趙崇斌
摘? ? 要:隨著信息化技術(shù)的發(fā)展,VR技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用。而室內(nèi)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的應(yīng)用可以減少成本浪費(fèi)、提升用戶(hù)參與度,促進(jìn)室內(nèi)設(shè)計(jì)的發(fā)展。本文對(duì)VR技術(shù)的特點(diǎn)及其關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了分析,在此基礎(chǔ)上,分析了其在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:室內(nèi)設(shè)計(jì);VR技術(shù);應(yīng)用分析
1? 前言
VR技術(shù)即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在室內(nèi)設(shè)計(jì)中通過(guò)VR技術(shù)模擬設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)理念,讓用戶(hù)更加直觀的感受設(shè)計(jì)方案。VR技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,可以節(jié)約設(shè)計(jì)時(shí)間和成本,優(yōu)化工藝流程,提升工作效率。
2? VR技術(shù)簡(jiǎn)介及特點(diǎn)分析
VR技術(shù)是指通過(guò)傳感、數(shù)字處理等技術(shù)的應(yīng)用,使用計(jì)算機(jī)生成模擬環(huán)境,讓用戶(hù)可以通過(guò)傳感設(shè)備進(jìn)入模擬環(huán)境中進(jìn)行交互。目前,VR技術(shù)已經(jīng)在航空航天、交通、軍事、體育、教育、娛樂(lè)等方面得到了一定的應(yīng)用。在建筑行業(yè),VR技術(shù)也發(fā)揮了重要的作用,例如在工程投標(biāo)和房屋銷(xiāo)售等方面,VR技術(shù)可以更好地展示項(xiàng)目規(guī)劃,使客戶(hù)更加直觀、清晰地了解工程概況和其完成效果。
VR技術(shù)具有沉浸性、想象性、真實(shí)性以及交互性的特點(diǎn)。VR技術(shù)通過(guò)計(jì)算機(jī)模擬出設(shè)計(jì)的活動(dòng)場(chǎng)景,沉浸性是指客戶(hù)通過(guò)佩戴頭盔或者眼鏡來(lái)身臨其境的感受模擬場(chǎng)景,提出自身意見(jiàn),可以有效提升工作效率。VR技術(shù)是對(duì)未來(lái)事物的模擬,具有一定的想象性,客戶(hù)在模擬場(chǎng)景中可以提升認(rèn)知能力、獲取新知識(shí),同時(shí)還可以培養(yǎng)其創(chuàng)造思維和創(chuàng)新能力。VR技術(shù)還具有一項(xiàng)非常突出的特點(diǎn)就是真實(shí)性,包括運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度的分析以及對(duì)事物的感知等。人們通過(guò)感受模擬場(chǎng)景來(lái)對(duì)周?chē)臻g和事物進(jìn)行感知,進(jìn)而有一種身臨其境的感覺(jué)。但是目前的VR技術(shù)在真實(shí)性方面來(lái)存在一定的局限,需要繼續(xù)發(fā)展完善??蛻?hù)在VR場(chǎng)景中往往會(huì)有很強(qiáng)的臨場(chǎng)感應(yīng),具備良好的交互性,客戶(hù)可以操作場(chǎng)景中的事物,并得到一定的感知反饋。例如客戶(hù)在模擬場(chǎng)景中抓取某種東西時(shí),可以感受到該東西的形狀和重量,有一種抓在手里的感覺(jué)。
3? VR技術(shù)中關(guān)鍵技術(shù)的分析
VR技術(shù)中的關(guān)鍵技術(shù)主要有立體聲合成及立體顯示技術(shù)、系統(tǒng)環(huán)境集成技術(shù)、三維模型技術(shù)、交互技術(shù)以及觸覺(jué)反饋。
首先是立體聲合成和立體顯示技術(shù),一般情況下,人們判斷聲音來(lái)源是通過(guò)聲音傳到其耳朵的距離和時(shí)間之間的差距和強(qiáng)弱歷來(lái)判斷的。在VR技術(shù)的模擬場(chǎng)景中也會(huì)因?yàn)榱Ⅲw聲合成技術(shù)而產(chǎn)生與真實(shí)聲音相同的時(shí)間差和強(qiáng)弱差,幫助人們判斷聲音來(lái)源。另外,立體顯示技術(shù)讓模擬場(chǎng)景中景象到用戶(hù)眼睛的位置和方向不同,使得場(chǎng)景的真實(shí)感更加強(qiáng)烈。
第二是系統(tǒng)環(huán)境集成技術(shù),VR技術(shù)模擬場(chǎng)景需要大量的信息數(shù)據(jù),而系統(tǒng)環(huán)境集成技術(shù)在虛擬環(huán)境構(gòu)建中具有非常顯著的作用和效果。VR技術(shù)中的系統(tǒng)環(huán)境集成技術(shù)主要應(yīng)用在模型標(biāo)準(zhǔn)定型、信息傳輸以及識(shí)別技術(shù)等環(huán)節(jié),在VR技術(shù)的模擬場(chǎng)景構(gòu)建中非常重要。
第三是三維模型技術(shù),三維模型技術(shù)是模擬虛擬場(chǎng)景中最常用的技術(shù),在三維模型建立中要在有限的空間內(nèi)展示出整體規(guī)劃,讓用戶(hù)從各個(gè)角度了解到室內(nèi)設(shè)計(jì)的空間以及布局結(jié)構(gòu),更加透徹地理解設(shè)計(jì)情況以及細(xì)節(jié)處理,才能為設(shè)計(jì)方案提出更準(zhǔn)確的修改意見(jiàn)。
第四是交互技術(shù),傳統(tǒng)的室內(nèi)設(shè)計(jì)主要是通過(guò)人機(jī)交互的方式來(lái)進(jìn)行,而VR技術(shù)的交互過(guò)程是通過(guò)高新技術(shù)進(jìn)行的,常用的有數(shù)字手套、智能手柄以及數(shù)字頭盔等。另外,語(yǔ)音識(shí)別和語(yǔ)音輸入也是非常重要的交互技術(shù)。
第五是觸覺(jué)反饋,在VR技術(shù)中用戶(hù)在和虛擬物體接觸后,通過(guò)佩戴安裝觸點(diǎn)、振動(dòng)手套等來(lái)產(chǎn)生感觀和觸覺(jué),讓用戶(hù)有一種身臨其境的感覺(jué)。
4? 新時(shí)期建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的應(yīng)用分析
新時(shí)期建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的應(yīng)用具有非常明顯的優(yōu)勢(shì),主要體現(xiàn)在一VR技術(shù)模擬的虛擬世界,讓建筑設(shè)計(jì)可視化,設(shè)計(jì)方案正確性和可行性的驗(yàn)證更加方便。二讓用戶(hù)和設(shè)計(jì)師的交流更加容易、更加直觀,用戶(hù)可以在虛擬空間中對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)進(jìn)行全方位的審視。三通過(guò)三維模型的建立可以將現(xiàn)實(shí)種復(fù)雜的結(jié)構(gòu)展示出來(lái),并進(jìn)行虛擬化裝配,方便在可視化的環(huán)境中對(duì)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行修改。四VR技術(shù)在進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計(jì)時(shí),可以分析工程完成后對(duì)真實(shí)環(huán)境產(chǎn)生的影響,進(jìn)而完善設(shè)計(jì)方案。五傳統(tǒng)的室內(nèi)設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)圖紙復(fù)雜,導(dǎo)致用戶(hù)參與度較低,使得最終的設(shè)計(jì)方案可以無(wú)法滿(mǎn)足用戶(hù)的要求,而VR技術(shù)可以通過(guò)模擬場(chǎng)景來(lái)讓用戶(hù)直觀的感受設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)方案,提高用戶(hù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)過(guò)程中的參與度。六VR技術(shù)方便了用戶(hù)和設(shè)計(jì)師的溝通,使得用戶(hù)可以在不具備專(zhuān)業(yè)知識(shí)的情況下與設(shè)計(jì)師進(jìn)行有效的溝通,方便設(shè)計(jì)師修改設(shè)計(jì)方案,降低了用戶(hù)和設(shè)計(jì)師的交流障礙,確保了設(shè)計(jì)方案的可行性。
VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用主要體現(xiàn)在空間體驗(yàn)中的應(yīng)用、在外界環(huán)境中的應(yīng)用、在樣板間的應(yīng)用以及動(dòng)態(tài)比對(duì)和編輯設(shè)計(jì)元素的應(yīng)用。
首先是在空間體驗(yàn)中的應(yīng)用,建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中需要考慮的因素非常多,例如材料、風(fēng)格以及色彩搭配、空間布局等。VR技術(shù)在空間體驗(yàn)中的應(yīng)用需要保證空間的持續(xù)性以及動(dòng)態(tài)性,從而讓用戶(hù)擁有更加真實(shí)和動(dòng)態(tài)的感受。傳統(tǒng)的室內(nèi)設(shè)計(jì)過(guò)程中,用戶(hù)無(wú)法獲得全方位的體驗(yàn),而VR技術(shù)的應(yīng)用,可以提供更加直觀的室內(nèi)空間體驗(yàn),用戶(hù)可以通過(guò)觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等實(shí)現(xiàn)感官上的空間體驗(yàn)。另外,設(shè)計(jì)師還可以通過(guò)時(shí)間變化、運(yùn)動(dòng)調(diào)整來(lái)呈現(xiàn)室內(nèi)空間效果,確保用戶(hù)獲得更真實(shí)的體驗(yàn)。這對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)也是很好的自我調(diào)整和提升。
第二是VR技術(shù)在外界環(huán)境中的應(yīng)用,在室內(nèi)設(shè)計(jì)中外界環(huán)境中的溫度、陽(yáng)光、風(fēng)力等都會(huì)影響設(shè)計(jì)效果。例如,因?yàn)橥恋刭Y源緊張,目前的主要建筑形式是高層建筑,雖然目前對(duì)高層建筑的樓間距進(jìn)行了規(guī)定,但是自然風(fēng)在通過(guò)相鄰建筑時(shí),會(huì)讓風(fēng)速快的樓面溫度低于另一面,從而影響建筑的安全性。另外,風(fēng)力還會(huì)造成建筑外墻和屋頂?shù)拿撾x。而VR技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,可以在建筑工程模型的基礎(chǔ)上,利用氣候數(shù)據(jù)構(gòu)建氣流模型,然后通過(guò)動(dòng)態(tài)演示模擬自然風(fēng)的流動(dòng)情況,進(jìn)而優(yōu)化建筑工程模型,防止氣流因素影響建筑安全。
第三是VR技術(shù)在樣板間中的應(yīng)用,VR技術(shù)的應(yīng)用可以減少樣板間的制作費(fèi)用,并能及時(shí)進(jìn)行設(shè)計(jì)方案的修改,滿(mǎn)足各類(lèi)用戶(hù)的需求。用戶(hù)可以在VR技術(shù)的輔助下選擇設(shè)計(jì)方案及喜歡的家具,在很短的時(shí)間內(nèi)拍出房屋圖片,明確裝修風(fēng)格。設(shè)計(jì)師根據(jù)用戶(hù)的選擇出設(shè)計(jì)方案,用戶(hù)可以在幾天內(nèi)收到集底板、裝修風(fēng)格以及家具為一體的設(shè)計(jì)方案。另外,還可以將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的瀏覽方式加載到用戶(hù)手機(jī)中,方便其瀏覽。
最后VR技術(shù)中的動(dòng)態(tài)編輯和比對(duì)設(shè)計(jì)功能是非常重要的,設(shè)計(jì)師通過(guò)更正不同的設(shè)計(jì)元素來(lái)滿(mǎn)足設(shè)計(jì)要求,還可以對(duì)任一設(shè)計(jì)元素進(jìn)行比對(duì)。例如對(duì)建筑高度進(jìn)行調(diào)整,再通過(guò)切換設(shè)計(jì)方案,比照設(shè)計(jì)結(jié)果,最終確定設(shè)計(jì)方案。
5? 總結(jié)
VR技術(shù)在我國(guó)還處于起步階段,在國(guó)內(nèi)缺乏行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,但是也存在著巨大的潛力,在未來(lái)的日常生活和科學(xué)研究中VR技術(shù)會(huì)成為常用的技術(shù)手段,具有非常大的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。VR技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用也處于初期階段,但是其在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的優(yōu)勢(shì)是非常明顯的,可以減少設(shè)計(jì)成本,也可以更好的滿(mǎn)足客戶(hù)的要求。本文分析了VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)中必將得到更加廣泛的應(yīng)用,且受到更多的認(rèn)可和青睞。
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