聶慧超 趙夢宇 李星星
AR童書有機會在5G技術的助推下以更真實、更便捷、更高效、更環(huán)保的面貌成為圖書市場的寵兒。
在出版行業(yè)向數(shù)字化邁進的過程中,AR(增強現(xiàn)實)童書成為了市場的新寵。AR技術可以讓童書實現(xiàn)從一維化的靜態(tài)呈現(xiàn)到四維化的動態(tài)交互的轉化,實現(xiàn)虛擬世界與現(xiàn)實世界的無縫對接,為讀者帶來沉浸式的閱讀體驗。利用孩子們在成長期對事物的好奇心和家長對孩子教育的重視心理,AR童書原本有望成為童書市場新的增長點,然而在實際的市場生產(chǎn)和運作中,由于受到技術、成本、用戶接受度等多方面的制約,AR童書市場在2016年成為話題焦點、迎來投資高潮后迅速回落,至今仍未取得行業(yè)預想中的成績。而如今,5G時代即將到來,高帶寬和低時延等優(yōu)勢將助力AR技術更好地落地,那么這將為AR童書帶來哪些新的發(fā)展空間和市場機會?
從資本新寵到市場雞肋
早在2014年,就有國內出版社開始瞄準AR童書市場。以接力出版社“香蕉火箭科學圖畫書”系列為代表,通過引進國外暢銷書版權的方式,給傳統(tǒng)童書市場帶來了一抹新意。中信出版社是國內涉足AR童書的出版社之一,該社于2016年從英國引進的《科學跑出來》系列備受小讀者喜愛?!犊茖W跑出來》系列內容涉及恐龍、龍卷風、機器人等主題,借助手機、平板電腦等終端上的應用程序,掃描書中二維碼后,靜態(tài)呆板的書中事物便以生動豐富的3D姿態(tài)躍然眼前。這種身臨其境的交互形式能夠吸引孩子的注意力,加深其對知識的理解。
《科學跑出來》的成功,不僅論證了AR童書的市場潛力,也吸引了更多的出版機構入局。此后,不少出版機構都推出了AR童書,如海天出版社的《小牛頓魔法科普館》、山東教育出版社的《恐龍大世界》、浙江少年兒童出版社的《孩子的科學》、北京工業(yè)大學出版社的《探索北極》等,引發(fā)了市場的熱烈反響。再加之以夢想人科技等為代表的技術公司的大力推廣,AR為經(jīng)典童書內容插上了想象的翅膀,帶領孩子探索神奇奧妙的大千世界??梢哉f,在2016年,AR童書成為市場和資本新寵。
然面風云突變,近兩年,AR童書的火爆沒能延續(xù),不但缺少現(xiàn)象級的爆品,還暴露出一些技術上的問題,市場不溫不火。
AR技術的主要賣點之一是沉浸式、可互動,創(chuàng)作者希望能通過增強現(xiàn)實不斷觸發(fā)用戶情緒,使其在場景化的互動中實現(xiàn)情感寄托和需求輸出。不過由于技術的制約,現(xiàn)階段的AR童書在內容呈現(xiàn)和交互體驗方面均不盡人意。一是目前AR童書仍然是依靠手機、平板電腦等終端展示場景實現(xiàn)內容互動,這種以二維屏幕顯示三維立體圖像的體驗還有缺陷;二是現(xiàn)階段網(wǎng)絡傳輸效率和網(wǎng)絡環(huán)境的穩(wěn)定性程度不高,導致AR的體驗難以提升;三是目前AR圖書缺乏統(tǒng)一的行業(yè)監(jiān)管標準,質量良莠不齊,部分產(chǎn)品有“掛羊頭賣狗肉”之嫌,這也降低了消費者對這一類圖書整體的期待。此外,過高的定價也是AR童書的又一個軟肋。目前市場上的AR童書單冊價格多為40?50元,而一般童書單冊的價格一般為15?25元,相比之下,AR童書價格比普通童書價格高出不少。雖然制作成本偏高,同時AR童書的閱讀還需要借助電子終端設備,存在較高的隱形成本,但價格和效果的匹配度不可預期依然使很多家長對AR童書望而卻步。2019年7月的京東童書銷售榜前100名中,僅有山東美術出版社出版的AR系列叢書《企鵝萌萌AR專注力迷宮訓練書》排名47名,曾經(jīng)的爆款《科學跑出來》也已輝煌不在,位列百名開外。AR童書如今的疲軟可見一斑。
5G會是救命稻草嗎?
目前,出版業(yè)對AR技術的應用還停留在較淺層次,對內容的挖掘有待深入,對場景的構建有待細化,對體驗的探索也有待提升。而5G技術下信息傳播的高速率,可給用戶帶來更為全面、立體、真實的體驗,隨著5G逐漸走向商用,AR技術將迎來更廣闊的應用空間,這對于低谷中的AR童書也是一個難得的機遇。
5G為AR童書帶來的第一個利好在于加速AR傳感器設備落地,完善用戶閱讀體驗。市場已經(jīng)驗證:借助智能手機和平板電腦,AR童書無法真正實現(xiàn)其技術優(yōu)勢?,F(xiàn)階段,用戶使用AR童書,需提前通過App下載相關書本內容,才能確保AR內容實時有效呈現(xiàn)。否則,在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下,易出現(xiàn)加載緩慢、反應滯后等問題,影響用戶體驗。同時,基于手機和平板的二維屏幕上呈現(xiàn)的3D效果總是給人隔靴搔癢的感覺,限制頗多,無法給讀者良好的體驗。
AR的高沉浸感、高構想性、高交互性,是需要智能傳感設備實現(xiàn)頭部追蹤、運動追蹤、眼動追蹤的,而當下傳感器融合技術在國內尚未形成氣候。當5G商用落地后,傳感器將實現(xiàn)新一輪的變革,5G網(wǎng)絡的高效將使傳感器的數(shù)據(jù)傳輸更快速,傳感器不再需要內置高性能的CPU,數(shù)據(jù)采集將不再進行任何的預處理,可直接上傳到云端計算,從而降低傳感器結構的復雜程度,做到更小體積,更易于集成到各種設備。
5G賦能物聯(lián)網(wǎng)為AR童書帶來更多可能。隨著傳感器設備逐漸普及,AR童書可完全突破二維碼的限制,不再囿于手機或平板等載體,只需開發(fā)適配傳感器的軟件來實現(xiàn)交互。這會使AR童書及其閱讀設備實現(xiàn)規(guī)?;a(chǎn),不僅進一步提升了用戶體驗,還將使AR童書的邊際成本大大降低,書價也將更具競爭力。
此外,5G商用或將改變內容渠道開發(fā)和商業(yè)合作模式。AR童書出版離不開大量數(shù)據(jù)的支撐,5G技術的迭代有利于打破以編輯為導向的傳統(tǒng)思路,基于數(shù)據(jù)、各渠道用戶消費規(guī)則進行策劃分析,定制各種渠道、各種變現(xiàn)方式的內容生產(chǎn)。這樣的發(fā)展態(tài)勢將會鼓勵出版社的圖書編輯部門轉型,將圖書的開發(fā)與數(shù)字化技術的運用統(tǒng)籌策劃、同步實施,努力催生全媒體的融合出版產(chǎn)品。
每一次媒體介質和形態(tài)的變化都將催生廣告業(yè)生態(tài)革新,可以預見,5G技術可能會推動AR童書廣告營銷化,帶來盈利模式的再度升級。5G環(huán)境下,視頻和直播將變成最基礎的用戶廣告場景,VR和AR的應用也全部獲得高速發(fā)展的土壤。雖然AR仍是一項發(fā)展中的技術,但有研究說,增強現(xiàn)實用于營銷,將使受眾群體的參與度提高30%,因此增強現(xiàn)實已經(jīng)可以用來作為有效戶外廣告策略的一部分。對于廣告主來說,5G能幫助品牌更好地與消費者建立聯(lián)系,用戶的信息與用戶需求的對稱性將大大地提高,從而解決廣告效率低下的問題,不僅彌補了相關管理法律上的不足之處,同時還能大幅度降低品牌商的廣告成本。對于廣告業(yè)來說,5G的極速體驗,會使得廣告出現(xiàn)的次數(shù)提升到當前不可想象的量級,更快的速度意味著更少的頁面加載時間,這將大大增加在線視頻廣告的點擊率和可交付率??堤┘{仕集團最近就在《時尚》雜志中應用了AR技術,讀者非常喜歡,雜志大賣,出版商立即開始對廣告進行提價。不僅僅是時尚炫目的雜志,報紙也開始應用AR技術,加拿大的報紙出版商Glacier Media在其報紙中增加了AR廣告,帶來了可觀的新增廣告收入。一旦5G開始規(guī)?;?,廣告業(yè)務有可能在AR童書中衍生出新的市場機會。
2019年被稱為5G發(fā)展元年,5G也成為各行各業(yè)討論的熱門話題。希望AR童書能借助5G的東風,以更真實、更便捷、更高效、更環(huán)保的面貌呈現(xiàn)給受眾,為傳統(tǒng)出版業(yè)不斷借勢新物種、新業(yè)態(tài)始終創(chuàng)新前行提供獨具價值的參考系。