【摘要】數(shù)學(xué)來源于生活,也歸于生活,從小學(xué)好數(shù)學(xué)是生存與發(fā)展的需要。文章將從如何引導(dǎo)學(xué)生整理復(fù)習(xí)、激發(fā)學(xué)生興趣、培養(yǎng)學(xué)生多向思維以及選擇趣味性素材等方面進(jìn)行闡述,談?wù)勅绾翁岣咝W(xué)六年級數(shù)學(xué)總復(fù)習(xí)課的效率。
【關(guān)鍵詞】興趣;自主;一題多解
能否上好數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)課,是一位數(shù)學(xué)老師教學(xué)成敗的關(guān)鍵因素。復(fù)習(xí)課沒有新授課的新鮮感,也沒有練習(xí)課的成功感,它只是為了缺有所補(bǔ)、系統(tǒng)整理、鞏固發(fā)展、學(xué)有所得。所以復(fù)習(xí)課往往最難上,尤其是六年級總復(fù)習(xí)課,是大多數(shù)學(xué)老師頭疼的問題。下面結(jié)合筆者多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),談?wù)勅绾翁岣咝W(xué)數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)課的效率:
一、激發(fā)興趣、樂中求學(xué)
興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)最好的老師,無論是新授課還是復(fù)習(xí)課。若學(xué)生能以濃厚的學(xué)習(xí)興趣入場,則更容易收到好的學(xué)習(xí)效果,怎樣激發(fā)學(xué)生興趣,給大家分享兩點(diǎn):
(一)設(shè)置有懸念的問題導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生好奇心
一個(gè)懸念的問題能立刻激發(fā)學(xué)生思維的浪花,集中注意力。例如:我在復(fù)習(xí)“圓的面積”時(shí),給孩子設(shè)置這樣一個(gè)問題:笑笑去店里買披薩,要買一個(gè)9寸的,阿姨說“9寸的披薩沒有了,給你一個(gè)6寸的和3寸的,價(jià)格和厚度一樣,可以嗎?”你們認(rèn)為笑笑應(yīng)該同意嗎?學(xué)生紛紛發(fā)表看法,說:“不行”。我接著問“為什么不行,你有什么方法證明呢?”學(xué)生馬上活躍起來,展開討論,有的學(xué)生通過計(jì)算他們的面積比較大小,有的學(xué)生通過畫圖等不同的方法,證明出一個(gè)9寸的披薩面積大于6寸和3寸的面積和,所以笑笑不能同意。這一系列問題的提出,不僅使學(xué)生興趣高漲,更收到了很好的復(fù)習(xí)效果。
(二)創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生身臨其境
數(shù)學(xué)應(yīng)用于生活,也來源于生活,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)感興趣的多樣化情境,讓學(xué)生身臨其境。比如:在復(fù)習(xí)“平均數(shù)”時(shí),剛好學(xué)校舉行完廣播體操比賽,我向?qū)W生提問:“班上的成績是怎樣得來的?”學(xué)生會馬上回憶當(dāng)時(shí)的情境,并開始計(jì)算。日常生活中計(jì)算平均分時(shí),為了公平起見,克服最大數(shù)據(jù)與最小數(shù)據(jù)的影響,往往會去掉最高分和最低分,再按照剩余的分?jǐn)?shù)總和除以評委人數(shù)所得。此方法使問題得到輕松地解決,這樣也提高了復(fù)習(xí)效果。
二、注重一題多解,開發(fā)學(xué)生多向思維
學(xué)生思維活躍,單一的解題方式不能滿足他們的求知欲望,引發(fā)不了學(xué)生的注意力長時(shí)間集中,而且對問題的印象不深,講過的問題容易遺忘,如果能培養(yǎng)學(xué)生一題多解,啟發(fā)、引導(dǎo)學(xué)生從不同的角度、不同的思路、不同的方法和不同的運(yùn)算過程去分析、解答同一道數(shù)學(xué)題,通過同桌討論、小組交流、教師點(diǎn)撥等形式,充分調(diào)動學(xué)生思維的積極性,往往會收到意想不到的效果。學(xué)生參與熱情度高,不僅提高了學(xué)生綜合應(yīng)用知識的能力,還培養(yǎng)了學(xué)生的解題技巧,更加深了學(xué)生對該題的印象,提升了教學(xué)效果。
三、選擇趣味性素材激發(fā)興趣
學(xué)生對趣味性的東西總是更感興趣,在復(fù)習(xí)課中選擇趣味性素材,給復(fù)習(xí)課添加“趣味劑”,更能激發(fā)學(xué)生的求知欲。比如在復(fù)習(xí)“圓的周長”時(shí),我選取了關(guān)于“阿凡提”的兩個(gè)小故事,并借助多媒體用動畫形式呈現(xiàn)給學(xué)生。第一則故事是:“國王要和阿凡提來一場賽馬比賽。在正方形賽馬場畫一個(gè)最大的圓,阿凡提沿正方形跑一圈,自己沿圓跑一圈,先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝”,然后提問這樣的比賽公平嗎?學(xué)生紛紛說“不公平”,一石激起千層浪,引發(fā)學(xué)生對圓周長的思考。這個(gè)問題解決后,立刻再現(xiàn)第二個(gè)素材:“國王決定和阿凡提重新來一場比賽,這次在這個(gè)最大圓內(nèi)畫了兩個(gè)小圓,兩個(gè)小圓的直徑和等于大圓的直徑,一個(gè)人沿大圓跑一圈,另一個(gè)人沿兩個(gè)小圓呈8字形跑一圈,誰先到達(dá)終點(diǎn)誰贏,這次游戲公平嗎?”再次把學(xué)生的思維推向高潮,整堂課呈現(xiàn)出非常好的效果。
四、幫助學(xué)生形成知識網(wǎng)絡(luò)
復(fù)習(xí)課不是知識的簡單重現(xiàn)和機(jī)械重復(fù),知識的獲得,仍需要學(xué)生自主探究、討論交流,并且形成一個(gè)系統(tǒng)完整的知識體系。復(fù)習(xí)時(shí)我經(jīng)常會引導(dǎo)學(xué)生,以小組形式展開討論與交流形成樹狀網(wǎng)絡(luò)圖,使整個(gè)知識體系小而精,也使學(xué)生腦海中形成一個(gè)完整、合理、印象深刻的知識體系,這樣比老師把知識點(diǎn)從頭至尾說一遍,效果要好很多。
總之,小學(xué)數(shù)學(xué)總復(fù)習(xí)課要根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn),“以學(xué)生發(fā)展為本”的教學(xué)理念,從培養(yǎng)學(xué)生的興趣入手,選擇學(xué)生容易接受的教學(xué)材料,既要注重基礎(chǔ)知識又要開發(fā)學(xué)生思維,激發(fā)學(xué)生興趣,引導(dǎo)學(xué)生自主探究,著眼于學(xué)生的可持續(xù)性發(fā)展,從而達(dá)到提高小學(xué)數(shù)學(xué)總復(fù)習(xí)課的效率。