【文題呈現(xiàn)】
閱讀下面的材料,按要求完成作文。
王者榮耀、吃雞游戲、旅行青蛙……電子游戲已滲透到現(xiàn)代人的日常生活中,當然,社會上仍有不少人認為游戲是洪水猛獸,玩游戲是不務正業(yè)。2017年10月28日國際奧委會代表在瑞士洛桑承認“具有競技性的電子游戲項目,可以被認為是一種體育運動”。2018年上學期,北京大學,新開了一門關于電子游戲的選修課《電子游戲通論》,在課堂上,學生可以學到與游戲相關的知識,業(yè)內(nèi)的行家也會到課堂跟同學分享游戲“干貨”。開課后,每次教室都人滿為患。任課老師陳江說,開這門課并非是要“反傳統(tǒng)”:“游戲產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,很多同學將來都是要去這個行業(yè)的?!闭n程并不是培訓學生玩電子游戲,而是“講述跟電子游戲有關的研發(fā)、技術、行業(yè)、媒體、心理等問題”。
電子競技游戲課程進入北大,引起很多人“圍觀”,有人點贊,有人調(diào)侃,有人擔憂。你怎么看呢?請自擬題目,聯(lián)系現(xiàn)實,表達自己的看法。要求:態(tài)度和觀點清晰,說理充分,適當列舉精要事例,并引用名言;800字以上。
【思路點撥】
審讀作文材料,首先要梳理材料。這則材料由背景內(nèi)容和主體內(nèi)容兩個層次,其背景敘述了電子游戲已普遍滲透人們?nèi)粘I睢㈦娮佑螒虍a(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的時代特色,其主體事件主要敘述了人們對北大開設電子游戲課的態(tài)度,有人點贊,有人調(diào)侃,有人擔憂。其次,我們要在通讀材料的基礎上找出關鍵詞:北大、電子游戲課、課程內(nèi)容、學生。我們寫作時要明確自己對北大開電子游戲課的態(tài)度和觀點,然后闡述自己的理由。
這則材料題容易跑題,可能有同學會將重心放到該不該玩電子游戲上,而忽視了評價的主體是北大這個對象開設游戲課的行為。所以,構思時不能偷換概念,或斷章取義。
文章的開篇要清晰地申明自己的態(tài)度:支持?反對?或應辯證看待?
文章重心在于清晰地闡釋自己的理由,可以從不同角度進行分析:
1.北大這個教育平臺能否開電子游戲課?
2.北大學生這個受教育者是否需要開設電子游戲課?
3.電子游戲產(chǎn)業(yè)和電子游戲科技的發(fā)展是否需要開設電子游戲課?
這樣我們的分析才能條理井然并且充分、有說服力。