李艷英 蓋筱晗 李智臻
[摘 要]我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展雛形初步形成:虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)正帶動(dòng)企業(yè)健康發(fā)展,拉動(dòng)消費(fèi)強(qiáng)勁增長(zhǎng);虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正推動(dòng)5G通信技術(shù)結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)智能化發(fā)展;虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品正打造交互性的虛擬空間,提高用戶的沉浸式體驗(yàn),滿足用戶消費(fèi)需求。因此,通過(guò)分析中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的態(tài)勢(shì),提出在發(fā)展5G時(shí)代引爆虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用遍地開(kāi)花、創(chuàng)造健康良好的虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)環(huán)境、引領(lǐng)行業(yè)上下統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)和推動(dòng)產(chǎn)學(xué)研用協(xié)同共建虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)圈四個(gè)應(yīng)用對(duì)策,推動(dòng)我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)再次進(jìn)入發(fā)展新浪潮。
[關(guān)鍵詞]虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè);態(tài)勢(shì)分析;對(duì)策
[中圖分類號(hào)]F49 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼]A [文章編號(hào)]1671-8372(2019)04-0070-05
Analysis and countermeasures of the development trend of virtual reality industry in China
LI Yan-ying1, GAI Xiao-han1, LI Zhi-zhen2
((1.School of Journalism and Communication, Qingdao University. Qingdao 266071, China
2.Mérieux Nutri Sciences Qingdao co., LTD. Qingdao 266071, China)
Abstract:The virtual reality industry in China has taken shape. It is driving the sound development of enterprise and the strong growth of consumption, and promoting the intelligent development of 5G communication technologies combining with the Internet. Virtual reality products are creating interactive virtual space to enhance users immersive experience and meet their consumption needs. Therefore, based on the analysis of the development trend of Chinas virtual reality industry, four application countermeasures are put forward, namely, developing 5G era to detonate the application of virtual reality everywhere, creating a healthy virtual reality ecological environment, leading the industry to unify standards and promoting the collaborative construction of virtual reality ecological circle by industry, university and research, so as to promote Chinas virtual reality industry to enter a new wave of development again.
Key words:virtual reality industry; situation analysis; countermeasure
我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了2016年火爆、2017年遇冷、2018年及2019年上半年產(chǎn)業(yè)投融資謹(jǐn)慎的發(fā)展歷程,2019年下半年有望迎來(lái)新一輪增長(zhǎng)期。據(jù)賽迪顧問(wèn)數(shù)據(jù)分析,2018年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模為80.1億元,增長(zhǎng)率為76.5%,預(yù)計(jì)到2021年,市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到544.5億元,年均增長(zhǎng)率為95.2%。放眼全球,2018年全球虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到172.7億美元,增長(zhǎng)率為67.2%[1]。相比于亞歐地區(qū)的其他國(guó)家,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)在中國(guó)市場(chǎng)規(guī)模的年均增長(zhǎng)速度超出全球增長(zhǎng)率的平均水平,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的產(chǎn)業(yè)布局和成熟度逐漸提高,表現(xiàn)出明顯的優(yōu)勢(shì),但是劣勢(shì)、機(jī)遇與威脅也不容忽視。針對(duì)我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀提出其未來(lái)發(fā)展的對(duì)策,是該行業(yè)的熱點(diǎn)話題。然而,虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的文獻(xiàn)尚未系統(tǒng)地分析該產(chǎn)業(yè)在發(fā)展態(tài)勢(shì)中的關(guān)聯(lián)特性,因此本文利用態(tài)勢(shì)分析法,也稱SWOT分析法,以矩陣的形式呈現(xiàn)我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)最新發(fā)展態(tài)勢(shì),力圖為我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提出些許對(duì)策。
一、我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀
(一)我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈主要環(huán)節(jié)的進(jìn)展
我國(guó)硬件產(chǎn)業(yè)鏈的自主研發(fā)能力不斷提升,內(nèi)容生態(tài)不斷完善,但行業(yè)間缺乏統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。硬件環(huán)節(jié)由元器件和整機(jī)組成,按照功能又可分為核心元器件、配套外設(shè)和終端設(shè)備三個(gè)部分。2018年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)將產(chǎn)業(yè)鏈重心向核心元器件滲透,瑞芯微、全志科技等國(guó)產(chǎn)芯片企業(yè)研發(fā)的成果在質(zhì)量和品質(zhì)上取得了一定進(jìn)展。硬件環(huán)節(jié)的領(lǐng)導(dǎo)廠商歌爾股份具備成熟的光學(xué)電器,同時(shí)也為虛擬現(xiàn)實(shí)的配套外設(shè)和終端設(shè)備提供了優(yōu)秀的解決方案。目前,歌爾股份已成為虛擬現(xiàn)實(shí)主流產(chǎn)品在全球范圍內(nèi)的獨(dú)家代理工廠商。我國(guó)最早布局虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的宏達(dá)國(guó)際電子股份有限公司(HTC)于2015年發(fā)布了虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器HTC Vive。兩年后,宏達(dá)在虛擬現(xiàn)實(shí)終端設(shè)備技術(shù)上邁進(jìn)全球前三,產(chǎn)品銷售多次名列全球第一[2]。大朋、暴風(fēng)魔鏡等創(chuàng)業(yè)公司緊隨其后發(fā)布了虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯產(chǎn)品,小米、華為等各大手機(jī)廠商紛紛入局,越來(lái)越多的巨頭公司將目光轉(zhuǎn)向了虛擬現(xiàn)實(shí)終端設(shè)備。各軟硬件企業(yè)開(kāi)始打造自家的內(nèi)容聚合平臺(tái)。騰訊、愛(ài)奇藝、優(yōu)酷等視頻平臺(tái)的頁(yè)面均設(shè)有虛擬現(xiàn)實(shí)專區(qū),大鵬、小米、創(chuàng)維等硬件企業(yè)也均通過(guò)打造內(nèi)容生態(tài)吸引用戶。今年,愛(ài)奇藝在搭建內(nèi)容生態(tài)的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)奇遇頭顯產(chǎn)品落地,形成了一站式的綜合虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),使得虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈不斷向下擴(kuò)展延伸。同時(shí),由于缺少行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈的擴(kuò)展給虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)企業(yè)帶來(lái)了困擾,不同硬件設(shè)備的研發(fā)和產(chǎn)業(yè)化以及不同平臺(tái)間的兼容問(wèn)題難以有效解決,致使虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈難以形成商業(yè)閉合環(huán)。
(二)我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用形態(tài)的落地
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)加速與人工智能、5G等前沿科技融合,覆蓋多個(gè)垂直應(yīng)用領(lǐng)域,實(shí)施“VR+”戰(zhàn)略[3]。此外,VR直播、VR游戲、VR教育、VR醫(yī)療、VR房地產(chǎn)、VR旅游等應(yīng)用形態(tài)也紛紛落地,革新了人類的生產(chǎn)和生活方式(見(jiàn)表1)。其中,在中國(guó)龐大的教育市場(chǎng)中,虛擬現(xiàn)實(shí)教育作為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)教育發(fā)展的新現(xiàn)象已經(jīng)開(kāi)花結(jié)果,虛擬現(xiàn)實(shí)多媒體技術(shù)的想象性、交互性、沉浸性極大地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和效率,其所應(yīng)用的虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)平臺(tái)使學(xué)生有親臨其境之感,降低了教育成本,避免了實(shí)驗(yàn)室風(fēng)險(xiǎn)。虛擬現(xiàn)實(shí)教育、醫(yī)療等領(lǐng)域正在趕超直播、游戲等虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)類產(chǎn)品在市場(chǎng)應(yīng)用結(jié)構(gòu)的占比。由此可見(jiàn),融合新興科學(xué)技術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用形態(tài)紛紛落地,教育、醫(yī)療這類企業(yè)級(jí)應(yīng)用市場(chǎng)在市場(chǎng)需求和潛在的消費(fèi)群體的雙重驅(qū)動(dòng)下,呈現(xiàn)出與往年不同的快速發(fā)展態(tài)勢(shì)。
(三)我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)在各地的分布和政策部署
我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)基地在空間格局上呈現(xiàn)北京、上海、廣州等一線城市為代表的第一梯隊(duì),青島、南昌、四川和福州為代表的第二梯隊(duì),以及重慶、濰坊、廈門(mén)、長(zhǎng)沙、嘉興為代表的第三梯隊(duì)[4]。北上廣由于自身具有較好的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),企業(yè)發(fā)展水平最高,因此其企業(yè)重點(diǎn)研究硬件和突破核心技術(shù),逐漸形成了以高校、研究院為主,以企業(yè)為輔的研發(fā)貢獻(xiàn)和專利申請(qǐng)密集區(qū)。二、三梯隊(duì)在各地政府的引導(dǎo)和鼓勵(lì)下積極布局。其中,第二梯隊(duì)城市相比第三梯隊(duì)在硬件、軟件和應(yīng)用等環(huán)節(jié)上更具示范和貢獻(xiàn)功能,而第三梯隊(duì)城市則是中小企業(yè)的聚集地。在企業(yè)聚集程度上,以青島、南昌為首的第二梯隊(duì)城市形成了產(chǎn)業(yè)園集聚模式,開(kāi)創(chuàng)了產(chǎn)業(yè)基地/園區(qū)、產(chǎn)業(yè)小鎮(zhèn)或產(chǎn)業(yè)孵化器等多種形式,例如南昌市于紅谷灘新區(qū)設(shè)立的中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)基地就是全國(guó)首個(gè)城市級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)科技產(chǎn)業(yè)集群。近兩年,中央出臺(tái)的一系列虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)政策,推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展。如工業(yè)和信息化部提出發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的指導(dǎo)意見(jiàn),教育部提出吸引和培養(yǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)型人才意見(jiàn),國(guó)家發(fā)改委提出將虛擬現(xiàn)實(shí)納入2019年鼓勵(lì)類產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),等等。地方政府則進(jìn)一步落實(shí)了中央指導(dǎo)意見(jiàn)的相關(guān)部署,例如青島市政府通過(guò)舉辦多屆國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)意大會(huì)、虛擬現(xiàn)實(shí)影像周等活動(dòng),加強(qiáng)行業(yè)間的交流與溝通;通過(guò)實(shí)施優(yōu)惠扶持政策,加快虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)基地建設(shè),促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)與多所高校、研究院、企業(yè)合作,以及加強(qiáng)人才的引進(jìn)與培養(yǎng)??v觀我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)分布的版圖,各地政府結(jié)合區(qū)域自身特色,進(jìn)一步促進(jìn)了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)環(huán)境發(fā)展的差異化和豐富性。
二、我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展SWOT分析
(一)優(yōu)勢(shì)(Strengths)分析和劣勢(shì)(Weaknesses)分析
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢(shì)首先表現(xiàn)在其本身的特質(zhì)上。虛擬現(xiàn)實(shí)所帶給消費(fèi)者交互性、沉浸感和想象性的三大顯著感受,使得娛樂(lè)領(lǐng)域在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)中成為虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展的核心領(lǐng)域?;ń分辈ヒ褜⑻摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入直播,通過(guò)立體化視角極大地豐富了直播視頻中的畫(huà)面內(nèi)涵;南昌打造了以夢(mèng)為主題的虛擬現(xiàn)實(shí)樂(lè)園區(qū),為游客帶來(lái)想象性的娛樂(lè)體驗(yàn);故宮博物院推出3D紫禁城虛擬世界,觀眾可從6條游覽路線中獲得沉浸式體驗(yàn)[5]。消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的沉浸式體驗(yàn)靈感,開(kāi)啟了我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的企業(yè)級(jí)市場(chǎng),虛擬現(xiàn)實(shí)通過(guò)與傳統(tǒng)行業(yè)結(jié)合實(shí)現(xiàn)向下垂直細(xì)分,向教育、醫(yī)療、工業(yè)等行業(yè)滲透?!笆糯笳桂^”“習(xí)近平重要講話展館”等主題展館紛紛結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),開(kāi)展沉浸式、互動(dòng)式體驗(yàn)學(xué)習(xí),既改進(jìn)了人們的生活方式,又使虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)更具現(xiàn)實(shí)意義。
然而,由于我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)之間缺少行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),在硬件上,難以形成可供參照的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)化的形成產(chǎn)生了巨大的阻力,不同平臺(tái)間的兼容問(wèn)題難以有效解決,使跨平臺(tái)共享虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容變成了臆想。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)從設(shè)備到技術(shù)再到系統(tǒng)尚未形成標(biāo)準(zhǔn)的行業(yè)體系。盡管有不少虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用問(wèn)世,帶給內(nèi)容制作廠商可以收益的希冀,但市場(chǎng)仍缺乏高質(zhì)量的應(yīng)用。究其原因是由于內(nèi)容供給上缺乏創(chuàng)新,造成用戶黏性較低,從而影響消費(fèi)者繼續(xù)購(gòu)買(mǎi)的決策。
(二)機(jī)遇(Opportunities)分析和威脅(Treats)分析
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)與人工智能、大數(shù)據(jù)等高新科技結(jié)合愈是緊密,愈有利于虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)依據(jù)用戶需求推出多樣性、逼真性的場(chǎng)景新應(yīng)用。5G時(shí)代與虛擬現(xiàn)實(shí)的結(jié)合,可以有效解決體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品過(guò)程中產(chǎn)生的眩暈感等弊病。在政策上,國(guó)務(wù)院印發(fā)了《“十三五”國(guó)家科技創(chuàng)新規(guī)劃》,對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)這類前沿科技發(fā)展思路做了明確規(guī)劃;工信部、發(fā)改委聯(lián)合制定專項(xiàng)行動(dòng),在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展硬件技術(shù),打造虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng)平臺(tái)與開(kāi)發(fā)工具研發(fā)環(huán)境;文化部下發(fā)《文化部關(guān)于推動(dòng)文化娛樂(lè)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的意見(jiàn)》,鼓勵(lì)高科技企業(yè)利用自身企業(yè)力量和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)優(yōu)勢(shì),進(jìn)入文化娛樂(lè)行業(yè);商務(wù)部、發(fā)改委、財(cái)政部三部委聯(lián)合簽發(fā)紅頭文件,鼓勵(lì)進(jìn)口虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)服務(wù)應(yīng)用于生活生產(chǎn)。我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)基地所在的各級(jí)政府都在積極推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)布局,出臺(tái)鼓勵(lì)政策。如,江西南昌制定關(guān)于加快虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策,通過(guò)采取企業(yè)全方位補(bǔ)貼和成立虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)基金等策略,為創(chuàng)業(yè)企業(yè)提供便利條件;山東青島出臺(tái)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策,加快建設(shè)創(chuàng)新、研發(fā)、生產(chǎn)于一體的領(lǐng)先型企業(yè)和專業(yè)型人才高度聚集的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈等。
但也應(yīng)該看到,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品在給用戶帶來(lái)沉浸式體驗(yàn)的同時(shí),也會(huì)潛移默化地影響用戶的精神和心理狀態(tài),尤其是心智尚未成熟的青少年群體。由于虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)以及發(fā)生意外時(shí)法律問(wèn)責(zé)機(jī)制尚未明確,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)中內(nèi)容制作者尚未受到倫理道德的約束,行業(yè)內(nèi)部也尚未有相關(guān)的法律規(guī)定。所以,用戶在使用過(guò)程中,其身體健康也會(huì)面臨潛在的安全隱患。另外,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展急需專業(yè)型人才和復(fù)合型人才,而目前高層次人才供給不足,難以支撐虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展,高等院校在學(xué)科建設(shè)方面尚處于起步階段。
三、我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)策
基于我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)內(nèi)部條件的優(yōu)劣勢(shì)和外部環(huán)境的機(jī)會(huì)與挑戰(zhàn)的SWOT分析(見(jiàn)表2),為我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提出應(yīng)對(duì)策略。
(一)優(yōu)勢(shì)—機(jī)遇組合:遍地開(kāi)花,5G開(kāi)啟虛擬現(xiàn)實(shí)新想象
虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)應(yīng)充分利用自身優(yōu)勢(shì),發(fā)揮虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)沉浸感、交互性和想象性的三大特征,結(jié)合傳統(tǒng)行業(yè),釋放虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用場(chǎng)景的創(chuàng)新活力,最大限度地抓住高新科學(xué)技術(shù)所帶來(lái)的巨大機(jī)遇,利用5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)帶來(lái)大帶寬、低延時(shí)和萬(wàn)物聯(lián)網(wǎng)的三大功能,讓虛擬現(xiàn)實(shí)這門(mén)新興科技變得家喻戶曉。目前,5G與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的創(chuàng)新融合既加速虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用形態(tài)的落地,又催生了許多新業(yè)態(tài)、新服務(wù)。例如2019年的央視春晚通過(guò)5G網(wǎng)絡(luò)向全國(guó)觀眾實(shí)時(shí)回傳分會(huì)場(chǎng)的直播節(jié)目,發(fā)展了5G+4K的超高清視頻模式;貧困山區(qū)的師生通過(guò)5G+VR形成的指揮教室系統(tǒng),與城市孩子進(jìn)行同步教學(xué)與學(xué)習(xí)。5G是虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)和技術(shù)平臺(tái),虛擬現(xiàn)實(shí)與人工智能等新興科學(xué)技術(shù)創(chuàng)新融合,可以提升虛擬現(xiàn)實(shí)的算法能力,賦予虛擬現(xiàn)實(shí)更加多樣的交互逼真體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)的業(yè)界學(xué)者和專家普遍認(rèn)同:5G時(shí)代是開(kāi)啟虛擬現(xiàn)實(shí)新想象的關(guān)鍵。5G網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)可以為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來(lái)新的優(yōu)勢(shì),大容量的通道加快了內(nèi)容采集速度,云端計(jì)算和云端渲染降低了虛擬現(xiàn)實(shí)終端的體積,虛擬現(xiàn)實(shí)正向著便捷、輕巧、智能的終端發(fā)展方向不斷前進(jìn)[6]。2019年是我國(guó)5G商業(yè)元年,5G的大規(guī)模普及即將推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程。預(yù)計(jì)不久的將來(lái),在5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的這片沃土上,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品及應(yīng)用將遍地開(kāi)花。
(二)優(yōu)勢(shì)—威脅組合:服務(wù)為民,創(chuàng)造健康良好的生態(tài)環(huán)境
如何有效利用虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)給人類生活帶來(lái)的便利優(yōu)勢(shì),減輕由于法律和倫理道德的缺失所帶來(lái)的不良影響,軟硬件廠商在開(kāi)發(fā)產(chǎn)品內(nèi)容和制定營(yíng)銷策略時(shí)應(yīng)充分考慮消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的現(xiàn)實(shí)需求,法律也應(yīng)保護(hù)用戶權(quán)利,共同創(chuàng)造健康良好的生態(tài)環(huán)境。近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的產(chǎn)品應(yīng)用市場(chǎng)為滿足消費(fèi)者的娛樂(lè)需求,已為用戶打造出交互式的娛樂(lè)體驗(yàn),但由于個(gè)人應(yīng)用缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)前景并不樂(lè)觀。企業(yè)級(jí)市場(chǎng)由于應(yīng)用內(nèi)容開(kāi)發(fā)潛力巨大,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正向醫(yī)療、教育、工業(yè)等與用戶聯(lián)系緊密的行業(yè)拓展,從而創(chuàng)造出健康良好的內(nèi)容生態(tài)。青島大學(xué)附屬醫(yī)院指導(dǎo)專家借助虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔讓自己置身手術(shù)室現(xiàn)場(chǎng),首次通過(guò)3D+8M+5G+機(jī)器人遠(yuǎn)程手術(shù),為遠(yuǎn)在3000公里外的貴州人民醫(yī)院的實(shí)驗(yàn)動(dòng)物實(shí)施了精準(zhǔn)的手術(shù)[7]。隨著社會(huì)的發(fā)展,人們生活水平的提高,我國(guó)的用戶群體初具規(guī)模。但在面對(duì)眾多的消費(fèi)群體時(shí),我們還應(yīng)顧及那些心智尚未成熟的青少年群體。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)容易使青少年沉溺于虛擬空間,尤其是虛擬現(xiàn)實(shí)中的暴力游戲、情色游戲會(huì)影響青少年的心智。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)軟件和應(yīng)用制作商在設(shè)計(jì)情節(jié)和內(nèi)容時(shí),應(yīng)樹(shù)立正確的倫理道德和價(jià)值觀;虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)商應(yīng)加強(qiáng)責(zé)任審查制度和分級(jí)制度;國(guó)家更是應(yīng)出臺(tái)相關(guān)內(nèi)容的法律約束條例。虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡直接作用于用戶的眼球,對(duì)青少年的視力是否有損害,尚缺乏明確的提示與說(shuō)明;用戶在體驗(yàn)過(guò)程中,大量隱私數(shù)據(jù)未經(jīng)用戶同意被兜售販賣(mài),這些都需要相關(guān)執(zhí)法部門(mén)加大查處力度,保護(hù)用戶的身心健康,通過(guò)建立健全相關(guān)法律機(jī)制,維護(hù)用戶的合法權(quán)益。
(三)劣勢(shì)—機(jī)遇組合:模范帶頭,統(tǒng)一行業(yè)內(nèi)部標(biāo)準(zhǔn)
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈條較為復(fù)雜,因此虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)利用中央及各地區(qū)出臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)政策支持,開(kāi)展虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)布局,攜手解決虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)內(nèi)部標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一的問(wèn)題,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)國(guó)際化進(jìn)程。首先,虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)間應(yīng)正確對(duì)待合作競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,迅速找準(zhǔn)企業(yè)的生產(chǎn)定位和發(fā)展方向。其次,龍頭企業(yè)應(yīng)帶頭提供好行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)提案,對(duì)接虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈中的上、中、下游,減少虛擬現(xiàn)實(shí)研發(fā)過(guò)程中不必要的成本投入。再次,政府應(yīng)當(dāng)發(fā)揮引領(lǐng)作用,通過(guò)出臺(tái)虛擬現(xiàn)實(shí)政策,形成高聚集度的生態(tài)系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)基地;通過(guò)出臺(tái)人才培養(yǎng)政策,鼓勵(lì)企業(yè)和高校培養(yǎng)高層次人才,投身虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè);通過(guò)利用金融助力,給予初創(chuàng)公司資金補(bǔ)貼,營(yíng)造良好的經(jīng)商環(huán)境;通過(guò)鼓勵(lì)科技巨頭實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范,對(duì)接產(chǎn)業(yè)鏈中的上、中、下游,規(guī)范新興行業(yè)的快速發(fā)展;通過(guò)與全行業(yè)攜手并進(jìn),共同推動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈中的上、下游的加速發(fā)展,共建虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)產(chǎn)業(yè)圈。最后,國(guó)家應(yīng)推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新技術(shù)產(chǎn)業(yè)化、專利化,促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)內(nèi)部形成一套可供參考的產(chǎn)品制造方案,鼓勵(lì)相關(guān)企業(yè)參與制定與國(guó)際接軌的標(biāo)準(zhǔn),從而維護(hù)良好的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境,提升我國(guó)在國(guó)際上的話語(yǔ)權(quán)和影響力。
(四)劣勢(shì)—威脅組合:同心協(xié)力,產(chǎn)學(xué)研用共建虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)圈
我國(guó)尚未制作出引爆虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的標(biāo)桿性應(yīng)用,這就要求虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)規(guī)避內(nèi)容創(chuàng)新不足的劣勢(shì),以及人才供給不足等外部挑戰(zhàn)帶來(lái)的影響,上下同心協(xié)力,在生產(chǎn)、教育、科學(xué)研究和實(shí)踐中以合作的態(tài)度,深入推動(dòng)產(chǎn)學(xué)研用長(zhǎng)效合作機(jī)制。首先,應(yīng)支持高等院校設(shè)立虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)專業(yè)及開(kāi)展課程建設(shè),通過(guò)依托高校和科研機(jī)構(gòu)完成虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)性人才培養(yǎng)計(jì)劃,構(gòu)建一批具備自主研發(fā)能力的國(guó)家級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)平臺(tái);其次,應(yīng)聚集起一批具有模范效應(yīng)的虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè),聯(lián)合高校培養(yǎng)的專業(yè)人才,實(shí)施高層次創(chuàng)新型人才引進(jìn)計(jì)劃,吸引其他專業(yè)技能的復(fù)合型人才與虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)結(jié)合,健全人才吸引、人才培養(yǎng)、人才保障的供給政策;再次,應(yīng)繼續(xù)發(fā)揚(yáng)第二梯隊(duì)城市的集聚模式優(yōu)勢(shì),制定集研究、開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)一體化的先進(jìn)發(fā)展戰(zhàn)略,構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)學(xué)研用的合作體系,初步形成虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)布局,建成一批具備世界影響力的特色科技園區(qū)和孵化園區(qū)。最后,還應(yīng)根據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)投放情況,促成科研成果應(yīng)用于實(shí)際,以教學(xué)促成科研,以科研聯(lián)動(dòng)市場(chǎng),著力打造產(chǎn)學(xué)研用的一體化的人才培養(yǎng)基地,構(gòu)建生態(tài)完整的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)圈。
四、結(jié)語(yǔ)
虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)具有極大的發(fā)展空間,這是虛擬現(xiàn)實(shí)本身的三大特性和現(xiàn)實(shí)意義所決定的。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)要抓緊融合高新科學(xué)技術(shù),抓住央地政府聯(lián)動(dòng)支持的政策機(jī)遇,彌補(bǔ)行業(yè)內(nèi)部缺乏統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的不足,積極創(chuàng)新,應(yīng)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)所面臨的威脅;把握住5G網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,融合新興科學(xué)技術(shù)創(chuàng)新,開(kāi)啟虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展新想象,發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)新業(yè)態(tài);關(guān)注廣泛用戶,尤其是青少年的身心健康,創(chuàng)作健康良好的內(nèi)容環(huán)境,加強(qiáng)產(chǎn)品的監(jiān)管力度,保護(hù)用戶的合法權(quán)利。虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)應(yīng)上下攜手建設(shè)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),國(guó)家提供指導(dǎo)性意見(jiàn),地方政府負(fù)責(zé)落實(shí)各項(xiàng)部署,引領(lǐng)企業(yè)積極制定虛擬現(xiàn)實(shí)的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。另外,企業(yè)、高校、科研機(jī)構(gòu)應(yīng)協(xié)同合作,培養(yǎng)高層次的專業(yè)人才,同時(shí)研究成果應(yīng)聯(lián)動(dòng)市場(chǎng),構(gòu)建產(chǎn)學(xué)研用的長(zhǎng)效合作機(jī)制,共建生態(tài)完整的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)圈,最終開(kāi)啟我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新篇章。
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