《絕地求生:大逃殺》PCL夏季賽落幕4AM勇奪桂冠
9月29日,PCL夏季賽迎來(lái)了決賽日,4AM最終力壓群雄,奪得了此次PCL夏季賽的冠軍,并且提前鎖定2019《絕地求生:大逃殺》全球總決賽的席位。
本次PCL夏季賽從8月19號(hào)正式開(kāi)戰(zhàn),到9月29號(hào)落下帷幕,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)40余天,共計(jì)30個(gè)比賽日,堪稱(chēng)一場(chǎng)“持久戰(zhàn)”,對(duì)于選手的耐力和心態(tài)都是極大的考驗(yàn)。并且本次PCL夏季賽采用了全新賽制,48支參賽戰(zhàn)隊(duì)首先需要從各自所在的賽區(qū)脫穎而出獲得進(jìn)入周決賽的資格,進(jìn)而在周決賽中為自己贏下聯(lián)賽積分。最終,聯(lián)賽積分排名前16的戰(zhàn)隊(duì)才能獲得進(jìn)入季后賽的資格。季后賽從9月25號(hào)開(kāi)始直到29號(hào)結(jié)束,各支戰(zhàn)隊(duì)在30場(chǎng)比賽中爭(zhēng)奪最后的勝利。此外,本次比賽還引入了“薩諾”作為正式比賽地圖,戰(zhàn)術(shù)道具的刷新率也進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整。新賽事規(guī)則的采用更加考驗(yàn)戰(zhàn)隊(duì)的綜合實(shí)力,同時(shí)也讓?xiě)?zhàn)隊(duì)緊跟賽事節(jié)奏,只有提前做出相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,才能取得更好的成績(jī)。
本次PCL夏季賽中,4AM戰(zhàn)隊(duì)以常規(guī)賽第五名的優(yōu)異成績(jī)順利進(jìn)入季后賽。在歷時(shí)五天的季后賽中,4AM戰(zhàn)隊(duì)徹底迎來(lái)了“大爆發(fā)”。季后賽首日,4AM戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)非常強(qiáng)勢(shì),兩次成功獲得勝利,獲得較高的賽事積分,并且開(kāi)始領(lǐng)跑積分榜。雖然在季后賽第三天的較量中,由于ARK戰(zhàn)隊(duì)的強(qiáng)勢(shì)崛起,4AM戰(zhàn)隊(duì)短暫失去了積分榜榜首的位置。但是在第四天的對(duì)抗中,4AM戰(zhàn)隊(duì)再度表現(xiàn)搶眼,不僅重新奪回榜首的位置,還與第二名的戰(zhàn)隊(duì)拉開(kāi)20分的巨大優(yōu)勢(shì),徹底鞏固了自己的奪冠之路。最終,憑著出色的發(fā)揮,4AM戰(zhàn)隊(duì)擊敗各路群雄,登上了PCL夏季賽的冠軍寶座。
《云頂之弈》或?qū)⑴e辦聯(lián)賽
近日,《英雄聯(lián)盟》官方表示:“《云頂之弈》是《英雄聯(lián)盟》自極地大亂斗以來(lái)第一個(gè)具有舉辦聯(lián)賽潛力的模式。從玩家游玩和討論這個(gè)模式的時(shí)間來(lái)看,《云頂之弈》模式受到長(zhǎng)期的關(guān)注和支持。因此,在2020年,官方將為《云頂之弈》打造一個(gè)競(jìng)技平臺(tái)?!备鶕?jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),每個(gè)月有超過(guò)3300萬(wàn)人在游玩《云頂之弈》模式。此外,此模式的總游玩時(shí)間已經(jīng)達(dá)到了17.25億個(gè)小時(shí),僅過(guò)去三十天就有7.2億小時(shí)。目前為止,《云頂之弈》玩家最多、游玩時(shí)間最長(zhǎng)的地區(qū)是中國(guó)。
《死亡擱淺》公布限定版PS4 Pro套裝
9月25日,在索尼State of Play直播活動(dòng)中,小島工作室公布了《死亡擱淺》限定版PS4 Pro套裝。限定版《死亡擱淺》PS4 Pro套裝包含一臺(tái)定制版1TB PS4 Pro主機(jī)、定制款DualShock 4無(wú)線(xiàn)手柄以及《死亡擱淺》藍(lán)光光盤(pán)。定制版主機(jī)以白色磨砂為基底,主機(jī)表面印有兩個(gè)怪物的手印,這兩個(gè)手印也構(gòu)成了世界各大洲的形狀,而定制DS4手柄則采用了與《死亡擱淺》中嬰兒艙同樣的配色。據(jù)悉,限定版《死亡擱淺》PS4 Pro套裝將在11月8日與游戲同期發(fā)售,定價(jià)399.99美元(約合人民幣2846元)。
《堡壘之夜》賽事總獎(jiǎng)池超越《CS:GO》
近日,根據(jù)esportsearningS最近的數(shù)據(jù)顯示,Epic旗下熱門(mén)游戲《堡壘之夜》的賽事總獎(jiǎng)池已經(jīng)取代《CS:GO》,成為世界總獎(jiǎng)池第二高的電競(jìng)賽事,僅次于V社的《Dota2》。Epic從一開(kāi)始宣布的一億美金計(jì)劃就暴露出其擴(kuò)展電競(jìng)賽事的野心,僅用兩年時(shí)間就超越了《英雄聯(lián)盟》《CS:GO》等賽事。據(jù)悉,從2018年2月至今,堡壘之夜已經(jīng)舉辦了495場(chǎng)賽事,總獎(jiǎng)池為82,909,282.39美元。其在今年七月舉辦的首屆《堡壘之夜》世界杯的總獎(jiǎng)池更是達(dá)到了的3000萬(wàn)美元。
索尼確認(rèn)PS5將于2020年末發(fā)售
近日,SIE正式宣布旗下PS5(正式確定名稱(chēng))主機(jī)預(yù)計(jì)將于2020年末發(fā)售。索尼表示,PS5的目標(biāo)是帶來(lái)更高的沉浸感,為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),首先要重新考慮手柄的設(shè)計(jì),借助新的觸覺(jué)技術(shù),新手柄將帶來(lái)更豐富的震動(dòng)體驗(yàn)。比如,賽車(chē)游戲中車(chē)輛撞到墻壁上的感覺(jué)、橄欖球比賽中與對(duì)手撞到一起的感覺(jué)、在草原上奔馳的感覺(jué)、在泥沼中爬行的感覺(jué)等,這些不一樣的感覺(jué)都能通過(guò)手柄來(lái)呈現(xiàn)。據(jù)悉,索尼現(xiàn)在已經(jīng)向開(kāi)發(fā)者們提供了新手柄的初期版本,希望開(kāi)發(fā)者們?cè)隗w驗(yàn)到這些新技能后,能激發(fā)出大家的想象力。
《文明6》將于11月22日登陸PS4與XboX主機(jī)平臺(tái)
近日,2K宣布《文明6》將于2019年11月22日登陸PS4和XboX平臺(tái),本體售價(jià)為59.99美元。主機(jī)版《文明6》包含四個(gè)額外的內(nèi)容包:波蘭文明和情景包、維京人情景包、澳大利亞文明和情景包,以及波斯與馬其頓文明和情景包。值得注意的是,PS4用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)游戲后將免費(fèi)獲贈(zèng)另外兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容包(努比亞文明和情景包以及高棉、印尼文明和情景包),Xboxt玩家則需要單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)。同時(shí),《文明6》將推出一個(gè)同捆包,含三個(gè)主要DLC內(nèi)容,售價(jià)為49.99美元,包括迭起興衰、風(fēng)云變幻、額外18位文明領(lǐng)袖。