蔣倩
選購電腦時(shí)似乎總是逃不開臺(tái)式機(jī)或者游戲本這2個(gè)選擇,臺(tái)式機(jī)占地面積大、對(duì)DIY能力要求高,游戲本也有著屏幕小、散熱性能差等問題,而大部分一體機(jī)產(chǎn)品受限于羸弱的性能,只能在辦公領(lǐng)域中夾縫生存。不過七彩虹近期發(fā)布了首款電競(jìng)形態(tài)一體機(jī)產(chǎn)品———iGame G-ONE,給沉寂已久的一體機(jī)市場(chǎng)帶來了新活力。
回顧PC市場(chǎng),游戲一體機(jī)的出現(xiàn)也不是偶然,隨著電競(jìng)行業(yè)的快速發(fā)展與成熟,用戶對(duì)于PC游戲體驗(yàn)也有了更高的要求,游戲一體機(jī)融合了傳統(tǒng)臺(tái)式機(jī)和游戲本的優(yōu)勢(shì),這樣的新形態(tài)勢(shì)必能抓住用戶的各種痛點(diǎn)。而在硬件方面,RTX 20系新顯卡的推出,拉近了桌面平臺(tái)與移動(dòng)平臺(tái)之間的性能差距,也帶來了更好的顯示效果,為游戲一體機(jī)產(chǎn)品創(chuàng)造出了良好條件。
外觀
跟電競(jìng)沾上邊的產(chǎn)品都少不了硬朗的線條、RGB等元素,iGame G-ONE也是如此,其采用全鋁合金壓鑄骨架設(shè)計(jì),底部支架和背部線條都棱角分明,充滿科技感的同時(shí)又不失戰(zhàn)斗氣息。
iGame G-ONE不俗的質(zhì)感很大程度上歸功于整體較好的一體性,整機(jī)最厚處在6 cm左右,絲毫沒有臃腫累贅的感覺。而是看上去更像是一款大尺寸的電競(jìng)顯示器,甚至比顯示器還要更加簡(jiǎn)潔,一體式的設(shè)計(jì)只需連接電源線即可點(diǎn)亮,精簡(jiǎn)了各種雜亂的線材,讓桌面更加簡(jiǎn)潔,也造福了不少強(qiáng)迫癥患者。
iGame G-ONE出風(fēng)口放置在了頂部,大面積的鏤空設(shè)計(jì)能將熱量快速排出,并且除去散熱外這些小孔也起到音腔的效果。
正面屏幕采用了三面窄邊框設(shè)計(jì),底部集成了音響與攝像頭所以下巴部分較為寬大,音響開孔采用了雙重蝕刻工藝,極細(xì)開孔組成了炫酷的幾何圖案,在不同光線角度下也會(huì)呈現(xiàn)不同的效果。配備的200萬像素?cái)z像頭支持Windows Hello,同時(shí)配備物理防窺擋板。
屏幕控制按鍵放置在了底部,雖然在使用時(shí)并沒有側(cè)置按鍵那么方便,但好處在于不會(huì)破壞機(jī)身的整體性。
在聲音方面iGame G-ONE也是下足了功夫,LC274 CODEC和ESS Sabre HiFi DAC的聲卡配置,搭配游戲耳機(jī)可以提供出色的音效,尤其是FPS游戲火熱的今天,iGame G-ONE可以更好地“聽聲辨位”,先一步發(fā)現(xiàn)敵人。
iGame G-ONE電競(jìng)一體機(jī)除去2款最低配置的型號(hào)都支持支架升降俯仰調(diào)節(jié),俯仰調(diào)節(jié)角度達(dá)到了25°,在不同桌面高度下,都能有良好的顯示效果。
當(dāng)然作為一款電競(jìng)一體機(jī),支架肯定不止能調(diào)節(jié)這么簡(jiǎn)單,支架內(nèi)部還藏了個(gè)RGB幻彩投射燈,默認(rèn)狀態(tài)下會(huì)動(dòng)態(tài)變換顏色,也算是有一定的信仰加持。
屏幕
屏幕方面iGame G-ONE配備了一塊27寸2K IPS屏幕,并具有144 Hz刷新率,從這點(diǎn)來看就已經(jīng)達(dá)到了一款電競(jìng)顯示器的入門標(biāo)準(zhǔn),大家都知道高刷新率屏幕對(duì)于電競(jìng)而言有多重要,尤其是FPS游戲,順滑流暢的游戲畫面能帶來更好的體驗(yàn)外,也能防止畫面快速移動(dòng)時(shí)產(chǎn)生撕裂現(xiàn)象。即使不是游戲玩家,在日常網(wǎng)頁瀏覽、視頻體驗(yàn)也提升顯著。
同時(shí)iGame G-ONE擁有>99 % sRGB的廣色域顯示,除了常用的sRGB色域完整覆蓋外,DCI-P3色域也達(dá)到了>95 %,能顯示更豐富的色彩,不僅僅是游戲,iGame G-ONE這塊屏幕也能滿足大部分設(shè)計(jì)、調(diào)色需求,同時(shí)iGame G-ONE也配有顯示輸入接口,對(duì)于多平臺(tái)或跨平臺(tái)辦公的用戶也可以當(dāng)作單獨(dú)的顯示器使用。
并且iGame G-ONE還具備HDR高動(dòng)態(tài)智能光控,雖然是入門的Display HDR 400的標(biāo)準(zhǔn),但如今支持HDR顯示的游戲和影片越來越多,HDR能顯著還原游戲或視頻中暗部或亮部更多細(xì)節(jié),就如手機(jī)都支持HDR拍照一樣,提升畫面動(dòng)態(tài)范圍,在游戲中更能先人一步發(fā)現(xiàn)敵人。
性能
硬件配置方面,iGame G-ONE有多種配置可選,CPU方面全部采用了第八代移動(dòng)標(biāo)壓酷睿處理器系列,起步為i5-8300H,最高可配置i9-8950HK,GPU方面則是RTX2060起步,最高配采用RTX2080。13 899元配置的版本是采用i7-8750H、RTX 2060雙通道16 G內(nèi)存以及256 GB SSD+1 TB HDD硬盤組合。
背部方面則配備了1個(gè)DisplayPort、2個(gè)HDMI、1個(gè)RJ-45、3個(gè)USB-A、1個(gè)USB-C和1個(gè)3.5 mm,對(duì)于一體機(jī)產(chǎn)品來說,由于必須要外接鼠標(biāo)鍵盤,侵占了2個(gè)USB-A接口,這樣只剩一個(gè)USB-A口的情況下就顯得不是很夠用了。
電源方面iGame G-ONE采用了外置電源,330 W的功率導(dǎo)致電源的體積較大。
看i7-8750H結(jié)尾的型號(hào)后綴就知道iGame G-ONE在CPU方面還是采用了移動(dòng)平臺(tái)處理器,i7-8750H已經(jīng)在不少高端游戲本中都有采用,為6核心12線程,Coffcelake架構(gòu),主頻2.2 GHz,單核最大睿頻4.1 GHz,六核最大睿頻3.9 GHz,L3緩存9MB,TDP45W,理論性能接近桌面級(jí)處理器i7-8700。
iGame G-ONE在CINEBENCH R15跑分中成績?yōu)椋簡(jiǎn)魏?66cb多核932cb,CINEBENCHR20為:?jiǎn)魏?98cb多核2072cb,這個(gè)成績基本與i7-8750H在筆記本平臺(tái)上的成績一致。
iGame G-ONE在GPU方面依然采用的是移動(dòng)版RTX 20606G版本,采用了TU106核心,擁有30組SM陣列共1920個(gè)CUDA單元、192 bit的GDDR6顯存,同樣支持實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),基礎(chǔ)頻率960 MHz,加速頻率1 200 MHz。
在3D MARK的各項(xiàng)測(cè)試跑分中,iGame G-ONE配備的滿血RTX 2060算是帶來了一點(diǎn)小驚喜,相較于同檔次GPU在筆記本平臺(tái)上的表現(xiàn),iGame G-ONE都要更加優(yōu)秀,除了本身iGame G-ONE配備的就是滿血RTX 2060外,更是有著比筆記本更強(qiáng)的散熱能力,成績更好也就不足為奇了,但畢竟是2060,能不能喂飽這塊2K 144 Hz的屏幕就要看在游戲中的表現(xiàn)了。
硬盤方面iGame G-ONE配備的是256 GB SSD+1 TB HDD硬盤組合,兼具速度和大容量,SSD方面采用的是三星PM981,在性能和品質(zhì)方面自然是不用擔(dān)心。
游戲
游戲測(cè)試中,選取了《古墓麗影暗影》、《絕地求生大逃殺》、《CS GO》和英雄聯(lián)盟》等主流3A大作和網(wǎng)游,測(cè)試開啟實(shí)時(shí)光追和關(guān)閉光追下的成績。
RTX2060在面對(duì)2K、144 Hz屏幕時(shí)可以說是個(gè)不小的挑戰(zhàn),在《CS GO》、《英雄聯(lián)盟》輕量級(jí)網(wǎng)游中,最高畫質(zhì)都能輕松突破144 Hz刷新率,在《絕地求生大逃殺》默認(rèn)的高畫質(zhì)下體驗(yàn)則沒那么優(yōu)秀,但降低特效后在訓(xùn)練場(chǎng)場(chǎng)景也能達(dá)到132幀。
而像《古墓麗影暗影》這樣的3A大作下,關(guān)閉光追的情況下默認(rèn)畫質(zhì)幀數(shù)能有90多幀,而開啟中等特效的光追也能保持66幀,依然算得上流暢,不過想要在3A大作下體驗(yàn)144 Hz的絲滑流暢,還是首推RTX 2080的版本。
散熱
在AIDA 64的FPU GPU雙烤中,iGame G-ONE的溫度控制的依然不錯(cuò),CPU頂住45 W的TDP持續(xù)近半小時(shí)烤機(jī)溫度也僅有70℃出頭,相較于筆記本平臺(tái)一烤機(jī)就溫度過高、導(dǎo)致降頻降功耗的情況,iGame G-ONE確實(shí)能較好發(fā)揮出硬件的性能,并保持一個(gè)較低的溫度。
噪音
iGame G-ONE的出風(fēng)口設(shè)計(jì)在機(jī)器頂部,待機(jī)狀態(tài)下為52分貝噪音并不明顯,而滿載狀態(tài)下59分貝的噪音則較為明顯,當(dāng)然這只是在烤機(jī)狀態(tài)下,日常游戲時(shí)的聲音會(huì)完全遮住風(fēng)扇噪音,實(shí)際使用中只有在渲染視頻等場(chǎng)景下能聽到部分噪音。
縱使iGame G-ONE在電競(jìng)一體機(jī)這個(gè)新領(lǐng)域上做的已經(jīng)相當(dāng)優(yōu)秀,但還是逃不過一個(gè)玩家們最糾結(jié)的問題:價(jià)格!的確,相較于同性能同配置臺(tái)式機(jī)或游戲本,iGame G-ONE在價(jià)格上并沒有優(yōu)勢(shì),那為什么選擇它?在筆者看來iGame G-ONE瞄準(zhǔn)的并不是追求極致性能或便攜的那部分用戶,而是想要性能不差、有不錯(cuò)游戲體驗(yàn)卻又不愿意折騰的用戶,而這樣的用戶在游戲玩家中恰恰是占大多數(shù)的。
iGame G-ONE無論從性能、屏幕素質(zhì)、外觀和綜合體驗(yàn)上來看都完全夠得上電競(jìng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn),而這之前想DIY一臺(tái)電競(jìng)PC往往需要在三大硬件———音響、網(wǎng)卡和顯示器方面下不少功夫,而電競(jìng)一體機(jī)則能解決掉這些煩惱,不費(fèi)任何精力就能擁有各方面都無短板的“水桶機(jī)”,這就是它的價(jià)值所在。
計(jì)算機(jī)與網(wǎng)絡(luò)2019年14期