摘要:皮影文化從開始到現(xiàn)在已經(jīng)有1000多年的歷史。放皮影兒的人,扯出一襲幕布,小小的屏幕就能撐起大大的一片天,皮影造型形象夸張、生動(dòng)有趣,具有很強(qiáng)的藝術(shù)感染力和影響力。除了得到農(nóng)民、市民歡迎外,還進(jìn)入到宮廷??墒?,目前皮影戲的現(xiàn)狀不容樂觀,由于新媒體和互聯(lián)網(wǎng)的不斷進(jìn)步和發(fā)展,人們的娛樂方式層出不窮,皮影戲早已經(jīng)被取代,并且顯露出嚴(yán)重的瀕危狀態(tài),如若再不采取保護(hù)措施,用不了多久,這一藝術(shù)形式就要淡出歷史舞臺(tái)。因此,我們急迫的需要為復(fù)州皮影戲找到新的傳播方式,從而達(dá)到保護(hù)的目的。而游戲是很受青少年人群歡迎的一種娛樂方式,并且具有很強(qiáng)的吸引力。通過(guò)復(fù)州皮影元素和游戲的融合,使復(fù)州皮影戲再次出現(xiàn)在現(xiàn)代人的視野里,推動(dòng)和保護(hù)復(fù)州皮影戲的發(fā)展進(jìn)程。
關(guān)鍵詞:復(fù)州皮影戲;游戲;融合與傳播
一、緒論
復(fù)州皮影戲是遼寧省的傳統(tǒng)戲劇,是第一批國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄,也成為大連唯一躋身首批國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄的項(xiàng)目。復(fù)州皮影戲歷史悠久,具有重要的歷史文化價(jià)值,所反映的內(nèi)容豐富多彩,在發(fā)揚(yáng)文化知識(shí),傳播民間有價(jià)值的歷史傳說(shuō)、風(fēng)土人情、人物事故等方面,起到了很好宣揚(yáng)和教育的作用。在過(guò)去沒有電影電視劇的年代,皮影戲是十分受民間歡迎的娛樂活動(dòng)之一。然而隨著時(shí)代的變化和現(xiàn)代社會(huì)的發(fā)展,越來(lái)越多的娛樂方式使皮影戲在人們心中的地位一落千丈。皮影戲漸漸被人們遺忘,慢慢的淡出了群眾的生活中和視野里,而當(dāng)年制作和表演的皮影藝人如今也都已年逾百歲,這門精湛的技藝眼看著就要失傳。皮影戲的傳承和發(fā)展也都面臨了巨大的挑戰(zhàn)。但與此同時(shí),在這些挑戰(zhàn)的背后也讓我們看到了復(fù)州皮影戲新的發(fā)展機(jī)遇。
二、復(fù)州皮影戲與現(xiàn)代游戲融合的原因
隨著科技的不斷發(fā)展,娛樂方式也越來(lái)越多。在影視,游戲等豐富多彩的文化藝術(shù)沖擊下的今天,復(fù)州皮影戲早已無(wú)法返回當(dāng)初的巔峰。對(duì)于現(xiàn)在的年輕人而言,皮影戲也已經(jīng)逐漸陌生化,更別提親眼看一場(chǎng)了。但是,皮影戲是源自于我們國(guó)家著名的非物質(zhì)文化遺產(chǎn),如果讓他就此沒落下去是豈不是非??上У?。在古代,玩皮影也是一種喜聞樂見的娛樂方式,就像我們現(xiàn)在的看電影,打游戲相同。只是傳統(tǒng)的表演方式和現(xiàn)代的欣賞觀念有所不同,并且,傳統(tǒng)皮影戲的參與感很弱,觀眾不能參與進(jìn)去,無(wú)法設(shè)身處地的感受其中的樂趣。而現(xiàn)在開發(fā)的游戲種類繁多,各具風(fēng)格特色,深受人們的歡迎和喜愛,不論是三歲的小孩還是五十歲左右的成年人都難以拒絕。如果把復(fù)州皮影戲里面的元素和現(xiàn)在所受歡迎的游戲相融合去推廣傳播,會(huì)不會(huì)產(chǎn)生不一樣的化學(xué)反應(yīng),從而起到一定的傳播效果呢。
三、復(fù)州皮影戲與游戲融合的案例
在2017年出版的一款游戲《輪回:失落之魂》中,就融合了皮影戲的元素,畫風(fēng)極為特別,玩家可以看到水墨風(fēng)格的背景,皮影戲一般的人物形象,加上各種有趣的戲曲、藝術(shù)以及民俗的結(jié)合,為玩家展示了一個(gè)不一樣的皮影戲游戲。受到了很多人的喜愛和好評(píng)。這是一款橫版的動(dòng)作類游戲,玩家通過(guò)操作一些基本動(dòng)作,例如前進(jìn),后退等,使游戲中的人物完成一道道關(guān)卡。但是,因?yàn)槠び暗奶厥饨Y(jié)構(gòu),也就決定了人物動(dòng)作上的局限性,它不能做到像我們平時(shí)游戲里打斗的流暢性,每個(gè)動(dòng)作都是偏“寫意試”的,就造成了游戲在打擊感上的不足,和玩家體驗(yàn)感的不理想。這也成為了這只游戲制作團(tuán)隊(duì)需要改進(jìn)的地方和面臨的挑戰(zhàn)。
同年,一款闖關(guān)手游《皮影美猴王》也上線了,游戲畫面干凈流暢,畫質(zhì)細(xì)膩精巧,人物描繪的惟妙惟肖,就算是身形矮小的形象,也處理的非常精細(xì),刻畫的極為生動(dòng)自然。用皮影戲的形式帶你重溫西游記中的經(jīng)典劇情。游戲中不同關(guān)卡場(chǎng)景不同,具有皮影獨(dú)特的畫風(fēng),無(wú)論是技能特效還是刺激戰(zhàn)斗都豐富多變,使人過(guò)目難忘,受到了一致好評(píng)。通過(guò)手機(jī)游戲這一特殊載體加上獨(dú)特的皮影藝術(shù)風(fēng)格,讓人耳目一新。
四、對(duì)復(fù)州皮影戲與游戲融合的對(duì)策及建議
1游戲中人物造型設(shè)計(jì)與復(fù)州皮影相結(jié)合,復(fù)州皮影戲具備各種藝術(shù)形式,它唱腔獨(dú)特、塑造的人物形象生動(dòng)、多樣的藝術(shù)形態(tài),具有濃郁的趣味性和娛樂性,從而深受民眾喜愛,并且在民間有強(qiáng)烈的認(rèn)同性。所以在制作游戲的人物形象上,傳統(tǒng)的風(fēng)格不能丟掉,皮影的動(dòng)態(tài)和神態(tài)都要完整表現(xiàn)出來(lái),可以使這個(gè)動(dòng)畫人物更精致和鮮活。
2創(chuàng)建以捐贈(zèng)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)為主的公益活動(dòng),在游戲制作完成出版后,以在游戲上售賣特殊或者有紀(jì)念意義的皮膚和道具為主要內(nèi)容,來(lái)創(chuàng)辦公益活動(dòng),呼吁大家保護(hù)我國(guó)的非物質(zhì)文化遺產(chǎn),既可以得到皮膚和道具,又參與了保護(hù)非遺的公益活動(dòng)中,不但可以增加玩家的購(gòu)買欲,還能讓更多的人增強(qiáng)保護(hù)非遺的意識(shí)。
3大力宣傳游戲的主題,以復(fù)州皮影元素融合游戲?yàn)橹饕厣员Wo(hù)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)為主題做宣傳,主要的傳播渠道可以選擇明星代言電視廣告為主,通過(guò)明星效益吸引的用戶,讓更多的人知道和了解游戲的主題和游戲的內(nèi)容。
4游戲中加入完整的故事線,可以以復(fù)州皮影戲的發(fā)展歷史作為參考,或者是能夠引起玩家共鳴和興趣的,以此增加游戲魅力和玩家的體驗(yàn)感受
5增加游戲活動(dòng),通關(guān)或完成游戲規(guī)定時(shí)長(zhǎng),獲得一個(gè)皮影人物,郵寄到家,這樣可以培養(yǎng)大家對(duì)皮影的興趣也能加深對(duì)皮影藝術(shù)的了解。
五、結(jié)論
皮影,繼承了太多優(yōu)秀的中華傳統(tǒng)美學(xué),這門古老的手藝陪伴無(wú)數(shù)人度過(guò)了歡樂的時(shí)光,但隨著現(xiàn)代文明的加速發(fā)展,很多傳統(tǒng)藝術(shù)都在面臨著消失,而皮影戲就是其中之一。在歷史的長(zhǎng)河不停翻滾的過(guò)程中,涌現(xiàn)出的民俗藝術(shù)不計(jì)其數(shù),而皮影戲卻能夠在其中脫穎而出,成為非物質(zhì)文化遺產(chǎn),可見皮影戲的獨(dú)特魅力。而現(xiàn)在卻已經(jīng)少有人問津,甚至要瀕臨失傳。如何讓年輕人喜歡的娛樂方式和傳統(tǒng)藝術(shù)結(jié)合在一起,喚醒他們對(duì)皮影藝術(shù)的興趣,這是我們要重視和關(guān)心的大問題。游戲世界雖然是虛擬的,但他無(wú)法脫離現(xiàn)實(shí),無(wú)法脫離文化和藝術(shù)的影響,皮影戲獨(dú)具特色,運(yùn)用優(yōu)美的造型、多姿的剪影、動(dòng)聽的唱腔和燈光渲染,與游戲相融合打破了以往的游戲風(fēng)格,能給人帶來(lái)不同的游戲體驗(yàn),更能吸引玩家的眼球,讓人耳目一新。通過(guò)這種方式在復(fù)州皮影戲上不斷創(chuàng)新,去傳播和發(fā)展,呼吁更多的人來(lái)保護(hù)即將消失在我們視野里的文化遺產(chǎn)。
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作者簡(jiǎn)介:王明雪,女,黑龍江省木蘭縣,大連藝術(shù)學(xué)院2018級(jí)工藝美術(shù)專業(yè)學(xué)生。
指導(dǎo)教師:章萌,大連藝術(shù)學(xué)院講師。
基金項(xiàng)目:本文系遼寧省社會(huì)科學(xué)規(guī)劃基金青年項(xiàng)目(課題批準(zhǔn)編號(hào)L19CKG002)《新時(shí)代基于主流文化下的遼寧復(fù)州皮影戲的保護(hù)、傳承的方法研究》,項(xiàng)目主持人章萌。
(作者單位:大連藝術(shù)學(xué)院2018級(jí)工藝美術(shù)專業(yè))