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      傳統(tǒng)門神畫的多媒體融合展示方案構(gòu)想

      2019-06-22 13:55:24吳佩成儲蕾芳
      設計 2019年9期
      關(guān)鍵詞:多媒體

      吳佩成 儲蕾芳

      摘要:中國傳統(tǒng)門神畫是源于漢代的民間美術(shù)形式,新年張貼門神畫是由古傳承下來的傳統(tǒng)習俗,但在當今時代背景下,門神畫在現(xiàn)代生活中已是難得一見。雖然被列為“非遺”文化得以進一步推廠,但依然難以改善傳統(tǒng)門神畫日趨沒落的現(xiàn)狀。本文通過分析傳統(tǒng)門神畫的歷史、現(xiàn)狀及藝術(shù)特點,結(jié)合數(shù)字技術(shù)探討一種的多媒體互動展示方案,使更多的人群能感受到門神畫的藝術(shù)之美,從而使門神畫能夠得到更好的傳承與發(fā)展。

      關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)門神畫?多媒體?展示方案

      中圖分類號:G265

      文獻標識碼:A

      文章編號:1003-0069(2019)05-0156-02

      Abstract:Traditional Chinese gate-god painting is a folk art form originating fromthe han dynasty.The traditional custom of Posting gate-god painting on New Yearis inherited from the ancient times.However,in the contemporary background,gate-god painting is rarely seen in modern life.Although it is further popularizedas an “intangible cultural heritage”,it is still difficult to improve the declining statusof traditional gate-door painting.By analyzing the history,current situation andartistic features of traditional gate-god painting,this paper discusses a multi-mediainteractive display scheme combining with digital technology,so that more peoplecan feel the beauty of the art of gate-god painting,so that it can be better inheritedand developed.

      Keywords:Tradtional gate-god painting Multimedia Display

      引言

      門神畫作為由古及今一直流傳下來的一種藝術(shù)符號,真實地反映著當時當?shù)氐臍v史傳統(tǒng)、審美喜好以及生活習慣。中國傳統(tǒng)門神畫在源遠流長的歷史發(fā)展過程中,逐漸形成了精致飽滿的造型特色、濃郁鮮明的色彩模式和極富表現(xiàn)力的風格,充分彰顯出中華民族特有的民族藝術(shù)性,是不可或缺的藝術(shù)瑰寶。而借由現(xiàn)代科學技術(shù)的輔助,藝術(shù)的多樣化呈現(xiàn)帶給了人們更多的對于藝術(shù)的看法與新鮮感,傳統(tǒng)藝術(shù)形態(tài)或許也可以與之結(jié)合,展現(xiàn)出新的魅力與活力。

      一、門神畫的歷史與現(xiàn)狀

      門神畫的起源可追溯至上古時期,而后演變發(fā)展,形成了固定制式。傳統(tǒng)門神畫源自于古人對于門戶的看重,把門看作是家族與外界相連接的通道,亦是家與萬物生靈相隔的界限,由此產(chǎn)生了門神崇拜,進而形成了張貼門神畫的傳統(tǒng)習俗,表達驅(qū)邪祟、納祥福的意愿”。時代發(fā)展至今,人們的生活、理念等都有著很大的變化,但重視門戶的這一傳統(tǒng)觀念其實依然有在日常生活中延續(xù),例如每逢春節(jié)在門外張貼春聯(lián)、貼倒“?!保宋鐣r節(jié)掛艾草,這都反映著現(xiàn)代人對于傳統(tǒng)民間文化的認可與繼承,但恰恰是門神畫這種最富有表現(xiàn)力的民間藝術(shù)形式失去了以往的生氣。與門神畫相伴的春聯(lián)其實也是源自于刻字桃符,發(fā)展到了宋代紙寫代替了木刻,以書法為表現(xiàn)形式的春聯(lián),借助書法這一國寶級文化符號,充分發(fā)揮了漢語言文字的優(yōu)勢特點,形成了經(jīng)久不衰的文化習俗,而相對的,傳統(tǒng)門神畫的發(fā)展遇到了瓶頸。

      在科學技術(shù)和全球化發(fā)展的推動下,如今人們有了更多獲取知識,交流互通,品鑒藝術(shù)文化的方式,視野也不再局限于歷史的、本土的元素,以平面圖案形式呈現(xiàn)的傳統(tǒng)門神畫在當代多媒體藝術(shù)的圍繞下,難免顯得單薄,甚至會被青年一代認為是一種落后的藝術(shù)表達。(2)在這樣的時代背景下,民間傳統(tǒng)藝術(shù)想要保持自身的活力,就不能僅僅依靠傳統(tǒng)的紙質(zhì)載體和推廣方式,需要跳出傳統(tǒng)媒介的框架。門神畫藝術(shù)形式的現(xiàn)代轉(zhuǎn)型,需要找尋到同多媒體展現(xiàn)形式相契合的點,進而進行創(chuàng)新再設計。

      二、傳統(tǒng)門神畫的藝術(shù)之“魂”

      每一項民間藝術(shù)在發(fā)展的過程中都會形成獨特的藝術(shù)風格,那是這門藝術(shù)的“魂”,是需要傳承的關(guān)鍵。而所謂的傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)新,是要在本有藝術(shù)特色的基礎上進行再革新。門神畫自古以來形成的風格特色,就是人們腦海中對與談及門神畫的第一印象,匯集在極具代表性造型、色彩、構(gòu)圖形式等多方面,縱然在內(nèi)容及呈現(xiàn)方式上求新求變,但亦是在堅守這些特色的基礎之上。

      (一)造型之魂

      門神,是守衛(wèi)家族的神明,為了彰顯威武有力的氣魄,多以近乎正面的角度出現(xiàn),人物身形普遍結(jié)實敦厚,造型夸張,身材比例上具有著頭大身短的特征,常見四頭身或五頭身比例,整體輪廓渾然一體。在具體形象上突出頭部五官的塑造,著重于眼睛的描繪,精細的刻畫不同于軀體部分圖案化的處理方式,再配以動感的鬢發(fā),以及身上揚起的飄帶或背旗,為威嚴的姿態(tài)增加了動態(tài)的美感。整個人物造型往往只有頭部及手部裸露,大面積的服飾或盔甲覆蓋全身,其中的花紋樣式疏密不一,富有節(jié)奏感[3]。

      (二)色彩之魂

      濃烈的東方色彩是傳統(tǒng)門神畫最顯著的構(gòu)成元素,不同于西方古典的厚重油墨色彩以及時下流行的高級灰和典雅色,門神畫始終用色大膽,常用紅綠、藍橙、黃紫這類原色與間色的搭配,形成強烈的冷暖對比效果。不同身份的門門神在色彩表達上也有相應的差別,根據(jù)“文相軟,武相硬”的原理方法,武將門神的色彩多用高純度、高明度的“硬色”,以此突出武將粗獷、魁梧的形象特征,而文官門神的整體色調(diào)上則稍顯柔和雅致,常用粉紅、粉藍、淺綠這類“軟色”作為主色。此外,為了避免門神形象過于刻板,依據(jù)“軟靠硬,色不楞”的色彩特點,常采用淡灰、淡藍等“軟色”進行過渡調(diào)和4。

      (三)構(gòu)圖之魂

      在中國民俗文化中,“美”與“滿”總是緊密相連,將飽滿的形式視為美的象征。門神畫也是如此,無論是單一的門神形象,還是有童子環(huán)繞的多人物類型,其構(gòu)圖皆是充實圓滿,少有空白,不同于文人山水畫以留白作為虛實的表現(xiàn)形式,門神畫講究的“滿”寓意著家族的興旺美滿。例如最常見的秦瓊和尉遲恭的門神畫,人物造型頂天立地,上下舞動的雙臂,扎馬站立的雙腳,恰到好處地布滿每一寸畫面,錯落有致的戰(zhàn)旗、弓箭等裝飾紋樣,使得整個構(gòu)圖充滿極大的張力。對稱是中國傳統(tǒng)繪畫中常用的手法,也是中國門神畫構(gòu)圖的基本特征。大部分門神形象都成對出現(xiàn),以體現(xiàn)和睦美好的含義,與中國民俗觀念中的“好事成雙”相呼應,呈出一種平衡美感,有著強烈的裝飾韻味。門神畫對稱構(gòu)圖使得畫面更加飽滿,疏密、虛實處理得十分恰當,蘊含著古代人們的崇尚中庸和諧的審美。

      三、多媒體展示方案的構(gòu)想

      數(shù)字媒體技術(shù)與網(wǎng)絡科技的高速發(fā)展,不斷地進化著人們對于藝術(shù)表達形式的認知,其展示的便捷性,內(nèi)容形式的多樣化程度,潛移默化地影響著公眾審美與認知高度。與此同時,以紙質(zhì)為主要載體的傳統(tǒng)門神畫作為人們?nèi)粘?少徺I到的較為廉價的裝飾品,很容易在人們的潛意識中降低對于傳統(tǒng)文化的感受,進而對于門神畫的看法僅僅是停留在古老傳統(tǒng)這一層面。門神畫作為一種視像文本,與社會需求和大眾審美息息相關(guān),門神畫在造型、色彩、構(gòu)圖上的美感其實并不會流失,關(guān)鍵在于傳統(tǒng)的產(chǎn)品形態(tài)樣式已然缺乏了對于時下年輕人的吸引力,使人難以產(chǎn)生文化認同感。應當弱化門神畫藝術(shù)作為傳統(tǒng)裝飾產(chǎn)品的定位,而強化門神畫的藝術(shù)語言感染力。基于上述分析,產(chǎn)生了讓傳統(tǒng)門神畫借力新媒體的平臺與理念,搭建起一種多媒體展覽形式,在保持本源特色的基礎上,結(jié)合新時代元素自我革新,更多地展現(xiàn)門神畫樣式中所包含的藝術(shù)性。

      多媒體展示是現(xiàn)代展示藝術(shù)設計中的一種新的表現(xiàn)形式,是一種集文字、語言、音樂、圖像于一體的多媒體藝術(shù)形式,多媒體是將多種數(shù)字技術(shù)融為一體,形成多媒體與觀眾之間可以相互交流的互動環(huán)境5。通過將多媒體技術(shù)與傳統(tǒng)門神畫藝術(shù)融合呈現(xiàn),不僅可以改變門神畫藝術(shù)形式與媒介單一的局限性,更能為傳統(tǒng)民間藝術(shù)的展示推廣注入新的活力。如今多媒體藝術(shù)呈現(xiàn)方式多種多樣,包括了全息投影、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實等多種技術(shù)手段,這些技術(shù)其實都可以與傳統(tǒng)門神畫展示相融,但要根據(jù)門神畫的藝術(shù)特點,構(gòu)建最能體現(xiàn)門神畫藝術(shù)性的方案?;谙到y(tǒng)創(chuàng)新模式的理念,這種展示方案不是在于技術(shù)元素的創(chuàng)新,成熟的多媒體技術(shù)往往會帶來更好的呈現(xiàn)效果,而是在于合理重組展示元素間的關(guān)系。

      門神畫作為民間繪畫形式的一種,其藝術(shù)表達在于造型、色彩所帶給,人的直觀視覺感受,因而以多媒體視聽體驗為主的呈現(xiàn)方式最能散發(fā)其繪畫本質(zhì)魅力。與此同時,在展示空間中穿插多種交互參與方式,使觀者能夠融入整個氛圍中,起到娛樂及科普推廣的效果,加上傳統(tǒng)紙質(zhì)門神畫的回顧最終形成一套較為完整的傳統(tǒng)門神畫主題展示方案,方案構(gòu)成形式(如圖1)所示。

      多媒體視聽體驗,即是加強空間視覺效果和詮釋展示內(nèi)容的投影類、顯示類技術(shù),幻燈、數(shù)字電視、LED顯屏、平面投影幕、三維數(shù)字影院、環(huán)幕影院等都屬于視聽媒體的范疇51。傳統(tǒng)7神畫的多媒體視聽展示,可以將提取出的門神畫造型、色彩等元素,通過多屏幕高清投影呈現(xiàn)出大畫幅的圖像效果,給觀者直觀的視覺沖擊力與吸引力,整個展廳營造出強烈的舞臺代入感,展示效果(如圖2)所示。由此,欣賞方式不再是局促在相框之中的紙質(zhì)門神畫,而是可以面對一種沉浸式的、更具感染力的藝術(shù)互動方式。同時可以以畫面的切換和動態(tài)畫面效果,打破常規(guī)展覽的靜態(tài)展示,并根據(jù)武將文官等不同題材所帶來的氣場,配以不同風格的音樂聲效,營造出動態(tài)氛圍,讓人置身在由光影、色彩和聲效交織出的“門神”的世界中,感受門神畫純粹的藝術(shù)之美所帶來的感官震撼。就如“不朽的梵高”感映藝術(shù)巡展,通過應用感映技術(shù),將多媒體畫廊與度身定制的展廳巧妙結(jié)合,在高清晰的連環(huán)巨幅屏和幕墻上,在交響音樂襯托的動、靜態(tài)畫面切換之間,讓觀者直面最細節(jié)的梵高筆觸。這樣的多媒體視聽展示不在于觀摩原作的細微色彩或是技法,而是意圖面向于更為廣大的普通受眾人群,展示繪畫藝術(shù)最純粹的色彩魅力。

      在以多媒體視聽體驗為主的基礎之上,融入互動參與式的展示方式,利用虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、人像采集等技術(shù),使門神畫的數(shù)字化展示形態(tài)與觀者之間產(chǎn)生直接的互動關(guān)系,增強展示的體驗性、知識性、趣味性。門神畫除了視覺上的繪畫表現(xiàn),其本身的制作工藝其實也是不容忽視的一部分,且不談及制作工藝的傳承問題,其實一幅年畫的基本制作流程也鮮有人知。一般傳統(tǒng)手工藝制作方法多是采用文字說明、模具展示、制作過程影像放映的方式來展現(xiàn),屬于一種平面的、封閉性結(jié)構(gòu),缺乏深度感和立體的延展性6。門神畫的制作工藝流程其實很適合通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)來呈現(xiàn),尤其是套版印刷的環(huán)節(jié),借鑒Photoshop圖層的概念,可以在虛擬現(xiàn)實場景中展現(xiàn)不同色彩的前后層次空間,利用Oculus Touch這樣的控制終端選擇色彩,構(gòu)建不同色彩形成的門神畫色調(diào),再運用手勢將所選色彩層層疊加,在虛擬環(huán)境中親自感受整個數(shù)字模擬印刷過程。這種更為便捷、直觀的操作演示教學,有助于生動的認知和更好的理解。同時在展覽中可以設置真人形象投屏的版塊,通過采集觀眾人像及動作,在實時屏幕成像中以新的形象同步顯示動態(tài),以門神服飾元素替換觀眾的衣著,讓每個觀者“化身”門神,進而形成互動參與式的創(chuàng)新門神畫形式。

      多媒體技術(shù)的交互還可以延伸至手機與網(wǎng)絡傳媒的終端APP設計中,使展廳現(xiàn)場與互聯(lián)網(wǎng)更廣博的空間去對接,深化其體驗的延續(xù)性。一方面通過掃描傳統(tǒng)二維碼對單件門神畫進行解讀,讓其說明牌從冗長的說明文字中獲得解放,并且有了更多的說明呈現(xiàn)形式。另一方面,結(jié)合時下流行風潮,如抖音或是蘋果的面部識別動畫形式,將自身形象代替并不流行的傳統(tǒng)7神人物,形成一種現(xiàn)代的交互傳播形式。通過數(shù)字交互的展示方式再結(jié)合相應APP推廣,使傳統(tǒng)門神畫藝術(shù)實現(xiàn)更好的趣味性展示與傳播。

      結(jié)語

      在大力推廣中華民族非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的當下,門神畫作為其中濃墨重彩的一筆,具有著非凡卓越的藝術(shù)性與意義。傳統(tǒng)門神畫藝術(shù)的現(xiàn)代化轉(zhuǎn)型是其發(fā)展與傳承的必經(jīng)之路,與時代特性更緊密地貼合,通過與數(shù)字媒體技術(shù)和網(wǎng)絡科技力量的融合,構(gòu)建出一套較為完備的傳統(tǒng)門神畫藝術(shù)的多媒體融合展示方案,在保留了傳統(tǒng)民間藝術(shù)原汁原味的藝術(shù)風格與文化底蘊的基礎之上,迸發(fā)出有著更大受眾面與傳播度的藝術(shù)表現(xiàn)形式,打破人們對于傳統(tǒng)藝術(shù)文化的固有思維,才能更好地將其發(fā)揚并傳承。

      參考文獻

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