黃華金
摘? 要:在新課標(biāo)背景下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作更加注重采用多樣化的教學(xué)手段來開展教學(xué),其中游戲化教學(xué)模式的有效應(yīng)用,為學(xué)生創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,為了實(shí)現(xiàn)學(xué)生在游戲中的學(xué)習(xí)和學(xué)習(xí),讓學(xué)習(xí)過程更加輕松,和諧,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)注重教學(xué)模式的創(chuàng)新和優(yōu)化。全面地發(fā)揮出游戲化教學(xué)的價(jià)值和作用,調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性進(jìn)行學(xué)習(xí)。因此,本文將圍繞新課程背景下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的思考為主題來展開分析,再提出有利于促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)與教學(xué)游戲化順利開展的可行性對策。
關(guān)鍵詞:新課程背景? 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)? 游戲化的思考
一、針對在課前導(dǎo)入環(huán)節(jié)采用游戲教學(xué)模式的分析
針對傳統(tǒng)教學(xué)模式的分析,教師在開展數(shù)學(xué)教學(xué)中只是偏重于采用填鴨式的教學(xué)模式來為學(xué)生們講解各種理論知識,在學(xué)生的這種情況下學(xué)生學(xué)習(xí)處于被動狀態(tài)的學(xué)習(xí),并且學(xué)習(xí)的過程相對枯燥和乏味,不利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,最終導(dǎo)致教學(xué)質(zhì)量下降。所以在新課程背景下教師應(yīng)當(dāng)注重?cái)?shù)學(xué)教學(xué)工作的改革,合理地采用游戲化教學(xué)模式來開展教學(xué),在教學(xué)背景下,促進(jìn)學(xué)生主體地位,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,實(shí)現(xiàn)學(xué)生的全面發(fā)展。
首先,課前進(jìn)口環(huán)節(jié)教師應(yīng)采取積極的游戲教學(xué)模式進(jìn)行教學(xué),通過這一手段實(shí)現(xiàn)教學(xué)工作的順利開展。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作中重視為學(xué)生們開展課前導(dǎo)入環(huán)節(jié)是至關(guān)重要的,課前導(dǎo)入環(huán)節(jié)能夠讓學(xué)生對本節(jié)課的學(xué)習(xí)重點(diǎn)有著全面的認(rèn)識和了解,為了吸引學(xué)生的注意并提高學(xué)生的參與程度,讓學(xué)生將自身的注意力和好奇心都放在對本節(jié)課所學(xué)習(xí)的內(nèi)容上,為促進(jìn)教學(xué)工作的順利開展提供保障[1]。因此,教師在課前導(dǎo)入中應(yīng)積極融入游戲教學(xué)模式。通過這種手段來吸引學(xué)生的注意力和好奇心,從而提升課堂導(dǎo)入的總體質(zhì)量。例如,當(dāng)教師在為學(xué)生們講解人教版一年級上冊“位置”這一內(nèi)容時(shí),教師可以首先為學(xué)生安排學(xué)習(xí)前的任務(wù),讓學(xué)生根據(jù)自己家庭的位置來繪制一張地圖,看看哪一位同學(xué)所描述的更加準(zhǔn)確,然后再讓學(xué)生們自主設(shè)計(jì)圖地圖的類型,為了激發(fā)學(xué)生的積極準(zhǔn)備通過這種方式,實(shí)現(xiàn)對教學(xué)內(nèi)容導(dǎo)入的目的。
二、針對在授課環(huán)節(jié)中設(shè)置游戲化教學(xué)活動的分析
其次,教師應(yīng)當(dāng)在授課環(huán)節(jié)中為學(xué)生們設(shè)置游戲化教學(xué)活動。有了良好的課前導(dǎo)入環(huán)節(jié)將會更好地促進(jìn)教學(xué)工作的順利開展,在實(shí)際的授課過程中是幫助學(xué)生們鞏固重點(diǎn)知識、處理學(xué)生難題的主要教學(xué)環(huán)節(jié),所以在教學(xué)工作中教師應(yīng)為學(xué)生們設(shè)置具有針對性的教學(xué)情境,這體現(xiàn)出了應(yīng)用游戲化教學(xué)的重要性。為學(xué)生的設(shè)置游戲教學(xué)情境將會讓學(xué)生們積極地融入教學(xué)氛圍中,加深對重點(diǎn)和難點(diǎn)知識的理解和記憶,顯著的提升學(xué)習(xí)效率。就其本身而言,對于小學(xué)的學(xué)生來說,由于自身的約束力較差,如果在教學(xué)過程中游戲環(huán)節(jié)設(shè)置得較為多,它將使學(xué)生只關(guān)注游戲,從而忽略了學(xué)習(xí),阻礙教學(xué)質(zhì)量的顯著提升[2]。所以,教師在開展游戲化教學(xué)工作中一定要把握好“度”,合理的在教學(xué)工作中融入游戲化教學(xué),充分體現(xiàn)游戲教學(xué)模式的應(yīng)用價(jià)值。例如,當(dāng)老師為學(xué)生講解四年級數(shù)學(xué)的“平行四邊形和梯形”部分時(shí),教師就可以為學(xué)生們開展具有針對性的實(shí)踐活動,讓學(xué)生以比賽的形式來對教師或者校園中存在的梯形和平行四邊形進(jìn)行收集,并且為學(xué)生們規(guī)定時(shí)間,看哪一位學(xué)生在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)收集到的圖形數(shù)量最多并且正確率最高,要通過這種手段激發(fā)學(xué)生的探索精神,并且還能讓學(xué)生存在一種競爭意識,實(shí)現(xiàn)教學(xué)工作質(zhì)量的提升,改變傳統(tǒng)教學(xué)工作中的單調(diào)和乏味,促進(jìn)教學(xué)工作的高效有序開展。
三、針對在課后環(huán)節(jié)中開展游戲化復(fù)習(xí)工作的分析
最后,教師在課后環(huán)節(jié)應(yīng)積極地開展游戲化復(fù)習(xí)工作。對于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作來說,一節(jié)課僅有四十分鐘,教師要想在有限的時(shí)間內(nèi)幫助學(xué)生們?nèi)娴膬?nèi)化重點(diǎn)知識是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,所以課后復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)的開展也是至關(guān)重要的,教師應(yīng)主動在課后復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)運(yùn)用游戲化,提升學(xué)生的復(fù)習(xí)鞏固效率,幫助學(xué)生們真正將重點(diǎn)知識全面內(nèi)化吸收。例如,當(dāng)教師在為學(xué)生們講解人教版三年級數(shù)學(xué)上冊“可能性”這一節(jié)內(nèi)容時(shí),教師可以在為學(xué)生們講解完這一節(jié)內(nèi)容之后,為學(xué)生們安排課后作業(yè)[3]。比如讓學(xué)生們在家中用盒子裝三個(gè)黃球和三個(gè)白球,然后任意摸,看一下摸出來的球是什么樣的,再將自己的實(shí)驗(yàn)結(jié)果記錄下來,從而了解在生活中存在的可能性事件,通過這種具有游戲化的教學(xué)環(huán)節(jié),將會增加學(xué)生的學(xué)效率,讓學(xué)生在游戲過程中完成關(guān)鍵知識的學(xué)習(xí)和鞏固。
結(jié)語
通過上述問題的分析,我們充分地意識到在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作中采用游戲化教學(xué)的重要性和必要性。對于小學(xué)的學(xué)生,由于其心智不成熟、注意力存在不集中的現(xiàn)象,所以在學(xué)習(xí)的過程中很難顯著的提升學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,并且通過實(shí)現(xiàn)游戲教學(xué)會吸引學(xué)生的注意力,提升學(xué)生的參與度,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中主動的融入學(xué)習(xí)氛圍中,感受學(xué)習(xí)帶來的樂趣。這就要求教師應(yīng)當(dāng)注重在課前環(huán)節(jié)、授課環(huán)節(jié)以及課后環(huán)節(jié)設(shè)置具有針對性的游戲化教學(xué)工作,從而全面落實(shí)將游戲化學(xué)習(xí)滲透到教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)中,為促進(jìn)學(xué)生的健康成長以及數(shù)學(xué)教學(xué)工作質(zhì)量的顯著提升奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn)
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