9月令人期待的游戲之一無疑是這款由Gearbox Software開發(fā)的《無主之地3》。本作在此前經歷了更換首發(fā)平臺并被獨占的風波,一度成為爭議的焦點,好在隨著游戲的解鎖,玩家最終能夠如期玩到。
《無主之地》系列是一個經典的FPS游戲。它最大的特色就是將角色養(yǎng)成的元素加入到第一人稱射擊游戲之中,從此角色不再是一碰就死的“豆腐”人。玩家可以打造武器裝備不斷變強,也可以利用技能起死回生甚至反殺。
養(yǎng)成元素的加入讓這款FPS變成了可以刷刷刷的游戲。前作發(fā)布已經過去了6年,但在游戲服務器上依然有大量玩家在戰(zhàn)斗,游戲魅力可見一斑。
3代在刷刷刷方面完美地繼承了系列特色。新的職業(yè)讓玩家可以從頭練起,前作的一條技能樹追加到三條,讓玩家有了更多培養(yǎng)空間,練出不同定位的角色。道具系統變得更豐富,即使普通裝備也會隨機擁有各類特性,讓玩家在游戲前期就能獲得戰(zhàn)斗快感。長達30小時的主線故事則讓玩家不用額外購買DLC也能打個爽,這還沒有包括游戲豐富的支線。
游戲世界觀依然安排在前作的潘朵拉星球之上,許多熟悉的人物將會在3代中出場,包括前作的反派Jack等人。新作除了潘朵拉之外,還會有其他風格迥異的星球,屆時玩家可以乘坐飛船訪問不同的星球,去探險或者去破壞。不同的星球似乎也為之后的DLC留好了接口,在未來的資料片中我們大概能訪問更多星球。
游戲保持了一如既往的科幻廢土美術風格
新的主線劇情會帶給玩家30小時以上的游戲體驗
敵人的形象看起來就很邪惡,準備好大打出手吧
載具系統也得到加強,有更多特種車輛可以駕駛
多人模式同樣是這一代游戲重點加強的模式,畢竟與朋友一起刷要比一個人更有趣。3代優(yōu)化了不同等級的玩家間組隊的落差,經過系統平衡之后即使裝備較差的玩家也可以與高手共同組隊打怪。游戲對戰(zhàn)利品的分配也進行了優(yōu)化,玩家可以得到與自身等級相稱的戰(zhàn)利品,不用再與同伴爭搶。玩家也可以將單機游戲時打到的裝備通過郵箱“寄”給朋友,甚至高級玩家賣給系統的武器還有可能出現在新手玩家的商店里??傊?,游戲的多人模式強調眾人都在游戲中獲得快樂,看起來官方野心很大,有意把游戲做成長線運營。
此外,在游戲畫面上保持了前作的風格,但細節(jié)更為豐富,人物模型也更立體。它更換了游戲引擎,并且與AMD合作進行了進一步的優(yōu)化。要達到最高特效(2K分辨率)需要使用英特爾酷睿i7-8700K處理器、16GB內存以及英偉達GTX 1080 Ti/RTX 2070或AMD RX Vega 64顯卡;在全高清分辨率下暢玩也需要英特爾酷睿i7-4770K、8GB內存和英偉達GTX 1070/RTX 2060或AMD RX Vega 56顯卡。想一想也許你會在游戲里花掉上百小時,那么適當的硬件投入不算浪費。
本作由Novarama開發(fā)并發(fā)行,是一款科幻題材的ARPG游戲。這款游戲的背景設定在未來的星際時代,宇宙被幾大星際公司所把持,玩家扮演的賞金獵人將從這些公司中接受種種委托,完成公司不便出面完成的任務。游戲并沒有特別復雜的劇情,主要是讓玩家可以快活地去各個星球上刷刷刷。
作為一款科幻背景的游戲,本作并沒有選擇第一人稱的視角,而是采用了類似“暗黑”的傾斜視角。實際上游戲不光視角像“暗黑”,在玩法理念上也很接近“暗黑”,引入了“暗黑”經典的裝備等級系統,不同品類的武器道具任由玩家在小怪、寶箱以及Boss身上獲取。它也借鑒了“暗黑”的職業(yè)與技能,不同的技能配合適當的武器裝備能夠打出漂亮的戰(zhàn)斗。在地圖規(guī)則上,這款游戲同樣學習“暗黑”,通過隨機生成的地圖讓玩家每一次執(zhí)行任務都面對不同的挑戰(zhàn)。以上種種設置都是為了保證玩家可以刷得更爽快。
豐富的技能系統讓玩家在戰(zhàn)斗時有更多選擇
隨機生成的地圖增加了游戲的可玩性,細節(jié)表現也足夠豐富
游戲的多人模式同樣充滿樂趣,輸出與肉盾配合永遠是戰(zhàn)勝敵人的不二之法,任務與成就系統也足以讓玩家和小伙伴們刷個痛快。
這款游戲的畫面表現沒有太多驚喜,只能說是做得有板有眼。隨機地圖降低了游戲的精致度,不過針對不同星球的環(huán)境刻畫還算不錯,算是小團隊的明智選擇。游戲對硬件的要求同樣貼心,官方的最低要求是英特爾早期酷睿i3處理器、6GB內存及英偉達GTX 660/AMD HD 7850顯卡。玩家只要擁有早期英特爾酷睿i7處理器、8GB內存和英偉達GTX 970/1060/AMD R9顯卡就可以特效全開,在體驗上會有不少提升。
游戲光是封面就充滿了情懷致敬
壓迫感十足的BOSS戰(zhàn)讓玩家印象深刻
本作由JoyMasher開發(fā)、The Arcade Crew發(fā)行,是一款橫版動作射擊游戲。說到橫版動作游戲就不得不提《魂斗羅》,這款經典游戲是無數玩家兒時的回憶。《熾熱合金》的制作方看起來就是一批從小玩《魂斗羅》長大的程序員,因為這款游戲與《魂斗羅》實在有太多相似的地方,甚至游戲開場動畫出現的兩位主角都像是從當年《魂斗羅》游戲封面上穿越過來的一樣。
當然了,作為2019年的游戲,要是把畫面做成紅白機《魂斗羅》的模樣,實在有點對不起現在的玩家。《熾熱合金》在畫面與細節(jié)表現上還是加強了很多,同時保持了像素游戲的復古風格,讓場面更加火爆、BOSS更具張力。游戲內還加入了頗具特色的載具戰(zhàn),允許玩家駕駛各種載具戰(zhàn)斗,給每一關都添加了別樣的樂趣。
作為一款動作射擊游戲,玩家往往并不關心游戲的背景,反正端起槍來打就行了。這款游戲也是這樣,簡單粗暴、直奔主題。游戲表現世界觀的方法不是通過文字與對話,而是通過場景細節(jié)與BOSS設計,特色各異的BOSS是本作的亮點,充滿科幻氣氛的世界觀也在BOSS口下得到了最好的詮釋。游戲的關卡設計同樣用心,除了從左向右打的基本模式之外,還追加了透視視角的關卡,這些都算是對《魂斗羅》的一種致敬吧。
作為一款2D動作游戲,本作對硬件的要求比較親民,英特爾酷睿2-E8400處理器及英偉達GeForce 9600顯卡這樣的“中古”配置就能用最高效果進行游戲。其實對于此類游戲,再好的顯卡也不如一個稱手的手柄來得實在。手柄易得,但能不能打出兒時的操作,那就要看大家的水平了。
北通阿修羅2手柄
這是一款XBOX型手柄,因為XBOX主機與Windows的親緣關系,這種設計的手柄更適合Windows游戲。北通阿修羅2擁有高性能芯片,設計合理且采用了高品質的搖桿等配件,使其具有電競等級的能力。資金比較富余的話,建議選購其無線版,價格雖略高,但在游戲時沒有線纜的束縛,特別是在比較激動的時候也無需擔心扯動線纜的問題,游戲體驗更好。
這是一款由Matt Dabrowski個人開發(fā)、tinyBuild發(fā)行的獨立游戲。游戲最大的特色是角色眾多,關卡隨機生成。開局一個人,過關全靠刷,一直刷一直爽。
雖然這是一款個人制作者的作品,但經過數個版本的迭代,游戲內容非常充足。作為一款刷刷刷游戲,本作顯得有些另類。游戲的設計理念并不是給玩家一把刀讓玩家殺光整個房間的敵人,而是給玩家不同的“角色”,讓玩家利用這些角色的技能來過關。
游戲擁有龐大的角色扮演系統,有多達十幾位角色可供玩家選擇,每種角色都有自己的技能與打法。比如吸血鬼可以吸血回復生命,黑客可以遙控電腦,狼人可以變身等等。游戲甚至設計了平民角色,雖然一開始沒有什么技能道具,但勝在成長性好,升級可以學習更多技能,熬過練級階段就能大殺四方。
這是一款像素風格的刷刷刷游戲
游戲還支持玩家自定義角色,只要角色的能力點數不超過要求,玩家就可以用自創(chuàng)的角色勇闖地下城。游戲中的“地下城”不是傳統意義的那種充滿怪物的地牢,而是劃分為平民區(qū)、工業(yè)區(qū)等不同類型的五大街區(qū)。不同的街區(qū)會有不同的敵人及機關,關底還會遇到特殊Boss,重復可玩度很高。玩家也可以自定義關卡的隨機元素,如僵尸、毒氣等等,增加挑戰(zhàn)性。
這款游戲還支持多人聯機。“刷刷刷”游戲加上聯機合作可謂最佳拍檔?!坝衍妭Α钡拇嬖谧屗诼摍C時變成了互相傷害的現場,友誼的小船是否會翻就看玩家在游戲中的表現了。
作為一款個人開發(fā)的作品,本作的畫面以高對比度的像素化風格為主,對大家的電腦硬件要求不高,只要有英特爾或AMD四核處理器以及4GB內存,支持DX9的顯卡,就能完美運行游戲了,目前常見的電腦應該都可以達到游戲的要求。因為游戲的操作需要鍵盤鼠標的良好配合,準備一套游戲鍵鼠會明顯提升體驗。
游戲有幾十位角色供玩家選擇,不同的角色擁有不同的技能
本作并不以畫面見長,但游戲里塞滿了梗
這是由Spacelight Studio開發(fā)的一款文字冒險解謎游戲。正如標題所示,游戲的主角是一位“宅男”。游戲的玩法并不復雜,玩家要做的主要是對話選擇,兼有一些解謎與小游戲。
游戲看起來借鑒了不少日式美少女游戲。身為宅男,玩家將在游戲中遇到幾位不同的女性角色,選擇不同的行動將會走向不同女主角的故事線。制作者看起來“閱游戲無數”,在選項中埋下了不少的梗,玩家一旦選錯選項那就只能走向“憑實力單身”的結局了。
除了主線故事之外,游戲還融入了許多熟悉的小游戲,包括射擊、競速甚至“野球拳”。小游戲雖不算精致,但玩起來別有趣味,頗有當年Flash小游戲大合集的感覺。也許小游戲顯得有些古老,但游戲里的情懷會讓曾經做過宅男的玩家回想起兒童時光吧。
總體而言,這款游戲的主要特點就是緊湊而荒誕的主線故事加上種種小細節(jié)的玩梗,就像是制作人寫給自己少年時光的一封情書。游戲畫面并沒有走日式精致路線,而是以手繪風格為主。這一方面是制作者考慮到制作成本,另一方面也讓游戲帶有更重的年代感,無論新老玩家都可以一試。當然,這樣的游戲畫面對電腦硬件沒有太多要求,官方僅要求英特爾酷睿2代處理器及2GB內存,配合處理器核顯即可游戲。看起來做宅男并不需要太高的“硬件”,擺脫單身主要還是要靠情商。
像素游戲的流行和硬件性能的提升,使得目前除了3A大作外的游戲配置需求大都有些“落伍”,現在入門級的4核處理器和4GB入門級游戲顯卡已經能玩大多數有趣的游戲了。我們不妨用低發(fā)熱產品裝一套靜音配置,可以在幾乎完全無聲的狀況下爽玩游戲,平時更可以無打擾地辦公和學習,應該是個很好的選擇。盡量減少風扇數量和轉速,還能減少電腦的吸灰問題,長時間不清灰問題也不大,用著更舒心。
處理器的發(fā)熱量一般用TDP表示,一般的臺式機處理器TDP是65W?105W,不過我們需要的處理器TDP要小得多,比如35W的AMD GE系列處理器、英特爾的T系列,還有近期的奔騰系列。這些低發(fā)熱處理器大多供給整機廠商,在零售市場中都比較少出現,不過也不是沒有,而且價格與散裝同等級的正常功耗版本差不多。此外,還有一種低發(fā)熱量處理器很容易買到,那就是英特爾奔騰,我們就以這款最容易買到的處理器為例進行配置說明。
低發(fā)熱靜音平臺的主要搭配和一般入門級平臺沒什么區(qū)別,我們使用H110主板、8GB DDR4內存、SATA SSD。對周邊設備要求較高的話,可以考慮使用B250主板,它能更好地支持M.2 SSD、傲騰內存等較新型的配件。
我們并沒有直接使用其原裝散熱器,而是購買了一個中端散熱器拆掉風扇,利用其較大的散熱鰭片作為被動散熱器使用。在這里我們建議選最常見的12cm風扇散熱器,從其上拆下的風扇還可以裝到機箱或其他產品上使用。此外我們選擇了支持風扇啟停設計的靜音電源,以及外形較大、留有充足散熱空間、可形成良好散熱風路的機箱。
在室溫大約28℃的情況下,這套配置進行桌面文件操作時的處理器溫度只有35℃。在高負載狀態(tài)下,處理器核心溫度最高也只有55℃,與使用風扇的主流處理器近似,穩(wěn)定性沒有任何問題。經測試其性能也和安裝風扇的配置基本一致。
在低發(fā)熱處理器中,奔騰系列是相對高溫而低能的產品,對性能有要求的用戶可以選擇酷睿T系列或者銳龍GE系列,前者的處理器性能較高,后者則擁有較高性能的內置顯卡,性能已接近目前無風扇設計的最高性能獨顯——英偉達GT 1030,可應付更高端的游戲需求。如果同時希望電腦體積足夠小巧的話,那么在選購小型主板、機箱的同時,建議使用專門的高效被動散熱器或者低噪聲風扇散熱器。