文/龔丹韻
前段時(shí)間上映的《哪吒之魔童降世》累計(jì)票房超過(guò)了《復(fù)仇者聯(lián)盟4》,成為全球單一市場(chǎng)票房最高的動(dòng)畫(huà)電影。然而,它的成功,是否代表背后的中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)崛起、工業(yè)體系已經(jīng)成熟?這是偶然性的單一事件,還是發(fā)展的水到渠成?
國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)是否形成了工業(yè)體系?答案是:還差得遠(yuǎn)。
《哪吒之魔童降世》屬于3D 動(dòng)畫(huà)電影,制作時(shí)一般需要幾個(gè)環(huán)節(jié):劇本、美術(shù)、分鏡、模型、特效、渲染等。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,特效等中后期制作中國(guó)水平并不差,主要是前幾個(gè)環(huán)節(jié)更加薄弱。
葡萄動(dòng)畫(huà)首席創(chuàng)意官?gòu)堉乾|2000 年前在溫哥華從事影視行業(yè),2009年回國(guó)后在上海視覺(jué)藝術(shù)學(xué)院德稻大師班擔(dān)任導(dǎo)師,深諳國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫(huà)電影制作的區(qū)別。
他說(shuō):“我們一直有個(gè)誤區(qū),以為動(dòng)畫(huà)電影技術(shù)做得炫是最重要的,但其實(shí)劇本、美術(shù)、分鏡需要花更多心力?!?/p>
一部電影的好壞,劇本是基礎(chǔ)。在張智瑋看來(lái),好故事如何用動(dòng)畫(huà)鏡頭表達(dá),分鏡是關(guān)鍵。往往分鏡定下,故事的敘述效果也就定了。分鏡導(dǎo)演的重要性不言而喻,但奇怪的是,國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)和影視專業(yè)里,幾乎都沒(méi)有“分鏡專業(yè)”,一般只有一門(mén)分鏡課而已。分鏡的地位長(zhǎng)期以來(lái)被弱化,國(guó)內(nèi)很少有專業(yè)分鏡人才。這就導(dǎo)致一些導(dǎo)演需要找大量學(xué)生幫忙畫(huà)分鏡,導(dǎo)演描述鏡頭什么樣,學(xué)生根據(jù)要求畫(huà)出來(lái),效果往往打折扣,或者把導(dǎo)演搞得很累。
“會(huì)分鏡和不會(huì)分鏡,對(duì)影視制作的工業(yè)化流程影響很大。影視行業(yè)要崛起,分鏡導(dǎo)演就得有更多話語(yǔ)權(quán),而現(xiàn)在分鏡是缺位的?!睆堉乾|說(shuō)。
前期劇本創(chuàng)意弱,可以說(shuō)是中國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)“致命的短板”。2015 年《大圣歸來(lái)》獲得成功后,資本蜂擁而入,短時(shí)間內(nèi)一陣熱火朝天。一些原本靠外包生存的動(dòng)漫公司終于拿到了投資,紛紛想要嘗試原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)。他們總以為,有了錢就能啟動(dòng)原創(chuàng)項(xiàng)目,沒(méi)想到故事創(chuàng)意如此難又如此重要,沒(méi)有好創(chuàng)意,項(xiàng)目就會(huì)不了了之。最后,在通往原創(chuàng)的路途中,迅速倒下一批動(dòng)漫公司。
那么國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)電影的中期制作,究竟達(dá)到什么水平?與好萊塢、日本等作品的差距具體是什么?專業(yè)人士這樣打比方:假設(shè)3D 動(dòng)畫(huà),需要電腦模型建一只手臂。手臂能彎折,至少要給骨骼布3 個(gè)節(jié)點(diǎn)。布線越合理,手臂動(dòng)態(tài)越自然。但骨骼布線水平我們?nèi)匀惠^弱,模型可以做得很美,卻沒(méi)法動(dòng)得靈活。
迪士尼、夢(mèng)工廠的動(dòng)畫(huà)人物,輪廓造型或許比較簡(jiǎn)單,但人物表情豐富,像橡皮筋一樣動(dòng)來(lái)動(dòng)去,嘴唇可以上下卷,眉弓動(dòng)作多,眼瞼可以有節(jié)奏地閉合,十分逼真。這些動(dòng)感細(xì)節(jié),都與建模時(shí)如何布線有關(guān)。
那么相關(guān)的技術(shù)研發(fā)水平如何提高?一般情況下,因影視項(xiàng)目需求,各家頂尖大公司會(huì)派遣技術(shù)人員通力合作,且擁有各自專利的新產(chǎn)品——這種模式,在中國(guó)影視行業(yè)很少見(jiàn)。
國(guó)內(nèi)相關(guān)公司或囿于知識(shí)產(chǎn)權(quán)、人才流失等方面的擔(dān)憂,為了鎖住技術(shù),往往自己養(yǎng)人、自己開(kāi)發(fā)。彼此并不“強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合”,還需互相提防,并且每一次都得從零起步。
“只有打破企業(yè)之間的合作壁壘,先進(jìn)制造業(yè)如影視工業(yè),未來(lái)才有可能達(dá)到好萊塢的水平?!睆堉乾|感嘆。
再說(shuō)特效,現(xiàn)在特效插件很多,水、火、爆炸都能直接使用插件。但是同樣表現(xiàn)爆炸,汽油彈爆炸和普通爆炸,煙的形狀并不一樣。優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)會(huì)按照現(xiàn)實(shí)效果調(diào)整,但我們的制作團(tuán)隊(duì)往往沒(méi)這份“匠心”,有爆炸煙霧就行,不管什么形狀。
特效不單單是技術(shù),也是藝術(shù)。正因?yàn)閲?guó)內(nèi)影視工業(yè)人才不夠,再加上各工種上的導(dǎo)演缺位,導(dǎo)致從前期到后期,總導(dǎo)演必須每個(gè)環(huán)節(jié)事無(wú)巨細(xì)全部過(guò)目。
導(dǎo)演餃子曾對(duì)媒體感嘆,《哪吒之魔童降世》聯(lián)合了幾十家特效公司一起參與,已經(jīng)把他累得夠嗆,不敢想象如果上百家公司合作,會(huì)不會(huì)被逼瘋?!澳鞘且?yàn)榛救克粋€(gè)人去把控,沒(méi)有各崗位上的專業(yè)分工人才?!睆堉乾|說(shuō),“由此可見(jiàn),國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)依然沒(méi)有成熟的工業(yè)體系?!?/p>
視效預(yù)覽技術(shù),近幾年雖被反復(fù)提及,但中國(guó)影視行業(yè)真正全片運(yùn)用的并不多。Base FX 副總裁謝寧比喻,就好比裝修工人手里的圖紙,建筑大項(xiàng)目必須先出效果圖和三維模型,這樣一來(lái)預(yù)算和效果一清二楚。那為什么投資動(dòng)輒上億元的電影反而沒(méi)有圖紙?視效預(yù)覽正是電影的藍(lán)圖,當(dāng)每個(gè)鏡頭的構(gòu)圖、攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)、主角的軌跡都定好,效果也就一目了然。
“有人覺(jué)得視效預(yù)覽是一筆額外增加的費(fèi)用,但實(shí)際上,它的存在反而減少了預(yù)算中的貓膩?!敝x寧說(shuō)。國(guó)內(nèi)宣稱能做視效預(yù)覽的公司并不少,但真正會(huì)用的影視團(tuán)隊(duì)并不多。視效預(yù)覽在電影中能充分幫助導(dǎo)演規(guī)劃制作,好的視效預(yù)覽師其實(shí)相當(dāng)于導(dǎo)演,他必須既懂導(dǎo)演這一套,又會(huì)后期特效技術(shù)。而在國(guó)內(nèi),這樣精通前后期的復(fù)合型人才非常難找。
近幾年,謝寧一直在各種場(chǎng)合呼吁,影視后期和動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的人才補(bǔ)給出現(xiàn)結(jié)構(gòu)性斷層,必須重視這一問(wèn)題。
教育培養(yǎng)和產(chǎn)業(yè)脫節(jié)非常明顯。特效公司的人才主要來(lái)自社會(huì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),21 世紀(jì)前10 年,培訓(xùn)機(jī)構(gòu)對(duì)行業(yè)有很大幫助,課程體系、教學(xué)質(zhì)量不低,對(duì)接得很不錯(cuò)。但是從2012 年開(kāi)始,當(dāng)國(guó)內(nèi)的后期行業(yè)一直在追趕好萊塢快速奔跑時(shí),商業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)卻沒(méi)有及時(shí)跟上腳步。人才補(bǔ)給在2013 年左右斷層了。
“如果長(zhǎng)期沒(méi)有外部血液輸送,行業(yè)內(nèi)部就會(huì)互相挖人,惡性競(jìng)爭(zhēng)?!敝x寧感嘆,中國(guó)影視后期產(chǎn)業(yè)正面臨內(nèi)憂外患。外部國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,比如印度的后期工業(yè)勞動(dòng)力成本只有我們的1/3,當(dāng)我們失去價(jià)格優(yōu)勢(shì),新的人才補(bǔ)給也沒(méi)進(jìn)入,附加值高的復(fù)合人才又缺位,外國(guó)特效公司就會(huì)趁機(jī)搶奪國(guó)內(nèi)電影市場(chǎng)份額。
制造業(yè)當(dāng)年為何離開(kāi)發(fā)達(dá)國(guó)家來(lái)亞洲布局,原因大家都明白。而影視后期產(chǎn)業(yè)同樣是人才密集型的后期工業(yè),最終或許也會(huì)轉(zhuǎn)移到亞洲。中國(guó)市場(chǎng)本應(yīng)吸引這些產(chǎn)業(yè),成為全世界后期制造業(yè)的中心,能否抓住這撥機(jī)會(huì),取決于我們有沒(méi)有足夠多的產(chǎn)業(yè)人才。
坐擁網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的半壁江山,閱文集團(tuán)可謂眾多動(dòng)漫影視作品的IP 源頭。閱文集團(tuán)高級(jí)副總裁羅立認(rèn)為,閱文想要打造一個(gè)泛娛樂(lè)的完整產(chǎn)業(yè)鏈,為此特意設(shè)立了開(kāi)發(fā)部,專門(mén)進(jìn)行大量IP 孵化。業(yè)務(wù)分為影視制片、內(nèi)容研發(fā)、商務(wù)授權(quán)三大塊。
令人意外的是,談及現(xiàn)階段IP 開(kāi)發(fā)的難度,羅立認(rèn)為:“下游開(kāi)發(fā),最大的挑戰(zhàn)是下游行業(yè)缺乏專業(yè)人才。”
比如,閱文作為制片方,找不到合意的導(dǎo)演和制作團(tuán)隊(duì)進(jìn)行IP 改編。一些導(dǎo)演,做法多年沒(méi)有變化,如今題材變了,過(guò)去的思維觀念未必適合新題材。
“目前還在國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域做的高精尖視覺(jué)開(kāi)發(fā)人才,估計(jì)50 個(gè)不到,極少?!薄洞笫w來(lái)》的制作方、《哪吒之魔童降世》的出品方十月文化總裁劉偉說(shuō)。
軟件技能學(xué)習(xí)并不難,難的是審美意識(shí)和綜合素質(zhì)底蘊(yùn)。為了找到優(yōu)秀人才,他必須每天花半小時(shí)看簡(jiǎn)歷、找人才。
讓人遺憾的是,有一些不錯(cuò)的動(dòng)畫(huà)苗子畢業(yè)后沒(méi)去動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè),而是被游戲企業(yè)挖走了。假設(shè)一個(gè)人才在動(dòng)畫(huà)公司月薪8000 元,那么去游戲公司有可能拿到18000 元。而且去游戲公司6 個(gè)月就能看到項(xiàng)目是否有回報(bào),可以及時(shí)調(diào)整。但動(dòng)畫(huà)電影一般3 年以后等到上映才知道結(jié)果。
好在近兩年,有些人才愿意從游戲公司轉(zhuǎn)向動(dòng)畫(huà)。一方面得益于投資,另一方面確實(shí)創(chuàng)造型的工作對(duì)某些人更有吸引力。劉偉指出,動(dòng)畫(huà)電影需要龍頭企業(yè),尤其是好的項(xiàng)目練兵,從業(yè)人員才有機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)、提升能力。動(dòng)畫(huà)是富有創(chuàng)作型和藝術(shù)性的,底層基因和可復(fù)制動(dòng)作的游戲并不一樣,對(duì)從業(yè)者的技術(shù)要求、審美意識(shí)、創(chuàng)作能力不可同日而語(yǔ)?!八圆⒉荒苷f(shuō)國(guó)產(chǎn)游戲發(fā)展快了,動(dòng)畫(huà)電影就一定會(huì)快?!?/p>