游戲愛好者的盛宴2019科隆游戲展正式召開
8月20日~8月24日,2019科隆游戲展在德國(guó)正式召開。此次科隆游戲展匯集了全球頂級(jí)的游戲廠商,各種大作的輪番亮相和實(shí)機(jī)演示為玩家們獻(xiàn)上了一場(chǎng)饕餮盛宴。
在科隆游戲展開幕前夜的直播會(huì)上,首先亮相的是玩家們期待已久的《死亡擱淺》《無主之地3》《人類》《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》等熱門游戲。《死亡擱淺》公布了三部全新的預(yù)告片和一段Demo實(shí)機(jī)演示,完整內(nèi)容會(huì)在9月11日的TGS東京電玩展上正式展示。《死亡擱淺》將于11月8日正式發(fā)售,PS4平臺(tái)獨(dú)占。《無主之地3》公布了最新情報(bào),游戲?qū)⒂瓉韮蓚€(gè)新模式:“試驗(yàn)場(chǎng)”和回歸的“屠殺循環(huán)賽”。同時(shí)《無主之地》系列的SHiFT會(huì)員計(jì)劃“秘藏局內(nèi)人計(jì)劃”現(xiàn)已開啟,玩家可在《無主之地》系列前作的游戲內(nèi)進(jìn)行免費(fèi)注冊(cè),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。《人類》是此前世嘉預(yù)告的全新3A大作,它是由Amplitude工作室開發(fā)的回合制策略新作。據(jù)介紹,在《人類》中,玩家可以將青銅時(shí)代到現(xiàn)代的60個(gè)文明進(jìn)行組合,每個(gè)文明都有各自的玩法,可以組合出100萬種文明。育碧發(fā)布戰(zhàn)術(shù)射擊大作《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》新預(yù)告片,展現(xiàn)了“幽靈戰(zhàn)爭(zhēng)”PVP模式。除此之外,NVIDIA及其合作伙伴在德國(guó)科隆舉辦的Gamescom 2019上,展示多款A(yù)AA游戲大作的光線追蹤效果,其中包括《我的世界》《消逝的光芒2》《重生邊緣》《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》《賽博朋克2077》《吸血鬼:避世血族2》《看門狗:軍團(tuán)》等。NVIDIA GeForce市場(chǎng)負(fù)責(zé)人Matt Wuebbling表示:“自NVIDIA讓游戲搭載實(shí)時(shí)光線追蹤成為現(xiàn)實(shí)以來,這一革命性技術(shù)已在整個(gè)行業(yè)得到了廣泛應(yīng)用。看看Gamescom 2019的游戲數(shù)量、知名游戲大作以及令人驚嘆的視覺效果,很明顯光線追蹤時(shí)代已經(jīng)到來,并將是游戲開發(fā)真正的前進(jìn)方向?!?/p>
當(dāng)然本屆科隆游戲展展示的游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止上述這些,感興趣的玩家不妨多多去了解一下,相信其中總有一款能給你帶來驚喜。
暴雪總裁確認(rèn)正在開發(fā)新IP
近日,暴雪新任總裁J.Allen Brack,證實(shí)了暴雪正在研發(fā)全新IP作品,并再次重申P(guān)C游戲始終是暴雪的核心,這點(diǎn)永遠(yuǎn)不會(huì)改變。當(dāng)談到暴雪對(duì)未來游戲布局想法時(shí),J.Allen Brack透露:“暴雪內(nèi)部研發(fā)的游戲中,實(shí)際在市場(chǎng)上推出的只有五成。雖然無法對(duì)外透露目前正在研發(fā)的游戲與類型,但暴雪一直以來的做法就是一有新點(diǎn)子,就必須要研發(fā)到完整才會(huì)推出,這也是暴雪近期很少公布游戲的原因。暴雪也將持續(xù)推動(dòng)電競(jìng)發(fā)展,健全OWL的電競(jìng)環(huán)境?!?/p>
騰訊手游收入增長(zhǎng)全球第一
近日,SensorTower公布了2019年7月全球App發(fā)行商排行榜。數(shù)據(jù)顯示,騰訊公司2019年7月手游收入同比2018年7月增幅高達(dá)39%,不合中國(guó)地區(qū)Android收入、騰訊7月份在Appstore和Google Play創(chuàng)造的單月收入達(dá)6.79億美元(約人民幣48億元),遠(yuǎn)超同行水準(zhǔn)。而如此增長(zhǎng)主要?dú)w功于《和平精英》手游。在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》更名成《和平精英》之后,這款日活過千萬的手游終于支持內(nèi)購(gòu)。在過去兩個(gè)月內(nèi),中國(guó)市場(chǎng)為《和平精英》手游貢獻(xiàn)了大約2.41億美元,約占游戲總收入8.6億美元的28%,此數(shù)據(jù)甚至沒有計(jì)算《和平精英》的安卓版收入。與《堡壘之夜》和《荒野行動(dòng)》相比,《和平精英》手游近幾個(gè)月的表現(xiàn)一騎絕塵,總收入也已經(jīng)超越了這兩款游戲。
T2 CEO下世代游戲畫面表現(xiàn)
近日,T2 CEO Strauss Zelnick發(fā)表了對(duì)于下世代主機(jī)游戲畫面表現(xiàn)的看法。Strauss Zelnick表示:“次世代主機(jī)照片級(jí)的游戲畫質(zhì)并不是針對(duì)所有游戲,有像《生化奇兵》和《無主之地》這樣卡通渲染的游戲,也有像《NBA 2K》《荒野大鏢客》《GTA》這樣真實(shí)渲染的游戲,在次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett上,這些主打真實(shí)性的游戲看起來就會(huì)像動(dòng)作捕捉那樣真實(shí)。游戲的畫質(zhì)將會(huì)來到一個(gè)玩家無法分辨圖像和真實(shí)照片的節(jié)點(diǎn)上?!?/p>
微軟自家獨(dú)占游戲?qū)⒉辉俚顷懫渌脚_(tái)
近日,Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞宣布,沒有再讓自家獨(dú)占游戲登陸PS4/Switch的計(jì)劃。菲爾·斯賓塞表示:“過去的一年讓人非常激動(dòng),我們把Xbox游戲工作室的內(nèi)部創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)人數(shù)增加了一倍以上,在這些新工作室加入的同時(shí),我們還記得并將兌現(xiàn)對(duì)于其他平臺(tái)的現(xiàn)有承諾。但在未來,這些新工作室將專注于為我們的平臺(tái)開發(fā)游戲,我們并沒有計(jì)劃將更多的第—方游戲帶到其他平臺(tái)。”
Quantic Dream將不會(huì)再做任何獨(dú)占游戲
近日,《底特律:變?nèi)恕烽_發(fā)商Quantic Dream宣布,他們正在開發(fā)的多個(gè)項(xiàng)目不會(huì)有任何平臺(tái)的獨(dú)占。此前Quantic Dream一直與索尼獨(dú)家合作,為PlayStation打造獨(dú)占游戲。這次讓《暴雨》《底特律:變?nèi)恕返顷慞C平臺(tái)也改變了與索尼的合作。Quantic Dream將準(zhǔn)備逐漸把游戲推向多平臺(tái)道路。Quantic Dream負(fù)責(zé)人David Cage表示:“Quantic Dream不會(huì)再為任何平臺(tái)推出獨(dú)占游戲了,除非某些游戲上有一些特定的獨(dú)占交易,我們所有的游戲都會(huì)是全平臺(tái)游戲?!边@也意味著,Quantic Dream將徹底轉(zhuǎn)型為一家第三方工作室。