林雪端
摘 要:隨著新課改不斷深入,我國傳統(tǒng)教學(xué)模式發(fā)生了巨大改變,提出了“科技興國”的教學(xué)目標(biāo),這對我國教育行業(yè)發(fā)展來說起到了非常重要的作用,可以為國家、社會培養(yǎng)出更多科學(xué)人才。而游戲科學(xué)教學(xué)可以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性思維,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生創(chuàng)造能力,為學(xué)生在日后發(fā)展奠定基礎(chǔ)。對此,本文對讓學(xué)生在游戲中收獲科學(xué)進(jìn)行了簡單研究。
關(guān)鍵詞:游戲;教學(xué);科學(xué)
一、激發(fā)學(xué)生游戲創(chuàng)造意識
創(chuàng)作的靈感只能在自由思考的空間中產(chǎn)生,在結(jié)構(gòu)游戲中,教師需要努力營造一種尊重孩子、將學(xué)生作為主體的游戲教學(xué)氛圍,以使學(xué)生可以在平等、開放的世界中縱橫千里,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,更好的讓學(xué)生與游戲結(jié)合一體。另外,教師在教學(xué)中還要不斷地為兒童提供游戲研究資料,結(jié)構(gòu)游戲的操作材料不僅是兒童的玩具,更是激發(fā)學(xué)生積極性、培養(yǎng)學(xué)生探索思維、提升學(xué)生科學(xué)水平。因此,教師在教學(xué)中需要不斷探索的為學(xué)生提供游戲資料,讓學(xué)生在探索中思考、學(xué)習(xí)。
比如說,教師在開展“水管球道”游戲教學(xué)活動時(shí),問學(xué)生:“水管道積水較多,球在水管中不能順利運(yùn)行,怎么樣才能保證球順利運(yùn)行呢?”。其中有學(xué)生說:“用紙板套推動球運(yùn)行”、還有的學(xué)生說:“用夾子夾起來,或者用透明膠布黏”,等等。這時(shí),教師需要及時(shí)向?qū)W生們提供他們所說的材料,比如說:小紙板、泥工板、膠帶、地毯等。學(xué)生中選擇自己想要游戲材料,并反操作中尋找答案。比如說,小紙板遇到水會變形;而地毯太厚,不方便球運(yùn)行;泥工板在主要是桶狀,在使用時(shí)需要在泥工板的兩端套上水管,但是水管沒有固定效果,球在運(yùn)行時(shí)會滑落??傊?,學(xué)生在使用不同游戲材料時(shí),可以了解游戲材料的特質(zhì),找出最佳的游戲材料,尋求最佳的解決方法。學(xué)生在探索中可以思考,當(dāng)?shù)靥?、泥工板、小紙板的形狀改變之后,泥工板的厚度、材質(zhì)等方面更加適合球運(yùn)行。學(xué)生在了解這一情況后,會合理利用水管對泥工板進(jìn)行改造,制作出作為合適的傳運(yùn)方式,只有這樣才能保證球正常運(yùn)行。這種教學(xué)方式可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)生動手動腦能力,培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維,讓學(xué)生在游戲中了解科學(xué)。
二、提高學(xué)生游戲創(chuàng)造力
在組織游戲的過程中,教師需要以孩子的身心發(fā)展特點(diǎn)為基本條件,結(jié)合孩子的身心發(fā)展開展教學(xué)活動,有效調(diào)動孩子學(xué)習(xí)游戲的積極性。在學(xué)生園,學(xué)生的語言能力相對較低,形象思維是主要的思考方式,尚未形成良好的游戲能力。因此,教師在組織游戲時(shí)需要為兒童提供更多圖片和豐富的游戲資料來沖擊學(xué)生視覺。在當(dāng)前階段,兒童還具有針對性的游戲功能,因此教師無法根據(jù)相同的衡量標(biāo)準(zhǔn)來組織兒童游戲。因此,在組織游戲時(shí),教師需要考慮學(xué)生的身心發(fā)展差異,考慮不同年齡兒童之間的差異。
老師對游戲形式的關(guān)注程度主要是因?yàn)槔蠋熓欠窬哂锌茖W(xué)合理的教學(xué)理念,以及是否理解孩子的語言發(fā)展特點(diǎn)。這就要求教師加深而不是完全掌握游戲形式,從而反過來體現(xiàn)不同游戲形式在游戲中的價(jià)值,幫助孩子樹立良好的課程觀念,充分尊重游戲中不同類型游戲形式的主要地位,讓學(xué)生選擇自己喜歡的游戲模式、讀書類型等。在實(shí)施游戲時(shí),教師必須觀察游戲行為,與孩子積極溝通,引導(dǎo)孩子在合理的時(shí)間內(nèi)討論游戲資料,然后提出針對性的問題,使孩子可以深入思考問題和解決問題,并積極鼓勵學(xué)生通過語言表達(dá)。如果孩子不能表達(dá)自己的觀點(diǎn),老師可以幫助孩子表達(dá)孩子無法表達(dá)的內(nèi)容。這種教育方式可以確保孩子積極表達(dá)自己的想法,增強(qiáng)自己的新作風(fēng)、掌握詞匯。長此以往,當(dāng)學(xué)生參與游戲后,年幼的孩子將獲得游戲的樂趣,在游戲?qū)W習(xí)中收獲科學(xué)。
三、開拓學(xué)生創(chuàng)造性思維
學(xué)習(xí)總結(jié)和總結(jié)游戲經(jīng)驗(yàn),并發(fā)展邏輯思維能力。為了初步培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)和創(chuàng)新思維能力,教師應(yīng)勇于摒棄舊的游戲傳統(tǒng)模式,大膽進(jìn)行游戲改革,引導(dǎo)兒童在結(jié)構(gòu)化游戲中感知和發(fā)現(xiàn)簡單的物理現(xiàn)象,著重于培養(yǎng)兒童的體驗(yàn),總歸納游戲。例如,歸納玩具傾斜度與距離之間的關(guān)系,找到了常見物體的結(jié)構(gòu)與功能之間的關(guān)系。這樣,他們不斷挑戰(zhàn)自我,改變想法并驗(yàn)證結(jié)果。他們不僅獲得了豐富的感知經(jīng)驗(yàn),而且還總結(jié)和總結(jié)了操作經(jīng)驗(yàn),并判斷和推理了下一款游戲的構(gòu)造結(jié)果,從而可以提升和完善感知知識。
四、減輕學(xué)生學(xué)習(xí)壓力
情境游戲主要是指在游戲開發(fā)過程中,教師根據(jù)相關(guān)問題組織學(xué)生玩書或情節(jié)中的關(guān)鍵問題,然后完成游戲。情境游戲更適合用于故事情節(jié)相對簡單的書籍。例如,在《艾爾莎的故事》這本書中,教師可以讓學(xué)生玩集體游戲,了解主要情況并提出具體問題,學(xué)生在游戲中可以了解故事詳情,并尋找教師所提出的的問題答案。總之,情境游戲可以有效地解決兒童在小組游戲中遇到的疲勞問題,也可以有效地調(diào)動兒童游戲的熱情并在情感上產(chǎn)生共鳴。
總結(jié):
學(xué)生的游戲表現(xiàn)是學(xué)生的特定功能,體現(xiàn)在滿足學(xué)生自我實(shí)現(xiàn)需求和增強(qiáng)其原始體驗(yàn)的能力。學(xué)生的長期意義,即學(xué)生游戲表現(xiàn)的間接作用,體現(xiàn)在學(xué)生的游戲表現(xiàn)是學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)技能的重要途徑,也是促進(jìn)學(xué)生認(rèn)知發(fā)展的重要途徑。
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