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      運用多媒體手段優(yōu)化數(shù)學應用題教學淺見

      2019-11-26 15:15:48周業(yè)績
      讀與寫 2019年6期
      關(guān)鍵詞:應用題多媒體教學多媒體

      周業(yè)績

      (貴州省遵義市新蒲新區(qū)永樂鎮(zhèn)民群小學 貴州 遵義 563128)

      隨著網(wǎng)絡技術(shù)的發(fā)展與普及,網(wǎng)絡教學應運而生,它以其獨特的優(yōu)勢、作用,對傳統(tǒng)數(shù)學教學產(chǎn)生有力的沖擊。那么如何在網(wǎng)絡提供的廣闊而自由的學習環(huán)境下,利用豐富的教育資源,多維的教學時空,優(yōu)化小學數(shù)學的課堂教學呢?這是我一直在思考的一個問題。應用題教學是小學數(shù)學教學的一個難點,亦是“一雙耳聽到底,一支筆算到底”的傳統(tǒng)教學誤區(qū)的核心。為了改革這一傳統(tǒng)教學,我遵循小學生認知心理特征和思維發(fā)展規(guī)律,用多媒體網(wǎng)絡作為輔助,設計了《求比一個數(shù)多幾(或少幾)的數(shù)的應用題》的教學,以實現(xiàn)了以學生為主體,發(fā)展獨立自主的個性,培養(yǎng)思維能力的教學效果,優(yōu)化課堂教學。

      1.利用多媒體輔助手段,創(chuàng)設數(shù)學情境

      傳統(tǒng)的應用題教學,除了枯燥的數(shù)字,最多也只是利用掛圖或投影片來創(chuàng)設情境,使知識的導入有時顯得生硬而蒼白。而利用多媒體網(wǎng)絡可以創(chuàng)設出與題意生動而又貼切的情境,從而激發(fā)學生的學習興趣和潛能的發(fā)揮,使課堂教學從一開始就確立了學生的主體地位,讓學生帶著濃厚興趣主動地接受了知識的引入。如:我在教學人教版小數(shù)第四冊“求比一個數(shù)多幾(或少幾)的數(shù)的應用題”的知識導入這一環(huán)節(jié)時,設計了一些活潑可愛的蹦蹦跳跳的白兔和黑兔,第一行:白兔8只,第二行:黑兔5只;問白兔比黑兔多幾只?學生一見到這生動有趣的畫面,立刻興趣盎然,馬上回答出“多3只”。從而使學生在一開始就主動地接受了舊知識的復習和新知識的引入,從而優(yōu)化了知識導入這一環(huán)。

      2.運用動畫演示,優(yōu)化數(shù)學教學

      小數(shù)應用題教學中,難點之一是引導學生在抽象的字眼中分析數(shù)量關(guān)系。傳統(tǒng)教學在解決這一難題時,低年級段多利用實物,掛圖或投影片,而中、高年級段一般利用線段圖或其它方法。不管是哪種方法,都有其局限性——即抽象,不易理解。而如果利用多媒體網(wǎng)絡,通過動畫變靜為動,通過圖像變抽象為直觀,就分析數(shù)量關(guān)系這一教學難點化難為易。例如,教學“求比一個數(shù)多幾(或少幾)的數(shù)的應用題”時,利用網(wǎng)絡制作了隨著音樂逐步出示的黃花15朵,同時,在黃花下面出示同樣長的線段;然后又隨音樂出示紅花圖及相應線段(暫時看不見的),并同時有話外音及問題:“黃花比紅花多7朵”,“紅花有幾朵?”然后,黃花、紅花相繼消失,只出現(xiàn)線段圖,使學生通過動畫的演示,把抽象的應用題變?yōu)橹庇^的觀察題,再通過直觀的觀察來啟發(fā)、理解、分析原題中抽象數(shù)量關(guān)系,使整個新課教學輕松活潑,難點迎刃而解!

      3.利用網(wǎng)絡資源,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力

      優(yōu)化練習這一環(huán)節(jié)作為課堂教學的一個重要環(huán)節(jié),在傳統(tǒng)的應用題教學中,往往只局限于課本練習及教師提供的有限的課外練習,它除了形式單一,不能提高學生的興趣激發(fā)學生的學習積極性外,更重要的是不能全面照顧不同層次的學生,做到因材施練,從而使?jié)撃苌荒芨玫卣莆?,使?yōu)生在課堂中往往又因?qū)W有余力而無事可做,從而限制了學生的發(fā)展。而利用多媒體網(wǎng)絡資源,可以通過各種先進的媒體技術(shù),設計出各種形式并且生動有趣練習題庫,讓學生根據(jù)自己的興趣喜好選擇自己喜歡的題來練習,從而鞏固所學知識,發(fā)展能力,給學生提供了一個能發(fā)展創(chuàng)新的空間,從而使整堂課的練習得到優(yōu)化。例如:教學“求比一個數(shù)多幾(或少幾)的數(shù)的應用題”時是這樣設計練習題的:基礎練習:我除了緊扣課本內(nèi)容,把課本上的“做一做”設計出圖文結(jié)合,且把課文中“改變條件練習”設計為動畫形式,并加入了“聽音樂填空”、“看圖猜一猜”等不同類型習題。綜合練習:我除了編入了書中列式計算的應用題外,還加編了選擇題、判斷題、簡答題、A組、B組應用題及發(fā)展能力、培養(yǎng)創(chuàng)新的思考題。除此以外,在所有的練習題設計中,我都充分利用多媒體網(wǎng)絡的交互作用,設立了解題提示、電腦判斷、以及答案庫,讓學生能自主地有選擇性地練習,使基礎較差的學生能逐步掌握所學知識,亦可使優(yōu)生能獲取更多的知識信息,發(fā)展能力,從而真正達到因材施教,發(fā)展個性,鼓勵創(chuàng)新的教學境界。

      4.利用網(wǎng)絡交互性,促進學生個性發(fā)展

      在傳統(tǒng)教學中,通常是利用“提問”或“舉手”“作業(yè)”的形式來進行教學反饋的。這些反饋方法除形式單一,而且還有很多弊端:如“課堂提問”只能反饋到少數(shù)甚至個別思維活躍而又大膽的學生,不能全面照顧;而“對的舉手”或“錯的舉手”更是不能真正達到反饋的實際效果。在教學中利用多媒體網(wǎng)絡的交互性,設立師生對話框、人機對話框,使特長生及較內(nèi)向的學生能在非面對面形式下向老師請教,而優(yōu)生又能更多的質(zhì)疑,從而使教學更注重學生的個性化。

      總之,使用多媒體教學,往往在單位教學時間內(nèi)增大了信息量,卻不能保證學生實際攝取信息量的同步增長,這就是多媒體教學的弱點。傳統(tǒng)的板書雖然占用一定的時間,但教師板書時,學生有一段調(diào)節(jié)思維的過程,可將前一段知識點回顧總結(jié),準備進入下一個知識點的學習。教師的口頭表達、形體語言和眼神交流,對傳授知識和技能均有促進作用,這正是傳統(tǒng)教學的優(yōu)勢。只有多媒體教學方法與傳統(tǒng)教學方法實現(xiàn)最優(yōu)化的結(jié)合,才能取得較好的教學效果。

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