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    試探交互設(shè)計(jì)在工業(yè)設(shè)計(jì)中應(yīng)用與教學(xué)方法

    2019-09-10 23:27:38劉佳怡
    大東方 2019年2期
    關(guān)鍵詞:交互設(shè)想工業(yè)

    劉佳怡

    摘 要:互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代豐實(shí)了工業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)科的內(nèi)涵,交互設(shè)計(jì)成為工業(yè)設(shè)計(jì)的重要環(huán)節(jié)。因此,時(shí)代在催生一代優(yōu)秀的交互設(shè)計(jì)師。作為工業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)科應(yīng)該與時(shí)俱進(jìn),將交互設(shè)計(jì)技能要領(lǐng)納入工業(yè)設(shè)計(jì)課程中,本文就此論題試作膚淺探索。

    關(guān)鍵詞:交互;工業(yè);設(shè)計(jì);教學(xué);設(shè)想

    從國家對(duì)工業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)科發(fā)展規(guī)劃來看,2015 年 5 月 8 日,國務(wù)院印發(fā)了《中國制造 2025》規(guī)劃,將數(shù)字 化、智能化提到了國家戰(zhàn)略發(fā)展層面。2015 年 5 月 11 日,中央電視臺(tái)新聞?lì)l道專門組織專題節(jié)目《問 計(jì)中國制造》,深入闡述工業(yè)設(shè)計(jì)對(duì)智能制造產(chǎn)業(yè)的 重要作用。2017年國務(wù)院又下發(fā)了《關(guān)于印發(fā)新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,提到加快推進(jìn)教育改革,構(gòu)建職能學(xué)習(xí),交互式學(xué)習(xí)的新型教育體系。因此,將工業(yè)設(shè)計(jì)和智能制造等新工科 領(lǐng)域結(jié)合,將時(shí)尚的交互設(shè)計(jì)融入工業(yè)設(shè)計(jì)教學(xué)中,豐實(shí)工業(yè)設(shè)計(jì)的內(nèi)涵,是適應(yīng)新時(shí)代的發(fā)展理念,是符合國家對(duì)工業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)科發(fā)展要求的需要。

    一、科學(xué)進(jìn)步豐實(shí)了工業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)科的內(nèi)涵

    (一)人工智能推動(dòng)著交互設(shè)計(jì)專業(yè)的興起

    工業(yè)設(shè)計(jì)是以用戶為中心的設(shè)計(jì),包含著人本和諧,人與產(chǎn)品和環(huán)境的和諧共處,如何讓工業(yè)產(chǎn)品最終更好的造福于人類,是工業(yè)設(shè)計(jì)的終極目標(biāo)。如今是信息發(fā)展的時(shí)代,工業(yè)設(shè)計(jì)的概念更加寬泛,工業(yè)設(shè)計(jì)更加便捷快速地實(shí)現(xiàn)了用戶與產(chǎn)品之間的交換,人對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)上的親切感和真實(shí)感的需求更為強(qiáng)烈,這種本質(zhì)需求為人類創(chuàng)造了一種新的“感知”方式——人工智能。人工智能是一種交互設(shè)計(jì)方式,人工智能的發(fā)展同時(shí)伴隨著交互設(shè)計(jì)的發(fā)展,并給交互設(shè)計(jì)提供了更為廣闊的發(fā)展空間。人的生活環(huán)境無時(shí)無刻不在給人大腦產(chǎn)生錯(cuò)綜復(fù)雜的腦電波信號(hào),人工智能可以進(jìn)行普適計(jì)算等技術(shù),幫助排除混亂的人與產(chǎn)品表達(dá)方式,最終決策出人的意識(shí)與心智所需求的交互體驗(yàn)。因此交互設(shè)計(jì)在人工智能中也有著不可忽視的作用,交互設(shè)計(jì)中所提倡的對(duì)環(huán)境因素的思考,研究人的行為在不同環(huán)境下的不同情況,針對(duì)不同情況提出人的本質(zhì)需求,以用戶的體驗(yàn)為前提的思考方式,是與UCD(User Cent er ed Desi gn)“以人為中心的設(shè)計(jì)”,調(diào)查用戶與研究用戶在的核心思想如出一轍。從教育部在中小學(xué)生中加入編程、人工智能等相關(guān)課程的情況來看,說明我國非常重視人工智能帶給人們生活、國民經(jīng)濟(jì)的影響。人工智能通過用戶研究與用戶交互行為模式的分析,構(gòu)建用戶模型與用戶感知認(rèn)知邏輯的推理,用戶體驗(yàn)與評(píng)價(jià)緊密結(jié)合[1],影響人工物的交互設(shè)計(jì)方法。這些影響正催生一批新的教學(xué)革命與教學(xué)建設(shè)突破,引領(lǐng)與人工智能相關(guān)的工業(yè)設(shè)計(jì)課程教學(xué)體系的變革。

    (二)交互是工業(yè)設(shè)計(jì)整體中一個(gè)重要關(guān)鍵環(huán)節(jié)

    工業(yè)設(shè)計(jì)源于19世紀(jì)初,而交互設(shè)計(jì)是起源于20世紀(jì)末的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,是分屬于不同范疇(式),但是,未來兩者必須也是必定會(huì)互相融合。因?yàn)榻换ピO(shè)計(jì)是功能集約產(chǎn)品,在未來,智能產(chǎn)品將不僅限于計(jì)算機(jī)而將廣泛的嵌入人的日常工業(yè)品,這樣的日常工業(yè)品功能勢(shì)必增加。

    有人會(huì)認(rèn)為:交互設(shè)計(jì)只是一種形式,而工業(yè)設(shè)計(jì)的產(chǎn)品是一種功能,形式怎么能與動(dòng)能混為一談?但是,筆者認(rèn)為:工業(yè)設(shè)計(jì)產(chǎn)品的功能如果只是一種機(jī)械標(biāo)準(zhǔn)化要求,那么,其功能表現(xiàn) 應(yīng)該是多種形式的。交互設(shè)計(jì)則是這多種形式的具體設(shè)計(jì)。

    那么,交互設(shè)計(jì)到底給工業(yè)設(shè)計(jì)帶來了什么? 交互設(shè)計(jì)在工業(yè)設(shè)計(jì)中發(fā)揮什么作用?

    工業(yè)設(shè)計(jì)涉及到心理學(xué)、社會(huì)學(xué)、美學(xué)、人機(jī)工程學(xué)、機(jī)械構(gòu)造、攝影、色彩等,工業(yè)設(shè)計(jì)的目標(biāo)是引導(dǎo)創(chuàng)新,促進(jìn)商業(yè)成功及提供更好質(zhì)量的生活。交互設(shè)計(jì)在工業(yè)設(shè)計(jì)中應(yīng)用非常廣泛,它不僅擴(kuò)大了工業(yè)設(shè)計(jì)范圍,而且也改變了工業(yè)設(shè)設(shè)計(jì)的方式。交互設(shè)計(jì)出來的工業(yè)產(chǎn)品不僅有具體的、實(shí)際的產(chǎn)品,同時(shí)還具有大量的虛擬產(chǎn)品[2]。交互設(shè)計(jì)的目標(biāo)主要達(dá)到三點(diǎn),一是用戶需求目標(biāo),即是實(shí)現(xiàn)用戶對(duì)產(chǎn)品的基本需求和情感需求,得到用戶的青睞;二是可用性目標(biāo),即是用戶對(duì)產(chǎn)品的易用程度評(píng)估值高。三是提升產(chǎn)品的生命力,推動(dòng)產(chǎn)品的消費(fèi)量.

    交互設(shè)計(jì)以用戶為中心,打破了傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方式,不僅使得用戶對(duì)體驗(yàn)工業(yè)設(shè)計(jì)產(chǎn)品得到有效的提升,而且提升了工業(yè)設(shè)計(jì)的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),增進(jìn)了用戶對(duì)工業(yè)設(shè)計(jì)產(chǎn)品企業(yè)的信賴,最重要的是交互設(shè)計(jì)推動(dòng)了工業(yè)設(shè)計(jì)生產(chǎn)的進(jìn)步。因此,交互設(shè)計(jì)是工業(yè)設(shè)計(jì)整休過程中需要考慮的重要環(huán)節(jié)和關(guān)鍵環(huán)節(jié),它關(guān)系到工業(yè)設(shè)計(jì)產(chǎn)品的生命力!。

    (三)交互設(shè)計(jì)在工業(yè)設(shè)計(jì)中的具體應(yīng)用

    交互設(shè)計(jì)在工業(yè)設(shè)計(jì)中具體應(yīng)用主要有四個(gè)方面,即動(dòng)作交互、人機(jī)交互、觸覺交互、虛擬現(xiàn)實(shí)交互。動(dòng)作交互應(yīng)該是最初的工業(yè)設(shè)計(jì)產(chǎn)品的人機(jī)交互設(shè)計(jì),比如,遙控器只需要人的簡(jiǎn)單手按動(dòng)作,就可以讓人體驗(yàn)電視機(jī)的功能。人機(jī)交互是在動(dòng)作交互基礎(chǔ)上進(jìn)步了,不僅僅限于視覺和聽覺上的交互,隨著信息技術(shù)高速進(jìn)步,運(yùn)用了人工智能,采用了現(xiàn)代化的人機(jī)交互設(shè)計(jì)方式,注重考慮用戶的情感需求和參與度,真正實(shí)現(xiàn)了人機(jī)之間的和諧統(tǒng)一;觸覺交互和虛擬現(xiàn)實(shí)交互都是現(xiàn)在新型的交互方式,能夠給人更加直觀親切的接觸和體驗(yàn)。極其具有人性化,完全是根據(jù)人情感需求和內(nèi)心需求設(shè)計(jì)的,觸覺交互如觸屏技術(shù)的交互設(shè)計(jì)是當(dāng)今最受人歡迎的一種交互模式。虛擬現(xiàn)實(shí)交互則是滿足了人們?cè)谔摂M世界里與虛擬事物之間的相互交換,從而使人獲得完全不同的心理體驗(yàn)[3]。該四個(gè)方面展示了交互設(shè)計(jì)在工業(yè)設(shè)計(jì)中的具體應(yīng)用,特別是這種極具人性化特征的虛擬現(xiàn)實(shí)交互功能會(huì)在將來的工 業(yè)設(shè)計(jì)中得到廣泛應(yīng)用。比如,眾者周知的電視產(chǎn)品,其運(yùn)用的交互設(shè)計(jì)于極致,還有,現(xiàn)代人的新居裝修的廚房運(yùn)用交互設(shè)計(jì)更是讓人享受到高尚的生活品質(zhì)。這些都是非常好的例子!有力地證明了工業(yè)設(shè)計(jì)要想適應(yīng)現(xiàn)代科技的發(fā)展,就必須突破傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)觀念,要有一個(gè)全新的信息化大數(shù)據(jù)時(shí)代的理念。因此,教學(xué)不能脫離實(shí)際生活,工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)在教學(xué)上要有所創(chuàng)新。

    二、交互設(shè)計(jì)的教學(xué)目標(biāo)設(shè)想

    交互設(shè)計(jì)與工業(yè)設(shè)計(jì)的關(guān)聯(lián)與差異,在于交互設(shè)計(jì)是以整體用戶體驗(yàn)為設(shè)計(jì)中心和目標(biāo)的。是科技發(fā)展生活品質(zhì)提升而催生的設(shè)計(jì)任務(wù),簡(jiǎn)單是說也是現(xiàn)代工業(yè)人文情感與產(chǎn)品的契合!這點(diǎn)說起來很抽象,怪不得有人會(huì)認(rèn)為交互設(shè)計(jì)是摸不著看不見的設(shè)計(jì),是設(shè)計(jì)決策人智慧的體現(xiàn)。在交互設(shè)計(jì)中會(huì)衍生出角色建模、場(chǎng)景分析、任務(wù)分析、原設(shè)計(jì)等一系列的分析工具與流程方法,這些都是需要設(shè)計(jì)者具有一定的專業(yè)功底才能完成的。因此,在教學(xué)上 工業(yè)設(shè)計(jì)教學(xué)側(cè)重指導(dǎo)學(xué)生解決人與物之問有關(guān)實(shí)體設(shè)計(jì)中形態(tài)、結(jié)構(gòu)、功能、包裝的問題;交互設(shè)計(jì)教學(xué)則側(cè)重指導(dǎo)學(xué)生立足于要以人為本[4]。要深層次理解人的需求,結(jié)合策劃人,設(shè)計(jì)人的理念活動(dòng)為內(nèi)容,以數(shù)字化設(shè)計(jì)或服務(wù)系統(tǒng)為載體和媒介來演示、展示。從技術(shù)內(nèi)涵來看,工業(yè)設(shè)計(jì)注重制造工程與工藝工程等客觀性的技術(shù)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),交互設(shè)計(jì)注重人類學(xué)、社會(huì)學(xué)、心理學(xué)與信息科學(xué)等主觀性知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)[5]。在設(shè)計(jì)中應(yīng)該考慮到與客戶情感互動(dòng)的成分,促使所設(shè)計(jì)出的產(chǎn)品能夠得到用戶的喜歡。這實(shí)際上是美學(xué)和心理學(xué)、社會(huì)學(xué)的有機(jī)融合,就是把優(yōu)秀的先進(jìn)技術(shù)和人的夢(mèng)想和需求融合在工業(yè)設(shè)計(jì)產(chǎn)品之中。

    總之,如果僅僅將交互設(shè)計(jì)課程定位在界面圖形設(shè)計(jì)的俠義范圍內(nèi),勢(shì)必會(huì)阻斷學(xué)科應(yīng)跟隨社會(huì)發(fā)展的腳步這一本質(zhì),割裂其與工業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)科體系建立的聯(lián)系。交互設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)的不僅僅是界面交互設(shè)計(jì)師,還應(yīng)該是視覺交互設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫設(shè)計(jì)師,還包括市場(chǎng)策劃、用戶研究、前端開發(fā)以及IT工程師等崗位人才。因此交互設(shè)計(jì)專業(yè)方向應(yīng)該以職業(yè)能力系統(tǒng)為目標(biāo),以用戶體驗(yàn)和行業(yè)實(shí)際需求為導(dǎo)向構(gòu)建教學(xué)體系[6]。目前,國內(nèi)很多本科院校為適應(yīng)市場(chǎng)需求,跟隨著科技發(fā)展,在工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)嘗試了交互設(shè)計(jì)模塊化教學(xué)改革。比如浙江大學(xué)藝術(shù)學(xué)院在2001開始,將交互設(shè)計(jì)作為選修課列入工業(yè)設(shè)計(jì)本科教學(xué)計(jì)劃。采取求同存異,各盡其美,交叉共生的教學(xué)結(jié)構(gòu),和貫徹知能合一的教學(xué)理念和方法,以達(dá)到思行合一的教學(xué)效果。應(yīng)該說是比較成功的例子。筆者認(rèn)為:在沒有獨(dú)立設(shè)置交互設(shè)計(jì)專業(yè)的本科院校,應(yīng)該抓住時(shí)代的需求和機(jī)遇。要綜合交互設(shè)計(jì)和工業(yè)設(shè)計(jì)的關(guān)聯(lián)性和差異性,將交互設(shè)計(jì)技術(shù)技能融入工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)之中。結(jié)合前輩的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),筆者試從交互設(shè)計(jì)學(xué)科目標(biāo)提出三點(diǎn)有關(guān)如何將交互設(shè)計(jì)融入工業(yè)設(shè)計(jì)教學(xué)計(jì)劃的設(shè)想。

    (一)樹立以用戶為中心的理念

    交互設(shè)計(jì)中的最基本目標(biāo)即是實(shí)現(xiàn)用戶的有效體驗(yàn)。用戶的體驗(yàn)無非體現(xiàn)在:行為方式體驗(yàn)、情緒情感體驗(yàn)和感官系統(tǒng)的體驗(yàn)三個(gè)方面。因此,除了基礎(chǔ)理論知識(shí)外,教學(xué)中,要注重培養(yǎng)學(xué)生樹立以人為本、以用戶體驗(yàn)為中心的設(shè)計(jì)職業(yè)理念。這是培養(yǎng)從事交互設(shè)計(jì)崗位人才的基本職業(yè)素養(yǎng),也是培養(yǎng)學(xué)生將來的職場(chǎng)基本能力。一是對(duì)于用戶在具體的產(chǎn)品體驗(yàn)過程中,要學(xué)會(huì)由牛頓思維向量子思維進(jìn)行解析,從而確定用戶初衷的基本體驗(yàn)需求。二是要引導(dǎo)學(xué)生觀察生活,分析各種各樣用戶的生活方式和使用習(xí)慣及偏好,設(shè)計(jì)出符合不同行業(yè)不同地區(qū)不同年齡的用戶體驗(yàn)產(chǎn)品。產(chǎn)品在設(shè)計(jì)之前,就應(yīng)該選擇目標(biāo)用戶群體,有目的、有針對(duì)性地分 析其行為方式、生理特點(diǎn)等,讓工業(yè)設(shè)計(jì)有的放矢[7]。三是要考慮新舊產(chǎn)品的關(guān)聯(lián)性,在設(shè)計(jì)上盡量不要另辟獨(dú)徑,盡量在用戶熟知產(chǎn)品原有的性能上創(chuàng)新,使得用戶能夠盡快了解新產(chǎn)品。

    (二)將人工智能技術(shù)與教學(xué)融合

    人工智能對(duì)交互設(shè)計(jì)的感知方式和認(rèn)知邏輯影響很大,交互設(shè)計(jì)可以通過人工智能實(shí)現(xiàn)物盡其才,人盡其用。人工智能就是其中重要的交互技術(shù),所以,應(yīng)該將人工智能技術(shù)和交互設(shè)計(jì)教學(xué)融合。一是運(yùn)用人工智能優(yōu)化交互流程和交互模式;研究解決設(shè)計(jì)問題的邏輯步驟,創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維;通過人工智能自動(dòng)化做決策,建構(gòu)用戶心理模型,分析用戶體驗(yàn)?zāi)J脚c情感圖譜,逐步引導(dǎo)用戶行為;學(xué)會(huì)利用大數(shù)據(jù)和互聯(lián)網(wǎng),形成對(duì)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)流的智能分析,建立具有知識(shí)圖譜的設(shè)計(jì)信息庫從而促進(jìn)建立新型的人機(jī)共生關(guān)系。二是運(yùn)用4D打印技術(shù)作為教學(xué)應(yīng)用工具。要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)應(yīng)用最先進(jìn)的打印技術(shù)使交互設(shè)計(jì)的方案達(dá)到預(yù)期效果。4D打印是在3D打印的基礎(chǔ)之上發(fā)展起來的,是增材制造領(lǐng)域最尖端的技術(shù),是3D打印技術(shù)的優(yōu)化升級(jí)。它可以在3D打印的基礎(chǔ)之上,對(duì)成型過程通過數(shù)字計(jì)算的手段,與設(shè)計(jì)方案誤差更小,具備自組裝、多功能和自我修復(fù)能力[8]。是工業(yè)設(shè)計(jì)中廣泛運(yùn)用的技術(shù)。在打印的成型過程中,可以利用數(shù)學(xué)模型對(duì)打印技術(shù)進(jìn)行支持,使成型過程成為可預(yù)見性、可塑造性。4D打印可以使成型材料成為一種“智慧材料”,讓人工智能從虛擬技術(shù)到物理現(xiàn)實(shí)的轉(zhuǎn)變。因此,它具有了人本性、智能性、交互性、生態(tài)性和生成性等教育應(yīng)用特性。三是要運(yùn)用人工智能技術(shù)建立“產(chǎn)品語言”.用戶在操作產(chǎn)品的過程中思維環(huán)境和認(rèn)知環(huán)境不一樣,因此,在教學(xué)中,要充分運(yùn)用人工智能技術(shù),對(duì)用戶思維有關(guān)的操作情景內(nèi)的一切載體進(jìn)行數(shù)據(jù)分析和系統(tǒng)計(jì)算。要考慮到用戶在某種緊張的環(huán)境下,操作會(huì)集中于大腦思維活動(dòng)中,出現(xiàn)相對(duì)應(yīng)的用戶行為和思維鏈,通過數(shù)據(jù)自動(dòng)化分析,能解析出群體思維特征。然后,通過人工智能技術(shù),對(duì)用戶任務(wù)進(jìn)行細(xì)分,判斷在某種語境下,設(shè)計(jì)出用戶意圖、計(jì)劃、實(shí)施方式,以及用戶評(píng)價(jià)的產(chǎn)品語言,從而構(gòu)建一個(gè)虛擬“操作環(huán)境”構(gòu)想,從物理技術(shù)到人與環(huán)境的實(shí)體轉(zhuǎn)變。

    (三)注重 培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)可用性目標(biāo)

    生活在大數(shù)據(jù)時(shí)代,科技發(fā)展迅速,生活日新月異,要讓設(shè)計(jì)產(chǎn)品有生命力,必須注重三點(diǎn):一是消費(fèi)趨勢(shì),即要根據(jù)市場(chǎng)的需求,設(shè)計(jì)出符合大眾口味的工業(yè)設(shè)計(jì)產(chǎn)品;二是,色彩和造型趨勢(shì),即是工業(yè)產(chǎn)品在設(shè)計(jì)中不僅要實(shí)用,而且還要跟隨人們對(duì)色彩和造型的潮流。就是說要關(guān)注流行色和時(shí)尚造型;三是,技術(shù)趨勢(shì),即是你的產(chǎn)品性能要讓人用戶能很容易掌握和實(shí)踐。交互設(shè)計(jì)適應(yīng)了并正在實(shí)踐了上述這三個(gè)趨勢(shì)。因此,教學(xué)上培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)很重要。

    同時(shí),要實(shí)現(xiàn)工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的可用性目標(biāo)。在教學(xué)上要注重實(shí)現(xiàn)工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的可用性目標(biāo)的四個(gè)方面:有效性、易學(xué)性、易用性[9]和容錯(cuò)性。產(chǎn)品越易用,表明產(chǎn)品的認(rèn)知效率越高,那么,其市場(chǎng)的性價(jià)比越高。工業(yè)設(shè)計(jì)產(chǎn)品只有具備可用性目標(biāo)才能的到用戶的青睞。然而當(dāng)前很多新產(chǎn)品設(shè)計(jì)者為了追求產(chǎn)品新潁性,卻脫離了實(shí)際,讓客戶缺乏最基本、最重要的易學(xué)易用的交互設(shè)計(jì)體檢。用戶必須去研讀那深?yuàn)W的說明書,在看不懂說明的情況下,很大可能造成讓用戶對(duì)產(chǎn)品性能不能完全理解透徹,最終覺得不好用而拋棄它的情況發(fā)生。這是交互設(shè)計(jì)教學(xué)上的要點(diǎn)。

    參考文獻(xiàn)

    [1]覃燕京著《人工智能對(duì)交互設(shè)計(jì)的影響研究》

    [2][3]張金秀著《交互設(shè)計(jì)在工業(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究》王晶著《基于交互設(shè)計(jì)的工業(yè)設(shè)計(jì)應(yīng)用研究》

    [4]白然《高校交互設(shè)計(jì)實(shí)踐探索研究》

    [5][6]張勁松著《面向用戶體驗(yàn)行業(yè)的交互設(shè)計(jì)模塊化教學(xué)改革思路探探析》。

    [7]黃賢強(qiáng)著《交互設(shè)計(jì)在工業(yè)設(shè)計(jì)中應(yīng)用》

    [8]陳衛(wèi)東《4D打印技術(shù)及其教育應(yīng)用展望》

    [9]吳昌松《工業(yè)設(shè)計(jì)中交互設(shè)計(jì)的教學(xué)實(shí)踐應(yīng)用研究》

    (作者單位:福建江厬學(xué)院設(shè)計(jì)與創(chuàng)意學(xué)院)

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