摘要:在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)快速發(fā)展的新時(shí)期,新媒體這一傳播媒介為各行業(yè)提供了新的發(fā)展機(jī)會(huì)。隨著移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)水平的提高,人們能夠在不受時(shí)間與空間限制的情況下快速傳輸或?yàn)g覽影音資料等數(shù)據(jù),這為漫畫行業(yè)的發(fā)展開辟了新的道路,新媒體漫畫是時(shí)代發(fā)展的必然趨勢(shì)。本文將簡(jiǎn)要對(duì)新媒體漫畫進(jìn)行介紹,深入研究新媒體漫畫的形態(tài)及創(chuàng)作方式,分析其發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展前景。[1]
關(guān)鍵詞:新媒體時(shí)代 漫畫 互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)
一、新媒體漫畫概述
新媒體是具有數(shù)字化、信息化特點(diǎn)的媒介,即通過電子計(jì)算機(jī)技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)將資料進(jìn)行快速地傳播?,F(xiàn)如今,新媒體技術(shù)已經(jīng)滲入到行各行業(yè)中,并成為人們生產(chǎn)生活中不可缺少的一部分。同時(shí),因?yàn)樾旅襟w技術(shù)的普及,傳統(tǒng)漫畫形式的弊端逐漸凸顯,現(xiàn)代人渴求能夠獲得更加便捷且具有一定互動(dòng)性的閱讀方式,以獲取最新的資訊與感官體驗(yàn)。[2]為此,基于更好地滿足人們對(duì)漫畫形式的需求,結(jié)合了新技術(shù)的新媒體漫畫誕生了。近年來,新媒體漫畫憑借其閱讀方便、投入相對(duì)較少以及豐富讀者閱讀體驗(yàn)等特點(diǎn),得到了越來越多讀者的喜愛。
二、新媒體漫畫的形態(tài)及創(chuàng)作方式
新媒體漫畫是基于數(shù)字技術(shù)的漫畫,因此,其形態(tài)也是根據(jù)數(shù)字技術(shù)的發(fā)展不斷改變的。新媒體漫畫與傳統(tǒng)的漫畫相比,具備了新媒體技術(shù)所擁有的影、像、聲音等多種感官內(nèi)容,以及更加自然豐富的交互體驗(yàn),使得漫畫內(nèi)容更具有活力。新媒體漫畫主要包括故事性連載漫畫、單格或多格漫畫、新型多媒體漫畫三個(gè)主要的作品形態(tài),每個(gè)形態(tài)所運(yùn)用的創(chuàng)作形式也各有不同。
(1)故事性連載漫畫。隨著漫畫產(chǎn)業(yè)的興起,漫畫App逐漸出現(xiàn)在人們的視野中,而新媒體時(shí)代下的故事性連載漫畫,就是將傳統(tǒng)的靜態(tài)漫畫上傳至數(shù)字化的漫畫平臺(tái)中,讀者可以在第三方平臺(tái)上對(duì)漫畫進(jìn)行縮放、翻頁等交互行為。故事性連載漫畫主要是通過傳統(tǒng)漫畫的數(shù)字化改造而產(chǎn)生的,其創(chuàng)作方式大體上與傳統(tǒng)靜態(tài)漫畫或無紙化創(chuàng)作相同。
(2)單格或多格漫畫。這種漫畫篇幅相對(duì)較小,更易于在網(wǎng)絡(luò)上傳播,常受到現(xiàn)代自媒體的青睞。這種單幅漫畫在創(chuàng)作過程中通常會(huì)設(shè)計(jì)成與手機(jī)相匹配的大小,且篇幅較短,讀者可以通過滑動(dòng)屏幕進(jìn)行快速地瀏覽。漫畫多采用個(gè)性的網(wǎng)絡(luò)語言,內(nèi)容相對(duì)更加輕松幽默,滿足了現(xiàn)代人的碎片化閱讀需求,是現(xiàn)如今較為主流的新媒體漫畫形式。
(3)新型多媒體漫畫。在傳統(tǒng)漫畫的基礎(chǔ)上,增加鏡頭推拉、畫面切換等動(dòng)態(tài)處理方式,增加漫畫的視覺沖擊力,或加入配音與特殊音效,提升漫畫的視覺效果,即動(dòng)態(tài)漫畫。動(dòng)態(tài)漫畫與其他形式相比,進(jìn)一步加強(qiáng)了與讀者的交互性,給讀者更多的可操作空間,甚至可以在關(guān)鍵情節(jié)處由讀者選擇劇情的發(fā)展走向,引導(dǎo)讀者置身于漫畫故事中,使漫畫的趣味性大大提升。[3]
總之,新媒體漫畫在創(chuàng)作方式上與傳統(tǒng)漫畫最大的不同是多種感官體驗(yàn)上的豐富。另外,在新媒體技術(shù)的幫助下,讀者在閱讀漫畫時(shí),還能夠?qū)β媰?nèi)容進(jìn)行及時(shí)的反饋,例如在閱讀期間與其他讀者同步進(jìn)行討論的“彈幕”功能等。
三、新媒體漫畫的發(fā)展?fàn)顩r及前景
新媒體漫畫是順應(yīng)時(shí)代發(fā)展需求的產(chǎn)物,越來越多的作者通過互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)得到了展示的機(jī)會(huì),為原創(chuàng)漫畫的發(fā)展起到了巨大的推動(dòng)作用。在國(guó)家政策的扶持下,中國(guó)漫畫產(chǎn)業(yè)的年產(chǎn)值得到了大幅的提升。根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2013年,中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值為882億元,其中,新媒體動(dòng)漫產(chǎn)值達(dá)到了71.85億元,與2012年相比增長(zhǎng)了23.1%;而在2018年,中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值已經(jīng)突破了1500億元,發(fā)展?jié)摿薮螅c日本相比仍存在較大的差距,需要進(jìn)一步發(fā)展與完善。漫畫產(chǎn)業(yè)對(duì)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)、游戲產(chǎn)業(yè)、衍生品產(chǎn)業(yè)具有極大的牽引作用,形成了一定的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈,由此可以看出,漫畫產(chǎn)業(yè)所具備的市場(chǎng)潛力與發(fā)展前景是非常可觀的。通過新媒體漫畫,可以更快速地在新媒體平臺(tái)上得到讀者對(duì)漫畫作品的反饋信息,進(jìn)一步降低了后續(xù)漫畫在出版、動(dòng)漫制作等產(chǎn)業(yè)鏈行業(yè)中的試錯(cuò)風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)也使得優(yōu)秀的漫畫作品能夠快速地被讀者接受與認(rèn)可。另外,根據(jù)中國(guó)在線動(dòng)漫市場(chǎng)規(guī)模統(tǒng)計(jì),2018年,中國(guó)的在線動(dòng)漫內(nèi)容市場(chǎng)高達(dá)141億元,互聯(lián)網(wǎng)成為動(dòng)漫的主要傳播方式,而新媒體漫畫作為互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的產(chǎn)物,具有極大的發(fā)展優(yōu)勢(shì)。
四、結(jié)語
新媒體漫畫是結(jié)合了互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與新媒體技術(shù)的新型漫畫形式,提升了漫畫的交互性和趣味性,滿足了現(xiàn)代人對(duì)碎片式閱讀的需求。通過對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)查與分析可以看出,中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展上升趨勢(shì)迅猛,新媒體漫畫作為順應(yīng)時(shí)代發(fā)展的新型產(chǎn)業(yè),勢(shì)必會(huì)對(duì)未來的動(dòng)漫行業(yè)起到關(guān)鍵性的推動(dòng)作用。
參考文獻(xiàn):
[1]李沙.新媒體漫畫的創(chuàng)作形式及發(fā)展研究[J].中國(guó)培訓(xùn),2016(10).
[2]方仲瑋.新媒體漫畫表現(xiàn)形態(tài)的創(chuàng)新模式研究[J].產(chǎn)業(yè)與科技論壇,2015(24).
[3]顧佳歡.新媒體時(shí)代漫畫動(dòng)態(tài)化創(chuàng)作研究[J].藝術(shù)時(shí)尚:理論版,2014(05).
(作者簡(jiǎn)介:楊佳汶,男,吉林動(dòng)畫學(xué)院本科在讀,研究方向:漫畫)(責(zé)任編輯 葛星星)