山東省泰安市新泰市福田學(xué)校,山東泰安 271212
隨著數(shù)學(xué)教學(xué)改革深入開(kāi)展,有效的開(kāi)展游戲化教學(xué)研究是必要的,作為數(shù)學(xué)教師,要結(jié)合學(xué)生學(xué)習(xí)情況,明確游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)原則,不斷制定更加完善的游戲化教學(xué)方案,從而全面提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
若想教學(xué)活動(dòng)實(shí)現(xiàn)預(yù)期的效果,首先需設(shè)置明確而科學(xué)的目標(biāo),以此作為推進(jìn)教學(xué)活動(dòng)的前提保障。否則目標(biāo)不明確便會(huì)導(dǎo)致學(xué)生在課堂上浪費(fèi)大量的時(shí)間,同時(shí)注意力也難以達(dá)到理想的集中程度。因此教師在規(guī)劃游戲活動(dòng)時(shí),需以明確的教學(xué)目標(biāo)為指導(dǎo),同時(shí)平衡游戲和教學(xué)內(nèi)容之間的關(guān)系,避免教育性過(guò)強(qiáng)而降低學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的參與熱情,或者游戲化過(guò)強(qiáng)影響教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成。
使用游戲化手段開(kāi)展教學(xué)時(shí),教師需先對(duì)自身進(jìn)行準(zhǔn)確定位,結(jié)合具體的教學(xué)需求來(lái)體現(xiàn)自己的功能和價(jià)值,從而順利推進(jìn)教學(xué)活動(dòng)按照預(yù)期完成。在教學(xué)活動(dòng)開(kāi)展之初,教師需結(jié)合教學(xué)內(nèi)容來(lái)選擇適合的游戲活動(dòng)形式,同時(shí)充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢(shì),將原本抽象化的信息內(nèi)容進(jìn)行具體呈現(xiàn)。在學(xué)生已經(jīng)對(duì)游戲內(nèi)容充分熟悉后,學(xué)生便可主動(dòng)發(fā)揮能動(dòng)作用對(duì)環(huán)境進(jìn)行管理,推動(dòng)教學(xué)質(zhì)量穩(wěn)步提升。
開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)時(shí),教師需結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo)確定使用相應(yīng)的教學(xué)手段,從而不斷優(yōu)化教學(xué)效果。如帶領(lǐng)學(xué)生掌握基礎(chǔ)概念知識(shí)時(shí),便可運(yùn)用講解方式進(jìn)行信息傳輸。但單純運(yùn)用同種教學(xué)手段,勢(shì)必會(huì)降低學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)活動(dòng)的參與積極性。此外同種教學(xué)手段并不具有普遍適用性,因此在使用游戲方式進(jìn)行教學(xué)時(shí),教師便需熟練掌握各類游戲手段的特征和優(yōu)勢(shì),從而綜合使用各類適當(dāng)?shù)氖侄胃咝瓿山虒W(xué)任務(wù)。
運(yùn)用游戲化手段開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),可最大限度提升課堂的趣味性,從而引導(dǎo)學(xué)生將注意力集中到教學(xué)內(nèi)容中,豐富教學(xué)形式,讓學(xué)生體驗(yàn)到學(xué)科內(nèi)容的樂(lè)趣。如開(kāi)展《認(rèn)識(shí)人民幣》相關(guān)內(nèi)容的教學(xué)時(shí),教師為了給學(xué)生模擬真實(shí)的買賣場(chǎng)景,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到人民幣的用途,并同步掌握換算技巧,教師便可將課堂活動(dòng)設(shè)計(jì)成如下形式:在學(xué)生初步了解人民幣后,教師便可將準(zhǔn)備好的人民幣發(fā)放到學(xué)生手中,并為學(xué)生設(shè)置市場(chǎng)場(chǎng)景,讓學(xué)生將要銷售的物品擺在貨架上,并為不同的商品標(biāo)注售價(jià)。學(xué)生便可使用教師發(fā)的貨幣進(jìn)行交易。在學(xué)生游戲互動(dòng)過(guò)程中,能夠進(jìn)一步了解人民幣的面值和對(duì)應(yīng)的商品價(jià)值,同時(shí)在交易過(guò)程中會(huì)涉及到換算,此時(shí)學(xué)生也可積極總結(jié)換算的規(guī)律,從而在興趣的激發(fā)下更加投入地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
在使用游戲化教學(xué)手段時(shí),教師常用競(jìng)賽性的問(wèn)題提升學(xué)生完成學(xué)習(xí)任務(wù)的效率。在實(shí)際開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)時(shí),教師可利用學(xué)生的好奇心理,在活動(dòng)中設(shè)置競(jìng)賽性的活動(dòng)。具體參與主體可以為學(xué)生個(gè)人,也可以是團(tuán)體形式。教師可結(jié)合教學(xué)需求靈活運(yùn)用競(jìng)賽形式,從而實(shí)現(xiàn)預(yù)期的教學(xué)效果。教師運(yùn)用競(jìng)賽類的游戲形式,能夠促使學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容加深理解,還可拓展掌握更多的新知識(shí),提升學(xué)科思維,為學(xué)科教學(xué)增添靈活性。
在開(kāi)展數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)時(shí),操作性的游戲形式也較為常見(jiàn)。主要是教師通過(guò)游戲形式為學(xué)生搭建實(shí)踐平臺(tái),讓學(xué)生能夠有機(jī)會(huì)發(fā)揮思維能力。小學(xué)生的性格更為活潑好動(dòng),如果教師能夠在教學(xué)活動(dòng)中設(shè)置操作性的游戲活動(dòng),便可最大限度吸引學(xué)生的關(guān)注力,提升實(shí)踐技能。如實(shí)施《長(zhǎng)方形與正方形》部分內(nèi)容教學(xué)時(shí),教師便可首先通過(guò)信息技術(shù)手段為學(xué)生分別展示長(zhǎng)方形與正方形,結(jié)合圖形讓學(xué)生辨析。學(xué)生可運(yùn)用生活經(jīng)驗(yàn)判斷出相應(yīng)的圖形。此后教師再鼓勵(lì)學(xué)生用小木棒自主拼接兩種圖形,最后用線將其圍繞一周。從學(xué)生的實(shí)踐效果來(lái)看,學(xué)生更樂(lè)于參與實(shí)踐性較強(qiáng)的游戲活動(dòng),這樣能夠充分發(fā)揮學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和操作技能,在提升學(xué)科素養(yǎng)的同時(shí),還能夠豐富教學(xué)內(nèi)容,調(diào)控課堂氛圍,學(xué)生可在教師設(shè)置的操作性游戲中自主體驗(yàn)和總結(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容,掌握核心的理念及技巧,順利達(dá)成預(yù)期的教育目標(biāo)。
總之,在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂,教師在運(yùn)用游戲化教學(xué)方法過(guò)程,要重視結(jié)合具體教學(xué)內(nèi)容,科學(xué)的采取更加完善的教學(xué)對(duì)策,從而全面提高游戲化教學(xué)方法發(fā)應(yīng)用水平。希望通過(guò)以上分析,能夠進(jìn)一步總結(jié)高效的游戲化教學(xué)對(duì)策,從而為學(xué)生日后發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。