肖芳
偶然在網(wǎng)上看到一款搖搖馬立體金屬拼裝玩具,玩具由若干金屬洞洞片、螺絲螺帽和塑料墊片組合而成,模樣小巧可愛,用力一按,小馬還能搖動(dòng)起來,非常有趣。這個(gè)玩具吸引了我,同時(shí)也引發(fā)了我的思考
一、如果將成品材料投放到科探區(qū),孩子們會(huì)怎么玩?
二、如果將成品材料拆散了投放到科探區(qū),孩子們又會(huì)怎么玩?
1投放成品游戲材料
材料:組裝搖搖馬的零件若干套、扳手(圖1)、搖搖馬一個(gè)(圖2)。
孩子們看到搖搖馬成品玩具后,都非常喜歡,想動(dòng)手組裝一個(gè)屬于自己的搖搖馬。
幼:老師,這個(gè)搖搖馬怎么做?
師:小扳手是組裝搖搖馬的工具,旁邊那些材料就是制作搖搖馬的,你們可以自己嘗試一下。
幾個(gè)孩子開始合作,花了十幾分鐘的時(shí)間,小馬制作成功,孩子們高興地玩起了自己組裝的小馬。在后續(xù)一個(gè)星期的區(qū)域游戲時(shí)間里,孩子們通過觀察、模仿、合作,組裝了很多一模一樣的搖搖馬。又過了一段時(shí)間后,孩子們漸漸失去了組裝搖搖馬的興趣,搖搖馬淡出孩子的世界。
2投放非成品游戲材料
材料:散裝的搖搖馬制作金屬零件若干、扳手(圖3)。
看到這些材料,幼兒很好奇,開始擺弄零件,并不停地與教師進(jìn)行提問互動(dòng)。
幼:老師,這是什么?
師:是一些金屬零件。
幼:這是什么?
師:螺絲。
幼:這個(gè)是什么?
師:擰在螺絲上的。
幼:老師,這些零件怎么玩?。?/p>
師:這些材料想怎么玩都行。
連續(xù)兩天幼兒的作品:
小草、牙刷、字母、扇子(圖4)、可變形的毛毛蟲、多功能方塊(圖5)、收縮自如的指南針(圖6)、會(huì)變身直升機(jī)(圖7)……
兩種不同的嘗試,呈現(xiàn)了兩種截然不同的效果。
前者,幼兒在觀察和模仿中學(xué)會(huì)了搖搖馬的組裝方法,熟練了工具的使用、零件的連接,體驗(yàn)到了獨(dú)立組裝玩具的成功感與樂趣。
后者,幼兒同樣在游戲中熟練了工具的使用、零件的連接方法,也組裝出了自己喜歡的玩具。
但是前者和后者卻有著本質(zhì)的區(qū)別,即后者更加開放,更能激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造能力,拓展幼兒的思維,游戲也更加多變、有趣,始終吸引幼兒。于是順著這個(gè)思路,我嘗試?yán)^續(xù)推進(jìn)這個(gè)游戲。
孩子們的問題和想法
3天過去了,圍繞在游戲中遇到的問題,孩子們進(jìn)行了一次討論。大多數(shù)孩子的問題是不會(huì)使用扳手,不能用扳手?jǐn)Q緊螺絲。因?yàn)椴荒苡冒馐謹(jǐn)Q緊螺絲,很多孩子就用手來擰,但是要想擰緊的話,手又會(huì)很疼。怎樣用扳手才能擰緊螺絲呢?孩子們?yōu)榇苏归_了熱烈的討論。
幼:扳手不能這么拿,要反過來,我爸爸說這樣才能和螺絲貼在一起。
幼:嗯,這樣好用多了。
幼:我用手先把螺絲擰到底,再用扳手幫忙就能擰緊。
幼:我也是這樣的,可是怎么擰也擰不緊,螺絲總是跟著轉(zhuǎn)。
幼:要用一只手把下面頂住,只讓這個(gè)(螺帽)轉(zhuǎn)。
分析:通過討論、操作擺弄,幼兒分享到了同伴的經(jīng)驗(yàn),困擾他們的問題迎刃而解。
師:如果可以增加材料一起玩,你想增加什么?
幼:我想要增加紙、筆和打洞機(jī)。
幼:我想要紙杯。
幼:我想要吸管、彩色筆、毛線球、打洞機(jī)、紙。
孩子們對(duì)游戲充滿興趣。為了讓游戲進(jìn)一步發(fā)展,我引導(dǎo)他們?cè)黾佑螒虿牧希囈辉?,看誰能變出更多好玩的東西來。在接下來的游戲過程中,孩子逐漸積累了對(duì)材料的操作經(jīng)驗(yàn),從最簡(jiǎn)單的兩個(gè)零件的連接到多個(gè)零件的連接,從零件與零件的連接到零件與其他材料的連接,從平面的零件組合到立體的零件組合,他們的思維變得更加復(fù)雜、更加縝密。
嘗試:你能變出更好玩的東西嗎
材料:散裝的搖搖馬制作金屬零件若干(新增弧形、折角和黃色墊片等零件,各種零件數(shù)量也較之前增加)、扳手、幼兒自選輔助材料。
在這一次的游戲探索中,教師除了在材料上增加種類和數(shù)量,還拋出了“你能變出更好玩的東西嗎”這個(gè)問題,進(jìn)一步激發(fā)孩子的想象力與創(chuàng)造力。一個(gè)星期過去了,孩子們的游戲熱情高漲,組裝了各種各樣富有創(chuàng)意的小制作。如會(huì)打怪物的家(圖8)、會(huì)做各種動(dòng)作的小人(圖9)、會(huì)左右搖擺的搖搖秤、可以做數(shù)學(xué)運(yùn)算的小撥珠、可以轉(zhuǎn)動(dòng)并展示各種商品的方塊購(gòu)物車(圖10)。
分析:孩子們并沒有完全按照之前想要用的材料來制作好玩的東西,他們根據(jù)需要調(diào)換材料,或者在活動(dòng)室就地取材,帶給我很多驚喜。吊塔、方塊購(gòu)物車的制作經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的調(diào)試過程,但孩子們沒有輕易放棄,體現(xiàn)了一種良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
對(duì)爸爸媽媽說
●打破思維定式
成品游戲材料并非沒有學(xué)習(xí)價(jià)值,但是這類材料蘊(yùn)藏的學(xué)習(xí)價(jià)值有限,成人要善于打破成品游戲材料固有玩法的思維限制,變單一結(jié)果性思維為多元過程性思維,利用成品游戲材料,嘗試將高結(jié)構(gòu)材料向低結(jié)構(gòu)材料轉(zhuǎn)化,從而打破思維定式,達(dá)到一物多玩。
●學(xué)會(huì)傾聽孩子的想法
在游戲過程中,孩子逐漸積累了對(duì)材料的操作經(jīng)驗(yàn),從最簡(jiǎn)單的兩個(gè)零件的連接到多個(gè)零件的連接,從零件與零件的連接到零件與其他材料的連接,從平面的零件組合到立體的零件組合,他們的思維變得更加復(fù)雜,更加縝密。
●努力創(chuàng)設(shè)動(dòng)態(tài)環(huán)境
每一次游戲,我們要及時(shí)記錄,將成果以圖文、照片等形式呈現(xiàn)在環(huán)境中。通過環(huán)境呈現(xiàn)孩子們學(xué)習(xí)的軌跡,另一方面也通過發(fā)揮環(huán)境的暗示或提示性作用,引發(fā)孩子們思考,拓寬他們游戲的思路。
雖然我的文字記錄進(jìn)入了尾聲,但是游戲卻給人一種才剛開始的感覺。原來,材料也是有100種語言,靈活、多變是它們能牢牢吸引孩子的秘密所在。