2018年的游戲業(yè)務(wù)利潤下滑導(dǎo)致市場對騰訊“看空”聲音再起,在筆者看來,如果僅從游戲角度考慮,因游戲營收+游戲道具購買占騰訊總營收約三四成,所以未來多個(gè)季度,運(yùn)營利潤率還會下降。但對騰訊這種持續(xù)進(jìn)化的平臺型企業(yè),看財(cái)務(wù)是滯后的,投資者關(guān)注的重點(diǎn)應(yīng)該放在誰將打開騰訊向上的巨大天花板,把跟蹤重點(diǎn)放到未來發(fā)展?jié)摿薮蟮姆矫?,既要定量分析,更要定性分析,才能把握騰訊投資價(jià)值。例如,2019年的騰訊在原有“四條腿”業(yè)務(wù)上加上一雙顯現(xiàn)威力的“翅膀”:小程序和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。并且在“四條腿”中,廣告和支付+云的表現(xiàn)也將更加強(qiáng)健。
從估值來看,相較于歷史平均PE為45.09倍,騰訊截至2019年1月25日收盤時(shí)的33.8倍PE,處于明顯被低估的狀態(tài)。估值下調(diào)的原因眾所周知:由于2018年游戲監(jiān)管加上整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)用戶紅利結(jié)束,全行業(yè)降速引發(fā)。而回歸騰訊股價(jià)歷史走勢,最低PE發(fā)生在從PC互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)移動互聯(lián)網(wǎng)、微信還沒火爆的2011年(2011.12.12日PE為22.52倍),當(dāng)時(shí)微博和米聊風(fēng)頭正勁,但2012年微信勝出后,帶來了騰訊市值增長10倍。
2018年國慶節(jié)前,騰訊宣布了最新的組織架構(gòu)調(diào)整計(jì)劃,組成了兩個(gè)新的事業(yè)群:云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群(CSIG)、平臺與內(nèi)容事業(yè)群(PCG)。加上原有的微信事業(yè)群,以及成立一條新的廣告營銷服務(wù)線(AMS),帶著整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)迎來了下一個(gè)時(shí)代:產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),并疊加2019年5G的政策推動進(jìn)一步明確。
回顧互聯(lián)網(wǎng)的三個(gè)階段,騰訊也對應(yīng)經(jīng)歷了三次大的組織架構(gòu)調(diào)整,三次進(jìn)化。筆者認(rèn)為,騰訊每一個(gè)階段的進(jìn)化不是運(yùn)氣,而是自下而上的開放創(chuàng)新機(jī)制、賽馬機(jī)制、獎(jiǎng)懲分明、充分放權(quán)等不斷試錯(cuò)、不斷推陳出新而帶來的結(jié)果,并通過開放投資生態(tài),做其他行業(yè)的助手,從而形成越來越深的護(hù)城河。目前,11億中國人每天在騰訊系產(chǎn)品中花費(fèi)時(shí)間在2小時(shí)以上。
如果說多年前騰訊是社交網(wǎng)絡(luò)和游戲“兩條腿”走路,前兩年騰訊是以“四條腿”走路,那2019年開始騰訊將是“4+2”模式,即“四條腿”加上一雙顯現(xiàn)威力的“翅膀”:小程序和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。并且在“四條腿”中,廣告和支付+云將更加強(qiáng)?。ㄒ姳?)。下文中,筆者將對這些業(yè)務(wù)模式的發(fā)展空間逐一做對比分析。
筆者將從兩個(gè)角度對騰訊廣告空間進(jìn)行分析,一是,對比Facebook和騰訊的月活躍用戶和廣告營收數(shù)據(jù)來看,F(xiàn)acebook的月度活躍用戶22億,騰訊為11億,相差1倍,但2017年度Facebook的廣告營收為399.4億美元,占到其總收入的98.25%,騰訊廣告營收僅為404億元人民幣(以本周五匯率計(jì)算,為59.65美元),相差6倍多。(見表2)
而對比Facebook北美廣告業(yè)務(wù)ARPU值(人均廣告收入),騰訊不足Facebook北美的1/12??紤]到人均收入方面,中國人均收入2017年8800多美元,是美國人均收入57765美元的1/6,騰訊廣告營收相比Facebook也還有1倍增長空間。
就廣告植入形式來看,F(xiàn)acebook更容易植入廣告,QQ、微信相對更難植入廣告,所以微信7.0版本在做“看一看”功能,目的就是要盤活公眾號,并在改進(jìn)微信短視頻,這些做出效果后,有望帶動騰訊廣告營收大增,這也是投資者以后重要的跟蹤點(diǎn)。
二是,從國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)各巨頭獨(dú)立APP總使用時(shí)長占比來看,騰訊獨(dú)立APP總使用時(shí)長占比近50%,今日頭條占比為10%,但2018年的廣告營收兩家公司可能會接近,都在500億~600億,這里面一方面因?yàn)锳PP的表現(xiàn)形式不同,新聞和短視頻內(nèi)植入廣告更容易;二是因?yàn)轵v訊廣告相對克制。筆者認(rèn)為,騰訊未來可能會在微信7.0、騰訊視頻、QQ看點(diǎn)、小程序等領(lǐng)域,注重用戶體驗(yàn)的前提下,增加廣告投放。
從財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)來看,騰訊線下移動支付在翻倍增長,滲透到生活工作的各個(gè)角落,截至2018年Q3,騰訊移動支付金額已追平支付寶。而支付相關(guān)的營收來自支付金額的分成,也包括相關(guān)金融服務(wù)收入,例如銷售保險(xiǎn)、基金的分成,發(fā)放小額貸款的利息等。雖然2018年因?yàn)閭涓督鹗绽U央行減少了對應(yīng)利息收入,但騰訊支付整體規(guī)模在接近翻倍增長還會繼續(xù)推動支付營收很快增長。
云業(yè)務(wù)方面,2018年前三季度,騰訊云收入近60億元人民幣,而按財(cái)報(bào)披露,阿里云2018年前三季度收入147.5億元人民幣,騰訊云收入追到了阿里云收入的40%。雖然我們印象中在云的硬件網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施層IaaS市場份額對比中,亞馬遜的AWS、微軟和阿里云遙遙領(lǐng)先,但整個(gè)騰訊云收入則在翻倍增長的追趕。2018年第三季度,騰訊云服務(wù)收入同比增長逾一倍,并錄得環(huán)比兩位數(shù)百分比的增長,付費(fèi)客戶數(shù)實(shí)現(xiàn)三位數(shù)百分比增長,而阿里云增長90%。
目前國內(nèi)云業(yè)務(wù)處于全行業(yè)虧損中,基本發(fā)展模式均為先做大規(guī)模,讓客戶把數(shù)據(jù)搬入自己的云中,為日后做增值服務(wù)提供巨大發(fā)展空間。另外,云是巨頭才合適玩的業(yè)務(wù),因?yàn)榍捌谝?guī)模越大,虧損將越多。例如,阿里云披露了最近幾個(gè)季度毛利率均在-8%左右。雖然阿里云增長很快,但2018年Q3披露顯示騰訊云比阿里云增長更快。
在筆者看來,雖然電信云、華為云、金山云等在國內(nèi)云業(yè)務(wù)領(lǐng)域各有幾個(gè)點(diǎn)的市場份額,但是阿里、騰訊生態(tài)優(yōu)勢將勝過單一的硬件優(yōu)勢或游戲、視頻垂直領(lǐng)域優(yōu)勢??赡茉龠^幾個(gè)季度,兩強(qiáng)局勢會更加明顯。因?yàn)榭蛻艨粗械牟粌H是可以把服務(wù)器放到機(jī)房托管,還包括了背后的用戶、支付、第三方軟件等的協(xié)同。
小程序和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)代表著騰訊的未來布局。2017年1月小程序推出背景為,APP割裂了移動互聯(lián)網(wǎng),同時(shí)滿足騰訊連接線下的要求。推出至今兩年,微信已開始像操作系統(tǒng),同時(shí)也滲透到了線下各個(gè)場景,提升了工作生活的效率。
據(jù)酷鵝用戶研究院的報(bào)告,截至2018年底,微信小程序用戶破6億,平均日活2.3億,已覆蓋超過200個(gè)細(xì)分行業(yè),服務(wù)超過1000億人次用戶;城市服務(wù)覆蓋362個(gè)地級城市,年交易增長超過600%,創(chuàng)造了超過5000億的商業(yè)價(jià)值。同時(shí)有很多創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)通過小程序、小游戲快速低成本地獲得了收益。但小程序主要問題是用戶反映不太好找到,相信微信要改進(jìn)這方面不難,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品做減法難,做加法容易,加一個(gè)小程序桌面或入口很簡單。
如果說以上各方面增長很快、空間很大,那都是基于消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,只有產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)把我們帶到下一個(gè)時(shí)代。對比來看,消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)VS產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng):眼球經(jīng)濟(jì)VS價(jià)值經(jīng)濟(jì),物理反應(yīng)VS化學(xué)反應(yīng),連接VS融合,做輕VS做重。
產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)要讓各產(chǎn)業(yè)的各環(huán)節(jié)數(shù)字化、互聯(lián)網(wǎng)化,并都放到云上,重塑流程,提高效益。就騰訊布局來看,一方面,微信早已推出了小微語音,可以連接物聯(lián)網(wǎng)和微信生態(tài),用小微可在電動車?yán)?、家里等場景用語音方便使用線上線下各種服務(wù),隨著5G到來,物聯(lián)網(wǎng)、AR/VR設(shè)備增多,小微應(yīng)用場景可能會爆發(fā)式增加。
其次,最近的微信公開課披露了數(shù)字廣東智慧城市、成都華西醫(yī)院數(shù)字醫(yī)療的案例,已經(jīng)取得明顯成效。數(shù)字廣東先是把政府各個(gè)部門數(shù)據(jù)放到云里面并且打通,避免數(shù)據(jù)孤島,方便各個(gè)城市、各個(gè)部門數(shù)據(jù)共享。然后開發(fā)各種應(yīng)用,例如粵省事,方便民眾辦事。智慧城市順便把教育、醫(yī)療等事物單位拉入云服務(wù),數(shù)據(jù)打通,工作協(xié)同。而與微信合作的智慧醫(yī)療則重塑整個(gè)就醫(yī)流程,減少病人排隊(duì)時(shí)間,方便就醫(yī)時(shí)用微信支付等操作,也接入了企業(yè)微信,提高醫(yī)院辦公效率。
最后,在新零售方面阿里走在前面,但騰訊跟沃爾瑪、永輝超市等都在快速合作。例如減少生鮮批發(fā)流轉(zhuǎn)環(huán)節(jié),從而減少損耗,同時(shí)可以C2M,從客戶到種植、養(yǎng)殖、生產(chǎn)端預(yù)訂,并可快速響應(yīng)終端需求變化,減少浪費(fèi)和庫存,提高資源配置效率。
總體來看,騰訊在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在需要2C服務(wù)用戶的場景。騰訊通過與各個(gè)產(chǎn)業(yè)化學(xué)反應(yīng),深入各個(gè)環(huán)節(jié)重塑流程,為各個(gè)產(chǎn)業(yè)賦予了大數(shù)據(jù)分析的能力和方便連接11億用戶,產(chǎn)生的價(jià)值巨大,但前期收入利潤會不明顯。
對于目前市場普遍擔(dān)憂的游戲問題,筆者認(rèn)為,游戲收入放緩已成定局,一是中國游戲收入已占全球28%,而騰訊占中國游戲營收近60%,二是游戲監(jiān)管保護(hù)未成年人是趨勢,而騰訊的業(yè)務(wù)中游戲毛利率最高,游戲營收+游戲道具購買估計(jì)占騰訊總營收的三四成,所以未來多個(gè)季度,運(yùn)營利潤率還會下降。
但綜合以上分析,筆者對騰訊各業(yè)務(wù)評估未來2年?duì)I收的同比增速做個(gè)如下預(yù)測:一是社交網(wǎng)絡(luò)方面,預(yù)計(jì)增速15%,其中視頻、音頻增速較快;二是網(wǎng)絡(luò)游戲方面,預(yù)計(jì)增速10%~15%,因?yàn)槿蛴?0%左右增長。三是廣告方面,預(yù)計(jì)增速40%,主要看微信7.0、小程序、音頻視頻等內(nèi)容廣告的投放。四是支付方面,預(yù)計(jì)營收金額翻倍,營收增速50%;五是云業(yè)務(wù)方面,預(yù)計(jì)有100%增長。此外,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),未來營收增長空間巨大。投資的生態(tài)圈主要通過上市帶來投資收益。最后,騰訊國際化重點(diǎn)關(guān)注海外游戲拓展情況。
綜上,筆者預(yù)計(jì)未來2年騰訊營收復(fù)合增速25%~30%,含投資收益的凈利潤復(fù)合增速20%~25%,目前33倍動態(tài)PE。但需提醒的是,對騰訊這種持續(xù)進(jìn)化的平臺型企業(yè),看財(cái)務(wù)是滯后的,而看到打開了以上巨大天花板,把跟蹤重點(diǎn)放到面向未來的方面,既要定量分析,更要定性分析,才能把握騰訊投資價(jià)值,而且分析騰訊同時(shí)也能看到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)其他上市公司的投資價(jià)值,例如能看到一些并購協(xié)同的可能。最后,筆者堅(jiān)信騰訊的護(hù)城河將越來越深,騰訊2019年或?qū)ьI(lǐng)11億中國網(wǎng)民進(jìn)入產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。
(本文僅做探討,不做買入或賣出騰訊推薦。作者系知名博主@陳海濤周游世界)