吳萬春
摘 要:隨著教育改革的不斷推進,趣味性教學(xué)已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用到了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,它可以讓學(xué)生一節(jié)課都沉浸在數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)當(dāng)中,從而不斷提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師要結(jié)合學(xué)生的行為特征,并采用多種形式,為學(xué)生開展趣味性教學(xué),從而不斷提高學(xué)生對小數(shù)數(shù)學(xué)教學(xué)的興趣。本文以自身教學(xué)經(jīng)驗為例,對小學(xué)數(shù)學(xué)趣味性教學(xué)的實踐進行了一番闡述和說明。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味性教學(xué);游戲;情境;問題
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,許多學(xué)生對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的興趣不高,他們認(rèn)為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)比較困難,對于教師在課堂上講述的內(nèi)容的理解比較淺顯,并不能深入消化。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,為了改變這種現(xiàn)象,教師要結(jié)合學(xué)生的能力基礎(chǔ),并采用趣味性教學(xué)法對學(xué)生進行教學(xué),以此提高學(xué)生對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的興趣。
一、借助游戲開展趣味性數(shù)學(xué)教學(xué)
小學(xué)生正處于愛玩的年齡階段,相比較于在課上學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,他們更喜歡在課下玩十分鐘的游戲。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師可以結(jié)合學(xué)生的知識基礎(chǔ),并借助游戲?qū)W(xué)生進行趣味性教學(xué),這樣,不僅可以為學(xué)生打造一個歡樂的學(xué)習(xí)樂園,還可以降低學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的壓力。
例如,以“認(rèn)識鐘表”為例,為了讓學(xué)生認(rèn)識鐘面以及整時,在講述教材內(nèi)容時,我先為學(xué)生準(zhǔn)備了鐘表的模型,并讓學(xué)生通過觀察鐘面,探究了鐘表的組成。然后,為了讓學(xué)生認(rèn)識整時,我為學(xué)生組織了常見的“我撥你猜”游戲:我先將鐘表撥到了某一時刻,如8時。然后,我讓學(xué)生進行了搶答,并讓學(xué)生在黑板上將我撥出的時刻寫了下來,其余學(xué)生則對這名學(xué)生的回答以及書寫進行了觀察,判斷了這名學(xué)生的最終結(jié)果是否正確。然后,我向?qū)W生說了某一時刻,如10時,并讓學(xué)生撥出了我說的時刻。之后,我讓學(xué)生以同桌為一組,按照上述規(guī)則,進行了游戲。在學(xué)生進行游戲的過程中,我及時進行了巡視,并對出現(xiàn)錯誤的學(xué)生進行了指導(dǎo),使學(xué)生了解了自己在學(xué)習(xí)中存在的不足之處,并進行了改正。這樣,教師通過借助游戲,對學(xué)生進行了趣味性教學(xué),不僅為學(xué)生打造了一個歡樂的學(xué)習(xí)樂園,還降低了學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的壓力。
二、借助情境開展趣味性數(shù)學(xué)教學(xué)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,創(chuàng)建教學(xué)情境是實現(xiàn)趣味性教學(xué)的一種有效途徑。一個良好的教學(xué)情境可以瞬間將學(xué)生玩散的心從課下收回來,并讓學(xué)生認(rèn)真進行數(shù)學(xué)知識的鉆研,從而不斷提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)水平。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師可以結(jié)合學(xué)生的能力水平,并借助情境對學(xué)生進行趣味性教學(xué),這樣,不僅可以讓學(xué)生產(chǎn)生對數(shù)學(xué)新知識探究的欲望,還可以降低學(xué)生對數(shù)學(xué)教學(xué)課堂的陌生感和排斥感。
例如,以“克和千克”為例,為了讓學(xué)生認(rèn)識質(zhì)量單位克和千克,并掌握克和千克之間的進率,在講述教材內(nèi)容時,我先為學(xué)生出示了以下場景:同學(xué)們,你們是不是經(jīng)常和父母去超市購物呢?你們一般去超市都買些什么呢?有沒有買過水果呢?那么,售貨員是用什么樣的方式來確定我們買的水果的重量呢?售貨員在確定我們買的水果的重量之后,是用什么單位來表示我們買的水果的重量呢?并讓學(xué)生結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,對上述問題進行了交流、討論。在此基礎(chǔ)上,我為學(xué)生講述了本節(jié)課的相關(guān)知識,使學(xué)生認(rèn)識了質(zhì)量單位克和千克,并掌握了克和千克之間的進率。最后,為了讓學(xué)生認(rèn)識感知1克和1千克,我讓學(xué)生分別掂了掂重量為1克和1千克的物體,并讓學(xué)生根據(jù)自己掂的感覺,估算了生活中常見的物品的重量,如一枚雞蛋,一袋水果等。這樣,教師通過借助情境,對學(xué)生進行了趣味性教學(xué),不僅使學(xué)生產(chǎn)生了對數(shù)學(xué)新知識探究的欲望,還降低了學(xué)生對數(shù)學(xué)教學(xué)課堂的陌生感和排斥感。
三、借助問題開展趣味性數(shù)學(xué)教學(xué)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,提高學(xué)生解決數(shù)學(xué)問題的能力一直是教師教學(xué)的一項重要任務(wù)。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師可以結(jié)合學(xué)生的知識水平,并借助問題對學(xué)生進行趣味性教學(xué),這樣,不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,還可以讓學(xué)生有興趣去探索數(shù)學(xué)新知識。
例如,以“20以內(nèi)的退位減法”為例,為了讓學(xué)生掌握退位減法的算理,在講述教材內(nèi)容時,我先向?qū)W生提出了以下問題:同學(xué)們,老師手里有13個氣球,放飛了9個,那么,老師手里還有多少個氣球呢?然后,我引導(dǎo)學(xué)生閱讀了題目,并讓學(xué)生根據(jù)自己對題目的理解,列出了算式:13-9。在此基礎(chǔ)上,我讓學(xué)生自己對上述算式的結(jié)果進行了探究,找出了求出上述算式結(jié)果的方法。之后,我結(jié)合教材內(nèi)容,為學(xué)生講解了退位減法的計算算理,并讓學(xué)生使用數(shù)學(xué)新知識求出了上述算式的結(jié)果,加深了學(xué)生對數(shù)學(xué)新知識的理解。這樣,教師通過借助問題,對學(xué)生進行了趣味性教學(xué),不僅培養(yǎng)了學(xué)生的問題意識,還使學(xué)生有了興趣去探索數(shù)學(xué)新知識。
總而言之,趣味性教學(xué)是十分適合于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的,它可以讓學(xué)生掌握不同的獲得數(shù)學(xué)知識的技巧,從而不斷提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果。因此,在今后的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師要不斷實踐,并積極探索各種能夠發(fā)揮趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用優(yōu)勢的策略,以此構(gòu)建高質(zhì)量的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂。
參考文獻:
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