曹珺萌
一句話:主打“成長”的素人真人秀不小心丟掉了核心內容。
《王者榮耀》職業(yè)聯賽新賽季開幕式現場,MK戰(zhàn)隊登上了KPL的舞臺,與職業(yè)戰(zhàn)隊YTG進行了一場表演賽。作為非職業(yè)隊,登上KPL的舞臺其實可以算是MK戰(zhàn)隊在真人秀節(jié)目《終極高手》中獲勝的獎勵。
2019年初,《終極高手》以職業(yè)電競真人秀的定位,經過幾個月的錄制后在騰訊視頻亮相。節(jié)目資料顯示,《終極高手》將節(jié)目挑選出的選手,通過科學訓練體系和現役電競職業(yè)教練的幫助,使他們從普通的電競愛好者蛻變?yōu)楹细竦穆殬I(yè)選手。也就是說,這檔真人秀節(jié)目的內核在于“養(yǎng)成”。
“養(yǎng)成”的概念來自于娛樂圈的偶像養(yǎng)成。一個具備不錯條件的素人,被經紀公司發(fā)掘之后簽約為練習生并進行相關才藝培養(yǎng)和粉絲培養(yǎng),最終通過合適的機會正式出道并成為明星,這是一個完整的娛樂圈偶像養(yǎng)成過程。
娛樂圈養(yǎng)成類的真人秀節(jié)目即把練習生接受培養(yǎng)的鍛煉成長過程記錄下來,放到熒幕上。職業(yè)電競的養(yǎng)成類真人秀就是把娛樂圈偶像替換為電競選手,目標是走上職業(yè)道路。
因此,《終極高手》的節(jié)目主角應該是所有的選手們,內容除了對抗的呈現之外,還應該包括能夠呈現出被選中的愛好者們電競技巧的練習和成長的過程。
但是從最終的結果來看,MK戰(zhàn)隊選手的實力和英雄池并未得到明顯提升,足夠去同職業(yè)選手抗衡。人氣方面,MK戰(zhàn)隊上單成員麟羽軒微博粉絲不到6000人,湯湯和笑神兩兄弟粉絲數1000余人,其他成員的知名度似乎更低。不管是節(jié)目之中還是節(jié)目之后,都鮮有人能夠記住他們。選手并沒有同大量粉絲建立起牢固的情感關聯。
顯然《終極高手》并沒有打造出任何一個游戲水平超凡或者進步明顯的、從而通過節(jié)目表現收獲不管是來自職業(yè)賽場還是來自粉絲的關注的“職業(yè)選手”。
得到這樣的結果很大程度上是因為節(jié)目內容并沒有呈現出選手的成長過程。從節(jié)目細節(jié)來看,這個結果并不讓人意外。
在騰訊視頻《終極高手》第一季的頁面上,七期節(jié)目的標題中沒有出現任何一位參與選手及其所在隊伍的名稱。比起節(jié)目的主角——那些等待培養(yǎng)、想要體驗職業(yè)的愛好者們,單集節(jié)目的標題顯然更突出的是四位明星經理人。
如果節(jié)目上線初期,用明星作為標題內容來吸引人觀看還講得通的話,那么直到節(jié)目完結、優(yōu)勝者塵埃落定時,這一設定仍然沒有發(fā)生變化,也許某種程度上就說明了節(jié)目對主要人物塑造的不成功。
更主要的問題出在節(jié)目內容的呈現上。整個節(jié)目看下來,給人的直觀感覺是將大部分的時間放在了對比賽對抗和對明星經理人的呈現上,真正對于選手個人無論是性格還是技巧方面的呈現都偏少。
選手訓練、探討比賽技巧這樣關乎個人職業(yè)技能成長的畫面更是幾乎看不到。這使得選手即便獲得成長也難以被察覺,更別提通過成長過程收獲粉絲了。
一個明顯的例子是,在第三期前半段FOX戰(zhàn)隊與WHY戰(zhàn)隊第二局比賽結束,FOX戰(zhàn)隊獲勝,但游戲畫面中水晶炸裂之后,鏡頭依次給到的卻是胡夏、夢淚和魏大勛。
同樣在第三局,水晶炸裂的同時分鏡頭給到的是經理人和教練。選手勝利/失敗瞬間的優(yōu)先程度竟不及經理人和教練,可見其實節(jié)目并未把選手當做內容的呈現核心。選手的狀態(tài)不能被呈現,丟失了養(yǎng)成過程的喜怒哀樂不能感染粉絲也在情理之中。
另外,從播出的內容來看,職業(yè)教練同選手們的交流甚少,讓人感覺請到頂級賽事冠軍教練的作用微乎其微。因此不光培養(yǎng)的過程呈現少,甚至是否真的有“培養(yǎng)”在其中都讓人有些不確定。
在節(jié)目開始初期,不少選手愿意選擇奧運冠軍張繼科擔任經理人的隊伍,理由是張繼科更了解競技過程中的心理調節(jié),但張繼科并沒能帶隊走到最后。在節(jié)目進程中,張繼科與隊員交流并不多,更別提比賽經驗的傳授了。既不“養(yǎng)”,又何來的“成”呢?
也許短暫的節(jié)目錄制時間確實不足以幫助一位素人成長為一名職業(yè)選手,但如果最終連讓選手通過上節(jié)目獲得更多知名度這件事都沒做到的話,那么節(jié)目呈現內容的側重點是不是真的發(fā)生嚴重偏差了呢?
其實國內娛樂圈養(yǎng)成類的真人秀節(jié)目中已經有了非常成熟的造星模板。無論是蔡徐坤通過《偶像練習生》獲得大量粉絲,還是楊超越通過《創(chuàng)造101》成為全民錦鯉,這些節(jié)目通過養(yǎng)成過程培養(yǎng)起偶像和粉絲間的情感,無論從定位還是呈現都一致地以這些新星偶像為核心。
相比起來,想要養(yǎng)成電競職業(yè)選手的《終極高手》就不知所云了。