楊路
幼兒的美術(shù)活動既是幼兒園開展的教育內(nèi)容的組成部分,同時也是幼兒思維的形象呈現(xiàn),在幼兒感受美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的基礎(chǔ)上,發(fā)展幼兒情感,塑造健全的人格,為幼兒一生的發(fā)展奠定基礎(chǔ)。幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進行的將美術(shù)活動于游戲相結(jié)合,是實現(xiàn)幼兒美術(shù)活動趣味性和有效性的重要途徑。所以現(xiàn)階段的教師應(yīng)嘗試用多種策略有效開展美術(shù)活動,讓美術(shù)活動真正成為幼兒喜歡的活動。
傳統(tǒng)的美術(shù)活動一般存在著兩種情況:一是以教師、內(nèi)容或課堂為中心集權(quán)型,教師教什么,幼兒就跟著模仿,這就導(dǎo)致幼兒的繪畫作品是千篇一律。二是“放養(yǎng)式”的,教師只需給幼兒提供活動材料,不作任何指導(dǎo),幼兒自由創(chuàng)作,想怎么畫就怎么畫,結(jié)果是雖然幼兒的作品一定的想象與創(chuàng)造,但是缺乏一定的引導(dǎo),畫面依然缺乏美感,內(nèi)容也呈現(xiàn)單一化且不豐富。長此以往,幼兒的主動性受到了壓制,壓抑了幼兒的天性,限制了幼兒想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。
如何通過游戲來激發(fā)幼兒的美術(shù)興趣和提升幼兒的美術(shù)技能,讓幼兒化被動為主動,發(fā)展動手能力及美術(shù)欣賞能力等,這些問題都是需要我們不斷學(xué)習(xí)。所以我們設(shè)計的活動不僅從理念上要轉(zhuǎn)變,而且更要認識到游戲?qū)τ趦和l(fā)展的重要意義,充分認識游戲與教學(xué)活動的關(guān)系,讓美術(shù)活動以教學(xué)游戲的形式呈現(xiàn)。當然,在活動和游戲結(jié)合過程中,我們也要注意美術(shù)活動實施的相互性原則和形象性原則,在美術(shù)活動中教室需要為孩子營造一種平等的相互交流氣氛,注重和幼兒之間的關(guān)系是愉悅、輕松和自由的。努力把抽象的“真”化為具體并可以感知的形象或者生動的模式,使幼兒在感受到這些和諧、對稱、富有節(jié)奏的形象和模式時不知不覺進入“真”的情境。
2.1選擇生活中趣味化的游戲材料,把枯燥的活動變成好玩的游戲。
美術(shù)活動游戲化,需要優(yōu)化與美術(shù)教學(xué)相適應(yīng)的物質(zhì)游戲環(huán)境,以此充分挖掘幼兒生活中有趣的、新穎的材料,激發(fā)他們對“玩美”的興趣。新鮮的材料會提高幼兒的興趣和表達能力,激發(fā)他們探索的欲望和好奇心。例如,中班美術(shù)活動“易拉罐變形記”,這節(jié)活動首先在材料的選擇上就比較有趣。易拉罐是我們生活中常見的飲料罐,也是幼兒所熟悉的,由于材質(zhì)的特殊性,比較適合幼兒探索和創(chuàng)作?;顒又杏變河媚_自由的踩踏易拉罐使之變形,并且發(fā)出咔嚓咔嚓的聲音,然后用泡沫膠粘在準備好的相應(yīng)大小的KT板上,幼兒通過想象并且用不同顏色的顏料添畫,使之變成一副有趣的作品。再比如中班的另一節(jié)活動“有趣的五官”,幼兒利用不同的豆豆、稻草、毛線、塑料叉子或者塑料勺子等材料作為臉上五官的一部分,最后通過粘貼后就變成一副非常有趣的“臉”,這些有趣的材料無形中會讓幼兒覺得繪畫原來就是“玩游戲”,是一件快樂的事情,激發(fā)愛繪畫的興趣。
2.2創(chuàng)作過程情境化,即創(chuàng)設(shè)有趣的情境提升幼兒創(chuàng)作的方法。
幼兒喜歡說說、唱唱、跳跳、做做、玩玩,通過音樂游戲、體育游戲、語言游戲、表演游戲等形式的介入,將繪畫教學(xué)的目的、內(nèi)容,巧妙地與游戲相結(jié)合,讓他們在快樂的氛圍中潛移默化地提升繪畫技能。
①語言美術(shù)體現(xiàn)趣味性。3~6歲的兒童喜歡邊畫邊說,邊說邊畫。在日常教學(xué)中,教師按照幼兒的身心發(fā)展特點,使美術(shù)活動充滿故事的效果,例如,中班美術(shù)活動“可愛的小豬”中,活動中老師先和幼兒講“三只小豬”的故事,吧幼兒帶進故事情景,然后通過有趣的順口溜來掌握卡通小豬的繪畫技法:“媽媽有個買菜的籃,兩個把手在上面,買個大餅放中間,兩個雞蛋夾里面,兩粒黃豆擱兩邊?!痹谧詈髣?chuàng)編環(huán)節(jié),請幼兒大膽想象故事發(fā)展情節(jié)或者引導(dǎo)幼兒想一想還可以用什么辦法對付大灰狼,因為每個幼兒的想法不一樣,所以最后幼兒進行著自由自在的創(chuàng)作,而且每一個人都創(chuàng)作出了屬于自己的神奇之旅的作品。
②舞蹈美術(shù)展現(xiàn)動態(tài)性。活潑、好動是幼兒的天性,幼兒美術(shù)活動也可以借助動態(tài)的肢體動作進行美術(shù)活動。例如,在美術(shù)活動“多變的線條”中,活動一開始就出示“彩帶”,并尋問孩子是否能讓彩帶跳起舞來,然后播放優(yōu)美的音樂,鼓勵幼兒拿著彩帶翩翩起舞,動作不做任何規(guī)定,孩子們聽到音樂后都不由自主地隨著音樂跳舞,做著各種各樣的肢體動作,讓孩子在蹦蹦跳跳中感受線條的多變,最后在此基礎(chǔ)上進行想象構(gòu)思、添畫,變成各種不同的動物形象。
③生活美術(shù)表現(xiàn)真實性 。幼兒年齡小,生活經(jīng)驗貧乏,腦中積累的表象極其有限,制約著他們想象力、創(chuàng)造力的發(fā)展。因此帶著幼兒到戶外走走看看,引導(dǎo)他們學(xué)會觀察四周的環(huán)境,可以幫助他們形成想象繪畫的畫面基礎(chǔ)。
在春天遠足時,我們帶著孩子一起參加遠足實踐——摘草莓活動,來到草莓園,看到滿地的綠葉非常茂盛,綠葉中鮮紅油亮的草莓像瑪瑙一樣誘人,草莓身上還長滿了一粒粒像芝麻一樣的綠籽,綠籽上還有一根又小又細的黑刺呢!孩子們邊采邊說著:“沒有成熟的草莓是綠色的,熟了的草莓有鮮紅的,還有的是大紅的呢?!薄安葺孟駩坌男窝剑 ?/p>
此刻他們對草莓印象是深刻的,回去后我們開展了美術(shù)活動“我看到的草莓”,盡管每位幼兒的繪畫技能不同,但每幅作品都充滿了真實和生機,源于生活而又高于生活。
2.3評價方式游戲化。即以游戲的方式品嘗評價的甘甜。
幼兒的鑒賞能力和表達方式受其知識結(jié)構(gòu)和年齡特征的限制,如果僅僅通過語言表述來評價作品,對3~6歲的兒童而言是相當困難的,那么將評價方式通過多種途徑進行游戲化,就能很好地提升幼兒的審美及評價作品的能力,并能品嘗到評價的甘甜。
①利用角色,自我評價。評價作品時,幼兒常常會出現(xiàn)注意力不集中的現(xiàn)象,這時不妨引出角色,吸引幼兒的注意,開展生動有趣的評價活動。例如,在評價幼兒美術(shù)作品“雨傘”時,幼兒自由選擇角色扮演傘精靈或者是自己喜歡的任意角色,說一說自己為什么會設(shè)計這樣的雨傘雨傘,覺得自己設(shè)計的雨傘怎么樣?給予幼兒角色,這樣他們會用平實的語言說著最真實的感受。
②創(chuàng)設(shè)情境,互相評價。游戲化美術(shù)活動中,我們可以創(chuàng)設(shè)情境引導(dǎo)幼兒互評,讓他們學(xué)習(xí)尊重和欣賞他人作品,發(fā)現(xiàn)作品的美。例如,在“太陽帽”活動中,為每個幼兒準備一張女孩的圖片,引導(dǎo)幼兒為小女孩選擇最漂亮的帽子。
每種評價方式都具有獨特性,教師需要根據(jù)幼兒的年齡特點和已有經(jīng)驗進行選擇,關(guān)注幼兒的審美體驗,引導(dǎo)他們用獨特的視角審視。
幼兒園的美術(shù)活動要遵循兒童身心發(fā)展規(guī)律,用兒童喜歡游戲活動的方式進行。在實踐的過程中,嘗試結(jié)合幼兒喜聞樂見的表演、舞蹈、故事講述的方式開展,游戲化的美術(shù)活動方式不僅激發(fā)了幼兒的興趣,引導(dǎo)幼兒主動地參與活動中來,同時,幼兒的多元智能也得到了發(fā)展,語言智能、肢體智能、內(nèi)省智能等在不同年齡段的不同活動中得到了相應(yīng)的、不同程度的發(fā)展。
(作者單位:江蘇省常州市新北區(qū)新橋鎮(zhèn)中心幼兒園)