周穎
摘 ?要: 針對傳統(tǒng)交互系統(tǒng)一直存在電子信息交互耗時長、交互信息不準(zhǔn)確的問題,提出基于云計算模式的電子信息交互系統(tǒng)優(yōu)化方法。其中,系統(tǒng)硬件主要由客戶端模塊、用戶界面、混合式存儲模塊、信息交互及推送模塊等組成;軟件部分在給出整體軟件框架的基礎(chǔ)上引入云計算模式,對交互性能進行優(yōu)化。實驗結(jié)果表明,采用改進設(shè)計系統(tǒng),其交互準(zhǔn)確率及耗時情況均要優(yōu)于傳統(tǒng)設(shè)計系統(tǒng),具有一定的優(yōu)勢。
關(guān)鍵詞: 電子信息; 交互系統(tǒng); 云計算模式; 優(yōu)化設(shè)計; 交互性能優(yōu)化; 實驗分析
中圖分類號: TN98.22?34; TP391.4 ? ? ? ? ? ? 文獻標(biāo)識碼: A ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號: 1004?373X(2020)02?0070?04
Optimal design of electronic information interaction system based on
cloud computing mode
ZHOU Ying
Abstract: As for the long time consumption and inaccurate interaction of the electronic information in the traditional interactive system, an optimization method of the electronic information interaction system based on cloud computing mode is proposed. The hardware of the system is mainly composed of client module, user interface, hybrid storage module, and information interaction and push module. In the software part, on the basis of the given overall software framework, the cloud computing mode is introduced to optimize the interaction performance. The experimental results show that the interactive accuracy and time consumption of the improved design system are better than those of the traditional design system, which has certain advantages.
Keywords: electronic information; interaction; system; cloud computing mode; optimal design; interaction performance optimization; experiment analysis
0 ?引 ?言
隨著全球化信息基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)和發(fā)展,基于信息技術(shù)及交互技術(shù)的電子信息交互系統(tǒng)很快被建立起來,其發(fā)展重點是電子信息與交互技術(shù)相結(jié)合使其在更多領(lǐng)域進行應(yīng)用[1]。電子信息交互系統(tǒng)作為一種性能優(yōu)越的基礎(chǔ)信息系統(tǒng),在各應(yīng)用領(lǐng)域都具有重要的應(yīng)用價值,且隨著時間的推移而有所變化。傳統(tǒng)電子信息交互系統(tǒng)主要通過客戶端的優(yōu)化實現(xiàn)電子信息的交互,但在其應(yīng)用領(lǐng)域發(fā)生變化時[2],對客戶端模塊提出了更高的要求,且需針對不同應(yīng)用領(lǐng)域?qū)蛻舳诉M行轉(zhuǎn)換,來適應(yīng)環(huán)境的變化,導(dǎo)致電子信息交互運行耗時長的問題。
1 ?電子信息交互系統(tǒng)硬件優(yōu)化設(shè)計
1.1 ?系統(tǒng)整體架構(gòu)
電子信息交互經(jīng)系統(tǒng)優(yōu)化設(shè)計后主要由客戶端模塊、用戶界面、混合式存儲模塊、信息交互及推送模塊等組成??蛻舳酥饕糜诳蛻舻卿洠脩艚缑嬷攸c是對系統(tǒng)運行操作所用[3],混合式存儲模塊主要對電子信息進行存儲,信息交互及推送模塊主要實現(xiàn)電子信息交互及推送。系統(tǒng)整體架構(gòu)如圖1所示。
1.2 ?客戶端模塊
設(shè)計客戶端模塊時,其重點包含用戶界面設(shè)計和底層性能模塊設(shè)計,客戶端框架如圖2所示??蛻舳说讓又饕?個功能模塊,分別為信令控制模塊、信息通信模塊、信息傳輸模塊和信息處理模塊[4]?;赟IP協(xié)議可達到信息交互的目的,采用RTP協(xié)議可達到電子信息傳輸?shù)哪康摹?/p>
1.3 ?用戶界面設(shè)計
用戶界面主要由登錄界面、列表界面、呼叫界面和信息交互界面組成。用戶界面研發(fā)以Android自帶Activity控件為基礎(chǔ)[5]。登錄界面為用戶輸入用戶信息進行登錄有關(guān)運行使用,在界面顯示的列表欄,主要顯示用戶最近的操作信息,如信息存儲時間和最近預(yù)覽頁面信息[6]。呼叫界面分為主叫界面和被叫界面,用戶可以選擇接收或拒絕。電子信息交互中用戶界面也可分為即時信息通信界面、預(yù)約來電界面和以往溝通信息界面[7]。即時信息通信界面實現(xiàn)文字信息交互顯示;預(yù)約來電界面主要對未查收的電子信息進行存儲;以往溝通信息界面主要對以往溝通信息的存儲。
1.4 ?混合式存儲模塊
混合式存儲模塊可同時傳輸檢測和處理經(jīng)過局部的電子信息,在速度上、帶寬、交互精度和可靠性能互相影響的各種制約因素之間可取得平衡,實現(xiàn)電子交互信息的高精度、高速度存儲。混合式存儲模塊如圖3所示。
1.5 ?信息交互及推送模塊
信息交互模塊指的是信息交互系統(tǒng)與用戶之間的信息交流,其中信息交流不僅僅指用戶使用時客戶端給予的信息反饋,還包含了系統(tǒng)本身的信息、撥入系統(tǒng)中某些按鈕、圖標(biāo)含義等[8]。同時需要考慮用戶對信息的接收能力、理解能力等因素,優(yōu)化信息交互能力,降低其出現(xiàn)信息交互不具體的問題。信息推送模塊主要處理相關(guān)信息服務(wù),主要針對電子相關(guān)信息,通過查詢模塊,將其整合在一個數(shù)據(jù)包中,方便通信模塊將信息發(fā)送出去。信息交互及推送模塊如圖4所示。
2 ?軟件設(shè)計
2.1 ?電子信息交互軟件框架
電子信息交互軟件基于云計算模式進行設(shè)計,主要由服務(wù)器和客戶端兩部分組成。服務(wù)器主要用于用戶信息管理及電子信息交互,經(jīng)過轉(zhuǎn)發(fā)實現(xiàn)電子信息的交互[9?10]??蛻舳私?jīng)過無線連接網(wǎng)絡(luò)登錄服務(wù)器后,能夠輸送即時信息,且消息需通過SIP服務(wù)器輸送。若傳輸成功則能夠進行電子信息交互,反之不能進行電子信息交互。軟件整體框架如圖5所示。
2.2 ?軟件優(yōu)化設(shè)計
在電子信息交互系統(tǒng)軟件優(yōu)化設(shè)計過程中,在確定是否進行信息交互時,引入云計算來提升系統(tǒng)的有效性、可信賴性和能力。優(yōu)化設(shè)計結(jié)構(gòu)如圖6所示。
2.3 ?基于云計算模式的系統(tǒng)優(yōu)化
假設(shè),系統(tǒng)在運行過程中,主要受到可用度量A、可信賴矩陣D的影響,其中可信賴矩陣直接影響交互系統(tǒng)的運行情況,且其影響交互是否成功。對此,采用云計算模式,對可信賴矩陣進行優(yōu)化。
在可用度量一定的情況下,可信賴矩陣為交互系統(tǒng)在運行過程中的[t]時刻系統(tǒng)狀態(tài)的度量,因此可信賴矩陣為關(guān)于時間[t]的一個函數(shù),即常用[Dt]來描述,如下:
[Dt=d11td12t…d1jtd21td22t…d2jt ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ?? ? ? ? ??di1tdi2t …dijt] ? ? (1)
式中,[dij(t)]為系統(tǒng)在開始運行時所處的狀態(tài)[i],在運行過程中的[t]時刻轉(zhuǎn)移到[j]狀態(tài)的概率。這與電子信息交互系統(tǒng)的運行過程中交互信息量相互對應(yīng),則可信賴矩陣[Dt]具有以下兩個特性:
1) 矩陣中的任意一個元素,都有:
[0≤dijt≤1, ? i,j=1,2,…,n] ? ? ?(2)
2) 每一行所有元素之和等于1,即:
[i=1ndij=1, ?i=1,2,…,n] ? ? (3)
可信賴矩陣中的[Dt]中任一元素[dij(t)],即與系統(tǒng)在開始運行時所處的第[i]種狀態(tài)有關(guān),也與運行過程中所處的第[j]種狀態(tài)有關(guān)。當(dāng)系統(tǒng)在運行過程中處于第[j]種狀態(tài),隨著開始運行時系統(tǒng)所處的第[ii=1,2,…,n]種狀態(tài)不同,[dij(t)]也不同;當(dāng)系統(tǒng)在開始運行時系統(tǒng)處于第[i]種狀態(tài),則隨著在系統(tǒng)運行所處的第[j]狀態(tài)不同,[dij(t)]也不同。
如果[Dt]中的元素[dij(t)]按照元素右下角的編號越大則信息交互量越多,則系統(tǒng)在運行過程中的交互狀態(tài)可能有以下三種情況:
1) [i 2) [i=j],系統(tǒng)狀態(tài)無變化。出現(xiàn)這種情況的原因也有兩個方面:一是系統(tǒng)自身性能無變化,如系統(tǒng)在運行狀態(tài)下的情況,交互信息量無變化;二是系統(tǒng)在運行過程中受損,但經(jīng)過及時修補,可繼續(xù)投入運行,保證了信息交互量。 3) [i>j],系統(tǒng)狀態(tài)變好。在系統(tǒng)運行中通過引用云計算模式,及時針對交互信息量的增加進行相應(yīng)處理。主要指電子信息交互系統(tǒng)在連續(xù)運行的情況下,引入云計算模式及時進行處理,可提高交互信息量。 3 ?實驗分析 3.1 ?實驗環(huán)境設(shè)置 服務(wù)器端開發(fā)語言:ASP.NET;服務(wù)器端開發(fā)平臺:Visual Studio 2010;客戶端開發(fā)平臺:Eclipse;調(diào)試環(huán)境:Android ADT;網(wǎng)絡(luò)接入方式:GPRS/WiFi。 3.2 ?實驗結(jié)果分析 為了驗證優(yōu)化設(shè)計系統(tǒng)的有效性及可行性,采用文獻[8]系統(tǒng)、文獻[9]系統(tǒng)、文獻[10]系統(tǒng)與本文設(shè)計系統(tǒng)對比,以交互準(zhǔn)確率為驗證指標(biāo),交互準(zhǔn)確率[μ]的計算公式為: [μ=vSql×100%] (4) 式中:[vS]為系統(tǒng)所得交互信息;[ql]為實際交互信息。根據(jù)式(4)得到結(jié)果如圖7所示。 圖7 ?不同系統(tǒng)交互準(zhǔn)確率對比 分析圖7得知,本文設(shè)計系統(tǒng)交互準(zhǔn)確率最高。因為本文設(shè)計系統(tǒng)根據(jù)交互信息自身的特點,利用云計算模式對電子信息進行估計,掌握了電子信息本身的特點,提高了信息交互準(zhǔn)確率,相比采用文獻[8]系統(tǒng)、文獻[9]系統(tǒng)、文獻[10]系統(tǒng)分別提高了約10.12%,21.39%,38.25%。說明了本文設(shè)計系統(tǒng)具有可靠性。 驗證本文設(shè)計系統(tǒng)對電子信息量進行分組交互的耗時,通過計算不同信息量下的交互耗時,確定交互系統(tǒng)的復(fù)雜度。在實驗過程中,分別采用文獻[8]系統(tǒng)、文獻[9]系統(tǒng)、文獻[10]系統(tǒng)與本文設(shè)計系統(tǒng)對比進行驗證,得到的結(jié)果如表1所示。 通過表1可以看出,本文設(shè)計系統(tǒng)進行電子信息交互時,耗時較短,且隨著數(shù)據(jù)的變大,耗時增加較少,因此本文設(shè)計系統(tǒng)能夠快速對電子信息進行交互處理,說明本文設(shè)計系統(tǒng)在實現(xiàn)過程中,設(shè)計復(fù)雜度較低。由于本文設(shè)計系統(tǒng)在進行大量電子信息交互的過程中,建立了云計算交互模式,對電子信息的屬性進行分析,因此降低了系統(tǒng)設(shè)計的復(fù)雜度,減少了電子信息交互系統(tǒng)的運行耗時。 4 ?結(jié) ?論 針對傳統(tǒng)交互系統(tǒng)一直存在電子信息交互耗時長、交互信息不準(zhǔn)確的問題,提出基于云計算模式的電子信息交互系統(tǒng)優(yōu)化方法。其中,系統(tǒng)硬件主要由客戶端模塊、用戶界面、混合式存儲模塊、信息交互及推送模塊等組成;軟件部分在給出整體軟件框架的基礎(chǔ)上引入云計算模式,對交互性能進行優(yōu)化。通過分析可知,針對傳統(tǒng)方法存在的交互準(zhǔn)確率差、耗時長的問題,可通過引入云計算模式,提高電子信息交互準(zhǔn)確率,縮短系統(tǒng)運行耗時,具有一定的優(yōu)勢。 參考文獻 [1] 李丹,黃照祥,盧建春.基于云架構(gòu)的軍事信息系統(tǒng)概念及機理研究[J].中國電子科學(xué)研究院學(xué)報,2017,12(4):365?370. [2] 王虎.微波光子技術(shù)在電子信息系統(tǒng)中的應(yīng)用[J].飛航導(dǎo)彈,2017(9):54?59. [3] 肖雙愛,吳浩,王積鵬,等.基于多層次建模的綜合電子信息系統(tǒng)效能評估研究[J].中國電子科學(xué)研究院學(xué)報,2017,12(3):257?261. [4] 彭燦華,韋曉敏.互聯(lián)網(wǎng)平臺下的智能信息管理系統(tǒng)設(shè)計[J].現(xiàn)代電子技術(shù),2017,40(1):24?27. [5] 袁敏,段景輝,黃夢醒.基于云計算環(huán)境下的信息檢索及智能融合的研究[J].現(xiàn)代電子技術(shù),2018,41(6):162?164. [6] 孫瑾,丁永暉,周來.融合紅外深度信息的視覺交互手部跟蹤算法[J].光學(xué)學(xué)報,2017(1):225?235. [7] 于寧波,李思宜,趙營泉,等.基于共享控制的人機靈巧力觸覺交互系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)[J].儀器儀表學(xué)報,2017,38(3):602?611. [8] 王穎,裘曉菲.大數(shù)據(jù)醫(yī)療系統(tǒng)交互界面設(shè)計[J].包裝工程,2018,39(10):300?303. [9] 張青,常能.基于圖像處理技術(shù)的人機交互系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)[J].現(xiàn)代電子技術(shù),2018,41(24):159?162. [10] 曾婷.基于艦船云計算的電子信息交互系統(tǒng)設(shè)計[J].艦船科學(xué)技術(shù),2018,40(2):147?149. 作者簡介:周 ?穎(1984—),男,江蘇泰州人,碩士研究生,工程師,研究領(lǐng)域為弱電工程管理、電子信息技術(shù)。