葉知春 王綺彤 高佳寧
《密室大逃脫》劇照
《密室大逃脫》節(jié)目中的機(jī)關(guān)
近日, 隨著《密室大逃脫》等綜藝的熱播,“能把鄧倫嚇哭的真人密室”成了年輕人爭(zhēng)相種草的游樂(lè)打卡點(diǎn)。
一條名為“沉浸式密室有多好玩”的視頻,也曾沖上過(guò)微博熱搜。該視頻中,密室游戲的場(chǎng)控師們拿著對(duì)講機(jī)指揮著真人N P C和玩家互動(dòng),玩家們被嚇得魂飛魄散、屁滾尿流。
網(wǎng)友們?cè)谠u(píng)論中紛紛表示:“好想做這個(gè)工作,好羨慕,好想指揮!”“嚇唬別人玩還能掙錢(qián),誰(shuí)不想呢?”
但成為密室游戲的工作人員真如網(wǎng)友們想的那樣美滋滋嗎?我們找到了幾位密室工作人員和他們聊了聊。
據(jù)行業(yè)內(nèi)人士介紹,密室運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)需要包括前臺(tái)、控場(chǎng)人員、NPC演員、劇本創(chuàng)作者。
其中,團(tuán)隊(duì)控場(chǎng)人員需要把握游戲的進(jìn)程,指揮NPC在適當(dāng)時(shí)機(jī)進(jìn)入,給玩家制造最好的游戲效果。而NPC演員需要帶玩家進(jìn)入到自己的角色,從而更加沉浸于游戲的故事背景之中。
那么,這份工作真的只是嚇嚇人這么簡(jiǎn)單嗎?
“密室里的N P C如果要塑造角色的話,是一定要有演技的,也是對(duì)我飾演角色的尊重?!盢 P C演員魚(yú)兒十分重視“演技”的存在,她曾有過(guò)在橫店工作的經(jīng)歷。
如今,有“演技”的NPC演員在密室逃脫游戲中發(fā)揮的作用越來(lái)越重要。為了給玩家提供更好的體驗(yàn),很多密室都會(huì)給NPC設(shè)置角色和劇情,由他們來(lái)給出提示,讓玩家找出其中的線索。
而塑造角色的NPC從臺(tái)詞到語(yǔ)氣再到肢體動(dòng)作,都需要一遍遍地練習(xí),才能達(dá)到演出標(biāo)準(zhǔn)。NPC演員小張?jiān)谝粋€(gè)名為“致命輻射”的密室游戲中扮演隊(duì)長(zhǎng),他需要在游戲最開(kāi)始時(shí)給玩家提供線索。雖然臺(tái)詞和戲份都不多,但毫無(wú)表演基礎(chǔ)的他前前后后練習(xí)了快兩個(gè)月才達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)。
不能笑場(chǎng),是對(duì)NPC演員的硬性要求。
N P C演員小A說(shuō):“碰到很好笑、奇葩的人不能也不會(huì)笑場(chǎng)。出現(xiàn)(笑場(chǎng)情況)會(huì)被處分,處分一次還有下次的話就會(huì)被開(kāi)除?!?/p>
“你笑場(chǎng)的話,戲就崩了?!濒~(yú)兒表示她為了控制自己不笑,也曾偷掐過(guò)自己的大腿。
而對(duì)于控場(chǎng)師來(lái)說(shuō),“耳聽(tīng)六路,眼觀八方”更是必備技能。密室內(nèi)雞飛狗跳,密室外的壓力也絲毫不減。場(chǎng)控小T同時(shí)負(fù)責(zé)著好幾個(gè)場(chǎng)地的控場(chǎng),他既要確保玩家們的人身安全,還要保證他們“不拆房子不搞破壞”。
“我全程負(fù)責(zé)這些的時(shí)候,眼珠都是一直在打轉(zhuǎn)的,從上往下、從下往上轉(zhuǎn)著圈地看,根本沒(méi)停過(guò),一天下來(lái)感覺(jué)眼睛都花啦!”
說(shuō)起奇葩的玩家,每位密室工作人員都有自己的故事。
雖然玩家們知道密室游戲是虛假的,但在一些恐怖主題里,極度逼真的場(chǎng)景、專(zhuān)業(yè)N P C表演、應(yīng)景的音樂(lè)都會(huì)讓很多玩家陷入恐怖的氣氛中無(wú)法自拔。
“我見(jiàn)過(guò)在恐怖主題里面,幾個(gè)小伙伴為了給自己壯膽唱國(guó)歌,我覺(jué)得好可愛(ài)。”魚(yú)兒說(shuō)道。
玩家為了壯膽使出了渾身解數(shù),有的閉著眼睛和隊(duì)友們抱在一起,完美詮釋了“只要我看不見(jiàn),鬼就不存在”這句話;話癆型玩家會(huì)捂著耳朵蹲在墻腳開(kāi)啟“啊啊啊啊,有沒(méi)有鬼啊,有沒(méi)有鬼啊”的說(shuō)唱模式;資深玩家G R A Y還見(jiàn)過(guò)一個(gè)女玩家在游戲結(jié)束后,向朋友們打五六個(gè)視頻電話,哭訴兩小時(shí)的“名場(chǎng)面”……
除了膽子小的,“調(diào)皮”玩家則會(huì)反客為主,捉弄起N P C演員?!坝幸恍┩婕冶容^調(diào)皮,他會(huì)去揪你的頭發(fā),能把你的發(fā)套都給揪下來(lái),或者把你的帽子給薅下來(lái)。”說(shuō)起這些故事,魚(yú)兒有點(diǎn)無(wú)奈又好笑。
而玩家中直接對(duì)N P C演員動(dòng)手動(dòng)腳的也大有人在。
小A有一次在游戲中飾演裝睡的“攔路人”,玩家們需要設(shè)法從小A身上得到信息,才能進(jìn)入下一關(guān)。結(jié)果有個(gè)玩家居然提議:“是不是把他掐‘死就能過(guò)去了?”結(jié)果小A當(dāng)場(chǎng)被“圍攻”。
幸虧他訓(xùn)練有素,及時(shí)做出反應(yīng):“我即興把旁邊的演員搭檔一巴掌‘拍倒在地,其他玩家都被嚇住,就不敢過(guò)來(lái)了?!?h3>玩家的肯定是對(duì)NPC最大的贊美
任何一個(gè)密室游戲是否好玩都是由游戲雙方的配合程度來(lái)決定的。
正如小A所說(shuō):“如果玩家就是悶葫蘆,不說(shuō)話、中規(guī)中矩的,和平時(shí)排練也沒(méi)什么差別,走流程。如果玩家特別熱情,真的進(jìn)入到故事里思考故事講的是什么,愿意跟我們交流,甚至去探討一些劇情,它就會(huì)變成另外新的東西。”
“其實(shí)真正的沉浸式游戲,玩家也是作為演員加入到游戲里去,然后和我們對(duì)戲。我們N P C肯定也更喜歡這樣的玩家。”
玩家晴子回憶起一段難忘的密室游戲經(jīng)歷,在那個(gè)劇本里,她感覺(jué)自己“身臨其境地觀看了一場(chǎng)愛(ài)情故事,自己真實(shí)地參與劇情推動(dòng),所以更打動(dòng)人”。
由此可見(jiàn),N P C演員的演技與表現(xiàn)力能夠幫助玩家與角色共情,從而使玩家真正地沉浸在劇情之中。
對(duì)于密室工作人員而言,玩家的肯定是對(duì)他們最大的贊美。“有時(shí)候,我們演完戲玩家當(dāng)面夸贊我們,我們真的會(huì)很開(kāi)心,再苦也值得?!?/p>
魚(yú)兒開(kāi)心地回憶。
但不論有多少花哨的噱頭,密室逃脫本質(zhì)還是一場(chǎng)游戲,“不和N P C觸碰”已成為行業(yè)規(guī)范,玩家們需注意游戲與現(xiàn)實(shí)的距離,不要將內(nèi)心恐懼的情感外化為傷人的言語(yǔ)或行動(dòng),給N P C演員造成不便,從而失去玩真人密室的最大樂(lè)趣。
//摘自南都周刊微信公眾號(hào),本刊有刪節(jié)/