福建省福安市逸夫小學 林 斐
在小學體育教學與訓練中應用現(xiàn)代信息技術,不僅能豐富教學內容與教育形式,凸顯體育教學重難點,更能讓體育教學在信息技術的推動下進一步發(fā)展,實現(xiàn)小學生的全面發(fā)展。由此可見,將信息技術作為小學體育教學與訓練的輔助手段,能夠促進體育教學改革,讓學生更好地掌握體育技能并了解更多的體育文化,實現(xiàn)身心健康發(fā)展,提高素質教育實效。
在小學體育教學與訓練中,教師可以運用信息技術進行情境創(chuàng)設,目的在于吸引小學生的注意力,促使其對體育運動產(chǎn)生學習興趣,同時在信息技術的應用下展開激勵、知識講解,進一步維持學生對體育學習的內在動機。在認知與體驗中,小學生對體育的學習將會產(chǎn)生高度自主的動力,并且這種興趣能夠得到長久保持,從而形成良性循環(huán)。
小學階段的孩子多以形象思維為主,注意力難以長時間集中,所以在觀察中會顯得毫無目的。針對這一群體的體育知識教學與體育技能訓練,一定要綜合其年齡和身心發(fā)展特點,用外在的刺激去集中其注意力。借助信息技術圖文、影像等資源以及多媒體、電子白板等設備,為學生創(chuàng)設更加生動的學習環(huán)境,在趣味性氛圍中對學生形成刺激,進而調動學生的探究欲望,促進學生養(yǎng)成“健康第一、終身體育”的思想。
相對來講,人們在接收信息與知識時,通過多重感官同步感受要比單一感官感受更加有效,尤其是對于小學生來講,他們通過更加直觀、更加形象的信息表達會表現(xiàn)出更高的學習效率。信息技術憑借其圖文并茂、生動形象的優(yōu)點,應用在小學體育教學與訓練當中,能夠明顯提高學生的理解力與記憶力。在過去的小學體育教學與訓練中,體育教師基本采取一邊講解一邊示范的做法,不僅影響標準動作的連貫性,而且很多難度較大、結構復雜的動作無法非常標準地示范出來,這樣也就難以實現(xiàn)預期效果。為確保學生對技術動作能夠正確掌握,應用信息技術展示標準規(guī)范動作進行教學效果極佳。
比如撐竿跳、前后滾翻等結構復雜的技術動作,這些動作的完成會因為人體運動規(guī)律和動作連貫性要求,難以對其進行細化分解;再如挺身式跳遠、腳內側停球等非常態(tài)性體育動作,學生在生活中不會接觸到,無論教師示范多少次,學生都難以準確把握,而且部分教師因身體素質所限,示范動作缺乏規(guī)范性,學生的學習更加茫然。應用信息技術能夠有效解決這一問題,通過對這些技術性動作進行提前錄制,并且對影像進行處理,添加聲音、動作方面的特效,在教學中通過慢放、定格等方式讓學生去清晰地觀察每一個分解動作的要領,如此一來在訓練中便能掌握標準動作,通過對標準動作的一遍遍模仿練習達到提高運動技能的目的。
在信息技術的應用下,通過創(chuàng)設形象生動的教學場景,能完整展現(xiàn)教學過程,將許多抽象的教學內容轉變?yōu)榫呦?、動態(tài)的表達,讓學生身臨其境去體驗。同時,信息技術的應用更有助于凸顯教學重難點,促使學生對重要的體育運動技術以及動作技巧結構有所掌握。
一方面,教師可應用信息技術,將體育教學中一些容易被混淆的重點內容展開比較,引導小學生去細致觀察,找出其中存在的差別,這對于他們正確理解以及掌握動作要領來講非常有效。比如小學低年級的體育教學中會涉及“基礎隊列”的教學,教師便可將其中“向左看”“向右看”“向前看”或是將“縱隊集合”“橫隊集合”的教學內容以視頻的方式呈現(xiàn)出來,以箭頭指向去凸顯具體的差別,在視頻演示講解中進行對比,讓小學生在比較中去分析理解,進一步掌握正確動作要領。
另一方面,教師還可應用信息技術,將教學重難點內容以思維導圖或知識結構圖的形式展現(xiàn)出來,目的在于使小學生更易理解相關內容。比如在教學“跳躍”“單雙腳跳”等內容時,教師可將其中的知識點利用思維導圖的方式呈現(xiàn),針對每一種動作配上必要的語音說明和Flash動畫演示,讓學生細看慢研,更有助于其重點學習,解決難點問題。
綜上所述,在小學體育教學與訓練中應用現(xiàn)代信息技術,能夠進一步調動學生對體育的學習興趣以及創(chuàng)新體育教學手段,從而在不斷提高小學體育教學效率的基礎上推動學生的全面發(fā)展,使其對體育課堂有更加正確的認識。當然,小學體育教師要正確認識到信息技術只是輔助手段,不能“圖省事”而全盤應用,要保證信息技術應用的合理性,在與小學體育教學實際情況的有機融合中提高體育教學實效,從而促進小學生的身心健康發(fā)展。