安思盈 通訊作者:那海峰
(沈陽師范大學美術與設計學院/沈陽師范大學美術與設計學院,遼寧 沈陽 110021)
本文將結合近些年來國內(nèi)原木產(chǎn)品設計的現(xiàn)狀,以原木材質(zhì)性能特征和產(chǎn)品設計方面進行分析與闡述,系統(tǒng)的探究原木產(chǎn)品設計的過程與細節(jié),以及對原木產(chǎn)品設計創(chuàng)新的思考。
產(chǎn)品設計中會運用到各種材料,但是木頭作為一種可循環(huán)材料,擁有一些別的材質(zhì)所不具有的優(yōu)點,所以在原木設計之前,要充分了解不同木材的不同性質(zhì)。不同類型的木材其重量、硬度、密度、紋路等都不盡相同。木質(zhì)家具中,木材分高中低檔,高檔木材主要來源進口,木質(zhì)較硬,不易變形,花紋美觀,而大多數(shù)中低檔木材是國內(nèi)自然生長的樹種。但是高中低檔木材的分類也并不是絕對的,木材的品質(zhì)會因產(chǎn)地、濕度、溫度等因素而呈現(xiàn)不同的品質(zhì)。
在原材料上設計師可以直接運用木頭自然生長的紋路進行創(chuàng)作,也可以進行后期的拋光打磨,使木頭表面觸感柔和、細膩,在此基礎之上進行設計。但是在木材加工之初,要考慮到諸多因素,木頭的開采、烘干、打磨等各種處理工序都要注意。因為在產(chǎn)品設計的時候要考慮板材的大小和厚度,再者太厚的板材不易烘干,所以一般工廠規(guī)定板材厚度不大于五厘米。
從產(chǎn)品設計之初看,所有設計師設計的產(chǎn)品最終都是想服務于大眾,所以一件產(chǎn)品最重要的是功能性,能讓人們更好的生活。產(chǎn)品設計要更好的認清周圍的環(huán)境并與其融為一體,能給大眾帶來的的體驗感極佳,同時要兼容美觀和實用性兩點,才能稱得上是一件好的產(chǎn)品設計。
傳統(tǒng)的原木家具設計更注重在個體上做研究,設計的方向也更局限于單個物體的實用性;傳統(tǒng)家具具有不方便移動性與單一實用性,就像是餐桌就是就餐的桌子,那么大一只也只能放在餐廳里不能自由移動。當然,中國人的傳統(tǒng)觀念里,家具就該是擺放在家里使用的,但是我們可不可以打破這種觀念,將原木家具設計成方便移動以及多功能的實用性呢?就像是魔方一樣,每旋轉一個面都會有不同的驚喜。對于傳統(tǒng)原木家具設計的創(chuàng)新就應該像魔方一樣,規(guī)格大小在一人高左右,通過不同的打開方式使其功能性不同。對于現(xiàn)在沒有能力購買大房子的年輕人來說,這樣的原木家居設計既節(jié)省了空間,也能省下不少的家具費。
隨著社會發(fā)展越來越快,人們的生活質(zhì)量隨之提高;大眾不單單要求產(chǎn)品的功能性,更注重產(chǎn)品的材質(zhì)、性能、美觀?,F(xiàn)階段,原木產(chǎn)品憑借他的美觀、耐磨、實用性勝過其他材質(zhì)產(chǎn)品,所以就要求設計師在保證功能性與美觀的基礎上進行創(chuàng)新,設計出讓大眾耳目一新的原木設計作品。