趙明明
(黃山學(xué)院藝術(shù)學(xué)院,安徽 黃山 245041)
互聯(lián)網(wǎng)語境就是在“互聯(lián)網(wǎng)+”不斷普及到人們的生活中時,運(yùn)用互聯(lián)網(wǎng)思維對周圍所認(rèn)知的一切事物進(jìn)行思考的一個情境。隨著信息科技時代的發(fā)展,傳統(tǒng)媒體已經(jīng)收到了很大的沖擊,學(xué)會運(yùn)用互聯(lián)網(wǎng)思維思考對藝術(shù)發(fā)展來說是一個非常必要的手段。藝術(shù)設(shè)計行業(yè)需要緊跟時代發(fā)展,接受新科技發(fā)展的沖擊,創(chuàng)作出符合當(dāng)下人們欣賞的藝術(shù)作品,這是藝術(shù)設(shè)計行業(yè)革新的一個必經(jīng)階段。
數(shù)字媒體藝術(shù)作為信息技術(shù)和藝術(shù)發(fā)展的交叉學(xué)科,是由計算機(jī)圖形學(xué)、設(shè)計學(xué)、視覺藝術(shù)以及數(shù)字媒體表現(xiàn)形式和內(nèi)容幾個方面構(gòu)成的,實(shí)際上就是運(yùn)用計算機(jī)技術(shù)來進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的一種形式。和傳統(tǒng)的藝術(shù)表現(xiàn)形式相比,它最大的特點(diǎn)就是在進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的時候加入了信息技術(shù)的應(yīng)用,在這樣的條件下做出來的藝術(shù)作品都是藝術(shù)和科技相結(jié)合的產(chǎn)物。在信息科技不斷發(fā)展的基礎(chǔ)上,數(shù)字媒體藝術(shù)的表現(xiàn)形式也不斷增加和更新,由視覺不斷上升到聽覺、嗅覺和聽覺上,突破五官的感受。在這樣的藝術(shù)科技的結(jié)合下,藝術(shù)設(shè)計家、藝術(shù)作品以及觀眾三者之間的關(guān)系也發(fā)生了實(shí)質(zhì)上的轉(zhuǎn)變。藝術(shù)作品對于觀眾來說不再是靜態(tài)的、被動的,藝術(shù)設(shè)計家也更能有主動性地表達(dá)自己的思想,觀眾在體驗(yàn)過藝術(shù)品后能夠提出有助于藝術(shù)家改進(jìn)的建議,這樣一種積極主動的藝術(shù)欣賞形態(tài)更有助于藝術(shù)的交流、溝通與升華。
(1)交互式體驗(yàn)與數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作。數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中的交互式體驗(yàn)是給人們提供一個能夠與藝術(shù)作品或者藝術(shù)家實(shí)現(xiàn)深入交流的空間。新媒體藝術(shù)創(chuàng)作有五個階段:連接、融入、互動、轉(zhuǎn)化以及出現(xiàn)。數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中的交互式體驗(yàn)?zāi)茏屗囆g(shù)欣賞者通過視覺、聽覺、嗅覺和觸覺等感知方式對藝術(shù)作品進(jìn)行認(rèn)知,能讓藝術(shù)欣賞者與藝術(shù)作品有充分而深入的交流,獲得一種更為真實(shí)的體驗(yàn)。這種藝術(shù)感受形式被稱為:經(jīng)驗(yàn)藝術(shù)。經(jīng)驗(yàn)藝術(shù)是美國哲學(xué)家提出的哲學(xué)思想,集中體現(xiàn)了杜威的使用主義美學(xué)思想,代表了杜威的美學(xué)思想。這種思想力圖將人與動物、有機(jī)物和自然之間的聯(lián)系拉近,是人的情感和意志的集中體現(xiàn),即經(jīng)驗(yàn)最完美的表現(xiàn)就是藝術(shù)。藝術(shù)感知是人類過去的體驗(yàn)和對未來的認(rèn)知共同作用形成的。而數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作讓人們的過去經(jīng)驗(yàn)通過技術(shù)的媒介進(jìn)行表達(dá),對即將形成的認(rèn)知進(jìn)行刻畫,從而讓藝術(shù)欣賞者與藝術(shù)作品產(chǎn)生共鳴,欣賞者參加藝術(shù)體驗(yàn)的過程成為藝術(shù)作品的核心。
最早將交互式體驗(yàn)運(yùn)用于數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的藝術(shù)家是被稱為錄像藝術(shù)之父的白南準(zhǔn)。這部在二十世紀(jì)六十年代創(chuàng)作的《參與電視》讓觀眾們運(yùn)用擴(kuò)音器和麥克風(fēng)進(jìn)行藝術(shù)體驗(yàn),觀眾們通過擴(kuò)音器和麥克風(fēng)產(chǎn)生的聲音會變成相應(yīng)形狀的圖形,從而在電視上播放出來。而同年作品《隨機(jī)進(jìn)入》則提供了可穿戴的移動式錄音頭給觀眾,觀眾只需要戴著這個錄音頭在場地中來回走動,在墻上的錄音機(jī)就能形成實(shí)時音樂。這是交互式體驗(yàn)在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的最早試探,讓人們意識到藝術(shù)的表現(xiàn)形式不僅能夠通過物質(zhì)形態(tài)傳遞,還能通過感知等虛擬形態(tài)體驗(yàn),為后來的藝術(shù)創(chuàng)造打開了新發(fā)展的大門。
(2)網(wǎng)絡(luò)連接和數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作上的運(yùn)用,使得藝術(shù)作品欣賞的方式跨越了時間和空間而存在。藝術(shù)家運(yùn)用外部媒體編輯器和程序語言進(jìn)行作品創(chuàng)作,再通過有線無線的網(wǎng)絡(luò)將觀眾吸引過來,共同參與藝術(shù)作品的創(chuàng)作。這樣的藝術(shù)作品打破了區(qū)域和空間的局限性,將虛擬和實(shí)際的空間進(jìn)行結(jié)合,給觀眾和藝術(shù)作品提供了更廣大的交流空間,也提升了觀眾參與度和藝術(shù)作品多樣化的可能性。
數(shù)字媒體藝術(shù)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)連接拓寬了其傳播的方式,使其不僅僅局限于展覽館中。藝術(shù)家邵志飛在2002年利用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行藝術(shù)作品的展示,觀眾們可以上傳自己的掌紋,計算機(jī)根據(jù)不同的掌紋投影出視頻和三維圖形,再通過互聯(lián)網(wǎng)將不同區(qū)域的觀眾的掌紋圖像聯(lián)合起來,形成數(shù)字圖形影像。這種藝術(shù)作品體現(xiàn)了人與人、人與作品以及與互聯(lián)網(wǎng)之間的關(guān)系,具有深遠(yuǎn)的意義。
(3)虛擬空間和數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作??臻g在藝術(shù)作品的展示中有著非常重要的作用,數(shù)字媒體創(chuàng)建一個虛擬的空間,讓藝術(shù)作品創(chuàng)作打破空間上的局限,實(shí)現(xiàn)與觀眾的交互式溝通。之后,計算機(jī)技術(shù)成為藝術(shù)創(chuàng)作的新媒介,在這樣的時代背景下出現(xiàn)了虛擬空間。虛擬空間是一個通過計算機(jī)程序模擬出來的虛擬的世界,讓觀眾在體驗(yàn)中感受到近乎現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)。虛擬空間通過隔絕真實(shí)世界和觀眾,讓觀眾仿佛進(jìn)入幻覺中,感受虛擬環(huán)境中的真實(shí)感覺,這樣的藝術(shù)創(chuàng)作形式使得藝術(shù)作品有著獨(dú)特的美學(xué)意義。
傳統(tǒng)的藝術(shù)作品是受物質(zhì)心態(tài)、空間、時間的影響,在發(fā)展上有著一定的局限性。互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展下的今天,數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作有了更多的傳播、表現(xiàn)、內(nèi)容上的創(chuàng)新。交互式體驗(yàn)、網(wǎng)絡(luò)連接和虛擬空間拉近了藝術(shù)作品與觀眾之間的距離,增強(qiáng)了觀眾對于藝術(shù)的理解。為了能讓數(shù)字媒體藝術(shù)能有更廣闊的發(fā)展空間,需要藝術(shù)家更努力地尋找藝術(shù)作品與觀眾之間的平衡點(diǎn),多注重藝術(shù)作品的感受性和反饋性,將藝術(shù)作品作為能夠互相交流的作品進(jìn)行創(chuàng)作。