汪春田
(安徽省壽縣八公山小學(xué) 安徽 淮南 232201)
伴隨著課程改革的不斷推進,我們的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)也出現(xiàn)了豐富多樣的教學(xué)方法,這些方法的運用讓我們的課堂變得更加靈活與豐富,對于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)能力起到了十分重要的作用,在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中通常以教師為主體,而學(xué)生只能被動的接受。通過調(diào)查研究和實踐,我們發(fā)現(xiàn)“問題解決”情境圖的引入不僅符合我們新課程標(biāo)準(zhǔn)對數(shù)學(xué)教學(xué)的要求,同時以問題為主線將問題貫穿于整個教學(xué)過程中,讓學(xué)生在答疑解惑中完成對知識的積累與學(xué)習(xí),從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望與積極性,為學(xué)生后續(xù)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。
我們在進行“問題解決”情境圖教學(xué)的過程中,通常采用以下幾個步驟來完成。首先,教師給出具體的學(xué)習(xí)目標(biāo),并將這些目標(biāo)緊密地與問題進行聯(lián)系,同時以情景圖的形式展現(xiàn)給學(xué)生。其次,教師引導(dǎo)學(xué)生在情境圖中發(fā)現(xiàn)問題、尋找答案并嘗試解決問題。同時,教師幫助學(xué)生快速理解和掌握情境圖中的重要知識點。最后,教師可以和學(xué)生一起完成相關(guān)知識點的學(xué)習(xí),實現(xiàn)情景圖中重難點知識的突破,并作出合理的總結(jié)、反饋、評價。
2.1 調(diào)適必須緊扣本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)。我們在進行“問題解決”情境圖教學(xué)的過程中,我們的教師應(yīng)該緊緊的圍繞教學(xué)目標(biāo)來進行情景圖的調(diào)試,同時在調(diào)試過程中必須能夠啟發(fā)學(xué)生的思維,通過調(diào)試將學(xué)生帶入良好的問題情境中去,實現(xiàn)對情境圖中重難點知識的突破,與掌握。在進行情境圖中重點節(jié)點處的突破過程中,我們要兼顧學(xué)生的實際學(xué)情和學(xué)習(xí)能力,要注意調(diào)試的針對性與層次性。
2.2 調(diào)適要關(guān)注大多數(shù)學(xué)生的接受能力。在進行“問題解決”情境圖教學(xué)的過程中還應(yīng)該做到調(diào)試合理、科學(xué),調(diào)試的內(nèi)容要和學(xué)生的最近發(fā)展區(qū)相吻合。同時在調(diào)試完成后,不能過于暴露,也不能過于直接。通過情境圖的調(diào)試,促進學(xué)生對情境圖的理解與掌握。同時還要把握,深入淺出、從易到難、由近及遠(yuǎn)的原則進行調(diào)試,并在調(diào)試的過程中注意調(diào)試順序符合學(xué)生的認(rèn)知順序。
3.1 幾何直觀策略。例如,在講授三級上冊第五單元“倍的認(rèn)識”這部分內(nèi)容時,這原來屬于人教實驗版二年級的教學(xué)內(nèi)容,由于倍的數(shù)量關(guān)系這部分知識相對比較抽象,學(xué)生學(xué)習(xí)起來普遍比較困難,而新版教材把“倍的認(rèn)識”安排到了三年級的上半學(xué)期,文中的主題情境設(shè)置成了“小兔子吃蘿卜”。其中,有白兔3只,有灰兔3只,有水蘿卜6根,有胡蘿卜2根,有白蘿卜10根,其暗示的倍數(shù)含義不言而喻,在情境圖的下方出現(xiàn)了“水蘿卜的根數(shù)是胡蘿卜的3倍”這句話。教材中通過集合圖的形式來闡述情景圖中的倍數(shù)關(guān)系。為了體現(xiàn)“幾倍就就把標(biāo)準(zhǔn)量看作1份,而比較量就可以看成和它同樣多的幾份”這種數(shù)量關(guān)系不能很好的和下節(jié)課內(nèi)容進行呼應(yīng),因此在教材情境圖的基礎(chǔ)上,教師可以做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,可以增加數(shù)形結(jié)合的線段圖,以直觀的幾何形式呈現(xiàn)出兩種量之間的倍數(shù)關(guān)系,從而促進學(xué)生對“倍的認(rèn)識”這部分內(nèi)容的掌握與理解。
3.2 擬人化的策略。在小學(xué)低年級段的“問題解決”板塊中,我們通常按照,一圖二式→一圖四式→圖畫應(yīng)用題→圖文應(yīng)用題這樣的順序進行編排。通過這種編排方式不難發(fā)現(xiàn),解決問題的條件與問題是同時呈現(xiàn)的,再加之靜態(tài)的符號類,使“問題解決”情境圖對小學(xué)階段的學(xué)生提出了更高的思維能力要求,每當(dāng)學(xué)生學(xué)習(xí)到這個地方的時候,就會出現(xiàn)很多的錯誤,讓老師和學(xué)生都頭痛不已。面對這個問題,我們可以采用擬人化的教學(xué)策略,引導(dǎo)學(xué)生將清景圖中的“?”看做愛提問題的“問號老爺爺”,把“”看成兩只合在一起的手,告訴學(xué)生:“這個問號老爺爺,十分喜愛問為什么,還喜歡在各種符號間跑來跑去,很喜歡讓大家猜他想提什么問題,你們能找到他并猜出他所要提出的問題嗎?”通過這種擬人的手法,增加了問題解決情景圖的趣味性,有效激發(fā)了學(xué)生的求知欲望和好奇心,學(xué)生在這樣的情境中通過觀察感受,就能夠快速的體會符號所傳遞的數(shù)學(xué)語言,進而選擇正確的方法解決問題。
總之,“問題解決”情境圖離不開教師與學(xué)生的互動,“問題解決”情境圖不僅可以調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情與學(xué)習(xí)興趣,還可以幫助學(xué)生形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,同時讓我們教師的數(shù)學(xué)教學(xué)活動變得有章可循,事半功倍,所以“問題解決”情境圖對于提高我們小學(xué)數(shù)學(xué)的概念具有重要的意義。