程瓊博
影視動(dòng)畫發(fā)展和科學(xué)技術(shù)有著直接關(guān)聯(lián),在影視動(dòng)畫中可以利用科學(xué)技術(shù)來改善當(dāng)前畫面質(zhì)感,提升畫面豐富度。數(shù)字媒體藝術(shù)是以計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展為基礎(chǔ)的,在影視動(dòng)畫中融合數(shù)字媒體藝術(shù)可有效突出作品主題、豐富藝術(shù)表現(xiàn)表現(xiàn)手法,進(jìn)而更好的滿足受眾對(duì)視覺享受的要求。
數(shù)字媒體藝術(shù)是以多媒體技術(shù)和數(shù)字科學(xué)技術(shù)為基礎(chǔ),把人類的藝術(shù)思維和理想思維融合在一起的一種藝術(shù)表現(xiàn)形式。相較于其他藝術(shù)表現(xiàn)形式而言,數(shù)字媒體藝術(shù)有兩個(gè)方面特性,一個(gè)是有藝術(shù)的美特性;另一個(gè)是有著科學(xué)技術(shù)的成分,但是在這兩個(gè)主要特性中最主要的是科學(xué)技術(shù)成分。數(shù)字媒體藝術(shù)表現(xiàn)形式有著很多類型,比如使用二維圖像到三維圖像的表現(xiàn)形式,使用空間到動(dòng)畫的表現(xiàn)形式,以及從畫面到內(nèi)在表現(xiàn)形式等?;谀壳暗臄?shù)字媒體藝術(shù)的基本情況分析,數(shù)字媒體藝術(shù)除了可以應(yīng)用在藝術(shù)設(shè)計(jì)方面外,還可以應(yīng)用至社會(huì)生活中,雖然數(shù)字媒體藝術(shù)在國(guó)內(nèi)起步時(shí)間較晚,但是其發(fā)展速度迅猛,幾乎滲透在人們生活的各個(gè)事情中。對(duì)比其他種類藝術(shù)而言,數(shù)字媒體藝術(shù)最大的特點(diǎn)就是,必須要利用數(shù)字科學(xué)技術(shù)才能完成數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作。
數(shù)字媒體藝術(shù)對(duì)于電影領(lǐng)域而言最大的改變就是利用數(shù)字化的非線性剪輯替代了傳統(tǒng)的線性剪輯方式,真正改變了傳統(tǒng)電影的“時(shí)空連續(xù)性”、“畫面現(xiàn)實(shí)性”。數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用可以將依據(jù)實(shí)際情況需要將時(shí)間定格在任意節(jié)點(diǎn),利用動(dòng)畫形式將一些主觀時(shí)間以及人物心理所感所想表達(dá)出來,并此種可以隨意改變時(shí)間節(jié)點(diǎn)的方式,可以在影視作品中多次、重復(fù)利用,將人物心理活動(dòng)以畫面形式呈現(xiàn)在觀眾眼前。從本質(zhì)上來看,計(jì)算機(jī)影視技術(shù)的使用過程中,對(duì)傳統(tǒng)的影視畫面改變非常強(qiáng),傳統(tǒng)影視圖像只能夠?qū)φ鎸?shí)圖像的攝制,但是采用數(shù)字媒體藝術(shù)以后,可以把人們想象中的圖像使用該種技術(shù)呈現(xiàn)出來,以此得到震撼的視覺效果。比如在傳統(tǒng)的影視作品中,不能夠把震撼的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面呈現(xiàn)在觀眾面前。但是采用數(shù)字媒體藝術(shù)以后,這些問題都能夠獲得解決。同樣在人神題材的電影中,很多畫面的塑造是沒有辦法使用傳統(tǒng)的拍攝技術(shù)來完成,但是使用數(shù)字媒體技術(shù)以后,這些人腦中想象的畫面可以通過技術(shù)手段呈現(xiàn)出來。由此可見,在電影的制作過程中,使用數(shù)字媒體藝術(shù)其價(jià)值是完成傳統(tǒng)影視不能夠完成的畫面技術(shù)問題,把一些全新的畫面視覺效果呈現(xiàn)在觀眾面前,實(shí)現(xiàn)滿足觀眾視覺享受的需要。但數(shù)字媒體藝術(shù)也不是說科技手段越多越好,而是要符合當(dāng)前影視作品需求,實(shí)現(xiàn)表意功能最大化。
計(jì)算機(jī)技術(shù)不斷發(fā)展,促使計(jì)算機(jī)內(nèi)部使用軟件不斷更新?lián)Q代,計(jì)算機(jī)軟件更新?lián)Q代對(duì)影視作品有很大影響,其主要包括兩個(gè)方面:對(duì)影視的制作影響、對(duì)影視作品傳播影響。
數(shù)字媒體藝術(shù)和影視動(dòng)畫之間有著諸多差異,其中主要表現(xiàn)在以下方面:首先,數(shù)字媒體藝術(shù)所包含的內(nèi)容比較廣泛,然而影視動(dòng)畫的內(nèi)容只是影視的形式,因此影視動(dòng)畫所包括的內(nèi)容相對(duì)較少;其次,數(shù)字媒體影視藝術(shù)所能夠體現(xiàn)的形式比較多,比如繪畫、攝影都能將數(shù)字媒體影視藝術(shù)很好地體現(xiàn)出來,而影視動(dòng)畫包括形式只影視動(dòng)畫作品。分析數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展形勢(shì)來看,將數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用至影視動(dòng)畫中可取得較好的應(yīng)用效果,對(duì)于推進(jìn)影視動(dòng)畫發(fā)展進(jìn)程也有著積極意義。
在現(xiàn)在很多的影視動(dòng)畫化作品中,很多畫面都是采用計(jì)算機(jī)技術(shù)合成的圖像,而在動(dòng)畫圖像的合成主要使用的技術(shù)包括兩個(gè)方面,一個(gè)是計(jì)算機(jī)技術(shù);另一個(gè)就是數(shù)字媒體藝術(shù)。影視動(dòng)畫采用三維圖像設(shè)計(jì)方法,三維圖像的制作過程依賴于電腦圖像處理技術(shù)和圖像成像技術(shù)。動(dòng)畫三維圖像的制作過程中主要是對(duì)數(shù)字軟件的使用,根據(jù)軟件建模功能和軟件圖像渲染功能,促使原本是平面的二維圖像,轉(zhuǎn)化成為立體的三維圖像?,F(xiàn)在數(shù)字動(dòng)畫中制作的數(shù)字動(dòng)畫圖像,和傳統(tǒng)制作二維動(dòng)畫圖像相比較,數(shù)字動(dòng)畫圖像顯得更真實(shí)感。數(shù)字媒體藝術(shù)使用在影視動(dòng)畫化的制作中,使影視動(dòng)畫煥然一新,把傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫更加逼真的呈現(xiàn)在觀眾面前,不斷對(duì)觀眾的視覺沖擊,以此來滿足人們的視覺享受。
數(shù)字化電影的誕生是在20世紀(jì)90年代,使用數(shù)字電影技術(shù)完成的第一部影視作品是《拯救小英雄澳洲歷險(xiǎn)記》。在該部動(dòng)畫電影中開場(chǎng)的場(chǎng)面有著廣闊的曠野圖像,該種視覺效果主要是采用計(jì)算機(jī)的動(dòng)畫制作功能來完成制作,在這部影視的另一個(gè)畫面中,電影主角在大鷹背上坐著的畫面,畫面中大鷹和男孩翱翔在天空,這些有著較強(qiáng)沖擊力、震撼感的視覺畫面都是應(yīng)用計(jì)算機(jī)的動(dòng)畫制作功能來完成的。
縱觀數(shù)字電影發(fā)展史可知,數(shù)字電影的巔峰標(biāo)志是一部比較經(jīng)典的電影—《泰坦尼克號(hào)》,這部電影主要采用的是數(shù)字電影的技術(shù)拍攝,當(dāng)時(shí)拍攝該部電影時(shí)還是科技比較落后的97年,但是該部電影拍攝費(fèi)用使用了1個(gè)多億美元,而且很多的資金都使用在電腦特效中,根據(jù)當(dāng)時(shí)的影片介紹,電腦特技使用的費(fèi)用占總共費(fèi)用一半以上。當(dāng)然這部電影使用數(shù)字技術(shù)也獲得了成功,以至于在以后的電影中或多或少都會(huì)采用電腦數(shù)字技術(shù)。談及《泰坦尼克號(hào)》這部影視作品,通常情況下都會(huì)談及作品中主人公擁抱船頭畫面,該畫面可以說已經(jīng)成為經(jīng)典,這種經(jīng)典的影視畫面,主要是采用數(shù)字媒體藝術(shù)來完成。
在最近動(dòng)畫電影制作中,使用數(shù)字媒體藝術(shù)比較成功的要數(shù)《阿凡達(dá)》這部電影,該部電影很多畫面都是采用數(shù)字媒體藝術(shù)技術(shù)完成,也就是采用電腦的功能來完成特效動(dòng)作,為觀眾帶不一樣的視覺效果?!栋⒎策_(dá)》電影的拍攝也是非常成功,該部電影上映后獲得了很多獎(jiǎng)項(xiàng),由此也可以看出數(shù)字媒體藝術(shù)在動(dòng)畫電影制作發(fā)展中有著無限可能,是推進(jìn)電影制作發(fā)展的重要推力。
4.1創(chuàng)意將成為以后的主要發(fā)展方向
中國(guó)最近比較成功的一部動(dòng)畫片其名字為《功夫熊貓》,通過對(duì)影片整體分析來看,筆者以為,該部電影之所以能夠吸引如此多的觀眾喜愛,主要有兩個(gè)方面的原因:一個(gè)是這部電影的主題設(shè)計(jì)較好;另一個(gè)是主題的表現(xiàn)較好。電影制作使用創(chuàng)意的方法對(duì)場(chǎng)景的描述,對(duì)人物表情的描述,使電影的主題生動(dòng)地體現(xiàn)出來。基于對(duì)《功夫熊貓》這部電影分析,如果電影沒有創(chuàng)意,這部電影將會(huì)變成枯燥的說教,《功夫熊貓》這部動(dòng)畫電影將沒有靈魂。因此在未來的動(dòng)畫電影發(fā)展中,需使用數(shù)字媒體藝術(shù)來體現(xiàn)主題創(chuàng)意,以此來創(chuàng)作更多有趣的動(dòng)畫電影。
4.2動(dòng)畫電影和科學(xué)技相結(jié)合
三維電影是當(dāng)前動(dòng)畫電影的主力軍,也是未來動(dòng)畫電影的主要發(fā)展方向。在后續(xù)發(fā)展過程中,由于動(dòng)畫電影需要拍攝極多震撼性較強(qiáng)的畫面,如若選用傳統(tǒng)方式很難實(shí)現(xiàn)拍攝,只有利用科學(xué)技術(shù)完成科學(xué)制作,才能夠達(dá)到最佳的畫面效果。因此,在后續(xù)發(fā)展過程中,數(shù)字媒體藝術(shù)與影視動(dòng)畫將有著更為緊密的聯(lián)系。在目前動(dòng)畫電影拍攝過程中,工作人員應(yīng)當(dāng)針對(duì)當(dāng)前拍攝內(nèi)容合理應(yīng)用計(jì)算機(jī)技術(shù),真正實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)技術(shù)與媒體藝術(shù)的有效融合,進(jìn)而推進(jìn)影視藝術(shù)更好更快發(fā)展。
綜上所述,雖然數(shù)字媒體藝術(shù)在我國(guó)起步時(shí)間相對(duì)較晚,但是其發(fā)展速度較快且勢(shì)頭正猛,有著較好的發(fā)展前景。利用數(shù)字媒體完成影視動(dòng)畫創(chuàng)作可以將人類豐富的想象以畫面形式呈現(xiàn)在觀眾面前,滿足人們追求的視覺享受。未來的影視動(dòng)畫制作過程中,還需要不斷創(chuàng)新,使用創(chuàng)新的方法來完成影視動(dòng)畫制作,這樣的作品更能夠獲得人們的喜歡。
(作者單位:鄭州輕工業(yè)大學(xué)易斯頓美術(shù)學(xué)院)