■甘肅省張掖市民樂縣城關(guān)小學(xué) 邸慧琴
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,需要培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,通過細(xì)心的觀察找到數(shù)與數(shù)之間的規(guī)律,找到問題的前因后果,從而找到解決問題的方法。需要培養(yǎng)學(xué)生的思維邏輯能力,通過問題發(fā)現(xiàn)規(guī)律,從而得出合理的結(jié)果。有些數(shù)學(xué)問題需要動手實踐,在實踐中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題,找到解決問題的辦法。有些數(shù)學(xué)問題在現(xiàn)實生活中沒辦法去實踐,那么我們就要利用信息技術(shù)的便利條件,科學(xué)有效地模擬一些生活現(xiàn)象,讓學(xué)生去觀察思考,找到自己想要的答案。比如在學(xué)習(xí)三角形的相關(guān)知識,數(shù)學(xué)教材中講了邊長與邊長之間的關(guān)系、角度與角度之間的關(guān)系,并沒有把三角形的穩(wěn)定性作為教學(xué)的重點羅列出來,那么就需要學(xué)生在實際生活中去探究,然而生活中不容易找到各種不同的物體形狀,讓學(xué)生進行對比,那么信息技術(shù)這時候就發(fā)揮了它的積極作用。我們通過一體機在大屏幕上展示不同形狀的物品,然后通過動畫進行擠壓,觀察哪些物體容易歪斜,哪些物體不容易變形,通過分析比較就能得出自己想要的答案:三角形具有穩(wěn)定性的特點。學(xué)生通過觀察得出這一結(jié)論后,教師進一步引導(dǎo)學(xué)生分析原因,為什么只有三角形具有穩(wěn)定性,其他的圖形不具有穩(wěn)定性呢?通過這樣的引導(dǎo),學(xué)生就能進一步思考問題,從而把他們引進廣闊的數(shù)學(xué)世界,探究未知的知識。在實際教學(xué)中,還可以結(jié)合生活實際來探究知識。引導(dǎo)學(xué)生觀察生活中的物體,聯(lián)系課堂中學(xué)到的數(shù)學(xué)知識,解釋生活中的一些現(xiàn)象?,F(xiàn)實生活中,信號塔或高壓線鐵塔,由許多的鋼架組成,看上去好像是有多個四邊形組成,如果仔細(xì)觀察,其實四邊形是由多個三角形組成。人們正是利用了三角形的穩(wěn)定性,建構(gòu)這些信號塔或高壓線鐵塔。在農(nóng)村,很多家庭有長條凳,時間長了長條凳的腿松脫了,那么這時候會利用三角形的穩(wěn)定性,重新對長條凳的腿加固,達到再次利用的目的。現(xiàn)代信息技術(shù)能模擬生活中的很多現(xiàn)象,給學(xué)生展示一個真實的生活場景,有的時候不需要學(xué)生到生活中去親自觀察,就能達到觀察生活的目的,這樣就給教育教學(xué)帶來了極大的方便,提高了課堂的教學(xué)效率,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。所以在教育教學(xué)中,運用好教學(xué)信息手段,可以達到事半功倍的效果。
隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,國家對教育事業(yè)的重視,教室里配有一體機或電子板,幫助教師提高課堂教學(xué)的效率。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,由于小學(xué)生的想象能力還不夠豐富,他們的抽象思維邏輯能力還沒有完全形成,對于有些數(shù)學(xué)知識需要直觀的演示,他們才能了解掌握。在運用信息技術(shù)教學(xué)的時候,有的教師完全依賴于網(wǎng)絡(luò)教學(xué),忽略了人的主觀能動性,忽視了教師在教學(xué)過程中的主導(dǎo)地位,這樣看起來把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給了學(xué)生,讓學(xué)生積極主動探究知識,但他們忽視了小學(xué)生的年齡性格心理特點,小學(xué)生的自主能力比較差,沒有教師的引導(dǎo)就不能很好地主動學(xué)習(xí)。這就是說不能完全依賴科技手段,需要掌握人的主觀能動性和信息技術(shù)兩者之間的辯證關(guān)系,這樣才能運用好信息技術(shù),解決教學(xué)中的實際問題。信息技術(shù)的優(yōu)勢,是能給學(xué)生模擬一個真實的生活場景,讓學(xué)生能直觀形象地理解問題,從而達到有效的學(xué)習(xí)效果。有的時候通過信息技術(shù),給學(xué)生展示相關(guān)知識,能節(jié)約大量的時間,供學(xué)生去思考問題,這一點傳統(tǒng)教學(xué)是無法比擬的。傳統(tǒng)教學(xué)中,行程問題教師經(jīng)常用畫圖的方法,給學(xué)生演示路程時間速度三者之間的關(guān)系,這樣畫演示抽象思維能力不好的學(xué)生,有時候很難理解。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,在解決有關(guān)蓄水問題的應(yīng)用題時,因為水是無形的物體,無法用實物演示。如果利用信息技術(shù)的模擬手段,把蓄水的過程演示出來,讓學(xué)生清楚觀測到水位的上升或者下降,理解時間和水流的速度之間的關(guān)系,這其中的關(guān)系和行程問題一樣,對于學(xué)生來說很少接觸有關(guān)蓄水問題,對于這些生活中的問題,不容易理解?,F(xiàn)在借助信息技術(shù)手段,形象直觀化地把生活中的問題搬到大屏幕上,學(xué)生通過觀察理解就能很好地解決問題了。
每個學(xué)生的學(xué)習(xí)層次是不同的,有的學(xué)生自身天賦能力比較好,加上后天的培養(yǎng),他們思考問題解決問題的能力比較強,在學(xué)習(xí)上一般不會有很多的麻煩。有的學(xué)生天生資質(zhì)比較差一點,如果加上后天不努力,那么他們在學(xué)習(xí)上就顯得比較吃力。有的學(xué)生天資比較聰明,只是自己在學(xué)習(xí)上的努力不夠,導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績一般。有了信息技術(shù),提高了課堂教學(xué)效率,給學(xué)生的學(xué)習(xí)也帶來了極大的方便。那么在設(shè)計教案的時候,就要根據(jù)不同學(xué)生的層次,設(shè)計出不同能力層次的問題,上課的時候在屏幕上一一顯示出來,讓不同層次的學(xué)生解決不同層次的問題,滿足他們的學(xué)習(xí)需求。小學(xué)數(shù)學(xué)問題,設(shè)計的理念大多是從易到難,從解決簡單問題到解決復(fù)雜問題,是一個循序漸進的過程。由于應(yīng)試教育的影響,許多教師為了取得成績,爭取績效工資的獎勵,采取了填鴨式的教學(xué),本來通過理性思考就能解決的問題,為了讓學(xué)生死記硬背答案,教師就直接把答案告訴學(xué)生,這樣就剝奪了學(xué)生理性思考的權(quán)力,限制了學(xué)生邏輯思維能力的發(fā)展。數(shù)學(xué)問題本來是一個邏輯思維能力比較強的問題,如果不能很好地培養(yǎng),就容易打擊學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。針對這種情況,就需要利用信息技術(shù)的科技手段,引導(dǎo)學(xué)生科學(xué)地思考問題。比如在講解判斷題或填空題的時候,有些題目同樣需要計算才能得到答案,有些抽象的數(shù)學(xué)問題,可以利用信息技術(shù)的優(yōu)勢科學(xué)地進行分析,得出科學(xué)的結(jié)論。
總之,信息技術(shù)是提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)成績的最主要手段,在實際教學(xué)中科學(xué)地運用,能提高課堂教學(xué)效率。