□ 丁太巖 周芷銘
傳統(tǒng)的營銷模式已經(jīng)不足以應(yīng)對當下的媒介生態(tài)環(huán)境。社會化媒介改變了品牌與消費者之間的聯(lián)系形式。如今,社會化媒體已經(jīng)滲透到品牌傳播的每一個環(huán)節(jié)。如何用好社會化媒體實現(xiàn)品牌沉浸傳播,是當下企業(yè)無法回避的命題。
于2018年末爆火的3D 捏臉社交軟件ZEPETO 使用了時下流行的面部捕捉功能——自拍一張,軟件即刻生成用戶的虛擬形象,用戶只需要稍加調(diào)整,就能將“自己”分享出去。ZEPETO 火爆一個月后下架,為了更貼合中國市場更名為“崽崽”供中國用戶流暢使用。崽崽重新上架后支持微信一鍵登錄,主界面還力推崽崽的抖音官方賬號,以契合中國流量市場現(xiàn)狀。
如今,人們的時間變得碎片化,生活越來越依賴視覺傳播媒介。崽崽正是通過表情包、動圖制作和錄制短視頻等視覺化傳播的方式實現(xiàn)內(nèi)容產(chǎn)品的“沉浸式傳播”。崽崽打通了社交媒體渠道,連接微博、抖音、嗶哩嗶哩彈幕視頻平臺,讓用戶可以在個人頁面下滑到“崽崽傾情推薦”板塊中找到“崽崽之星”,即可打開其他平臺相關(guān)內(nèi)容,圖片社交進一步豐富升級為視頻動態(tài)式社交。從圖片、動圖、短視頻到長視頻的變化,基于視覺化傳播方式逐步建立并豐富了用戶傳播矩陣。
互動儀式鏈理論由社會學(xué)家蘭德爾·柯林斯所提出,該理論認為互動(即儀式)是社會動力的來源。柯林斯指出,情感能力是人類交流互動的核心要素,他強調(diào)互動儀式鏈的參與者在相互關(guān)注、情感連帶中,能夠產(chǎn)生一種共享的情感體驗與身份認同,進而形成一個新的社會定位與社會形象①。
在互動儀式鏈視域下,每個獨立用戶都是在互聯(lián)網(wǎng)傳播中的一個“點”,而崽崽將分散在全世界的“點”相互聯(lián)系起來,“點”與“點”之間的互粉、點贊行為,追本溯源都是情感力量和符號資本的傳遞。崽崽中的照片亭功能除了分類指定的拍照姿勢,還與合作品牌NIKE 和IP 小黃人及粉絲經(jīng)濟下的BT21、青春有你等設(shè)置了將用戶引向不同的區(qū)域的功能,提供用戶之間共同興趣的交流平臺。
社會化媒體視域下,自傳播是高質(zhì)量的信息傳播和品牌營銷活動,用戶通過社會化媒體分享內(nèi)容,發(fā)生點對點的傳播。用戶在社交圈中互相評論、點贊、轉(zhuǎn)發(fā)等多重互動實現(xiàn)點到面的傳播,這種自發(fā)性的二次傳播屬于非強制的良性裂變增長。
定制型產(chǎn)品ZEPETO 爆火,為用戶提供了“云社交”“云旅游”“云追星”的全新玩法。ZEPETO 營造出身體在場的虛擬現(xiàn)實,為用戶創(chuàng)造了跨越時空的泛在體驗,“云社交”方式基于網(wǎng)絡(luò),用戶深度沉浸其中,不斷自發(fā)傳播分享內(nèi)容,進一步擴大社交圈,實現(xiàn)裂變式傳播分享。
近兩年,流量當?shù)?,“門店衰亡論”甚囂塵上。屈臣氏走向年輕市場,以差異化和個性化的購物體驗來滿足消費者的多元需求。2019年春節(jié)期間,屈臣氏在抖音發(fā)起“2019做自己美有道理”活動,其中設(shè)置的“領(lǐng)取魔盒”環(huán)節(jié)充滿神秘感,很多用戶會拍攝開箱視頻,并添加門店定位,上傳到抖音。在整個過程中,每個參與活動的用戶都悄然成為品牌推廣者。線上聚集了對“美有道理”內(nèi)容感興趣的用戶,被抖音門店定位導(dǎo)流到線下成為潛在消費者;而線下體驗用戶也通過發(fā)布開箱視頻,為線上活動吸引了更多潛在關(guān)注者。線上線下的結(jié)合,讓用戶沉浸其中,與品牌共創(chuàng)內(nèi)容,以用戶影響用戶,從而提升口碑影響聲量。
1.品牌定位的重要性
在如今信息過量的時代,品牌只有簡化信息,找準定位,塑造一個最能打動潛在用戶心理的品牌形象,與用戶建立關(guān)系,才能讓自身產(chǎn)品占據(jù)用戶心中一個獨特的位置。一個定位準確的品牌能夠引導(dǎo)人們往好的方面展望和體會。品牌定位是一個品牌及其所對應(yīng)的目標消費者群體之間建立的一種內(nèi)在聯(lián)系。
2.如何進行品牌定位
品牌定位的核心是展示其競爭優(yōu)勢。品牌要基于消費者場景,尋找品牌特性及企業(yè)競爭優(yōu)勢,立足于滿足用戶需求的立場上,打造市場“唯一”,在用戶心中建立獨特的記憶認知,讓用戶對品牌產(chǎn)生一種強烈關(guān)聯(lián)性,從而做出選擇。
品牌定位要細分用戶和市場。任何品牌都不可能輻射所有類型的用戶,品牌定位要從自身條件出發(fā),細分市場,找準目標用戶進行準確定位,根據(jù)市場細分中的特定細分市場,滿足特定消費者的特定需要,填補市場空缺,進一步細化品牌定位。
適當調(diào)整品牌定位。品牌定位并非一成不變,而是要根據(jù)市場環(huán)境和用戶體驗等信息反饋,做出系統(tǒng)性的調(diào)整,以修正品牌定位的偏離,消除不確定性。用戶的需求會不斷變化,企業(yè)可以引導(dǎo)目標消費者產(chǎn)生新的需求,形成新的品牌定位。
1.選擇適合的傳播渠道
品牌使用新媒體搭建有效的價值鏈,要選擇適合的傳播渠道。傳播渠道要根據(jù)品牌自身需求以及用戶需求進行選擇,才能幫助品牌實現(xiàn)沉浸傳播,讓品牌信息真正觸達用戶。在品牌營銷上,各行各業(yè)都會有適合自己的營銷渠道,品牌找準目標用戶后,以用戶為中心通過有效數(shù)據(jù)分析用戶的消費習(xí)慣、媒介使用習(xí)慣等,結(jié)合媒介渠道屬性選擇適合的渠道進行品牌傳播,不斷增強企業(yè)持續(xù)觸達用戶的能力。
2.構(gòu)建渠道傳播閉環(huán)
(1)構(gòu)建自媒體矩陣
市場進入社交經(jīng)濟時期,自媒體平臺為品牌、意見領(lǐng)袖創(chuàng)造了充沛的公域流量,為了盡可能地提升品牌影響力,品牌應(yīng)建立自媒體矩陣把自己的營銷觸點滲透到社會化媒體中,在充分挖掘各種社會化媒體的營銷價值基礎(chǔ)上,通過社會化媒體營銷以獲取新的營銷競爭力。獨立用戶會選擇使用多種社會化媒體。品牌要基于目標用戶使用習(xí)慣建立一個自媒體矩陣,打造沉浸感。社會化渠道能夠低成本讓用戶主動獲取,自媒體矩陣傳播有利于信息流通、收集用戶信息、了解市場變化,讓品牌推廣與傳播行之有效。
(2)全場景營銷
2017年,vivo 品牌跨界電競行業(yè)與國民手游“王者榮耀”合作,vivo 利用社群的力量,吸引了“王者榮耀”的粉絲聚集在線下門店“開黑”,為品牌帶來了巨大聲量的同時反哺線下門店客流。vivo 基于用戶洞察,悉知用戶需求并開發(fā)新產(chǎn)品滿足用戶需求,贏得用戶口碑,提升了品牌在手游用戶心中的形象。從營銷方面看,vivo 線上運用微博合作KOL,線下與“王者榮耀”達成戰(zhàn)略合作,在體驗店舉辦嘉年華,為用戶帶來了深度且極佳的場景體驗。
社交經(jīng)濟徹底打通了線上線下,從線上的廣告營銷到線上/線下的門店銷售,以用戶體驗為核心,洞察用戶,為用戶制造場景感,為品牌制造記憶聯(lián)想。
1.鼓勵UGC
用戶在沉浸傳播中既是受眾也是信息源,每個用戶都具有不可忽視的價值。積極鼓勵用戶創(chuàng)造內(nèi)容,引導(dǎo)用戶主動傳播成為第三媒介時代主流的品牌傳播方式。要以UGC(即用戶創(chuàng)造內(nèi)容)傳播帶動品牌推廣,由強關(guān)系的內(nèi)容發(fā)布者和信息接收者共同完成內(nèi)容創(chuàng)造。UGC 實質(zhì)上是基于內(nèi)容的社交,讓用戶自我表達。品牌要引導(dǎo)正向積極的創(chuàng)作生態(tài),沉淀內(nèi)容形成持續(xù)傳播,才能貼近用戶,促進品牌不斷成長。
2.重視興趣社區(qū)
興趣社區(qū)本身具有強關(guān)系,社會化媒體中用戶更傾向于圍繞共同的興趣,在社群內(nèi)分享自己的觀點、生產(chǎn)內(nèi)容、互動溝通,在過程中不斷強化用戶黏性和圈層堡壘。
興趣社區(qū)用戶觸達率高,成員之間身份認同感強、信賴度高,本身具有不可小覷的傳播力量。品牌要深度探索興趣社區(qū)的傳播價值,深耕垂直細分領(lǐng)域進行軟營銷,讓用戶產(chǎn)生共鳴和認同感,與用戶建立更直接的溝通,拉近品牌與用戶的距離,實現(xiàn)品牌沉浸傳播。
企業(yè)要實現(xiàn)品牌沉浸傳播,首先要更重視用戶洞察,找準自身品牌定位和營銷重點,分析目標用戶,細分消費者以劃分圈層。品牌打造自媒體矩陣與用戶進行多維互動,結(jié)合各平臺的特性調(diào)整運營模式,突出品牌鮮明個性的同時,也要注意避免同質(zhì)化的設(shè)定。以創(chuàng)新方式打造線上線下一體化實現(xiàn)渠道閉環(huán),傳播品牌價值、深化品牌內(nèi)涵。將品牌植入用戶心智,增強品牌影響力。注重市場分析和目標用戶洞察,基于數(shù)據(jù)內(nèi)容和用戶反饋調(diào)整品牌定位和自媒體內(nèi)容制作。
其次要重視內(nèi)容創(chuàng)作。內(nèi)容內(nèi)置可發(fā)現(xiàn)性具有傳播價值,讓用戶自發(fā)傳播。品牌可通過全場景營銷營造沉浸感與用戶共創(chuàng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,提升品牌好感度,轉(zhuǎn)化潛在消費者為品牌粉絲。與用戶形成持續(xù)傳播,以符合社會價值觀的品牌主張不斷為用戶提供有價值的內(nèi)容,提升品牌的社會價值。
注釋:
①[美]蘭德爾·柯林斯.互動儀式鏈[M].林聚任,王鵬,宋麗君譯.北京:商務(wù)印書館,2009:2.