鐘萌驍
在20 世紀(jì)六七十年代時(shí)的電影主要是采取膠片攝影的方式,人們一邊感嘆著電影所帶來的視覺享受,但同時(shí)也遺憾其表現(xiàn)能力的不足,無法像文學(xué)一樣展示人們幻想中的場(chǎng)景,而這一遺憾隨著現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)的發(fā)展而被解決。數(shù)字特效技術(shù)的出現(xiàn)為電影創(chuàng)造提供了新的動(dòng)力,“只有你想不到,沒有它做不到”已經(jīng)成為現(xiàn)代數(shù)字特效技術(shù)的標(biāo)語[1]。電影是視聽藝術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,任何視聽技術(shù)的發(fā)展都推動(dòng)了電影敘事的進(jìn)步,無論是從默片到有聲片,從黑白電影到彩色電影,還是畫質(zhì)的提升,但從來沒有像數(shù)字特效技術(shù)一樣,引起電影行業(yè)的改革。任何一項(xiàng)技術(shù)誕生之后需要經(jīng)過一個(gè)磨合的階段,才能夠真正的應(yīng)用到實(shí)際生產(chǎn)中。數(shù)字特效技術(shù)要想徹底應(yīng)用于電影制造中,需要將電影特效與電影敘事完美結(jié)合。
電影特效場(chǎng)景一般用于制作具有視覺沖擊力的景觀,通常是人們生活中所無法看到的自然景觀、場(chǎng)景或是古遺跡。在《加勒比海盜》系列電影中,導(dǎo)演利用電影特效為我們展現(xiàn)了航海時(shí)代的獨(dú)特景觀以及各種超自然畫面,主人公在險(xiǎn)象環(huán)生的追逐場(chǎng)景,都是電影特效所帶來的奇妙景觀。電影特效成為電影畫面的重要組成部分,也是現(xiàn)代電影所不可或缺的重要技術(shù),也是觀眾視覺享受的重要基礎(chǔ)。
很多在觀眾看來不可能實(shí)現(xiàn)的動(dòng)作場(chǎng)景很多時(shí)候都是利用特效制作出來的,在上映之后的飽受好評(píng)的《星球大戰(zhàn)》系列電影中,主人公使用造型獨(dú)特的光劍在宇宙中展開了激烈的戰(zhàn)斗,其中很多動(dòng)作都是由特效完成的,能給觀眾帶來不一樣的視覺刺激。
目前大眾審美的主要結(jié)構(gòu)是與理性認(rèn)知所不同的感性征象的聚焦。特效形象是利用特效技術(shù)對(duì)人或動(dòng)物軀體通過特效展示奇特的形象。例如在很多科幻電影中就有很多以人類形態(tài)出現(xiàn)的機(jī)器人,如在《X 戰(zhàn)警》中的機(jī)器人,并且能夠通過液化的方式改變自身的形象;同時(shí)還有很多形態(tài)各異的外星生物和外星人,都是特效形象的集中展示。
特效造型主要是指真實(shí)角色與虛擬角色的服裝、道具和配飾。鋼鐵俠的戰(zhàn)甲連同鋼鐵俠本身構(gòu)成了這個(gè)人物形象。特效場(chǎng)景、動(dòng)作、形象以及造型的相互融合,成為現(xiàn)代電影中的主要影像。
數(shù)字技術(shù)的發(fā)展給觀眾提供了更好的觀影體驗(yàn),聲光色影質(zhì)量不斷提升,從而給觀眾帶來更加清晰、震撼和身臨其境的觀影效果?;?dòng)性、非線性敘事方式改變了過去單一的觀影體驗(yàn),吸引了更多的觀眾。電影熒幕過小,人們?cè)谧⒁馊宋锏臅r(shí)候容易被背景所干擾,從而影響視覺感受,因此人們不斷追求寬屏、IMX 甚至是全息影像技術(shù)。3D 電影成為商業(yè)大片的主流形式,能夠滿足人們對(duì)觀影體驗(yàn)的需求。人們?cè)?D 電影中能夠觀看電影故事中還能夠獲得不一樣的視聽盛宴。特效技術(shù)的應(yīng)用帶給觀眾非同尋常的感官體驗(yàn)。在上述措施的基礎(chǔ)上,電影行業(yè)還需要對(duì)人才隊(duì)伍、技術(shù)以及設(shè)備進(jìn)行深入的優(yōu)化配置,通過不同的創(chuàng)新觀念以及特效技術(shù),確保各方面的合理配置,形成實(shí)力超群的團(tuán)隊(duì)。這種方式能夠彌補(bǔ)傳統(tǒng)電影制造的不足,從而發(fā)揮數(shù)字特效技術(shù)的優(yōu)勢(shì),推動(dòng)電影行業(yè)的發(fā)展。
數(shù)字特效的應(yīng)用能夠?yàn)榫巹〉南胂筇峁┳畲蟪潭鹊闹С?,凡是人們想到的情?jié)、場(chǎng)景以及人物,數(shù)字特效技術(shù)基本上都能夠?qū)崿F(xiàn)。這對(duì)傳統(tǒng)敘事觀點(diǎn)造成了較大的沖擊,在電影行業(yè)中,傳統(tǒng)電影采取的是單線性敘事方式,而數(shù)字特效技術(shù)的應(yīng)用能夠呈現(xiàn)重復(fù)、多時(shí)空、多線性的敘述方式。在數(shù)字電影中,蒙太奇原理的應(yīng)用能夠突破視覺快感原則,完整線性敘述被奇觀展現(xiàn)所取代,不再拘泥于傳統(tǒng)意義上的敘述關(guān)系。特效的應(yīng)用能夠給人物或故事發(fā)生在不同空間的全新敘述方式,且每個(gè)時(shí)空都不是獨(dú)立存在的,而是相互影響,因此多重并行情節(jié)能夠凸顯故事的曲折離奇。從畫面拍攝來看,數(shù)字特效技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)過去很難拍攝到的畫面與鏡頭,突破了傳統(tǒng)敘述的限制。例如在《黑客帝國》中,著名片段子彈時(shí)間中主人公在對(duì)射子彈中奇妙躲避鏡頭成為經(jīng)典鏡頭,很多電影紛紛采取了相似的片段對(duì)該片致敬。同時(shí),在長(zhǎng)鏡頭的運(yùn)用中能夠表現(xiàn)敘事的連貫性,使得情節(jié)和動(dòng)作更加真實(shí)。長(zhǎng)鏡頭一直是導(dǎo)演癡迷的拍攝手段,但是長(zhǎng)鏡頭的難度和成本相對(duì)較高,傳統(tǒng)電影中很多情況下受到場(chǎng)地、演員以及機(jī)位等方面的限制,無法采用長(zhǎng)鏡頭來敘述。而數(shù)字特效技術(shù)的應(yīng)用則能夠突破這些因素的限制,例如在《阿凡達(dá)》中就采用了大量的長(zhǎng)鏡頭表現(xiàn)內(nèi)容和情節(jié)的跨度不斷提高,從而提高了電影的代入感。例如在《復(fù)仇者聯(lián)盟2》中有一段復(fù)仇者聯(lián)盟的英雄們共同聯(lián)合起來進(jìn)攻敵人,這是一組高難度的長(zhǎng)鏡頭,畫面中人物眾多且鏡頭切換復(fù)雜,動(dòng)作設(shè)計(jì)流暢,每一個(gè)畫面都令人稱贊。《盜夢(mèng)空間》中六重空間敘事是層層推進(jìn)的,觀眾可以根據(jù)畫面的色彩和聲音來辨別,從而讓觀眾熟悉夢(mèng)的原點(diǎn),在層層夢(mèng)境的切換中,電影主題回家也不斷的升華。
特效技術(shù)的應(yīng)用給觀眾帶來不一樣的觀影體驗(yàn),推動(dòng)了電影敘事的發(fā)展。電影不再是被看的故事,而是人們體驗(yàn)的來源。正是由于這一原因,電影不僅僅重視視聽畫面,不局限于用鏡頭講述故事,而是在視聽語言敘事上,采取多重空間敘事的方式,這種方式獲得了觀眾的喜歡和支持,并凸顯了視覺表現(xiàn)的震撼效果,賦予電影更獨(dú)特的魅力。
電影出現(xiàn)之后,創(chuàng)作者不僅僅滿足于將鏡頭作為人眼所看到的景象的復(fù)制,更是希望通過拍出與現(xiàn)實(shí)社會(huì)不同的影像來吸引更多的觀眾。在這種動(dòng)力的推動(dòng)下,在早期的電影中就有很多具有獨(dú)特的影像畫面[2]。在1895 年拍攝的《火車進(jìn)站》中,通過火車車頭的極速前進(jìn)讓人們感到車頭正向自己行駛,被嚇得紛紛跑出了影院,這是最早的電影景觀。在1916 年所拍攝的《黨同伐異》中通過用實(shí)景搭建重現(xiàn)巴比倫古城,同時(shí)雇傭了大量的群眾演員來表現(xiàn)壯烈的景象。而在現(xiàn)代的數(shù)字電影中,特效的應(yīng)用無需實(shí)景和演員就能夠?qū)崿F(xiàn)各種場(chǎng)景和畫面的制作,截止到2019 年,全球電影票房排行榜中前50 名絕大多數(shù)都是由數(shù)字技術(shù)參與制作的電影,通過絢麗逼真的奇妙景觀,讓觀眾獲得了現(xiàn)實(shí)生活中所難以看到的視覺畫面和感官享受。
視聽畫面在電影發(fā)展歷史中所采用的表現(xiàn)方式各不相同,早期的影像景觀可以是生活中稀松平常的事情,也可以是一些新鮮事物。在電影剛誕生的時(shí)候,觀眾會(huì)因?yàn)榭匆娿y幕上極速前進(jìn)的火車而備受驚嚇,這是由于人們從未體驗(yàn)過這樣的視覺畫面。但是在現(xiàn)代,我們?cè)跓赡簧喜粌H僅可以看到火車,更是可以看到各種各樣的飛船、宇宙戰(zhàn)艦[3]??萍嫉陌l(fā)展、特效技術(shù)的應(yīng)用,給觀眾帶來更加震撼的觀影感受。奇妙的影像是目前歐美大片的主要形態(tài),也是現(xiàn)代電影的主流。有學(xué)者指出,近些年來的電影中的奇妙景觀和形象,不再成為故事的附庸,而是現(xiàn)代主義電影向后現(xiàn)代主義電影的轉(zhuǎn)變,在這一過程中,奇景開始支配電影敘事。傳統(tǒng)電影主要是通過戲劇性的情節(jié)來建立整體框架,而講故事成為傳統(tǒng)電影的主要敘事方法,但是在數(shù)字特效技術(shù)的支持下,奇妙影像不僅僅是電影主流,更成為推動(dòng)電影敘事的重要力量。
電影特效與電影敘事是相輔相成的,失去敘事作用的電影特效只是單純的奇妙場(chǎng)景,在拍攝電影無需真正的演員或是場(chǎng)景的現(xiàn)代,如果仍舊想要通過電影來表達(dá)更多的思想,那么就需要重視電影特效與敘事之間的關(guān)系,從而推出更多優(yōu)秀的電影作品,獲取喜歡電影觀眾的認(rèn)可。