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    影視廣告創(chuàng)作領域仿真技術的應用探析

    2019-01-30 02:24:07蘇圓婷
    科技創(chuàng)新導報 2019年27期
    關鍵詞:影視廣告仿真技術應用

    蘇圓婷

    摘? ?要:在當前的影視廣告制作中AE表達式有著非常廣泛的應用,但是這種技術不僅涉及到藝術設計,而且與軟件編程也有著密切的關系,因此這種技術應用在我國各個行業(yè)的過程中都沒有進行深入的研究?;诖?,本文主要對影視廣告創(chuàng)作中AE表達式的仿真應用,進行了分析和闡述,主要包括三個方面:利用AE表達式在三維空間中隨機旋轉LOGO、利用AE表達式自動剪輯廣告中背景音樂的節(jié)奏點以及利用AE表達式實現廣告中隨機文字內容。希望通過對以上幾個方面的研究能夠為以后影視廣告創(chuàng)造領域仿真技術的應用,特別是AE表達式的應用以及研究工作提供一些參考。

    關鍵詞:影視廣告? 仿真技術? 應用

    中圖分類號:J905? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻標識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號:1674-098X(2019)09(c)-0241-02

    在創(chuàng)作影視廣告時,創(chuàng)作者為了吸引消費者的注意力,往往會使作品的視覺效果非常的夸張、宏大或者離奇。特別是有些廣告片的制作雖然只有短短的幾分鐘,但是很大多作品都投入了幾百萬甚至上千萬元。在影視廣告創(chuàng)作中應用仿真技術能夠使作品的藝術效果非常的逼真,并且還能夠使制作成本大大降低。

    1? AE表示式簡介

    影視廣告中很多震撼、宏大、夸張的視覺效果都是用AE表達式制作出來的,AE表達式實際上是對JavaScript腳本程序語言的拓展和運用,里面的邏輯關系和數學知識非常多。AE表達式與Java相比較為簡單,雖然它們有一樣的架構,但是在細節(jié)上又存在很大的不同。

    2? 影視廣告創(chuàng)作中仿真技術的應用

    2.1 電腦動畫仿真

    電腦動畫仿真這個概念本身很大,我們這里所說的電腦動畫仿真就是以虛擬的角色對真實的運動進行模擬并運轉起來。PROE動畫仿真、flash動畫仿真等都是經常使用的制作工具,視圖定向動畫、爆炸動畫、差值動畫等是經常使用的制作方法,這些相對來說都是比較簡單的。還有一個需要特別注意的就是Motion運動分析,它能夠對角色的運動進行精確的模擬并分析,同時能夠對運動算例單元的效果進行合成。就當前來看,在影視廣告的創(chuàng)作中電腦動畫仿真得到了非常廣泛的應用。

    2.2 三維建模仿真

    三維特效能夠創(chuàng)造出有立體變化的場景和角色,而且這種技術的難度非常高,但是與之相應的是它也能夠更加徹底的解決問題。例如,利用三維仿真技術制作出了電影《阿凡達》中宏大的太空場景,它能夠將“虛擬現實”的效果良好的創(chuàng)作出來,這是因為客觀世界的數字化模型能夠被電子計算機轉化為不同形態(tài)的聲波與光點,并且能夠以合理的方法將他們融合在一起,最終將一個“虛擬世界”營造出來。三維仿真系統(tǒng)不僅能夠使影視廣告創(chuàng)作的成本大大降低,還能夠使工作效率得到有效的提高。目前,也在影視廣告的創(chuàng)作中得到了廣泛的應用[1]。

    2.3 合成特效仿真

    在影視廣告中有很多場景是人物自己與自己對話,這種效果就是利用合成特效來實現的。具體的方法是:分開拍攝產品形象代言人對產品的介紹,在綠幕背景或者藍幕背景中拍攝形象代言人關于產品的介紹,在之后的技術處理中原來視頻中的綠幕和藍幕可以用相關的軟件將其去除,這樣就只剩下了產品形象代言人的表演,然后再將其粘貼到產品形象代言人另一個拍攝場景的表演部分。這樣就實現了同一場景人物自己與自己對話的效果。

    2.4 AE表達式仿真

    與以上3種仿真技術相比,AE表達式仿真技術有自己的優(yōu)勢,這是因為AE表達式建立的基礎與其他3種仿真技術有很大的不同,科學運算是其建立的基礎。AE表達式可以連接角色不同的屬性或者功能,從而使其步調一致、協(xié)調統(tǒng)一,相互間能夠進行密切的配合。本文將對廣告中AE表達式的具體運用進行重點介紹。

    3? 影視廣告創(chuàng)作中AE表達式的仿真應用

    3.1 利用AE表達式在三維空間中隨機旋轉LOGO

    首先要對P位置進行選擇,之后將數字1和數字2輸入其中,它們分別表示的是頻率和幅度。數字不用輸入,在特效中找滑竿控制器,然后在數字1和數字2的位置上放上打字光標,這樣和滑竿的父子關系就能夠建立起來了,之后根據滑竿的數值控制、幅度和頻率將關鍵幀在滑竿上有效的建立起來。當然,你的初始位置也就是當前的關鍵幀。將這個關鍵幀應用在兩邊,至于中間是可以隨便建的,這是因為最后還能回來[2]。

    3.2 利用AE表達式自動剪輯廣告中背景音樂的節(jié)奏點

    首先將固態(tài)層建立出來,然后將Sound Keys特效添加到固態(tài)層上,并將音頻層設為Audio Layer,之后的節(jié)奏點范圍在頻譜中框選擇,選用Apply就可以了,這時一排密密麻麻的關鍵幀就會出現在固態(tài)層下面。然后將調節(jié)層建立出來,這主要為了添加頻閃效果(當然也能在視頻層上直接添加),Twith這個插件是個不錯的選擇,它能夠創(chuàng)作震顫效果,這只是個人的偏好而已,也可以依據自己的喜好使用bad TV、Grow之類的插件。之后 ALT+屬性Amout前的碼表,就可以進行表達式控制的轉化。接著會有一個書寫框彈送出來,將里面的默認內容刪除,鼠標按住不要松開,把它拖入到之前輸出的音頻關鍵幀中,這樣相關的連接就成功的建立起來了,從而就完成了節(jié)奏閃的效果。但是仍然存在一些問題,例如,跟希望的效果比起來,就會明顯的發(fā)現閃爍的紊亂現象比較嚴重,很多地方(不包括鼓點)都會出現多余的效果,只是嚴重程度存在不同。實際上對音頻關鍵幀的分布情況進行仔細的觀察后就能夠發(fā)現這個音頻鼓點值域的分布主要集中在70以上的區(qū)域,但是還有很多的雜點分布其中。這個問題可以通過修改之前的表示式加以解決,例如:a=" "; if (a>70) a else 0,這樣就能夠達到預期的效果了。用關鍵幀來替代表達式,可以使系統(tǒng)資源在很大程度上得到節(jié)約,不過上一步操作執(zhí)行之后才能進行。最大的亮點在于,將取機幀效果添加到視頻層,Seed值不同所取得的隨機幀也是不一樣的,這個事情從思維步驟上來說很簡單,也就是不同的鼓點取不同Seed值。之后放大音頻層的關鍵幀,每到鼓點的第一幀就相應的改變Seed值,這個值在下一個鼓點的第一幀之前是不變的[3]。

    3.3 利用AE表達式實現廣告中隨機文字內容

    AE表達式可以隨機變更富媒體交互廣告中的文字內容。例如,廣告中希望關于產品功能的詞匯能夠是文字內容。AE表達式會根據文字內容屬性的值自動進行字符型的轉換,至于表達式獲得的是什么不用去管。同時第一個字符將會成為標準,之后所有內容的字體和行間距等都要遵從這個標準。而設定范圍內挑選出來的詞匯才是我們所需要的,隨機的數字并不包括其中,這樣看來似乎這個表達式并不是很簡單,不過只要按照這個思路,能夠熟練使用AE人員都可以正確的填寫表達式。

    4? 結語

    綜上所述,本文首先對AE表達式進行了簡單的介紹,之后對影視廣告創(chuàng)作中應用的仿真技術進行了介紹,如電腦動畫仿真、三維建模仿真、合成特效仿真以及AE表達式,最后 對影視廣告創(chuàng)作中AE表達式的仿真應用進行了闡述,希望AE表達式仿真應用領域這座金礦能夠得到充分的挖掘。

    參考文獻

    [1] 楊靜.影視后期數字視頻技術中AE的運用[J].無線互聯科技,2015(14):69-70.

    [2] 郭健,張久強.影視廣告創(chuàng)作中三維動畫運用思考[J]. 通訊世界,2016,33(6):261.

    [3] 印小娟.淺談影視后期制作中AE摳像技術[J].電腦知識與技術,2016,12(17):255-257.

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