鄭國江
前言:數(shù)學(xué)知識具有較強的抽象性,學(xué)生學(xué)習(xí)難度較大,同時傳統(tǒng)教學(xué)模式以教師講解為主,學(xué)生處于被動接受知識的狀態(tài),無法準(zhǔn)確掌握數(shù)學(xué)知識,教學(xué)效果不盡理想。而近年來我國信息技術(shù)發(fā)展迅速,將其與教育教學(xué)活動相結(jié)合意義重大,教師可在課堂中引入先進的信息技術(shù),豐富教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)新知識呈現(xiàn)方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生建構(gòu)完善的知識體系,進而貫徹落實素質(zhì)教育政策。
信息技術(shù)在初中數(shù)學(xué)課堂應(yīng)用優(yōu)勢明顯,主要表現(xiàn)為如下方面:第一,有利于增強學(xué)生知識聯(lián)想能力,在信息技術(shù)作用下,可將抽象知識具體化,提升數(shù)學(xué)知識的靈活性和動態(tài)化,從而強化學(xué)生的學(xué)習(xí)能力;第二,有利于實現(xiàn)信息共享,將信息技術(shù)融入數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,能夠為師生創(chuàng)建交流平臺,同時可通過各種軟件實現(xiàn)課堂教學(xué)的延伸,增強數(shù)學(xué)教學(xué)的共享價值;第三,為學(xué)生創(chuàng)造自主學(xué)習(xí)機會,在信息技術(shù)作用下,教師可為學(xué)生創(chuàng)建虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力,引導(dǎo)其對具體知識進行自主探究,進而養(yǎng)成自主學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣。
1.基于信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié) 初中階段學(xué)生心智尚未發(fā)育成熟,新知識的接受能力不足,加之?dāng)?shù)學(xué)知識較為抽象,學(xué)生在接觸新知識時存在較大難度,因此在課堂教學(xué)過程中,教師可結(jié)合具體教學(xué)內(nèi)容,應(yīng)用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)合理的教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié)。例如在立體幾何概念講解過程中,學(xué)生在立體空間和平面之的轉(zhuǎn)化過程中存在困難,針對這一特點設(shè)計如下導(dǎo)入內(nèi)容:在課前通過多媒體設(shè)備向?qū)W生展示生活中常見的幾何體,具體可選擇圓柱體,要求學(xué)生觀察其中包含哪些幾何圖形,接下來教師向?qū)W生播放上述幾何體手工剪裁過程視頻,較為直觀地展示幾何體分解過程,深化學(xué)生的直觀印象。最后教師在課件中向?qū)W生展示圓形、長方形、正方形和三角形等多種幾何圖形,要求學(xué)生選擇合適的圖形組成一個圓柱體,以此提高舉一反三的能力,并在此基礎(chǔ)上對幾何體概念進行系統(tǒng)講解,達(dá)到良好的教學(xué)效果。
2.基于信息技術(shù)豐富教學(xué)展示環(huán)節(jié) 教學(xué)展示環(huán)節(jié)在整個課堂教學(xué)中發(fā)揮著重要的作用,傳統(tǒng)教學(xué)模式中多以教師口頭講述為主,教學(xué)效果不盡理想,因此教師應(yīng)合理應(yīng)用信息技術(shù),進一步豐富教學(xué)展示環(huán)節(jié)。例如在全等三角形教學(xué)過程中,教師針對全等三角形證明條件設(shè)置探究教學(xué)活動,教師通過多媒體課件提出如下問題:若給出三個條件畫出三角形,存在幾種可能,并且根據(jù)這些條件畫出的三角形全等嗎?教師要求學(xué)生針對上述提問進行探究,經(jīng)過討論學(xué)生給出了“取三邊”、“取三角”和“取兩角一邊”三種情況,教師對學(xué)生給出的結(jié)果進行評價。隨后教師利用多媒體設(shè)備播放實現(xiàn)準(zhǔn)備好的Flsh動畫,向?qū)W生展示給出三個條件畫三角形的全部可能性,并形象地展示了三角形之間是否全等,從而直觀、有趣地向?qū)W生展示了具體知識,加深了學(xué)生對三角形全等條件的理解,為后續(xù)準(zhǔn)確解題奠定了堅實基礎(chǔ)。
3.基于信息技術(shù)完善教學(xué)講解環(huán)節(jié) 教學(xué)講解旨在向?qū)W生傳遞教學(xué)知識,幫助學(xué)生獲取知識并掌握學(xué)習(xí)方法,在提高學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)方面發(fā)揮著重要的作用,但是傳統(tǒng)教學(xué)模式中教學(xué)講解較為枯燥,學(xué)生聽講興趣較低,嚴(yán)重影響了教學(xué)質(zhì)量,而在信息技術(shù)的作用下,教學(xué)講解內(nèi)容豐富且形式多樣,極大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如在絕對值講解過程中,教師利用信息技術(shù)對學(xué)生營造虛擬的教學(xué)環(huán)境,具體場景為:星期六王老師從家出發(fā),開車帶著家人去旅游,他們先向東走了20km,到達(dá)目的地,隨后又向西走了30km,回到學(xué)校取東西,其中家、目的地和學(xué)校處于同一直線上,若將向東規(guī)定為正向,要求學(xué)生用有理數(shù)表示王老師兩次的行程,教師通過操作鼠標(biāo),反復(fù)為學(xué)生展示王老師的行程,并引入數(shù)軸,以此將學(xué)生帶入特定場景中,將數(shù)學(xué)知識生活化,降低理解難度,促使學(xué)生將其與自身經(jīng)歷相聯(lián)系,進而加深對知識的理解。
結(jié)語:在素質(zhì)教育要求下,初中數(shù)學(xué)教學(xué)將培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)作為重點,在具體教學(xué)過程中改變傳統(tǒng)“填鴨式”教學(xué)模式,引入現(xiàn)代信息技術(shù),將學(xué)生作為課堂教學(xué)的主體,注重知識的帶入效果,設(shè)置合理的導(dǎo)入環(huán)節(jié),同時將抽象知識具體化處理,提升知識展示的有效性,并且注重生活化場景的創(chuàng)設(shè),降低知識講解難度,幫助學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué)知識,進而提高學(xué)習(xí)效率。