畫電影中也發(fā)揮著更為顯著的作用,動(dòng)畫場(chǎng)景比普通電影場(chǎng)景用色更為大膽鮮艷,所以對(duì)觀眾會(huì)有更強(qiáng)的視覺沖擊力和感官體驗(yàn)。運(yùn)用顏色除了可以表現(xiàn)物體本質(zhì)的色彩,還可以用強(qiáng)烈的色調(diào)給人的內(nèi)心情緒帶來影響,從而完成色彩表形表意的雙重作用。
VR動(dòng)畫電影Henry講述的是一個(gè)追尋友誼并最終得以實(shí)現(xiàn)的暖心故事,整個(gè)劇本感情基調(diào)較為溫暖走心,顏色也以溫暖的暖黃色調(diào)為主。動(dòng)畫主場(chǎng)景為主人公小刺猬Henry居住的樹屋,由于樹屋的環(huán)境限制,場(chǎng)景主要組成部分是樹干,以黃棕色為主,其他部分的陳設(shè)也都以木制的黃色或樹藤的暖綠色為主。從色相基調(diào)上看屬偏暖色調(diào),相對(duì)低比例的暖色相,色彩純度偏高。使整個(gè)場(chǎng)景色彩效果溫和、活躍。從純度基調(diào)上看屬高純度基調(diào),高比例純色組合,使場(chǎng)景的表現(xiàn)力堅(jiān)定而明快,最終場(chǎng)景色彩設(shè)定基本呈現(xiàn)以下色卡效果(如圖1所示)。
其次,從建筑風(fēng)格設(shè)定上看,動(dòng)畫主場(chǎng)景主人公Henry的樹屋由圍繞著客廳的廚房、上層的書房及下層的臥室組成。房間居于樹干之中,整體設(shè)計(jì)圓潤而沒有棱角,給人以可人的萌態(tài)。上下層用樹藤做的梯子相連接,增加了空間的趣味性,符合整體的空間特點(diǎn)。動(dòng)畫開頭進(jìn)入場(chǎng)景后觀眾處于客廳,動(dòng)畫留有時(shí)間讓觀眾自行上下左右觀察這個(gè)可愛的空間,生動(dòng)而具強(qiáng)烈風(fēng)格的空間在主人公未出現(xiàn)的情況下就以給人以相應(yīng)的故事氛圍和對(duì)主人公的幻想,吸引觀眾從影片開頭就沉浸在了這個(gè)虛擬的動(dòng)畫空間中。
樹屋的內(nèi)部陳設(shè)生活化,例如冒著火光的爐子、椅子上搭著的報(bào)紙、茶幾上放置的眼鏡、房間門口的穿鞋凳等都塑造了一個(gè)溫馨的生活場(chǎng)景。同時(shí)也有可愛之處,例如樹葉串成的窗簾,圓形的窗戶和大門以及衣架上的小帽子都增添了場(chǎng)景的趣味性,使得觀眾對(duì)主人公Henry角色認(rèn)識(shí)更加趨于可愛,對(duì)主人公的角色塑造有很好的輔助作用。
從樹屋沒有棱角的設(shè)計(jì)及屋內(nèi)各種陳設(shè),細(xì)致地營造出了溫暖而招人疼愛的空間氛圍。這些空間設(shè)計(jì)與故事想展現(xiàn)出的角色形象和情感基調(diào)相呼應(yīng),在故事情節(jié)表現(xiàn)、整體的視覺效果方面都最大程度地滿足了觀眾的欣賞趣味和審美期待。
再次,從道具細(xì)節(jié)設(shè)定上看,影片中也有多處道具細(xì)節(jié)增強(qiáng)了場(chǎng)景的真實(shí)感,同時(shí)對(duì)故事情緒的抒發(fā)有較好的輔助作用。例如生日蛋糕被砸碎后奶油飛濺的效果,不光使情節(jié)體現(xiàn)得更加真實(shí),并且加強(qiáng)了觀眾對(duì)Henry的憐愛之心,使這種感情在劇情、音樂及道具細(xì)節(jié)等的共同作用下達(dá)到高峰,符合動(dòng)畫此時(shí)所要營造的情感氛圍。
此外,在氣球狗躲避Henry的慌亂追逐中打亂的屋子、散落的樹葉條幅也是另一個(gè)重要的道具細(xì)節(jié)設(shè)定。與開場(chǎng)時(shí)溫馨有序的房間形成了強(qiáng)烈對(duì)比,這種對(duì)比增強(qiáng)了觀眾情緒的代入感,同時(shí)也再次放大了空間所要營造的情感氛圍。在VR動(dòng)畫的場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,觀眾本身也成為了空間的一部分,沒有傳統(tǒng)電影中鏡頭的限制,可以隨心所欲地觀看自己想看的部分,所以觀眾周邊環(huán)境的道具細(xì)節(jié)比普通銀幕電影顯得更為重要,有可能因?yàn)榧?xì)節(jié)失誤就會(huì)使觀眾在觀影中有跳脫感。道具細(xì)節(jié)設(shè)定不光可以增加場(chǎng)景的真實(shí)感、觀眾的在場(chǎng)感,同時(shí)還做到了整個(gè)動(dòng)畫空間氛圍的營造。
三、空間營造中光線氛圍對(duì)情感氛圍構(gòu)建的影響
首先,從整體氛圍來看,由于燈光在動(dòng)畫主場(chǎng)景中有體現(xiàn)時(shí)間性的作用,所以在普通環(huán)境下為暖黃色光源,模擬出太陽透過樹屋后的暖意,由此加強(qiáng)建筑色彩的表現(xiàn)力,也使場(chǎng)景更具生機(jī)與律動(dòng)。在建筑色彩與燈光的共同作用下,影片的主場(chǎng)景呈現(xiàn)出更加生動(dòng)且具有感染力的溫暖環(huán)境,迎合故事整體氛圍。在空間光線亮度的設(shè)計(jì)上,隨著故事情節(jié)的高低起伏,空間的光線亮度也會(huì)隨之發(fā)生改變。在愉悅歡快的故事情節(jié),空間的整體光線亮度較高;而在氣氛較為低沉陰郁的情節(jié),光線亮度則較低。
其次,從光區(qū)設(shè)定來看,空間整體光區(qū)設(shè)計(jì)的明暗分布與角色的走位和故事的情節(jié)起伏緊密相關(guān)。在輕松愉悅的氣氛中,角色的活動(dòng)區(qū)域基本處于光影的亮區(qū),而在較為悲傷和使觀眾產(chǎn)生同情共鳴的時(shí)候,角色往往處于光影的暗區(qū)。例如在一陣混亂后,整個(gè)蛋糕和場(chǎng)景的細(xì)節(jié)陳設(shè)呈現(xiàn)出無序與凌亂的景象,都處于暗區(qū)之中等,這些細(xì)節(jié)均體現(xiàn)場(chǎng)景光影明度在空間氣氛塑造上的效果。
同時(shí),由于本影片觀眾視角為固定鏡頭,所以控制角色走位以及光區(qū)設(shè)定,也有助于提高觀眾觀看的舒適度,對(duì)劇情的理解度以及對(duì)空間的沉浸感。[3]
四、空間營造中表現(xiàn)手法對(duì)情感氛圍構(gòu)建的影響
首先,營造縱深型空間。樹屋的縱深型空間主要由近景的客廳與遠(yuǎn)景的廚房構(gòu)成。前景物體輪廓表現(xiàn)溫暖,而在遠(yuǎn)處的廚房主要由光線和透視塑造的方法來拉開空間距離,運(yùn)用光束的效果塑造遠(yuǎn)處物體的輪廓,模糊而柔和。用加強(qiáng)景深的空間塑造方法在視覺上拉開距離,增強(qiáng)場(chǎng)景的空間感,同時(shí)光束使得場(chǎng)景顯得更加溫暖恬靜。
其次,故事中角色的色彩明度及飽和度與故事情緒相呼應(yīng)。影片中氣球狗的角色色彩純度較高,所以在不同空間氛圍下的顏色變化最為明顯。影片剛開頭故事展開得較為平靜溫和,所以氣球的顏色較為溫和而明亮;在慶祝生日的情節(jié),氣球狗成為空間的主要角色與光源,在黑暗的環(huán)境下,幾只氣球狗發(fā)出五彩的光芒,其色彩鮮艷且形成強(qiáng)烈對(duì)比。使用的顏色多為互補(bǔ)色,這種強(qiáng)烈的色彩對(duì)比能刺激人的感官,滿足視覺和心理對(duì)全色相的需要,具有飽滿、活躍、有力量的特性,在此情節(jié)中營造出了歡快、強(qiáng)烈的慶祝氛圍,使觀眾從中感受到快樂,使情緒達(dá)到最興奮點(diǎn),與之后情節(jié)的突然下落形成對(duì)比。在小刺猬Henry突然用身上的刺扎破一個(gè)氣球后,歡快的慶祝氛圍突然消失,氣球狗開始無措地在房間里四處逃竄,此時(shí)它們的色彩飽和度突然變低,同時(shí)明度下降,這種色彩的變化,與光區(qū)設(shè)定、動(dòng)作設(shè)計(jì)等其他因素相結(jié)合,在同一時(shí)間將慌亂失措情緒烘托到高點(diǎn)。
結(jié)語
動(dòng)畫空間營造是動(dòng)畫創(chuàng)作的重要組成部分,空間作為觀眾身處的環(huán)境,應(yīng)肩負(fù)環(huán)境所要體現(xiàn)與表達(dá)的內(nèi)容,要與劇本相符、與故事情緒迎合、幫助角色塑造、帶動(dòng)劇情節(jié)奏,最終輔助導(dǎo)演準(zhǔn)確表達(dá)劇本的中心思想。在眾多作用中,情感氛圍的構(gòu)建尤為難以把控、容易忽視,但卻常常是“好動(dòng)畫”的精髓所在。
從本文中所總結(jié)的三個(gè)方面來看,場(chǎng)景設(shè)計(jì)上,場(chǎng)景的材質(zhì)貼圖色彩要整體符合故事情感氛圍,建筑風(fēng)格要符合故事發(fā)生的背景和基調(diào),道具設(shè)計(jì)更是要從細(xì)節(jié)上加強(qiáng)故事情感的傳遞;光線氛圍上,光線色調(diào)和各類光源的細(xì)節(jié)處理上要幫助氛圍的營造,并且在光區(qū)的設(shè)定與角色的走位設(shè)計(jì)上更是要相互呼應(yīng),以此來加強(qiáng)故事行進(jìn)中的情感傳達(dá);在表現(xiàn)手法上,要利用多種藝術(shù)表現(xiàn)手法來加強(qiáng)氛圍構(gòu)建,例如本案例中用到的縱深空間的營造以及色彩細(xì)節(jié)的變化,這些都是最直觀又具有普遍認(rèn)知力的藝術(shù)表現(xiàn)手法,在創(chuàng)作中往往能準(zhǔn)確直接地傳達(dá)表現(xiàn)意圖,有畫龍點(diǎn)睛的效果。通過空間營造的場(chǎng)景設(shè)計(jì)、光線氣氛和表現(xiàn)手法,最終營造出空間所需的情感氛圍,準(zhǔn)確表達(dá)動(dòng)畫的思想情感,是使觀眾感同身受的點(diǎn)睛之筆、升華之處。
在VR動(dòng)畫創(chuàng)作中,情感氛圍的營造與普通動(dòng)畫相比尤為重要,做好空間的情感氛圍營造,使得觀眾不光是沉浸在一個(gè)虛擬的物質(zhì)世界中,也同時(shí)使其沉浸在一個(gè)虛擬的情感世界中,在表現(xiàn)力與在場(chǎng)感上達(dá)到事半功倍的效果。
參考文獻(xiàn):
[1]丁妮,周雯.虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)到來了嗎?——試論VR電影創(chuàng)作的視聽語言與交互性[ J ].當(dāng)代電影,2019(02):160-163.
[2]殷俊,袁超.動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)[ J ].上海:上海人民美術(shù)出版社,2011:04.
[3]馬爾丹.電影語言[M].北京:中國電影出版社,1985.