舒杰
摘要:如今已是21世紀(jì)信息化時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)和計(jì)算機(jī)技術(shù)已經(jīng)滲透到我們的生活的各個(gè)區(qū)域,旅游業(yè)作為第三大產(chǎn)業(yè),已成為我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展中不可或缺的一員。無論是境內(nèi)旅游還是境外旅游的發(fā)展勢(shì)頭良好,越來越多的人喜歡旅游,但是由此產(chǎn)生的環(huán)境污染問題、旅游資源超載問題也日益突出?,F(xiàn)在虛擬旅游已經(jīng)成為了一種新型的旅游方式,足不出戶就能體驗(yàn)旅游。虛擬現(xiàn)實(shí)空間可以很好的保護(hù)環(huán)境,節(jié)約資源。網(wǎng)絡(luò)和旅游是當(dāng)代人們生活必不可少的兩個(gè)組成體,本文將針對(duì)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代下的虛擬旅游進(jìn)行市場(chǎng)分析。
關(guān)鍵詞:虛擬旅游;市場(chǎng)分析
一、虛擬旅游現(xiàn)狀分析
隨著生活日益發(fā)展,節(jié)奏變快,人們沒有時(shí)間精力去享受旅行。針對(duì)這一問題各大景區(qū)想出用虛擬現(xiàn)實(shí)空間來解決。城市各大景區(qū)景點(diǎn)在網(wǎng)站上推出虛擬模擬現(xiàn)實(shí)的景點(diǎn),來滿足想要旅行,卻沒有時(shí)間精力去投身現(xiàn)實(shí)旅行的人們,讓人們足不出戶就能看見各景區(qū)景點(diǎn)的風(fēng)景。如在已開通國(guó)內(nèi)24個(gè)城市旅游全景網(wǎng)的“城市吧”網(wǎng)站中,游客可以游覽北京、西安、三亞等多個(gè)著名旅游城市的經(jīng)典景點(diǎn)。在網(wǎng)站游覽,邊點(diǎn)擊邊游覽風(fēng)景,讓人更能體驗(yàn)沉浸式虛擬旅游,更能讓人置身景點(diǎn)中。
目前虛擬旅游市場(chǎng)潛力很大,還有很大一片未區(qū)域被開發(fā)出來。現(xiàn)在僅存的都是VR虛擬模擬現(xiàn)實(shí),360度照片。沒有將虛擬模擬現(xiàn)實(shí)體現(xiàn)到極致,已有部分人體驗(yàn)過虛擬模擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。據(jù)統(tǒng)計(jì)分析,虛擬旅游會(huì)成為新的時(shí)尚潮流,越來越多的人會(huì)愿意體驗(yàn),所以虛擬旅游存在很大的商業(yè)價(jià)值。
隨著互聯(lián)網(wǎng)+的普及,旅游軟件和旅游網(wǎng)站越來越多,旅游信息資源越來越豐富,逐漸衍生出虛擬旅游,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和信息技術(shù)發(fā)展起來的虛擬旅游,是旅游業(yè)的一次科技革命,目前主要應(yīng)用于旅游景區(qū)、飯店及會(huì)展的營(yíng)銷。
二、前景分析
雖然有很多網(wǎng)友已經(jīng)知曉虛擬旅游并已經(jīng)嘗試過虛擬旅游,但仍有部分人群認(rèn)為虛擬旅游不能完全代替實(shí)際旅游。虛擬旅游的出現(xiàn)是更好的輔助傳統(tǒng)旅游,讓旅游業(yè)達(dá)到更好的發(fā)展,在進(jìn)行傳統(tǒng)實(shí)地旅游之前,可以先進(jìn)行虛擬旅游讓自己充分的了解景點(diǎn)景區(qū),做好游玩規(guī)劃。
一位中國(guó)網(wǎng)友說他經(jīng)常使用城市吧這類網(wǎng)站,利用他們來規(guī)劃自己的路線,在虛擬旅游上可以模擬去旅行的場(chǎng)景合理的設(shè)計(jì)使住,行,游,購(gòu),娛。并不會(huì)把虛擬旅替代實(shí)際旅游,虛擬旅游只能達(dá)到少部分實(shí)際旅游的體驗(yàn)感。在美國(guó)研究發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有45%的互聯(lián)網(wǎng)用戶使用虛擬旅游。所以目前看來中國(guó)市場(chǎng)的潛力更大,擁有的市場(chǎng)更多。但目前面臨著一個(gè)嚴(yán)峻的問題,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)用戶無法輕松便捷的在國(guó)內(nèi)的網(wǎng)站上獲取完整的及時(shí)的旅游信息。大多數(shù)通過驢媽媽,去哪兒旅行,攜程旅行和同城旅行來咨詢旅游信息。國(guó)內(nèi)很少網(wǎng)站能夠全面及時(shí)的提供景點(diǎn)的虛擬場(chǎng)景,一般僅僅是360度環(huán)境照片,缺乏趣味性和真實(shí)性。
有專家預(yù)測(cè),以后的虛擬旅游會(huì)成為傳統(tǒng)旅游的一種補(bǔ)充,在體驗(yàn)傳統(tǒng)旅游前,通過虛擬旅游合理地進(jìn)行食,住,行,游,購(gòu),娛的安排,極大時(shí)間節(jié)省了游客的時(shí)間和精力,在出發(fā)前就有一個(gè)完整的規(guī)劃會(huì)讓游客在接下來的游玩中更暢通愉快。
傳統(tǒng)旅游不會(huì)被虛擬旅游替代,而是會(huì)和虛擬旅游相互補(bǔ)充,他們是合作關(guān)系,不是對(duì)立關(guān)系。傳統(tǒng)旅游可以近距離接觸感受旅游,虛擬旅游可以提前預(yù)知景點(diǎn)信息,兩者相互融合,打造出更好的旅游環(huán)境,讓旅游業(yè)發(fā)展的更好。
三、可行性分析
⒈ 互聯(lián)網(wǎng)+旅游已成為發(fā)展趨勢(shì)
互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展極大地縮短了人們?cè)跁r(shí)間和空間上的距離,越來越多的人使用互聯(lián)網(wǎng),互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為人類生活的一種不可或缺的方式,西班牙旅游局統(tǒng)計(jì),有70%的人選擇出行的原因是由互聯(lián)網(wǎng)決定的。在美國(guó)有24%的人上網(wǎng)為了尋找旅游目的地?,F(xiàn)如今,人手一部手機(jī)便可出行,有各大軟件可供自行查詢旅游信息,例如驢媽媽,去哪兒,攜程等軟件,這極大地方便了人們出行的選擇,但這些軟件有一個(gè)很大的弊端,他們只是提供圖片,毫無吸引力,而虛擬旅游就很好的展現(xiàn)出景區(qū)景點(diǎn)的美麗風(fēng)光來吸引游客。
20世紀(jì)90年代中后期Williams and Hobson(1995)Sungetal(2000)對(duì)虛擬旅游的概念和原理就做了深入的探討。他認(rèn)為虛擬技術(shù)必然會(huì)影響旅游業(yè)的發(fā)展并且虛擬現(xiàn)實(shí)不同于電子游戲。第一,虛擬旅游利用全景顯示技術(shù)來展現(xiàn)景區(qū)的風(fēng)光。;第二,虛擬旅游可以讓游客有深層次的體驗(yàn);第三,虛擬旅游可以讓游客與景點(diǎn)產(chǎn)生共鳴。把虛擬旅游與傳統(tǒng)旅游結(jié)合起來,能使游客達(dá)到雙重體驗(yàn)感。
⒉ 科技的發(fā)達(dá)可以實(shí)現(xiàn)虛擬技術(shù)
在我國(guó)已經(jīng)陸續(xù)開發(fā)出各種虛擬網(wǎng)站,根據(jù)場(chǎng)景參與感和交互式的不同可以分為以下三類:
(1)桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。它主要是通過計(jì)算機(jī)顯示器來顯示虛擬世界,計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)在其中起著非常重要的作用。桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)逼真程度較底,沉浸感較差,并不是嚴(yán)格意義上的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。諸如 VRML,一些三維游戲均為桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。
(2)坐艙式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。使用這種系統(tǒng)時(shí),用戶置身于一個(gè)特制的坐艙之中,艙內(nèi)有一個(gè)可以向外看虛擬世界的屏幕,轉(zhuǎn)動(dòng)坐艙就可以從不同的角度觀察虛擬世界,用戶不需要佩帶其他特殊裝置,從而無負(fù)擔(dān)的與虛擬世界交互。這類系統(tǒng)能達(dá)到的沉浸感也較差。
(3)沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。這類系統(tǒng)有著較強(qiáng)的沉浸感,它往往配備有頭盔式顯示器或是全方位的監(jiān)視器,使用戶能自由的環(huán)顧虛擬空間。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)越來越成熟,尤其是在近幾年發(fā)展迅速,很多領(lǐng)域都使用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。比如軍事應(yīng)用,教育應(yīng)用,藝術(shù)展示,醫(yī)療模擬等等。隨著科技的發(fā)展,技術(shù)的成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的成本越來越低,這也使很多領(lǐng)域都運(yùn)用了虛擬技術(shù),所以將虛擬技術(shù)引用在旅游上是可實(shí)行的。
⒊ 當(dāng)代節(jié)奏促使虛擬旅游可行
如今的工作時(shí)間長(zhǎng),效率高,壓力大的快節(jié)奏生活使人們壓力越來越大,負(fù)擔(dān)越來越重,屬于自己的時(shí)間越來越少。很多人想通過旅游來減輕自己的壓力,放松自己的心情。一方面是沒有很多屬于自己的時(shí)間去旅游;另一方面,放假的時(shí)間太少,只能選擇就近的景點(diǎn)游覽,讓人提不起勁。這些使壓力大的當(dāng)代人出現(xiàn)很多問題,虛擬旅游的出現(xiàn)了很好的解決了這一矛盾。人們可以足不出戶就可以游覽世界各地的景觀。
旅游行業(yè)已經(jīng)越來越多元化,從最開始的組團(tuán)旅游,到散客旅游,再到個(gè)性化旅游,定制化旅游,旅游業(yè)展現(xiàn)出豐富多彩的形式。但在虛擬旅游這一方面還是缺少引進(jìn),虛擬旅游只在少數(shù)景點(diǎn)可以體現(xiàn)。虛擬旅游的用戶已經(jīng)逐步開始從年輕人到中老年人發(fā)展。虛擬旅游可以使沒有錢,沒有時(shí)間的人足不出戶的就能體驗(yàn)旅游,使有身體疾病腿腳不方便的老年人體驗(yàn)旅游,虛擬旅游針對(duì)的人群廣泛,是更佳的旅游方式。
虛擬旅游產(chǎn)品在推進(jìn)市場(chǎng)時(shí)會(huì)遇到一些問題。所以在虛擬旅游系統(tǒng)里可以設(shè)置用戶留言或體驗(yàn)感,可以針對(duì)虛擬旅游提出意見和建議。建立虛擬旅游用戶信息庫(kù),定期整理問題,解決用戶的需求,結(jié)合虛擬技術(shù)的環(huán)境,進(jìn)行整改更新,再次推入市場(chǎng)。
⒋虛擬旅游為弱勢(shì)群體服務(wù)
虛擬旅游的特決定了它不僅一般旅游消費(fèi)者的,更重要的是它適用于收入相對(duì)較低的人群,殘疾人士,年老者,不宜長(zhǎng)途旅游的弱勢(shì)群體服務(wù)。每個(gè)人的心中都渴望行萬里路,看萬般景,弱勢(shì)群體亦是。但是由于自身?xiàng)l件的限制,如健康條件、收入狀況、傳統(tǒng)旅游方式的限制等等,使這一心愿可能成為一輩子都不可能實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想甚至抱憾終身。
四、結(jié)語
虛擬旅游在我國(guó)還有很大的市場(chǎng)未開發(fā),雖然虛擬旅游不能代替現(xiàn)實(shí)旅游,但如果將傳統(tǒng)現(xiàn)實(shí)旅游和虛擬旅游結(jié)合,可促使旅游業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。據(jù)福瑞斯(For-rester)調(diào)查表明,網(wǎng)上旅游交易僅次于IT行業(yè)。去年底,全球旅游網(wǎng)上交易共達(dá)130億美元,而且其增長(zhǎng)速度甚至高于IT行業(yè)。由此可見,網(wǎng)上旅游商機(jī)無限。隨著中國(guó)網(wǎng)絡(luò)的普及和旅游業(yè)的復(fù)蘇,虛擬旅游必將在未來幾年將得到迅猛發(fā)展。
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