轉(zhuǎn)眼之間,《魔獸世界》已經(jīng)陪伴玩家15年了,許多玩家從學(xué)生變成了中年人,游戲也經(jīng)歷多個(gè)版本迭代,即將進(jìn)入9.0時(shí)代。不過暴雪并沒有忘記15年前的老玩家們,宣布將推出懷舊服,讓老玩家可以重溫“60級(jí)年代”的游戲世界。
此次懷舊服官方并非只是將15年前的游戲從硬盤里拷貝出來就拿給玩家玩了,《魔獸世界》早期的版本有各種Bug,游戲引擎對(duì)新的Windows 10操作系統(tǒng)也會(huì)有兼容性問題。所以官方必須對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整,修改Bug并確定開服的最終版本。官方的目標(biāo)是讓玩家在懷舊的基礎(chǔ)上體驗(yàn)到最多的經(jīng)典游戲內(nèi)容。
當(dāng)然,懷舊服不只是將游戲地圖與任務(wù)還原,還保留了許多當(dāng)年的操作方式與游戲設(shè)定。也許是擔(dān)心新玩家對(duì)15年前的操作方式有誤會(huì),暴雪特意發(fā)表了一篇官方說明告訴玩家有些設(shè)計(jì)并不是游戲Bug,而是當(dāng)年就是如此設(shè)定的。比如野外怪物的刷新頻率比較慢、小地圖上沒有特別詳細(xì)的任務(wù)標(biāo)注等等。老玩家進(jìn)入這個(gè)世界會(huì)不會(huì)立即回想起當(dāng)年開荒時(shí)的艱辛?
15年的《魔獸世界》里有玩家太多的回憶。官方努力給玩家打開這樣一道“時(shí)空門”,讓玩家有機(jī)會(huì)回到15年前去感受一番過往時(shí)光。不知道當(dāng)年和我們一起玩游戲的小伙伴現(xiàn)在都在哪里呢?
最后說說硬件方面。由于游戲并非使用舊版引擎,而是在新引擎的基礎(chǔ)上重構(gòu)老版本,所以硬件需求并不低,官方要求至少使用英特爾酷睿i5/AMD FX-8T00處理器及英偉達(dá)GT 560/AMD HD 7850顯卡,推薦配置更是達(dá)到了英特爾酷睿i7-4770和AMD FX-831 0處理器、英偉達(dá)GTX960/AMD R9 280顯卡,以及8GB內(nèi)存,再加上70GB的硬盤容量,和現(xiàn)在的3A游戲有得一比。想拿出老電腦來“精準(zhǔn)懷舊”的玩家還是放棄吧。
游戲使用了新版本的引擎,畫面細(xì)節(jié)有明顯提升
無數(shù)公會(huì)曾經(jīng)的夢(mèng)魘,現(xiàn)在可以重新組隊(duì)去挑戰(zhàn)了
老版本自然會(huì)有許多不夠便利的地方,但這些困難應(yīng)該難不倒老玩家
光榮制作的《進(jìn)擊的巨人2》推出了最新資料片
去年由光榮特庫(kù)摩(Koei Tecmo)制作的游戲《進(jìn)擊的巨人2》隨著動(dòng)畫第二季一起推出,讓粉絲們回憶起了“被恐懼支配的日子”。作為一部漫改游戲,本作并沒有延續(xù)光榮一貫的“無雙”玩法,而是結(jié)合“巨人,的世界觀,將原作中“立體機(jī)動(dòng)裝置”引入游戲,讓玩家同體型數(shù)倍于自己的巨人戰(zhàn)斗,“最后一戰(zhàn)”就是這款游戲的最新資料片。
新資料片的主要目標(biāo)是追加更多的人物,據(jù)制作人介紹,不算后續(xù)DLC,新資料片的可操作人物將增加到40人以上。大體在原作中叫得上名字有戰(zhàn)斗能力的角色幾乎都會(huì)在資料片中登場(chǎng)。如果玩家對(duì)原作人物沒有興趣,還可以自己創(chuàng)建角色參與到冒險(xiǎn)中。資料片同時(shí)支持玩家將前作角色導(dǎo)入,省去了重復(fù)練級(jí)的時(shí)間。
受限于原作設(shè)定,游戲中可選擇的武器不是太多,眾多人物難免有所重復(fù)。好在光榮作為“時(shí)裝大廠”為許多角色準(zhǔn)備了特定服裝,這一招不知道能否喚起玩家刷戰(zhàn)斗的欲望?
資料片還追加了一種叫“收復(fù)失地”的玩法模式。在該模式下玩家可以自由選擇幾位伙伴組成自己的“調(diào)查兵團(tuán)”,一邊建設(shè)自己的基地、培養(yǎng)角色,一邊向城外“遠(yuǎn)征”,收復(fù)城外的失地,直到統(tǒng)一全圖。該模式有點(diǎn)類似于“無雙”系列游戲中的“創(chuàng)世模式”,不但讓眾多人物有了用武之地,也大大加強(qiáng)了游戲的重復(fù)可玩性,也許這個(gè)高自由度的玩法才是資料片最吸引玩家的地方。
資料片對(duì)玩家電腦配置的要求與前作相當(dāng),雖然并不會(huì)出現(xiàn)“無雙”那樣滿屏幕的敵人,不過為了不讓巨人們變成巨大的多邊形鋸齒方塊,適當(dāng)?shù)碾娔X硬件配置還是必不可少的。官方推薦玩家使用英特爾酷睿i7-3770處理器以及英偉達(dá)GTX960顯卡,才能達(dá)到游戲的最佳效果。
原作中眾多角色都會(huì)在游戲中登場(chǎng),包括已經(jīng)領(lǐng)便當(dāng)?shù)?/p>
這是一款以基地防御為賣點(diǎn)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲
本作由Numantian Games開發(fā)。是一款基地防御類即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲在今夏推出了1.0正式版,最大亮點(diǎn)是加入了劇情模式。
游戲的背景設(shè)定是很典型的末日生存。世界被僵尸占領(lǐng)而淪陷,只剩下少部分人類,科技水平也退化到了蒸汽時(shí)代?,F(xiàn)在,人類為了保護(hù)僅存的生存領(lǐng)地,必須建立防線抵擋源源不斷涌來的僵尸大軍。在炎炎夏日中,打一局讓人渾身發(fā)涼的末日僵尸游戲也算是另類避暑方式吧。
游戲的玩法是基地建設(shè)與野外戰(zhàn)斗相結(jié)合。玩家一方面要經(jīng)營(yíng)好自己的基地,升級(jí)科技,制作武器,訓(xùn)練軍隊(duì);另—方面則要根據(jù)地形建立起層層防御以抵御一波波僵尸的進(jìn)攻。
在自由模式中,玩家要在隨機(jī)生成的地圖中展開生存大戰(zhàn),重復(fù)可玩性很高,但并沒有太多劇情。而在劇情模式中,玩家需要帶領(lǐng)碩果僅存的人類主動(dòng)出擊,爭(zhēng)取更多的生存空間。制作方為劇情模式設(shè)計(jì)了多張地圖供玩家挑戰(zhàn),精心設(shè)計(jì)的地圖需要玩家有針對(duì)性地安排防御才能過關(guān)。同時(shí),劇情模式對(duì)科技與兵種升級(jí)進(jìn)行了不同程度的限制,玩家需要合理安排資源的分配以應(yīng)對(duì)每一關(guān)的不同情況。
劇情關(guān)卡的加入無疑能讓玩家有更強(qiáng)的代入感,也讓制作方有機(jī)會(huì)對(duì)這個(gè)末日世界進(jìn)行更細(xì)致的刻畫。對(duì)初次接觸本作的玩家來說,從劇情關(guān)卡開始進(jìn)行游戲是不錯(cuò)的選擇。游戲畫面不算太吃硬件,官方要求四核3GHz處理器(英特爾酷睿i5或新i3、AMDFX處理器或銳龍)及4GB顯存的顯卡(近期中端顯卡或新的入門級(jí)顯卡),搭配8GB內(nèi)存即可,而且這一配置已經(jīng)可以在其推薦的4K分辨率(3840 x2T60像素)下流暢地玩起來了。這樣看起來主機(jī)配置的要求不高,真正給玩家?guī)斫?jīng)濟(jì)壓力的應(yīng)該是推薦使用的4K超高清顯示器了。
這是RocketPunch Games開發(fā)的一款機(jī)甲題材游戲。游戲的這個(gè)標(biāo)題也算簡(jiǎn)單直白,正如它硬核的內(nèi)容一樣,充滿了機(jī)甲愛好者的直男氣息。
簡(jiǎn)單來說,這是一款橫版動(dòng)作游戲。它與其他橫版動(dòng)作游戲最大的不同就是玩家控制的是一臺(tái)機(jī)甲。游戲不是簡(jiǎn)單地將可控角色套上一個(gè)機(jī)甲的外殼,而是通過操作手感與多樣武器將一臺(tái)真正的機(jī)甲帶到玩家手中。無論是加速;中刺還是跳躍落地,那種機(jī)甲的厚重感都能夠通過屏幕傳達(dá)到玩家手中,制作方無疑在操作細(xì)節(jié)上花了不少工夫。
除了操作手感,制作方在武器裝備方面也做了不少文章。大家耳熟能詳?shù)母魇綑C(jī)甲武器——從寫實(shí)的光槍導(dǎo)彈到魔幻的“鋼鐵飛拳”——都在游戲中登場(chǎng)。玩家發(fā)動(dòng)技能時(shí)還能看到機(jī)師特寫鏡頭,正所謂“大喊出奇跡”,在機(jī)甲世界里,駕駛員不咆哮,大招的威力怕是要大打折扣的。
總體而言,這是一款操作手感不錯(cuò)且細(xì)節(jié)豐富的游戲。制作方無疑是《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》系列的粉絲,在許多細(xì)節(jié)上都有對(duì)經(jīng)典的致敬。相比于“機(jī)戰(zhàn)”是慢節(jié)奏回合制游戲,本作算是套用機(jī)甲設(shè)定而創(chuàng)作的“衍生”作品,擁有相似的設(shè)定卻有完全不同的游戲體驗(yàn),機(jī)甲題材愛好者值得一試。
最后說到硬件要求。由于本作以2D畫面表現(xiàn)為主,游戲?qū)﹄娔X的3D圖形計(jì)算能力并沒有太多的要求,官方推薦使用英特爾酷睿i5-4430或AMD FX-8T00處理器,搭配4GBFJ存,并準(zhǔn)備TOGB的硬盤空間,顯卡方面則只需要英偉達(dá)GTX550 Ti或AMD HD6770即可。這也是此類獨(dú)立游戲的好處,對(duì)硬件性能的要求真是相當(dāng)?shù)汀?p>
這是一款“硬核”的機(jī)甲橫版動(dòng)作游戲
制作組絕對(duì)是日式機(jī)甲游戲的擁躉,過場(chǎng)演出讓老玩家感動(dòng)
這款游戲由獨(dú)立游戲發(fā)行商Devolver Digital發(fā)行,賣點(diǎn)是爽快的射擊與極致的挑戰(zhàn)。
不要被游戲這個(gè)人畜無害的標(biāo)題所欺騙,也不要驚訝于你的朋友怎么是一根香蕉。在黃燦燦的香蕉里面隱藏的是制作方暴力美學(xué)的狂野內(nèi)心。
這是一款橫版動(dòng)作射擊游戲,玩家在一根香蕉的指引下,一路披荊斬棘殺向終點(diǎn)。游戲的特別之處不在于畫面有多精致,而在于游戲?qū)寫?zhàn)的表現(xiàn)形式。游戲中玩家被賦予子彈時(shí)間的能力,在減速的狀態(tài)中可以充分發(fā)揮想象力以匪夷所思的方式擊殺屏幕中的敵人。游戲甚至向玩家提供錄像的功能,允許玩家把自己的擊殺過程錄制下來分享到社交網(wǎng)絡(luò),讓玩家有了更強(qiáng)的炫技動(dòng)機(jī)。
隨手掏出雙槍就射擊是主角的招牌動(dòng)作
使用各種道具飛天倒掛射擊是家常便飯
標(biāo)題圖和名字一樣帶有欺騙性,這其實(shí)是一款充滿暴力美學(xué)的游戲
從游戲表現(xiàn)風(fēng)格可以看出,制作者參考了許多經(jīng)典槍戰(zhàn)電影,從好萊塢大片到香港警匪片的種種細(xì)節(jié)都在戰(zhàn)斗中有所體現(xiàn)。許多槍戰(zhàn)游戲的老梗也被制作者玩得飛起,比如大家熟悉的平底鍋擋子彈。
游戲的劇情并不復(fù)雜,故事也是線性發(fā)展,通關(guān)時(shí)間只需要10小時(shí)左右,但上手簡(jiǎn)單精通卻不容易。制作者對(duì)每一個(gè)關(guān)卡都進(jìn)行了細(xì)致的打磨,想要打出高分必須以最快的速度清理完敵人,對(duì)玩家的操作提出了更高的要求。
作為一款2D卷軸類游戲,本作對(duì)硬件的要求并不高,推薦配置為英特爾酷睿i3處理器、英偉達(dá)GTX760(2GB顯存)顯卡和4GB內(nèi)存。這個(gè)要求對(duì)大部分玩家應(yīng)該都沒有太大的問題,準(zhǔn)備好一套趁手的鍵鼠就可以開始戰(zhàn)斗了。
火熱的年中大促終于落幕,有些玩家因?yàn)榉N種原因沒能在這次大促中出手,比如忙于期末甚至升學(xué)考試,忙于年中總結(jié)等工作。不過這也不要緊,其實(shí)攢機(jī)配件的小幅降價(jià)促銷,常常還不如市場(chǎng)波動(dòng)帶來的降價(jià),再加上7月初大量新品上市,給舊型號(hào)或?qū)κ之a(chǎn)品帶來了壓力,不得不降價(jià)應(yīng)對(duì)。所以即使促銷已經(jīng)結(jié)束,還是有不少配件保持了“促銷價(jià)”,甚至還更便宜了一些。
比如仍在“跌跌不休”的內(nèi)存與SSD,在年中大促后就基本保持了同樣的價(jià)格,有些甚至還暗暗地降了一些。另外針對(duì)AMD的壓力,英偉達(dá)顯卡價(jià)格終于也松動(dòng)了,GTXT660/-1660Ti者B有店家做出了一兩百元甚至更大的價(jià)格調(diào)整。那咱們就來看看有啥比年中大促更超值的配置吧。
在這套配置中,降價(jià)到1599元的GTX1660顯卡是最大的亮點(diǎn),這個(gè)價(jià)格只比GTX1060的主流報(bào)價(jià)高出了100元,但游戲性能可是要高出不少的,特別是在新游戲引擎里,幀速差距有可能會(huì)達(dá)到50%。此外英睿達(dá)P1把2000MB/s級(jí)別的M.2 SSD價(jià)格直接拉到了主流SATA SSD的水平甚至更低,也是不錯(cuò)的選擇。
GTX1660Ti顯卡價(jià)格也有了明顯松動(dòng),就在不久前,1899元價(jià)位我們能買到的還是GTX1060/RX 590這樣的顯卡。不過需要注意的是,這些顯卡并非穩(wěn)定在1999元--1899元的價(jià)格,常常是打著促銷的名義出現(xiàn)的,所以購(gòu)買時(shí)要注意正在進(jìn)行的秒殺活動(dòng)。它和酷睿i5的組合性能當(dāng)然比主流配置更強(qiáng),除了游戲跑得更流暢之外,6個(gè)核心、16GB內(nèi)存、高速SSD的配置在游戲中錄像、直播,甚至做一些簡(jiǎn)單的視頻、圖像編輯都沒問題,我們也因此為它配置了更貴但更適合高端應(yīng)用的大容量?jī)?nèi)存和高速SSD。