周博
眾所周知,3月8日是屬于各位女性朋友們的節(jié)日,想必這一天各位朋友們都被商家們“女神節(jié)”或者“女王節(jié)”的購物宣傳給狂轟濫炸了。不過,對于鬼泣粉絲來說,今年的3月8日同樣也有著特殊的意義——時(shí)隔十一年之后,CAPCOM在這一天正式發(fā)布了《鬼泣》系列的正統(tǒng)續(xù)作《鬼泣5》。自發(fā)布以來,《鬼泣5》的口碑一路走高,IGN給《鬼泣5》打出了該系列游戲的最高分9.5,Steam評分在本文截稿之前依舊保持在92%的特別好評,玩家們體驗(yàn)過后在各大游戲論壇直呼“真香”?!豆砥废盗谐休d了太多玩家的青春與回憶,本期,就讓我們通過全新的RTX顯卡游戲筆記本試玩《鬼泣5》,一起重拾那個(gè)曾經(jīng)日日夜夜與惡魔鬼怪酣戰(zhàn)的無憂歲月。
游戲體驗(yàn)
游戲背景簡介
《鬼泣5》延續(xù)的是《鬼泣4》的故事,背景設(shè)定在魔劍教團(tuán)事件發(fā)生幾年后,一場突如其來的異變襲擊了整個(gè)都市,都市中央升起了一棵巨型惡魔樹,惡魔樹滋生出眾多巨型吸血樹根在城市的地底和高樓之間穿插蔓延,并且襲擊都市中的人類,整個(gè)都市被夷為廢墟,成為了惡魔們殺戮的樂園。玩家們需要操作著主角穿梭在地獄般的都市廢墟間,打敗不斷涌出的惡魔,前往惡魔樹的頂端,一層—層撥開整個(gè)事件周圍的迷霧。
三個(gè)角色可供操作,戰(zhàn)斗體驗(yàn)依舊頂尖
如果說到《鬼泣》系列最令人著迷的地方,那么一定是其暢快華麗的戰(zhàn)斗系統(tǒng)?!豆砥?》作為《鬼泣》系列的正統(tǒng)續(xù)作,在一定程度上繼承了前作優(yōu)秀的戰(zhàn)斗方式,不過在傳承的同時(shí),CAPCOM也不忘推陳出新,而從目前的玩家反響來看,這種推陳出新很明顯得到了玩家們的普遍認(rèn)可,可謂是青出于藍(lán)而勝于藍(lán)。
尼祿延續(xù)了《鬼泣》系列中最經(jīng)典的槍、劍結(jié)合的戰(zhàn)斗方式,每—次上挑、斬?fù)?、射擊和連招還是當(dāng)初那種熟悉的感覺。當(dāng)然,除了對傳統(tǒng)玩法的繼承,本作中尼祿最大的改變莫過于機(jī)械臂的設(shè)定,機(jī)械臂的設(shè)定給玩家們提供了更多的炫酷戰(zhàn)斗方式,可玩性在一定程度上得到了加強(qiáng)。由于故事開始設(shè)定尼祿被惡魔奪去了強(qiáng)大的右手,尼祿在新登場人物妮可的幫助下裝上了可拆卸的機(jī)械臂。不同類型的機(jī)械臂會(huì)具備不同的戰(zhàn)斗方式,比如,有的可以電擊敵人,有的可以發(fā)射激光炮,有的則類似于“電鉆頭”等等,不同的機(jī)械臂針對不同屬性的敵人會(huì)有意想不到效果,合理使用將會(huì)使玩家們在戰(zhàn)斗過程中事半功倍。此外,機(jī)械臂會(huì)有耐久度,如果過度使用就會(huì)直接碎掉,當(dāng)然,地圖中分布著各種機(jī)械臂可供拾取,拾取后會(huì)默認(rèn)為當(dāng)前使用機(jī)械臂,不過游戲過程中,機(jī)械臂不能自由切換,所以玩家們在拾取時(shí)需要考慮是否是自己當(dāng)前需要的機(jī)械臂。
神秘人V是本作中新增的一名角色,其真實(shí)身份避免劇透所以本文就不過多贅述。v似乎是一個(gè)弱不禁風(fēng)的詩人,時(shí)不時(shí)會(huì)掏出一本書念出幾句頗有深度的詩句,文藝范兒十足。不過其本人戰(zhàn)斗力基本為零,好在V可以召喚出三只召喚獸協(xié)助作戰(zhàn),三只召喚獸能力也有所區(qū)別,分別是遠(yuǎn)程攻擊、近戰(zhàn)肉搏、限時(shí)爆發(fā)傷害。V的戰(zhàn)斗方式相較其他兩位角色可要友好得多,玩家只需控制V本體在戰(zhàn)場邊緣躲避傷害,躲避期間連點(diǎn)攻擊鍵,召喚獸就能幫助你打出漂亮的評分,所以非常建議新手玩家體驗(yàn)。當(dāng)然為了避免玩家有一種“邊緣OB”的無趣感,CAPCOM的設(shè)定是召喚獸只能將惡魔打成虛弱狀態(tài),而V必須親自對這些虛弱惡魔進(jìn)行處決。V的處決秀也是本作的看點(diǎn)之_,各種眼花繚亂的瞬移處決秀,觀賞l生非常高,相信能給該角色聚集一大波人氣。
但丁作為《鬼泣》系列當(dāng)之無愧的第一主角,風(fēng)頭怎么能被兩位小輩給蓋過呢。但丁可以靈活切換各種形態(tài)和武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,每種形態(tài)和武器都有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,在戰(zhàn)斗中,玩家可以靈活使用這些形態(tài)和武器,打出華麗炫酷的連招。新武器方面,一輛重型摩托車武器向玩家們展示了CAPCOM天馬行空的想象力,當(dāng)然這也是我本作中最喜歡的一種武器。戰(zhàn)斗過程中,但丁雙持摩托車的前后兩部分,時(shí)而前后揮擊,時(shí)而高速?zèng)_擊,飛速旋轉(zhuǎn)的輪胎將惡魔碾碎,足以令玩家們在游玩過程中腎上腺素飆升。相信體驗(yàn)過但丁的戰(zhàn)斗方式后,大部分玩家會(huì)像我一樣感嘆“你丁叔還是你丁叔”。最后還值得一提的是,游戲過程中有一段但丁致敬邁克爾·杰克遜的舞蹈表演,各位玩家在一周時(shí)不妨期待一下。
游戲過程更流暢劇情略顯老套
《鬼泣5》在關(guān)卡設(shè)計(jì)上刪除了前作中的解密元素,所以整個(gè)游戲過程中玩家大部分時(shí)間要么在和惡魔戰(zhàn)斗,要么就是看過場劇情,僅有的解密元素,就是多走幾步路取一個(gè)小道具,耗時(shí)也不超過半分鐘,所以玩家在游戲過程中不會(huì)出現(xiàn)明顯的卡關(guān)現(xiàn)象,整個(gè)游戲體驗(yàn)來說會(huì)更加暢快。或許部分玩家會(huì)覺得一路打打殺殺直到通關(guān)未免太過于單調(diào)枯燥,游戲內(nèi)容的豐富性太低,但是對于《鬼泣》這種動(dòng)作游戲來說,暢快戰(zhàn)斗所帶來的刺激和激情明顯要高于關(guān)卡解密所帶來的趣味性。劇情方面,三個(gè)角色、三條線索同時(shí)進(jìn)行,玩家分別以三個(gè)角色的視角經(jīng)歷同一事件,從而對于整個(gè)故事的來龍去脈越來越清楚。整體試玩過后的體驗(yàn)來看,《鬼泣5》的整個(gè)劇情還是有點(diǎn)單薄和俗套,至少全部通關(guān)過后沒有那種讓人驚艷的感覺。不過,對于《鬼泣5》這樣一款主打動(dòng)作的游戲來說,劇情并不是玩家們關(guān)注的重點(diǎn),只要人物的戰(zhàn)斗足夠帥氣酷炫就已經(jīng)足夠了,而《鬼泣5》毫無疑問做到了這一點(diǎn)。
參測機(jī)型介紹ROG槍神2S PluS
ROG玩家國度的槍神系列游戲本相信玩家們并不陌生,此前MC評測室已經(jīng)做過很多槍神系列筆記本的評測。ROG槍神2sPlus其實(shí)就是ROG槍神2 Plus的升級(jí)版,所以從外觀上來看會(huì)發(fā)現(xiàn)其延續(xù)了槍神系列家族以Scar突擊步槍為設(shè)計(jì)理念的種種相關(guān)元素。比如,ROG槍神2s Plus的A面采用灰色的金屬材質(zhì),通過ROG家族式經(jīng)典的斜切紋理設(shè)計(jì)將A面分為兩個(gè)區(qū)域,形成黑、灰色兩種顏色的視覺對比。C面面板依舊采用金屬拉絲紋理和仿凱夫拉紋理混合的迷彩設(shè)計(jì),并且ROG槍神系列游戲本上經(jīng)典的WASD透明按鍵設(shè)計(jì)也得到了繼承。另外值得一提的是,為了防止玩家誤觸,鍵盤的常用功能鍵和電源鍵還被獨(dú)立設(shè)計(jì)在主鍵盤上方,同時(shí)考慮到FPS玩家的需求,空格鍵還特意做了加寬處理。從整體外觀而言,ROG搶神2s Plus非常像我們所說的硬漢風(fēng)恪,給人一種霸氣、冷酷的感覺。
ROG槍神2s Plus采用了一塊17.3英寸的1080p IPS屏,經(jīng)過Datacolor SpVder5ELlite實(shí)測,這塊屏幕的NTSC色域覆蓋面積為69%,sRGB色域覆蓋面積為97%,屏幕顯示效果細(xì)膩,色彩表現(xiàn)優(yōu)秀。更值得一提的是,這塊屏幕的刷新率為144Hz,對于FPS類游戲體驗(yàn)大有稗益。接口層面,ROG槍神2s Plus的接口主要集中在機(jī)身左側(cè),分別有1個(gè)電源接口、1個(gè)RJ-45網(wǎng)線接口、1個(gè)MiniDP1.2接口、1個(gè)HDMI2.0接口、3個(gè)USB 3.1 Gen1 Type-A接口以及1個(gè)3.5mm音頻接口。機(jī)身右側(cè)則新增了1個(gè)SD讀卡器插槽、1個(gè)USB 3.1 Gen2 Type-C接口以及1個(gè)USB 311 Gen2 Type-A接口??傮w而言,ROG槍神2s Plus的接口比較齊全,可滿足大多數(shù)游戲場景以及使用環(huán)境的需求。
核心硬件層面,ROG槍神2s Plus搭載英特爾酷睿i7-8750H處理器、16GB DDR4 2666單通道內(nèi)存和英特爾512GB NVMeSSD、希捷1TB HDD,獨(dú)立顯卡層面則搭載了NVIDIA GeForceRTX 2070顯卡。當(dāng)然,關(guān)于NVIDlA GeForce RTX 2070的性能,我們在此不再做過多贅述,有興趣的讀者可以回看往朗MC評測室對于NVIDIA GeForce RTX 2070的性能評測。在NVIDIAGeForce RTX 2070的加持下,ROG槍神2s Plus性能更上一層樓,在3DMark Fire Strike場景(增壓風(fēng)扇模式)中,這臺(tái)機(jī)器取得16806的總分(曾經(jīng)我們評測的某移動(dòng)平臺(tái)NVIDIA GeForceGTX 1070分?jǐn)?shù)為14566)。而在基于DirectX 12的3DMark TimeSpy測試場景中,ROG槍神2s Plus也得到7187的總分(曾經(jīng)我們評測的某移動(dòng)平臺(tái)NVIDIA GeForce GTX 1070分?jǐn)?shù)為5599)。
雷神911MT旗艦版
隨著移動(dòng)RTX顯卡的發(fā)布,各大廠商相繼都在原有系列的基礎(chǔ)上推出了最新的RTX顯卡游戲本,以便移動(dòng)平臺(tái)玩家能及時(shí)體驗(yàn)到新顯卡的魅力,雷神911MT旗艦版就是基于此目的誕生的。
雷神911MT旗艦版延續(xù)了前作金屬機(jī)身的設(shè)計(jì)理念,A面由一整塊航空鋁合金經(jīng)過CNC工藝打磨成型,配合淡藍(lán)的發(fā)光Logo和兩條發(fā)光帶,還是非常具有辨識(shí)度和科技感的。當(dāng)然A面的亮點(diǎn)還不僅僅于此,雷神911MT旗艦版還采用了肌理線條設(shè)計(jì),得益于這種設(shè)計(jì),整個(gè)A面看起來凹凸有致,所以視覺上更加立體且富有曲線感。屏幕方面,雷神911MT旗艦版采用了一塊15.6英寸的1080pIPS屏,屏幕刷新率為144Hz,屏占比達(dá)到了81%,并且其邊框也保持在6mm的寬度,所以整個(gè)B面給人的觀感還是比較寬廣的。經(jīng)過Datacolor Spyder5 Elite實(shí)測,這塊屏幕的NTSC色域覆蓋面積為70%,sRGB色域覆蓋面積為98%,屏幕所呈現(xiàn)的效果保持在較高水準(zhǔn)。接口層面,雷神911MT旗艦版左側(cè)分別有1個(gè)USB 3.1 Gen1 TVpe-A接口、1個(gè)USB2.0Type-A接口、耳機(jī)和麥克風(fēng)接口。機(jī)身背部則分別是1個(gè)電源接口、1個(gè)RJ-45網(wǎng)線接口、1個(gè)HDMI1.4接口、1個(gè)USB 3.1 Gen2 TVpe-C接口。機(jī)身右側(cè)分別是1個(gè)六合一讀卡器、1個(gè)MiniDPI1.2接口、1個(gè)USB 3.1 Gen2 TVpe-A接口。整體而言,雷神911MT旗艦版的接口配置還是比較豐富,基本可以滿足大部分玩家的日常使用場景。
核心硬件層面,雷神911MT旗艦版搭載了英特爾酷睿i7-8750H處理器、16GB DDR42666雙通道內(nèi)存和建興256GB NVMeSSD、希捷1TB HDD獨(dú)立顯卡層面則搭載了NVIDIA GeForce RTX 2060顯卡。在3DMark Fire Strike場景(性能懂式)中,這臺(tái)機(jī)器取得13400的總分(曾經(jīng)我們評測的某移動(dòng)平臺(tái)NVIDIA GeForce GT×1060分?jǐn)?shù)為10766)而在基于DirecfX 12的3DMarkTime Spy測試場景中,雷神911MT艦版也得到5671的總分(曾經(jīng)我們評測的某移動(dòng)平臺(tái)NVIDIA GeForoe GTX 1060分?jǐn)?shù)為4087)。
測試條件介紹
近段時(shí)間游戲筆記本陸續(xù)推出了RTX顯卡版本,可能有些玩家會(huì)有更新游戲筆記本的想法,所以本期就讓我們一起用全新RTX顯卡游戲筆記本上試玩《鬼泣5》這款游戲。另外,我們還拿出了兩臺(tái)搭載上一代Pascal架構(gòu)顯卡的游戲筆記本作為對比測試。
此次共有四款游戲筆記本參與測試,它們分別配備了NVIDIAGeForce GTX 1060、NVIDlA GeForce GTX 1070、NVIDIAGeForce RTX 2060、NVIDIA GeForce RTX 2070,這里需要說明的是,在RTX顯卡下,單通道內(nèi)存機(jī)型與雙通道內(nèi)存機(jī)型性能差距較大,為盡量保證測試數(shù)據(jù)的可對比性,我們特意將兩臺(tái)RTX游戲本升級(jí)為16GB DDR4 2666雙通道內(nèi)存(8GB×2),同時(shí)兩臺(tái)舊的對比平臺(tái)也選擇雙通道內(nèi)存的機(jī)型。另外,《鬼泣5》畫質(zhì)設(shè)置中沒有全局畫質(zhì)高中低檔的設(shè)置,所以我在1080p、2.5K、4K分辨率下,保持其他設(shè)置不變,將游戲中Texture Quality、TextureFiltering Qualitv、Mesh Quality、Effects Quality、ShadowQuality、Volumetric Light Quality等畫面設(shè)置進(jìn)行中、高、極高三個(gè)等級(jí)調(diào)節(jié),上述設(shè)置全設(shè)置為中則為中畫質(zhì);上述設(shè)置全設(shè)置為高則為高畫質(zhì);上述設(shè)置全設(shè)置為極高則為極高畫質(zhì)。在游戲測試場景選擇方面,由于過場動(dòng)畫對幀率有一定影響,所以我們選擇了第一個(gè)關(guān)卡中沒有過場動(dòng)畫的一段路程進(jìn)行測試。這段路程畫面渲染相對較為復(fù)雜,而且出現(xiàn)的敵兵也是固定的,戰(zhàn)斗場景重現(xiàn)性是相對穩(wěn)定的,測試結(jié)果具有參考性。
測試小結(jié)
在1080p分辨率下,四臺(tái)參測游戲筆記本中性能最低的NVIDIA GeForce GTX 1060在極高畫質(zhì)下也能將幀速率保持在100.626fps,而其中l(wèi)l生能最高的NVIDIA GeForce RTX 2070在極高畫質(zhì)下的幀速率甚至達(dá)到了154.691fps。既然NVlDIAGeForce GTX 1060在1080p下都能達(dá)到100fps以上,對于游戲玩家來說,追求更極致的畫面體驗(yàn)是理所當(dāng)然的。因此為滿足這部分玩家的需求,我們也特別外接了4K顯示器,在2.5K和4K分辨率下對《鬼泣5》進(jìn)行了測試。在2.5K分辨率下,NVIDIA GeForceGTX 1060依然能以67.738fps流暢運(yùn)行,剩余三款顯卡則在同樣設(shè)置下依照性能強(qiáng)弱依次有大約20fps左右的幀率提升。而在4K分辨率下,NVIDIA GeForce GTX 1060的幀速率則降到了33.9fps,游戲偶爾會(huì)出現(xiàn)卡頓的情況。為了提升流暢度,我們將其畫面設(shè)置調(diào)到中畫質(zhì),但是幀速率也僅有38fps左右,離完美的流暢體驗(yàn)還有一段不小的距離。在剩余的三款游戲筆記本中,我們發(fā)現(xiàn)僅有搭載NVlDIA GeForce RTX 2070的游戲筆記本在極高畫質(zhì)的4K分辨率下幀速率達(dá)到了60fps以上的絕對流暢標(biāo)準(zhǔn)。
整體而言,對于普通玩家來說,新老顯卡的游戲本在1080p和2.5K分辨率下,都能以極高畫質(zhì)暢玩《鬼泣5》,當(dāng)然這里需要說明的是,雖然在2.5K分辨率下,NVIDIA GeForce GTX 1060在極高畫質(zhì)也達(dá)到了67.738fps,不過在實(shí)際游戲過程中,由于會(huì)有各種不確定因素,可能會(huì)導(dǎo)致幀數(shù)率降到60fps以下,所以想保證在2.5K分辨率下流暢體驗(yàn)該游戲的玩家,我們還是建議選擇NVIDIAGeForce GTX 1070及以上的游戲筆記本。而對于發(fā)燒玩家而言,要想在4K分辨率下完美體驗(yàn)《鬼泣5》,一款搭載NVIDIAGeForce RTX 2070的游戲筆記本是必不可少的。