陳旺
摘 ?要:小學(xué)階段是學(xué)生學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),因此小學(xué)階段的學(xué)習(xí)是很重要的,對于學(xué)生來講這一階段的良好教育不僅僅可以激發(fā)學(xué)生對于學(xué)習(xí)的樂趣,同時還可以有效的提高課堂的教學(xué)質(zhì)量。在小學(xué)教學(xué)中,小學(xué)數(shù)學(xué)無疑是一門非常重要的學(xué)科,數(shù)學(xué)主要體現(xiàn)在其有較強的邏輯性和嚴謹性,而游戲的教學(xué)方式比較注重的是輕松和教學(xué)樂趣,因此在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中我們可以結(jié)合游戲進行教學(xué),這樣的教學(xué)方式可以避免小學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中感到枯燥和乏味,能夠讓學(xué)生在良好的教學(xué)環(huán)境下學(xué)習(xí)知識,提高小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂效率及教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲 ?小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué) ?有效運用
中圖分類號:G623.5 ? ? ? ? 文獻標識碼:C ? ? ? ? ? ?文章編號:1672-1578(2019)09-0158-01
數(shù)學(xué)游戲主要是在數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中增加一些游戲化的趣味性的元素,將數(shù)學(xué)知識作為教學(xué)的載體,讓游戲與教學(xué)兩者結(jié)合,這種教學(xué)方式能更有效地激發(fā)學(xué)生對于學(xué)習(xí)的興趣,學(xué)生能更加積極主動的去學(xué)習(xí)知識。在我們國家目前的教育發(fā)展中,小學(xué)不同階段的不同學(xué)科的教學(xué)理念豆子進行著不斷地完善和發(fā)展,相對于傳統(tǒng)教學(xué)的知識教育,當下的素質(zhì)教育更加注重將學(xué)習(xí)的快樂融入到課堂中去。
傳統(tǒng)模式有很多的不足,學(xué)生對學(xué)習(xí)的樂趣不大,現(xiàn)在小學(xué)數(shù)學(xué)的教育要求教師在教學(xué)過程中加入游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)模式,可以極大地彌補傳統(tǒng)教學(xué)模式在數(shù)學(xué)教學(xué)中的不足和漏洞,能夠更好地幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)和發(fā)展。
在數(shù)學(xué)教學(xué)當中,教師在進行游戲環(huán)節(jié)的時候需要堅持數(shù)學(xué)游戲的一些教學(xué)原則,這樣才能夠更加合理的進行游戲教學(xué)的工作的展開。首先要做的就是尊重每一個學(xué)生的個性化發(fā)展和不同之處。因此,為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,及數(shù)學(xué)素質(zhì),教師應(yīng)該面對全體學(xué)生從實際情況入手,設(shè)計有效的游戲開展活動。在游戲角色的扮演中這一點比較突出,角色的合理分配需要老師的積極配合,讓學(xué)習(xí)能力比較差的學(xué)生進行一些簡單的任務(wù),讓這些學(xué)生也可以很好地參與到課堂教學(xué)中來,不會出現(xiàn)被孤立的情況,讓學(xué)習(xí)能力強的學(xué)生扮演拓展性比較強的角色。合理的設(shè)計游戲環(huán)節(jié),滿足教學(xué)的需求,不僅僅是可以使每一個學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上得到提高,同時還可以很有效的發(fā)展學(xué)生自己的個性,培養(yǎng)學(xué)生的積極性。
其次就是將數(shù)學(xué)知識同生活實際相結(jié)合的原則。在生活當中數(shù)學(xué)知識有著非常大的作用,數(shù)學(xué)來源于生活實際,同時又服務(wù)于生活。那么久要求教師在進行數(shù)學(xué)的教學(xué)過程當中時,需要根據(jù)實際情況將數(shù)學(xué)教學(xué)和生活精密結(jié)合,讓游戲融入生活,更加有效地激發(fā)學(xué)習(xí)積極性。比如,在教加減法的時候,教師可以把課堂作為超市,將座椅作為柜臺,書本及文具作為是交易的物品,學(xué)生融入到生活中,進行引導(dǎo)讓其進行角色扮演的游戲,充分的利用加減法,進而對加減法的概念有更加深入的了解。
合理的游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合們可以讓學(xué)生更加的注重數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)。對于小學(xué)生來說,他們很難長時間的集中注意力在課堂上,他們隊吸收教師教授的知識就有著非常大的困難。尤其是小學(xué)生剛開始接觸理論性非常強的數(shù)學(xué)公示的學(xué)習(xí)的時候,這樣的枯燥乏味使得學(xué)生更加難以集中精神,自然學(xué)校效率就很低了。但是,如果我們開展一些游戲結(jié)合教學(xué)一起,這樣可以在一定的程度上改變現(xiàn)有的狀態(tài),小學(xué)生普遍來說對游戲還是有很大的興趣,能極大地提高學(xué)生的注意力。但是小學(xué)生的自制力可以說近乎為零,他們在上一節(jié)數(shù)學(xué)課的時候,很難完全的跟著教師的思路進行相關(guān)知識的學(xué)習(xí)和理解。教師在進行教學(xué)工作的開展時,適當?shù)慕M織一些小游戲的開展,在一定程度上可以提供給學(xué)生更好更輕松地學(xué)習(xí)氛圍,促進學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā),還可以更好地讓學(xué)生的注意力集中到相關(guān)知識的課程學(xué)習(xí)當中去。
在進行小學(xué)數(shù)學(xué)的相關(guān)教學(xué)工作開展過程中進行合理的數(shù)學(xué)游戲環(huán)節(jié)的運用,就需要教師換位思考,從學(xué)生的思維模式和看待問題的角度出發(fā)。學(xué)生在進行游戲的過程當中時,就會逐步的加深對教師的感情,學(xué)生會把教師當做他們一起玩耍的伙伴和朋友,這樣可以更好地促進教師和學(xué)生之間的情感的交流、互動和距離的減弱??梢愿玫卮龠M師生之間的交流好溝通。學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中遇到問題的時候。教師使用傳統(tǒng)的教學(xué)方式和游戲的教學(xué)方式得到的效果是完全不同的。教師如果只是單純的講解課本上的知識的話,學(xué)生是很難集中精神去聽教師的講解的,這也會導(dǎo)致教師與學(xué)生之間缺少一定的互動和交流。
課堂教學(xué)很重要的一部分就是對課堂的教學(xué)及學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)進行評價,這對師生的成長關(guān)系都有很重要的意義。但是傳統(tǒng)的教學(xué)模式并不會進行游戲化的教學(xué)。因此在教學(xué)的過程中,教師需要完善對游戲教學(xué)的評價,以及學(xué)生參與游戲教學(xué)過程中的表現(xiàn)的評價,比如創(chuàng)新能力,動手能力的評價等等,對學(xué)生全面的進行評價,可以很大程度上提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率及時認識到自己的不足之處。另外,在評價中不僅僅是師生之間的評價,在學(xué)生與學(xué)生之間也需要進行一定的評價,進而讓學(xué)生能夠從不同的角度認識和了解自己,有助于學(xué)生加強自己薄弱環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)。
新的教學(xué)模式中隨著學(xué)生成為教學(xué)活動的主體,教師的教學(xué)活動應(yīng)該以學(xué)生為主體,從學(xué)生的實際需求出發(fā),有效的培養(yǎng)學(xué)生進行學(xué)習(xí)的能力。在實踐中,我們驗證了數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中所展現(xiàn)的優(yōu)勢。在今后的教學(xué)中,將數(shù)學(xué)游戲融入到傳統(tǒng)的教學(xué)中,進行教學(xué),可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,能有效的提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的課堂效率及質(zhì)量。
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