孫躍青
摘要:由于種種原因,雖然新課標的改革已經(jīng)深入各個科目的教學中,小學數(shù)學教學仍然在改革中存在一些問題,教學效果不太理想,影響學生的學習質(zhì)量,更影響小學數(shù)學課堂教學的發(fā)展。鑒于此,本文對優(yōu)化小學數(shù)學課堂教學的策略進行了分析,以供參考。
關鍵詞:小學數(shù)學;課堂教學;策略
小學數(shù)學是小學階段的一門重要課程,它的教學質(zhì)量可以說直接關系著學生對數(shù)學的認識。當然,小學數(shù)學教學從根本上也影響著整體數(shù)學教學的發(fā)展,影響著學校的教學質(zhì)量。
1 小學數(shù)學教學現(xiàn)狀
以往的教學模式當中將教師作為中心,這樣的教學方法重視為學生灌輸知識,忽視學生學習當中的主觀能動性,并未充分考慮學生的認知規(guī)律,降低了學生學習數(shù)學的興趣,在教學當中削弱了學生的學習積極性,從而對數(shù)學課堂教學效率產(chǎn)生了不良的影響。
此外,傳統(tǒng)的數(shù)學教學模式關注灌輸知識,忽略了培養(yǎng)學生的數(shù)學能力與思維,造成學生過分依賴教師的問題。而且,小學生在分析與思維能力的培養(yǎng)方面存在不足,利用大量的做題訓練強化記憶,動腦能力不高,缺乏對邏輯思維能力的鍛煉。
2 小學數(shù)學課堂中存在的問題
(1)課堂枯燥乏味,很難激發(fā)學生興趣。興趣是孩子最好的教師,沒有興趣做什么都是事倍功半。在小學數(shù)學課中,由于數(shù)學學習內(nèi)容大多是定理性質(zhì)公式計算,學生普遍存在的問題是對數(shù)學不感興趣,教師一節(jié)課“滿堂灌”的形式也無法讓學生主動參與其中,課堂內(nèi)容單一枯燥,無法讓學生喜歡上數(shù)學。另外,小學數(shù)學課堂過于嚴肅沉悶,讓小學生反感甚至抵觸,這在數(shù)學重要的啟蒙階段會產(chǎn)生很大的負面影響,甚至會將數(shù)學拉入人生學習的黑名單,留有這樣的負面印象,再要提起數(shù)學學習興趣則會難上加難。
(2)合作形式濫用,缺少實質(zhì)性溝通。合作學習是目前普遍使用的學習方式,能使學生通過內(nèi)心合作參與的欲望來進行同學間的思想情感交流。教師可讓學生根據(jù)自己的實際情況選擇是否合作交流。而現(xiàn)實情況往往是學生缺乏主見,總是跟隨教師的思想,教師則認為讓學生合作學習學生才會聚到一起合作交流,但這樣有時卻不能起到合作交流的促進作用,教師應該以學生為主體,讓小組合作明確分工到個人,自主合作、共同探究,而不是合作形式濫用,導致合作交流受限。
3 小學數(shù)學課堂教學優(yōu)化策略
(1)創(chuàng)設有效的教學情境。我們知道小學生因為年齡小的關系,他們天性就是活潑好動、好奇心重,如果方法太枯燥、單一、陳腐,很容易讓學生對數(shù)學以及數(shù)學課堂產(chǎn)生厭煩的情緒,導致學生成績下滑,學習信心喪失,進而影響教學效率。因此,為了提高小學生的數(shù)學成績,教師要在教學中努力運用一些手段活躍課堂氣氛。比如,教師可以根據(jù)教學內(nèi)容和學生的心理需要,創(chuàng)設一定教學情境,讓學生在寓教于樂中學習、成長。
(2)聯(lián)系新舊知識,充分發(fā)展學生思維。聯(lián)系舊知識,進行聯(lián)想和比喻。教導每一種新知識,盡可能復習相關的舊知識,充分利用已有的知識繞道而行,引導學生運用知識轉(zhuǎn)移規(guī)律,在獲得新知識的過程中發(fā)展思維。教導學生加減各部分的關系時,先考慮加法各部分的名稱,然后指導學生從35+25=60得出來:60-25=35;60-35=25。通過比較,可以看出后兩個方程式的實現(xiàn)值實際上是前一個方程式的加法數(shù),通過觀察和比較,學生求和加法的公式為一個加法一另一個減法。這樣通過溫故知新,使新知識融入原來的知識體系,豐富知識,開闊視野,思維也發(fā)展了。
(3)游戲教學策略。游戲?qū)儆谝环N動態(tài)的形式,與小學生的行為習慣相符合,與此同時,游戲的娛樂性與學生的心理相符合,教師能夠把小學數(shù)學教學內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒虻膬?nèi)容,通過游戲的形式展示出來,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,指導學生在游戲過程中更好的獲取數(shù)學知識,并且讓學生體會到學習小學數(shù)學知識的樂趣,提高學生自主學習的積極性,進而提高小學數(shù)學課堂教學效率。例如,學習小學數(shù)學《長方形和正方形的認識》這一教學內(nèi)容時,教學的主要目的是讓學生掌握好長方形與正方形的圖形特點,并且讓學生們可以靈活應用。
從小學生對事物本身的認知情況來看,教師能夠組織學生展開“圖形大變形”的游戲,就是為學生們提供許多圖形卡片,比如長方形、正方形、三角形、梯形等,讓學生按照所提供的圖形,展開拼圖,讓學生親自動手體會每一個圖形的特點,而且通過圖形的拼接了解到圖形之間的關系。例如,兩個等腰直角三角形能夠拼為一個正方形、兩個直角三角形可以拼為一個長方形。經(jīng)過這樣的操作可以了解到,長方形的長與寬不相同,正方形的長與寬相同,讓學生了解到知識的本質(zhì),從而深化學生對數(shù)學知識的理解以及運用。
4 結語
教師在教學中盡量結合內(nèi)容和學生的實際情況,在教學方法上遵從靈活、生動、幽默的原則,增強用教學魅力,從而激發(fā)學生的求知欲和好奇心,調(diào)動學生學習的主動性、積極性,提高他們的學習興趣。
參考文獻
[1]趙敏,張慧之.淺談小學數(shù)學課堂教學的優(yōu)化策略[J].中華少年,2018(29):222.