紀(jì)宗新
體育課是初中孩子們最喜歡課程,具有無可比擬的獨特魅力。傳統(tǒng)的體育教學(xué)模式已經(jīng)無法滿足體育教學(xué)的需求和學(xué)生學(xué)習(xí)體育的需要,在內(nèi)容和組織的形式上都比較單一,不能夠有效調(diào)動學(xué)生的積極性。
近些年來我開始嘗試將將體育游戲融入到體育教學(xué)中的方法,它根據(jù)教材的內(nèi)容,從實際出發(fā),借助于相關(guān)的游戲來達到活躍課堂氛圍,調(diào)動學(xué)生積極性的作用。有效的提升了初中生的身體素質(zhì),確保了初中體育課堂的順利進行。
如何讓體育游戲在初中體育教學(xué)中發(fā)揮它的應(yīng)用優(yōu)勢,并有針對性的選取和設(shè)計體育教育和趣味結(jié)合的游戲?如何結(jié)合學(xué)生年齡、體育游戲加強安全教育和即時有效的評價?都是擺在我們面前的問題。
一、從教學(xué)內(nèi)容出發(fā)開展體育游戲
之所以將體育游戲融入到體育教學(xué)中一方面是為了能夠培養(yǎng)學(xué)生對體育的興趣,另一方面也是希望能夠通過體育游戲的輔助作用能夠幫助學(xué)生提升身體素質(zhì),讓學(xué)生得到全面的發(fā)展。那么在實際的教學(xué)中,我們的體育游戲設(shè)計自然是要從教學(xué)的內(nèi)容出發(fā)的,教師需要明確一堂課的教學(xué)目標(biāo)和重難點,然后結(jié)合學(xué)生的實際情況來制定課堂中游戲的方法。我們設(shè)計的游戲要盡可能地充滿趣味性和技能型。要從班級中學(xué)生的特點來進行游戲制定,真正讓學(xué)生成為體育游戲課堂的主體。
我們在初中階段通過籃球訓(xùn)練來鍛煉學(xué)生的身體靈活度和協(xié)調(diào)性,那么這樣的訓(xùn)練想要達到應(yīng)有的效果則需要一定的時間。為了避免學(xué)生長時間訓(xùn)練產(chǎn)生的疲倦感,在教學(xué)中,我設(shè)計了“翻山越嶺”的小游戲。要求學(xué)生運球沖刺到呼啦圈急停,至少一腳踩在圈中,運球三次后,再出發(fā),繞過每一個標(biāo)志筒后,來到“高墻”。為了完成“翻山越嶺”的目標(biāo),必須要以團隊為單位,合作翻越“高墻”。在這個過程中學(xué)生的合作力、爆發(fā)力、協(xié)調(diào)性和運球能力都得到了訓(xùn)練,能夠取得更好的教學(xué)效果。
二、充分尊重學(xué)生的個體差異
每個學(xué)生都是一個獨立的個體,彼此之間存在著差異性。在其他科目的學(xué)習(xí)中,這種差異主要體現(xiàn)為學(xué)習(xí)習(xí)慣、學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)水平,在體育教學(xué)中,除了以上這些差異非常明顯,學(xué)生之間體力的差異、運動協(xié)調(diào)性等差異也非常明顯。那么在體育課堂中同樣要注意個性化教育,尊重學(xué)生存在的差異性。面對同一個體育游戲,不同性格、愛好和性別的學(xué)生可能會產(chǎn)生不一樣的反應(yīng),訓(xùn)練完之后也可能會產(chǎn)生不一樣的效果。為了讓學(xué)生通過體育游戲都能夠獲得不同程度的提升。我們在體育游戲的設(shè)計時要考慮到本班級同學(xué)存在的差異性,然后再進行游戲的設(shè)計,讓游戲的內(nèi)容盡可能符合學(xué)生的生理和心理特點。
在前滾翻的教學(xué)中,重點是兩腳蹬伸,滾動圓滑。其中,滾動圓滑這個運動技能,學(xué)生之間的起點差異就非常大。在教學(xué)中,我設(shè)計“滾動接力”熱身小游戲,每組6位同學(xué),在6塊墊依次完成滾動,以時間最快的小組為優(yōu)勝。在游戲中,特別提醒同學(xué)們,可以合作完成,盡最大努力幫助全組同學(xué)最快完成滾動。在勝利的激勵下,組員們自發(fā)進行互幫互助,能力和基礎(chǔ)較差的組員,完全忘記膽怯,積極投入,努力糾正動作,力求不拖后腿。
三、合理設(shè)定運動負(fù)荷注意運動安全
體育游戲的開展,必須要結(jié)合學(xué)生的身體情況來進行,不僅要符合學(xué)生的身體情況也要符合學(xué)生的心理情況。學(xué)生在體育游戲的參與中,往往比一般的學(xué)習(xí)活動投入,會忽視掉身體超符合出現(xiàn)的一些預(yù)警狀況,容易造成一些運動損傷。在力量訓(xùn)練中有一個傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)活動“矮人行走”,這個活動枯燥乏味,孩子們投入不大,一般在經(jīng)過兩輪練習(xí)后,學(xué)生的平均心跳可以達到115跳/分鐘。我在教學(xué)中,對這個活動進行了一些游戲化調(diào)整,調(diào)整為“面對面矮人行走接力”,調(diào)整之后,學(xué)生們的興奮程度和投入情況都有了很大的改善。學(xué)生在兩輪游戲后,平均達到了145跳/分鐘,這對很多學(xué)生來說,是一個有些超負(fù)荷的運動水平。我調(diào)整為“面對面穿過封鎖線接力”,在矮人行走的行進中點,放置一塊體操墊,讓學(xué)生的行進動作從“矮人行走”調(diào)整為“矮人行走—前滾翻—矮人行走”,這個調(diào)整不僅增加了游戲的趣味性,也大大降低了運動負(fù)荷,在能力訓(xùn)練上在單純的力量訓(xùn)練中,增加了技巧訓(xùn)練。
在游戲設(shè)計中,要在實踐中,通過試訓(xùn)測定運動負(fù)荷,不斷調(diào)整游戲設(shè)計方案,力求合理設(shè)計運動負(fù)荷。
四、鼓勵學(xué)生參與到游戲的設(shè)計中
體育游戲可以培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。在體育教學(xué)當(dāng)中,不能忽視學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力的培養(yǎng)及發(fā)揮,可以讓學(xué)生參與游戲創(chuàng)編。一個包含了學(xué)生創(chuàng)造力和想法的體育游戲往往更能夠激發(fā)學(xué)生參與其中的欲望,從而加快學(xué)生學(xué)習(xí)的速度和程度。與此同時,教師的指導(dǎo)和肯定可以使學(xué)生由被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí),態(tài)度也能由消極怠慢變得積極主動。學(xué)生積極參加的體育游戲才更能夠豐富教學(xué)課堂,培養(yǎng)學(xué)生的思維和創(chuàng)造力。
在前滾翻的教學(xué)中,教學(xué)難點為兩腿蹬直,收腿團身時機合理。針對這一教學(xué)難點的傳統(tǒng)游戲很多,但都缺乏一些創(chuàng)意和精彩的亮點。在教學(xué)中,我準(zhǔn)備了彩球、報紙等游戲道具,放手讓學(xué)生分組設(shè)計游戲。雖然是分組活動,但是開放的運動場,讓學(xué)生們在“設(shè)計出新奇游戲”的目標(biāo)驅(qū)動下,組和組之間充分進行了交流,從開始的小組偷偷派組員出去偵查,到后來主動交流,在游戲設(shè)計中,學(xué)生的合作能力得到了最大程度的發(fā)展。分組游戲展示是這節(jié)課最讓人振奮的時刻,每組都選出動作最標(biāo)準(zhǔn)的同學(xué)進行展示,并配有解說,每組都似模似樣,力求完美。
五、即時公正評價促進游戲有序開展
體育游戲通常具有一定的競爭性。體育游戲的開展,不僅要選取與初中生的身心、運動素質(zhì)相一致的活動,同時要保證整個體育游戲的開展具有一套完整的活動流程,所以必須要做好相應(yīng)的準(zhǔn)備工作和評判人員的選擇。進行體育游戲必須要注重游戲競爭特性,在游戲規(guī)則制定上要參照眾多學(xué)生的意愿來進行。教師要進行協(xié)調(diào)和判斷處理,這樣能夠保證游戲有效進行。畢竟學(xué)生都存在著好勝心和自尊心。那么這就要求我們的教師在評判中要做到足夠的公平。要做到評判時候有理有據(jù),這樣才能夠贏得學(xué)生的信任,讓學(xué)生欣然接受自己的不足并進行改正,避免學(xué)生出現(xiàn)不滿或者是厭學(xué)的情緒,從而打造更加高效的體育課堂。
就游戲評價而言,單純競速類的評價相對比較簡單,時間就是評價最標(biāo)準(zhǔn)的刻度尺,學(xué)生對教師的評價結(jié)果也不會有什么爭議。但是,包含技巧訓(xùn)練的競速類游戲,為了追求速度,學(xué)生在游戲中,動作技巧會越來越走樣,這時,教師的即時評價對于游戲效果的達成就顯得尤為重要。
在“雙杠追逐跑的游戲”中,要求學(xué)生手握雙杠一端站好,教師發(fā)令“開始”,學(xué)生手撐雙杠做前擺挺身下,跑向另一端再做,如此依次進行,最后在規(guī)定時間內(nèi)以各隊所做總數(shù)判定名次。這個游戲的目的肯定不是競速,但是學(xué)生的理解,是沖著速度快去的。這時,我就選出班級雙杠前擺挺身下動作最標(biāo)準(zhǔn)的兩個學(xué)生,一人發(fā)一面小旗,各站在雙杠兩側(cè),做我的“邊裁”??吹絼幼鞑灰?guī)范的同學(xué),立刻舉旗,一旦邊裁舉旗,則這個動作不計入總次數(shù)。在一輪的試比之后,學(xué)生們逐漸掌握邊裁的執(zhí)法尺度,相互提醒規(guī)范動作。
游戲是一種古老的娛樂形式,是人類最早認(rèn)識世界的一種特殊活動形式。它隨著社會的發(fā)展而發(fā)展。從古到今,隨著各民族文化的發(fā)展而產(chǎn)生、嬗變。我國傳統(tǒng)游戲跳房子、斗雞、拔河、陀螺等都是有著幾百年、上千年的歷史,歷史的長河沒有湮沒它們。今天,我們的體育課,在更加現(xiàn)代的物質(zhì)保障和更加多元的文化面前,還應(yīng)該挖掘流淌在我們身體里的游戲基因,讓所有的孩子在愉快的體驗中,全面發(fā)展自己的身體素質(zhì)。