摘要:隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展和進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)技術(shù)已經(jīng)與我們的生活結(jié)合的愈發(fā)密切。一場(chǎng)始料未及的疫情急劇加速了各行各業(yè)的全面線上化,本月上線的國(guó)內(nèi)首場(chǎng)沉浸式數(shù)字時(shí)裝周,是否預(yù)示著服裝展銷形式的劇變也即將到來?
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);線上銷售;數(shù)字時(shí)裝周
一、VR和AR技術(shù)及其發(fā)展現(xiàn)狀
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality)簡(jiǎn)稱VR技術(shù)。VR技術(shù)是以“沉浸性”,“交互性”與“構(gòu)想性”為基本特征的計(jì)算機(jī)高級(jí)人機(jī)界面,VR技術(shù)利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,沉浸其中??梢约皶r(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality)簡(jiǎn)稱AR技術(shù),是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。
隨著VR和AR技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景的逐漸開拓,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模也在不斷的擴(kuò)大:預(yù)計(jì)到2021年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到544.4億元。目前VR和AR技術(shù)已廣泛運(yùn)用于娛樂,零售,教育,設(shè)計(jì),醫(yī)學(xué),軍事航天等領(lǐng)域。未來5G網(wǎng)絡(luò)的全面應(yīng)用也被認(rèn)為將促進(jìn)VR和AR技術(shù)的爆炸式發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)已經(jīng)做好準(zhǔn)備實(shí)現(xiàn)更大的指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。
二、VR/AR技術(shù)下的服裝展銷場(chǎng)景革命
近年來服裝在制作生產(chǎn),面料開發(fā),零售模式上不斷的與最前沿的科技相結(jié)合,不論是創(chuàng)造出更輕薄速干或保暖耐磨的科技面料,還是電商零售與直播帶貨時(shí)代的全面到來,這些變革都推動(dòng)著古老又年輕的服裝產(chǎn)業(yè)不斷高速發(fā)展??晌í?dú)服裝品牌面向職業(yè)買手的大宗訂單展銷場(chǎng)景——傳統(tǒng)時(shí)裝周與展銷訂貨會(huì)的實(shí)質(zhì)卻幾乎沒有發(fā)生過任何變化:線下展會(huì),買手看樣,下單生產(chǎn)。
2.1傳統(tǒng)線下服裝展銷場(chǎng)景的優(yōu)勢(shì)與缺陷
在傳統(tǒng)線下服裝訂貨展銷會(huì)中,并非所有商家都有足夠的預(yù)算舉辦一場(chǎng)支出高昂的動(dòng)態(tài)時(shí)裝秀——場(chǎng)地租金,舞臺(tái)搭建,燈光設(shè)置以及聘請(qǐng)數(shù)十個(gè)模特等各項(xiàng)支出費(fèi)用不菲。大部分服裝品牌的展銷模式只能局限在“線下訂貨展銷會(huì)”這個(gè)十分傳統(tǒng)的場(chǎng)景中。線下展銷會(huì)的優(yōu)勢(shì)是買手或顧客能實(shí)地的觸摸服裝面料、試穿服裝、線下溝通后再下單。缺點(diǎn)則集中在地域和時(shí)間這兩大限制上。大型規(guī)?;瘯r(shí)裝周一般集中在北上廣深四大城市,而職業(yè)買手則來自全國(guó)各地,高昂的旅行費(fèi)用與時(shí)間成本往往令很多人望而卻步。時(shí)間則是另一大難題,官方時(shí)裝周日程內(nèi)各集成品牌showroom幾乎同時(shí)開放,展出日程沖突在所難免。如何在有限的時(shí)間內(nèi)吸引更多的買手光顧、如何在有限的時(shí)間內(nèi)逛更多showroom,是時(shí)裝周中品牌方和買手面臨的同類型挑戰(zhàn)。
2.2 VR/AR技術(shù)支持下的沉浸式數(shù)字時(shí)裝周
一場(chǎng)始料未及的疫情讓社會(huì)各行各業(yè)的形態(tài)正急速發(fā)生轉(zhuǎn)變。原定于每年春天舉辦的中國(guó)上海國(guó)際時(shí)裝周與訂貨會(huì)被迫取消,官方鼓勵(lì)各品牌采用“云訂貨”的方式線上完成交易。在各showroom紛紛轉(zhuǎn)而利用社交媒體直播平臺(tái)等新媒體渠道宣傳之時(shí),國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)師平臺(tái)ICY攜手三位國(guó)內(nèi)新銳設(shè)計(jì)師,用三維動(dòng)畫與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)的“沉浸式數(shù)字時(shí)裝周”博得了大量時(shí)尚媒體和職業(yè)買手的眼球。
這場(chǎng)數(shù)字時(shí)裝周為每個(gè)設(shè)計(jì)師基于實(shí)景構(gòu)建超現(xiàn)實(shí)專屬虛擬空間,用沉浸式的感官體驗(yàn)讓觀眾進(jìn)入設(shè)計(jì)師的靈感世界;實(shí)時(shí)互動(dòng)功能與沉浸式觀感推進(jìn)了全民參與、互動(dòng)、體驗(yàn)時(shí)尚進(jìn)程,打破虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限,創(chuàng)造出一種嶄新的服裝展銷模式,一場(chǎng)屬于未來的時(shí)裝秀。
線上數(shù)字時(shí)裝秀取消了傳統(tǒng)時(shí)裝表演對(duì)場(chǎng)地和觀眾的要求,任何人點(diǎn)擊網(wǎng)站鏈接即可進(jìn)入平臺(tái)和設(shè)計(jì)師搭建的虛擬現(xiàn)實(shí)秀場(chǎng)。虛擬秀場(chǎng)空間中線下展銷會(huì)的功能一應(yīng)俱全。
跟隨網(wǎng)站指引,點(diǎn)擊秀場(chǎng)入口即進(jìn)入設(shè)計(jì)師根據(jù)本次時(shí)裝系列靈感搭建的虛擬現(xiàn)實(shí)空間,這里是三位設(shè)計(jì)師分別打造的空間入口,本次時(shí)裝秀的靈感故事鋪墊也從這一刻開始。精美的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景帶領(lǐng)觀眾進(jìn)入沉浸式氛圍體驗(yàn)。就像真實(shí)走入異國(guó)街頭冰冷的雨夜,看著身著華服的模特化作故事里的行人從身旁淡然走過,將設(shè)計(jì)師想要傳達(dá)的氛圍傳達(dá)得淋漓盡致。
不僅每個(gè)分秀場(chǎng)的氣氛?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)精妙,這場(chǎng)數(shù)字時(shí)裝周還設(shè)置了實(shí)時(shí)討論形式的聊天板模擬觀眾在現(xiàn)場(chǎng)觀秀時(shí)的討論,秀場(chǎng)大廳中的商店可以實(shí)現(xiàn)即看即買,時(shí)裝秀中剛剛出現(xiàn)過的最新款華服全部陳列整齊,觀眾僅需點(diǎn)擊加入購(gòu)物車即可購(gòu)買。
這場(chǎng)運(yùn)用三維動(dòng)畫技術(shù)實(shí)現(xiàn)的國(guó)內(nèi)首次“沉浸式虛擬數(shù)字時(shí)裝秀”獲得了媒體和觀秀者的普遍贊賞。已經(jīng)有時(shí)尚媒體大膽預(yù)測(cè),這樣三維空間中的線上虛擬時(shí)裝秀也許會(huì)成為常態(tài)。
三、VR/AR技術(shù)與服裝展銷的多樣化嘗試
作為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與時(shí)裝展銷會(huì)結(jié)合在國(guó)內(nèi)的首次嘗試,這場(chǎng)時(shí)裝發(fā)布會(huì)雖然在“沉浸”和“交互”上的體驗(yàn)上還有很大提升的空間,但這依然是一個(gè)很好的開端。2019巴黎時(shí)裝周期間,駐扎在柏林的創(chuàng)意二人組Trashy Muse舉辦了一場(chǎng)虛擬時(shí)裝秀,以視頻的形式在巴黎EP畫廊的外墻LED屏幕上播放了一整天,服飾、模特和秀場(chǎng)背景全部用數(shù)字技術(shù)制作。這是世界上第一個(gè)運(yùn)用AR技術(shù)的虛擬化身時(shí)裝秀。在疫情影響下,法國(guó)品牌LAVIN通過VR看秀的方式與國(guó)內(nèi)某視頻網(wǎng)站合作,通過VR一體機(jī)運(yùn)用360度全景8K觀看巴黎云秀場(chǎng),讓每一位觀眾在超清直播中與明星大咖一起在“秀場(chǎng)頭排”欣賞整場(chǎng)大秀。
結(jié)語(yǔ)
服裝產(chǎn)業(yè)和VR/AR技術(shù)結(jié)合的可能性還在不斷被嘗試,隨著VR配件的進(jìn)一步普及和支持AR技術(shù)的軟件不斷開發(fā),VR/AR技術(shù)正以更加多樣化的姿態(tài),在不同維度上與時(shí)尚行業(yè)“觸電”,力求為不同的顧客在看秀,展銷,試衣,購(gòu)買等環(huán)節(jié)提供更好的體驗(yàn)。我們有理由期待,在5G技術(shù)即將全面應(yīng)用的未來,還會(huì)有多少“不可能”成為現(xiàn)實(shí)呢?
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作者簡(jiǎn)介:艾木子(1992—),女,湖北省武漢市,2019級(jí)碩士,研究方向:服裝藝術(shù)設(shè)計(jì)。
(作者單位:湖北美術(shù)學(xué)院)